-
Публикаций
1 628 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Одно обновление статуса
Смотреть все обновления от Горн
-
Приближаюсь к завершению ДАИ. Какой осёл самые унылые и отвратительные квесты поставил в самое начало игры? Вкупе с самой отвратительной локацией, которые пока встречались? Думал "синдром Внутренних земель" это отмазка, но они реально самое плохое, что есть в игре запихали в качестве завязки сюжета. Игра, конечно, и без этого имеет минусы, но чёрт - начало игры - это её лицо.
- Показать предыдущие комментарии Ещё #
-
В 19.03.2017 в 00:41, Kosdmith сказал:
На Внутренних Землях хотя бы пара поселений есть типа Рэдклифа.
Ага, в этих поселениях ещё поди можно с неписями нормально поговорить, что-нибудь обсудить, получить вменяемый ветвистый второстепенный квест? Нет, нет и нет. Что есть эти поселения, что нет - никакой разницы, люди там для пейзажа. Максимум, что можно от них получить - очередной унылый третьесортный линейный гриндильный квест, а то и вовсе "приведи ко мне очередного барана".
В 19.03.2017 в 00:41, Kosdmith сказал:Квесты гуще разбросаны.
This.
Несюжетные и не сопартийные квесты в ДАИ ужасны. А во внутренних землях эти квесты ещё и просто в неимоверном количестве на каждом шагу, что из-за этого хочется немедленно дропнуть игру.
Среди хороших локаций (что успели попасться мне к данному моменту) я бы выделил в первую очередь Бурую Трясину - пока что лучшая. Я её на одном дыхании зачистил.
Чуть похуже Крествуд и Западный Предел, но они тоже приятные, атмосферные, и побочек достаточно мало. В Крествуде даже немного интриги завезли.
Светящиеся Долины (или как их там, где был последний очаг сопротивления эльфов в Долах) - тоже достаточно атмосферно, хотя под конец прогулки начали надоедать немного.
Остальные или не распробовал, или просто никакие, вроде и не так плохи, как внутренние земли, но и хорошего нечего сказать.
-
Логики не вижу. Если тебе больше нравится локации защищать чем квесты (если это понятие вообще можно применять по отношению к Инквизиции) выполнять, то тебе тогда ДАИ должен отлично зайти. Хоть пустыри, хоть болота: порталов полным-полно, зачищай-не хочу. Квесты, какими бы убогими они там не были, всяко интересней чем бегать по локации и монстрятину/венатори убивать.
-
3 часа назад, Горн сказал:
После Кошмара в тени, меня драконами не напугаешь.
у вас просто не было защиты от магии духа, ни акс-ами одетой, ни в шмот вшитой, ни банкой взятой. при сбалансированной экипировке с защитой от всех типов стихий кошмар (как и демон зависти) сложности не представляет, особенно если в пати маг с атакой электричеством (кто бьет одним типом магии - всегда уязвим к противоположному типу). броня от магии не защищает, поэтому даже в хорошей броне но без стихийной защиты/защиты от магии может быть сложно.
что касается локаций - в свое время тоже не нравилось, что если зачищаешь одну локу от и до, то для другой оказываешься перекаченным. испытание "равные силы" эту проблему решило раз и навсегда, правда уникальное оружие и доспехи по большей части продаю, разве что некоторые (особенно из DLC) одеваю на тех, на кого крафтить лень.
- Показать следующие комментарии Ещё #