Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Горн

Mafia Classic
  • Публикаций

    1 628
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Горн стал победителем дня 17 декабря 2016

Горн имел наиболее популярный контент!

Репутация

2 095 Овеянный славой

9 Подписчиков

Информация о Горн

  • Звание
    Уровень: 16
  • День рождения 10.11.1994

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    ¿

Посетители профиля

53 984 просмотра профиля

Одно обновление статуса

Смотреть все обновления от Горн

  1. Приближаюсь к завершению ДАИ. Какой осёл самые унылые и отвратительные квесты поставил в самое начало игры? Вкупе с самой отвратительной локацией, которые пока встречались? Думал "синдром Внутренних земель" это отмазка, но они реально самое плохое, что есть в игре запихали в качестве завязки сюжета. Игра, конечно, и без этого имеет минусы, но чёрт - начало игры - это её лицо.

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Горн

      Горн

      В 19.03.2017 в 00:41, Kosdmith сказал:

      На Внутренних Землях хотя бы пара поселений есть типа Рэдклифа.

      Ага, в этих поселениях ещё поди можно с неписями нормально поговорить, что-нибудь обсудить, получить вменяемый ветвистый второстепенный квест? Нет, нет и нет. Что есть эти поселения, что нет - никакой разницы, люди там для пейзажа. Максимум, что можно от них получить - очередной унылый третьесортный линейный гриндильный квест, а то и вовсе "приведи ко мне очередного барана".

      В 19.03.2017 в 00:41, Kosdmith сказал:

      Квесты гуще разбросаны. 

      This.

      Несюжетные и не сопартийные квесты в ДАИ ужасны. А во внутренних землях эти квесты ещё и просто в неимоверном количестве на каждом шагу, что из-за этого хочется немедленно дропнуть игру.

       

      Среди хороших локаций (что успели попасться мне к данному моменту) я бы выделил в первую очередь Бурую Трясину - пока что лучшая. Я её на одном дыхании зачистил.

      Чуть похуже Крествуд и Западный Предел, но они тоже приятные, атмосферные, и побочек достаточно мало. В Крествуде даже немного интриги завезли.

      Светящиеся Долины (или как их там, где был последний очаг сопротивления эльфов в Долах) - тоже достаточно атмосферно, хотя под конец прогулки начали надоедать немного.

       

      Остальные или не распробовал, или просто никакие, вроде и не так плохи, как внутренние земли, но и хорошего нечего сказать.

    3. Kosdmith

      Kosdmith

      Логики не вижу. Если тебе больше нравится локации защищать чем квесты (если это понятие вообще можно применять по отношению к Инквизиции) выполнять, то тебе тогда ДАИ должен отлично зайти. Хоть пустыри, хоть болота: порталов полным-полно, зачищай-не хочу. Квесты, какими бы убогими они там не были, всяко интересней чем бегать по локации и монстрятину/венатори убивать. 

    4. Marikonna

      Marikonna

      3 часа назад, Горн сказал:

      После Кошмара в тени, меня драконами не напугаешь.

      у вас просто не было защиты от магии духа, ни акс-ами одетой, ни в шмот вшитой, ни банкой взятой. при сбалансированной экипировке с защитой от всех типов стихий  кошмар (как и демон зависти) сложности не представляет, особенно если в пати маг с атакой электричеством (кто бьет одним типом магии - всегда уязвим к противоположному типу). броня от магии не защищает, поэтому даже в хорошей броне но без стихийной защиты/защиты от магии может быть сложно.

      что касается локаций - в свое время тоже не нравилось, что если зачищаешь одну локу от и до, то для другой оказываешься перекаченным. испытание "равные силы" эту проблему решило раз и навсегда, правда уникальное оружие и доспехи по большей части продаю, разве что некоторые (особенно из DLC) одеваю на тех, на кого крафтить лень.

    5. Показать следующие комментарии  Ещё #
×
×
  • Создать...