Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

LoginamNet стал победителем дня 14 декабря 2021

LoginamNet имел наиболее популярный контент!

Репутация

48 949 Легендарная личность

7 Подписчиков

Информация о LoginamNet

  • Звание
    Маленькая Модница
  • День рождения 13 июня

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

352 976 просмотров профиля

Одно обновление статуса

Смотреть все обновления от LoginamNet

  1. Странный момент. Во время написания очередной типо-статьи пришёл к выводу, что к злодеям BW не испытываю негативных эмоций. Да и к большинству "злодеев" в целом.

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Русалка

      Русалка

      @Ася, я и не говорю, что люди няшки, я говорю, что эльфы не лучше и вовсе не образец толерантности.

    3. LightLance

      LightLance

      3 часа назад, Revelate сказал:

      Как чисто гипотетический пример - контроль Скверны в игроке Архитектором, за которым надо следить за правильной прокачке

      Но это ведь не будет восприниматься как взаимодействие непосредственно с антагонистом, а просто как дополнительное условие для выживания, как какой-нибудь яд на болотах и т.п.. К эмоциональному воздействию антагониста сущие копейки по сравнению со сценарной/квестовой проработкой, просто дополнительная игромеханика, которая к тому же и потенциальный риск, когда большинство игроков, и я в том числе, очень плохо воспринимают глобальные/стратегические механики, или механики выживания в rpg. И здесь подход старой биоваре на примере того же квеста с матерью видится как раз более действенным. Только его можно еще развивать, делая сюжетные/ролевые вилки, которые как раз позволяют различные варианты совместного сосуществования с условным антагонистом. Но все, что хорошо, как правило, дорого. Поэтому это остается фантазиями, хотя должен признать, что финт ушами с Соласом, как возможным антагонистом в следующей части мог бы мне понравиться, не превратись bio в то, во что они превратились. Это при том, что мне вообще больше нравится подход из DA2, когда антагонисты отсутствуют как таковые.

       

    4. Лифария

      Лифария

      К сожалению, выбор Орсино/Мередит ни на что не влиял. 

      В некоторых играх бывали моменты, когда гг проскальзывает под носом у ГлавГада, но, так как он еще слабенький - финальная битва наступает позже. В DAO ведь тоже был такой момент, где мы встречаем Архидемона на Тропах, но он почему-то не учуял Стражей, хотя стоял к ним буквально спиной. И улетел. 

    5. Показать следующие комментарии  Ещё #
×
×
  • Создать...