Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Old Backs

Общее игровое обсуждение

Рекомендуемые сообщения

Ну у них есть привычка не выдавать версии для обзора тем, кто про них плохо говорит. 

Не выдали для рецензирования ТЕТРИС, который еще и тормозит! 

 

Эпик!  :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну они помимо тетриса еще много других тормозящих игр выпускают от которых фанатеет большое количество игроков которые не знают любое лучше. а журналистом нужно клики набивать, такое сейчас время, рекламодатели платят за количество кликов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Срань господня...

 

7stWhkPDE3g.jpg

Жеваный стыд :\ 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Навеяло, простите, темой впечатлений DAI.

Господа, а какие игры за последние 2-3 года вам запомнились СЮЖЕТОМ?

Что вы можете похвалить - не обращая внимания на все остальные аспекты - именно за сценарий?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Transistor, Valiant Hearts, Wolfenstein: The New Order, Bioshock Infinite, The Last of Us, Child of Light, Bound by Flame, The Banner Saga, Deponia, Brothers: A Tale of Two Sons, Remember Me, Brutal Legend

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Deus Ex Human Revolution

Sleeping Dogs - тут атмосфера сюжету придает очень многое

L.A. Noire - моя любовь


banner saga - забыл упомянуть 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Сделал Майнкрафт, нассал в уши, купил домик:

 

rri7q1eovnzaqhpl5b9p.jpg

 

Учитесь, девелоперы.

Изменено пользователем LoginamNet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

а какие игры за последние 2-3 года

 

*пытается пропихнуть Enslaved*

У Логинама славный список, к которому я ещё добавил бы Wolf Among Us, Broken Age, To the Moon и Spec Ops: the Line, и ПОРТАЛДВА,

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1) Цена? Враки. у игр закрепленные цены, повышать сильно из-за смены движка они не могут.

И чем это противоречит тому, что я сказал? Любой разработчик вправе сам устанавливать изначальный ценник на свой продукт, а тридцать долларов - вполне обычная стоимость для игр. Конечно, с ценами на консольные версии придётся сложно, но учитывая тенденцию к повышению стоимости игр - ничего странного.

 

2) Я просто к тому, что даже за мин. деньги и более скромные цены на игры разрабы могут. Транзистор дешевле Игры престолово стоит, а по игровым и артовым качеством огого как выше.

Извини, но ты сравниваешь сейчас две принципиально разные игры, только исходя из разницы в бюджетах (при этом ещё и не учитывая ни стоимость лицензирования, ни вложенные средства в маркетинг, ни много другого) и стилизации? Или ты хочешь сказать, что Транзистор, по-твоему мнению, тоже является чистым интерактивным фильмом? Да ладно.

 

3) Я к тому, что у Ноти Догов даже по меркам блокбастеров бюджеты не такие большие и дутые, а итог ты сам знаешь. 

Да, но и игры от ТеллТэйла уж точно не являются блокбастерами, да и бюджет их несравнимо ниже, чем у игр от ND. Особенно учитывая ту же самую нишевость жанра интерактивных квестов.

 

 

4) с таким штатом сотрудников им должно быть стыдно выпускать так игры. Ибо на не некоторых платформах их игры очень часто фризят, тормозят (и это опять же на этом допотопном движке, ага). Вообще у них там гениальная идея грузить сцену ПОСЛЕ выбора. Это кстати еще раз то почему я гвоорю, что им пора менять движок.

 

С таким штатом сотрудников они сейчас могут позволить себе делать несколько проектов в одно и то же время, что собственно и делают. Или ты думаешь, что они все заняты исключительно над одним просто, а потом после готовности переходят на другой?

И к слову, идея грузить сцену после самого выбора более чем правильна не только с точки зрения оптимизации памяти, но и с точки зрения банальной логики. Ты предпочитаешь, чтобы они прогружали все сцены целиком, а потом выбирали только одну (учитывая то, что на выбор накладывается временной лимит)? Тогда ты получишь гораздо более серьёзные проблемы, связанные с процессом обработки задач. 

 

 

 

5) DotGames сейчас делают "сезон". Выглядит интересней. Dreamfall, который вернули. Капком делает экшн-сезон. Да хватает этого. При этом в одном случае стараются фишки. Есть еще ААА кинцо, но тут не буду про них.

Дык, в КоД тоже эксперименты. в новом так вообще "почти" "изменили" механику. и сюжеты теперь про будущее, а не милитари, как раньше)

 

Э... Ты сейчас пропустил слово "жанр", и называешь только игры, которые выходят по эпизодам? Потому что две из трёх никоим боком не относятся к жанру интерактивных приключений. Dreamfall - квест в чистом виде, RE: Revelations 2 - хоррор с элементами выживания.

 

 

А про сюжеты в CoD - упрости сценарий любого из CoD до синопсиса, убрав сеттинг, детали и бэкграунд персонажей - и ты получишь практически идентичные копии c небольшими отклонениями, неизменные со времён CoD 4. Правда, точно такие же копии получатся и из сингла Battlefield 3-4, MoH и ряда других шутеров на военную тематику. Насчёт, того, что они не делают изменений в механике игр, я сказать не могу (благо эскперименты у них начались ещё раньше, после MW3), но суть осталась прежней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1) И чем это противоречит тому, что я сказал? Любой разработчик вправе сам устанавливать изначальный ценник на свой продукт, а тридцать долларов - вполне обычная стоимость для игр. Конечно, с ценами на консольные версии придётся сложно, но учитывая тенденцию к повышению стоимости игр - ничего странного.

 

2) Извини, но ты сравниваешь сейчас две принципиально разные игры, только исходя из разницы в бюджетах (при этом ещё и не учитывая ни стоимость лицензирования, ни вложенные средства в маркетинг, ни много другого) и стилизации? Или ты хочешь сказать, что Транзистор, по-твоему мнению, тоже является чистым интерактивным фильмом? Да ладно.

 

3) Да, но и игры от ТеллТэйла уж точно не являются блокбастерами, да и бюджет их несравнимо ниже, чем у игр от ND. Особенно учитывая ту же самую нишевость жанра интерактивных квестов.

 

 

 

4) С таким штатом сотрудников они сейчас могут позволить себе делать несколько проектов в одно и то же время, что собственно и делают. Или ты думаешь, что они все заняты исключительно над одним просто, а потом после готовности переходят на другой?

И к слову, идея грузить сцену после самого выбора более чем правильна не только с точки зрения оптимизации памяти, но и с точки зрения банальной логики. Ты предпочитаешь, чтобы они прогружали все сцены целиком, а потом выбирали только одну (учитывая то, что на выбор накладывается временной лимит)? Тогда ты получишь гораздо более серьёзные проблемы, связанные с процессом обработки задач. 

 

 

 

 

5) Э... Ты сейчас пропустил слово "жанр", и называешь только игры, которые выходят по эпизодам? Потому что две из трёх никоим боком не относятся к жанру интерактивных приключений. Dreamfall - квест в чистом виде, RE: Revelations 2 - хоррор с элементами выживания.

 

 

А про сюжеты в CoD - упрости сценарий любого из CoD до синопсиса, убрав сеттинг, детали и бэкграунд персонажей - и ты получишь практически идентичные копии c небольшими отклонениями, неизменные со времён CoD 4. Правда, точно такие же копии получатся и из сингла Battlefield 3-4, MoH и ряда других шутеров на военную тематику. Насчёт, того, что они не делают изменений в механике игр, я сказать не могу (благо эскперименты у них начались ещё раньше, после MW3), но суть осталась прежней.

1) Вправе, но далеко не всюду. И опять же они не делают такие игры, которые идут по фулпрайсу. Даже если бы они лицензировали UE4 или что-то такое. Ну ксо, там цены не такие уж большие. Если конечно не свой новый движок. 

2) Я сравниваю подход. 

3) Конечно ниже, но не настолько, чтобы "экономить". 3 проекта сейчас + еще ВД3 и Волк. Да это уже конвеер чистой воды. И тут конечно не до нового движка, ибо поток поставлен, а пипл покупает.

4) Да, лучше грузить все сразу, как во многих нормальных играх. Да и загрузки на некоторых платформах там ппц какие длинные. Да даже на ПК. И этот допотопные рудимент тоже не исправят, ибо поф и покупают. 

5) Дримфол не адвенчура сейчас уже? Квестом была только первая часть. Про РЕ сноска есть. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

The Cat Lady.

У игры простой, но очень правильный посыл. Сюжет, персонажи, музыка, озвучка - все на высшем уровне.

Да, это инди-хоррор-квест. Мрачный, жестокий, кровавый, однако не лишен юмора, мрачного.

После прохождения игры, я захотел сделать что-нибудь доброе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Навеяло, простите, темой впечатлений DAI.
Господа, а какие игры за последние 2-3 года вам запомнились СЮЖЕТОМ?
Что вы можете похвалить - не обращая внимания на все остальные аспекты - именно за сценарий?

 

 

Ведьмак 2 и Deus Ex, Dead Space 3, AC Black Flag (как личная история), The Walking Dead (опять же как личная история), Heroes of Might And Magic VI. Вроде не забыл ничего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

25 лучших игр 2014 года по версии The Guardian
zDiHp7DIgFM.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

МАРИО КАРТ ВОСЕМЬ ДЛЯ НИНТЕНДО ТЫ ПРОСТО КОСМАС

avtorklif.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

МАРИО КАРТ ВОСЕМЬ ДЛЯ НИНТЕНДО ТЫ ПРОСТО КОСМАС

avtorklif.gif

05782a6089d11f0f3526b646a140ed76.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

МАРИО КАРТ ВОСЕМЬ ДЛЯ НИНТЕНДО ТЫ ПРОСТО КОСМАС

Стоило внимательнее посмотреть на таблицу перед тем, как морозить херню.

14145685056721.1419008043.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Посмотрел на таблицу. Увидел топ 25 игр по версии гардиана. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Activision всё платит и платит. Я умиляюсь.


И у нас же есть тема по шлакотопам. Почему бы не кидать весь этот хлам туда?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Mario Kart 8 очень хорошая игра, безусловно сильный претендент на первое место в любом списке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Топлист от меня, не благодарите

rA8mg4k.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

5) Дримфол не адвенчура сейчас уже? Квестом была только первая часть. Про РЕ сноска есть.

5) Нет, если ты о Chapters. Это всё тот же квест.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

5) Нет, если ты о Chapters. Это всё тот же квест.

Dreamfall Chapters: The Longest Journey is a 3D adventure game for Mac, Linux and Windows PC that takes the player on an epic journey across the twin worlds of Stark and Arcadia; from a futuristic cyberpunk vision of our world, to a realm of powerful magic and dangerous beauty.

 

Это от разрабов с кикстартера. 

 

Да и играется она как адвенчура с 

  • 3D point-and-click interface and engaging adventure gameplay

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да сама ИП, на самом деле, мало чем отличается от типичного квеста. Просто ввели QTE (или как там они) по типу "нажми вовремя куда надо или конец".

Изменено пользователем Elhant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

25 лучших игр 2014 года по версии The Guardian

Выкинуть на помойку Дестини, переместить Драгонагу на 1 место, получился бы приемлемый топ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×
×
  • Создать...