Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Old Backs

Общее игровое обсуждение

Рекомендуемые сообщения

1 час назад, leetSmithy сказал:

Огосики! Там спустя четверть столетия оригинальный Silent Hill портировали на персоналки. Разумеется, неофициально, но работает исправно!

Эх, скорее бы новости по ремейку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Tanatos сказал:

Эх, скорее бы новости по ремейку.

Раньше следующего лета, я полагаю, ждать не стоит(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Там ежели чо в стиме Hi-Fi RUSH отдают за полцены, за 600 рублёв.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

В июне Джейсон Шрайер рассказал, что несколько студий Xbox пытаются избежать закрытия с помощью отделения.

Среди них Ninja Theory, которая анонсировала свою следующую игру, адвенчуру Senua, на июньской презентации Xbox.

Этот анонс убедил игроков, что студия должна быть в безопасности, поэтому решение о закрытии стало шоком.

Как пишет журналист Game File Стивен Тотило, решение приняли до презентации, но студии сказали только после. Senua анонсировали для того, чтобы привлечь инвестора для покупки.

Не исключено, что руководитель студии мог знать об этом плане, но эту информацию источники Тотило не уточнили.

Дайте мне уже студию, от закрытия которой у меня бы екнуло сердце. А только смех.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Sony исключила слово PC и добавила AI в официальное резюме бизнес-стратегии PlayStation.

Также был добавлен целый новый раздел о том, как "Sony использует искусственный интеллект для раскрытия творческого потенциала студий и дальнейшего улучшения игрового опыта на PlayStation".

https://www.gamefile.news/p/sony-annual-report-fine-print

Один шаг вперёд, два назад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 часа назад, malign сказал:

Один шаг вперёд, два назад.

Это про использование искусственного интеллекта?

В наше время разработчик софта, когда нанимается на работу, обязан иметь в резюме опыт использования ИИ-помощников. Очевидно, все программисты, в том числе и работающие над играми, используют ИИ-помощников в работе. Это очень сильно помогает. Работа быстрее, ошибок меньше, проще искать и устранять допущенные ошибки. Причём, дело касается не только опечаток, но и ошибок в логике. ИИ-помощник ищет их быстрее и качественнее человека. Это, если что, не из статей каких-то, а из личного опыта.

Так что, де-факто, ВСЕ разработчики ЛЮБОГО софта используют ИИ в работе. Отдельное упоминание ИИ имеет смысл только тогда, когда он НЕ используется, код кодится по старинке, руками. И прискорбное упоминание НЕ-использования ИИ это большой минус команде разработчиков. Или прямая ложь 😁

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сильные заявления,  пруфов конечно не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 17.06.2026 в 19:24, leetSmithy сказал:

Огосики! Там спустя четверть столетия оригинальный Silent Hill портировали на персоналки. Разумеется, неофициально, но работает исправно!

А до этого он работал неисправно?

Я, помнится, его на эмуляторе спокойно проходил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, Doctor Harbinger сказал:

А до этого он работал неисправно?

У меня было 8 фпс :) Это был… необычный опыт прохождения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, leetSmithy сказал:

У меня было 8 фпс :) Это был… необычный опыт прохождения

У меня все ФПС были на месте.

Конечно, Конами могли бы хоть раз не быть Конами, и дать тем же Аспирам сделать ремастер первого Сайлента, но на то они и Конами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
7 часов назад, Эри сказал:

Сильные заявления,  пруфов конечно не будет.

https://habr.com/ru/companies/sberbank/articles/1008768/

https://habr.com/ru/companies/inferit/articles/869880/

Во второй статье голосовалка  

AI-habr-1.gif.6fcab3e32700f82552b97959937a748e.gifAI-habr-3.gif.e711cf39d9ee1d8238ac35842ed814e1.gifAI-habr-2.gif.cb3b727ab4ae1ef0518f1a4b3f4c7ff5.gif

Hide  
Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
8 минут назад, Эри сказал:

и где там пруфы, что все используют ии?

А. Нужно привести результаты опроса ВСЕХ разработчиков софта? А потом доказать, что ни одного разработчика не пропущено? Нивапрос. Считай, что при разработке софта ИИ не используется. Кто желает упорствовать в заблуждениях, тот пусть упорствует. Кто желает разобраться в мировых трендах, инфу для размышления я дал.

Мой личный опыт - ИИ нашёл в проекте утечку памяти, которую вручную не могли найти лет пять, потому что происходит при редком стечении обстоятельств. И вдобавок подсказал ещё несколько мест, где такая утечка может произойти при ещё более редком стечении обстоятельств. Коллеги поймут 😉

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, VlReaderr сказал:

А. Нужно привести результаты опроса ВСЕХ разработчиков софта? А потом доказать, что ни одного разработчика не пропущено? Нивапрос. Считай, что при разработке софта ИИ не используется. Кто желает упорствовать в заблуждениях, тот пусть упорствует. Кто желает разобраться в мировых трендах, инфу для размышления я дал.

ну, ты сам написал что все. все- это сто процентов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Сто или не сто, но если есть инструмент, который сокращает затраты труда, времени и денег, чем даёт нехилое конкурентное преимущество, им будут пользоваться. А кто не будет , того пожрёт естественный отбор, ну или надо быть Миядзаки (мультипликатором, хотя пожалуй любым) чтобы позволить себе игнорировать, куда катится индустрия.

Изменено пользователем Sorceress

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Sorceress сказал:

Сто или не сто, но если есть инструмент, который сокращает затраты труда, времени и денег, чем даёт нехилое конкурентное преимущество, им будут пользоваться. А кто не будет , того пожрёт естественный отбор, ну или надо быть Миядзаки (мультипликатором, хотя пожалуй любым) чтобы позволить себе игнорировать, куда катится индустрия.

И будет до фига нейрослопных подделок 

Плавали знаем

Вон Амазон уже завален книгами написанные с помощью ИИ.

А ещё учитывая что сетка глючит 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
18 минут назад, Эри сказал:

Плавали знаем

Ага, плавали. Ездили на извозчиках, а потом появились автослопные подделки. Получали удовольствие от живой игры актёров в театре, а потом появились кинослопные подделки. Ценили работу художника кистью, а потом появились фотослопные подделки. Да и фотографы колдовали над своими карточками в лабораториях, а потом появились компьютерослопные подделки. Писатели, помнится, затачивали перья, а жёны их переписывали тексты начисто, попутно проверяя орфографию, а потом появились пишмашинки и текстовые процессоры на компутерах, которые тоже какие-то -слопные подделки. Да ещё Гутенберг со своим книгопечатанием... Сразу книги из высокодуховного ценнейшего раритета из-под пера переписчика превратились в туалетное чтиво. Или вот переписку между людьми возьми. Раньше-то тщательно выводили буковку за буковкой, бережно везли письмо на почту, выбирали конверт, запечатывали, взвешивали, отправляли. А сейчас форумослоп какой-то. Барабанят по клавиатуре, а ни души, ни мысли, ни красоты, ни изящества. Подделка и суррогат.

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фотографы до сих пор существуют и колдуют над карточками.

Кино снимают на плёнку 

 

Только что, VlReaderr сказал:

Ага, плавали. Ездили на извозчиках, а потом появились автослопные подделки. Получали удовольствие от живой игры актёров в театре, а потом появились кинослопные подделки. Ценили работу художника кистью, а потом появились фотослопные подделки. Да и фотографы колдовали над своими карточками в лабораториях, а потом появились компьютерослопные подделки. Писатели, помнится, затачивали перья, а жёны их переписывали тексты начисто, попутно проверяя орфографию, а потом появились пишмашинки и текстовые процессоры на компутерах, которые тоже какие-то -слопные подделки. Да ещё Гутенберг со своим книгопечатанием... Сразу книги из высокодуховного ценнейшего раритета из-под пера переписчика превратились в туалетное чтиво. Или вот переписку между людьми возьми. Раньше-то тщательно выводили буковку за буковкой, бережно везли письмо на почту, выбирали конверт, запечатывали, взвешивали, отправляли. А сейчас форумослоп какой-то. Барабанят по клавиатуре, а ни души, ни мысли, ни красоты, ни изящества.

Все в кашу собрал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
27 минут назад, Эри сказал:

Все в кашу собрал.

Это если не пытаться шевелить мозгами. В контексте игростроя ИИ это инструмент. Такой же, как в других областях автомобиль, фотоаппарат, Word, Photoshop, токарный станок и тысячи других. Берёт на себя рутинные действия и позволяет творческому человеку свободу.

Последствия точно такие же, как с любым другим инструментом. Пока книги переписывали вручную, каждая была памятником, стоила златых гор, была доступна избранным и, естественно, удовлетворяла запросам этих самых избранных. Изобрели книгопечатание, книги стали дешевле, оказались доступны широким народным массам, и естественно, мироздание оказалось заполонено текстовой жвачкой для этих самых народных масс. Но разве печатный станок виноват в том, что даже дешёвое чтиво стало раскупаться и окупаться? Вот и с ИИ то же самое. ИИ не заполнит рынок низкокачественным продуктом. ИИ заполнит рынок продуктом такого качества, которого достаточно потребителю.

Если речь о качестве программного кода, например, то ИИ-инструменты позволят резко понизить забагованность игр и ускорить внесение изменений. Вон, сейчас покупатели удивляются скорости, с которой Pearl Abyss выпускает патчи к Crimson Desert. Не раз в полгода, а раз в полмесяца. Пользователи предлагают какие-то улучшения, разработчики реализуют их через неделю-другую. Кто ещё в мире успевает так оперативно реагировать? Уверен, ребята пользуются ИИ-инструментарием на всю катушку. И слава всем корейским богам. По слухам они там собираются сюжетку переделать, чтобы любителям кинца тоже было чем заняться в игре. Уму непостижимо.

Но если кому такое не нравится, тот может годами ждать починки багов врукопашную, как, вон, играющие в RDR Online, например.

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вот и получим твои любимые зачистки аванпостоа 

Зайди в Стим там уже заполненно ии слопом.

А качество не сказало что высокое.Короче или к Альтману

Он там проповеди читает, но оно понятно он хотя бы акции компании повышает.

5 часов назад, VlReaderr сказал:

Это если не пытаться шевелить мозгами. В контексте игростроя ИИ это инструмент. Такой же, как в других областях автомобиль, фотоаппарат, Word, Photoshop, токарный станок и тысячи других. Берёт на себя рутинные действия и позволяет творческому человеку свободу.

Последствия точно такие же, как с любым другим инструментом. Пока книги переписывали вручную, каждая была памятником, стоила златых гор, была доступна избранным и, естественно, удовлетворяла запросам этих самых избранных. Изобрели книгопечатание, книги стали дешевле, оказались доступны широким народным массам, и естественно, мироздание оказалось заполонено текстовой жвачкой для этих самых народных масс. Но разве печатный станок виноват в том, что даже дешёвое чтиво стало раскупаться и окупаться? Вот и с ИИ то же самое. ИИ не заполнит рынок низкокачественным продуктом. ИИ заполнит рынок продуктом такого качества, которого достаточно потребителю.

Если речь о качестве программного кода, например, то ИИ-инструменты позволят резко понизить забагованность игр и ускорить внесение изменений. Вон, сейчас покупатели удивляются скорости, с которой Pearl Abyss выпускает патчи к Crimson Desert. Не раз в полгода, а раз в полмесяца. Пользователи предлагают какие-то улучшения, разработчики реализуют их через неделю-другую. Кто ещё в мире успевает так оперативно реагировать? Уверен, ребята пользуются ИИ-инструментарием на всю катушку. И слава всем корейским богам. По слухам они там собираются сюжетку переделать, чтобы любителям кинца тоже было чем заняться в игре. Уму непостижимо.

Но если кому такое не нравится, тот может годами ждать починки багов врукопашную, как, вон, играющие в RDR Online, например.

Крисмон Десерт, и есть пример низкокачественной подделки.

И да вон им пришлось ии арт в игре заменить.

Изменено пользователем Эри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...