Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Old Backs

Общее игровое обсуждение

Рекомендуемые сообщения

28 минут назад, elnago сказал:

А вот ГТАшечка на релизе смотрится интересно...

Мне кажется прежде всего это, скорее всего, может сдвинуть ПК релиз Рокстарами на поближе на столько, насколько позволяют договоренности с консоле держателями. Но опять же, за упущенную прибыль не уверен, т.к. эмуляция и неофициальные порты все еще пиратство, и в большинстве таким балуются те кто при любом раскладе официально покупать эти игры и не сильно собирался.

Единственное что меня немного пугает, это то, чтобы в попытках как-то защититься от нового тренда на портирование не создались дополнительные неудобства для официальных покупок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Anathema сказал:

дополнительные неудобства для официальных покупок

особенно того, что и так официально не купить 😸

2 минуты назад, Anathema сказал:

это, скорее всего, может сдвинуть ПК релиз Рокстарами на поближе

так там, вроде, уже просочилось про начало 2027 года

видимо, или кот слишком жирный, или мешок слишком трухлявый - долго не удержишь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
3 минуты назад, Mustard Seed сказал:

особенно того, что и так официально не купить

Я не просто так написал про дополнительные неудобства, вроде проверок лицензии каждые 15 минут, с чем уже не раз боролись. С прошлыми уже смирились.

Что касается конкретно ГТА, то я не включал PS5 почти 2 года, и ГТА брать не собирался... Но если появится информация что ее удалось запустить на взломанной консоли на старой версии прошивки (что мне в нынешнее время видится не сложно, такое было и на PS3 и PS4), то из спортивного интереса достану ее из шкафа на посмотреть, а потом превращу в файлопомойку, память сейчас дорогая.

Изменено пользователем Anathema

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если оставить за скобками соревнование людей с комплексом неполноценности на тему у кого больше игр, то технология, позволяющая портировать игры быстро, дешево и сердито, - это отличная новость для инди-студий. Некоторые порты с ПК на консоль нужны очень-очень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Портировать игры это фигня. Может, скинемся на токены и зафигачим пятый МассЭффект?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, VlReaderr сказал:

Портировать игры это фигня. Может, скинемся на токены и зафигачим пятый МассЭффект?

Нейросетки склепают:samuraiwakeup:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
7 минут назад, White_Male сказал:

Нейросетки склепают

Нейросетки-то склепают, но кто-то [мясной] должен давать им задание и платить за токены.

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, VlReaderr сказал:

Нейросетки-то склепают, но кто-то [мясной] должен давать им задание и платить за токены.

Ну можно позвонить Илону, Биллу или Гейбу. :react_illusiveman:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 минуты назад, White_Male сказал:

позвонить

Кому-то надо было бы звонить, если бы разработка велась традиционным способом, вот этими мясными руками. ИИ-разработка на сегодняшний день стоит в десятки тысяч раз дешевле. Ну а в сюжет и персонажей мы тут сможем гораздо лучше какого-то там Карпишина. Или кто сейчас рожает МассЭффект?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Анчартеду вот два лаунчера выкатили, причем второй еще и удобней тем, что иконки кнопок меняет на раскладку клавиатуры/геймпада Xbox, смотря на чем играешь (а на первом есть противный баг, убивающий прохождение первой части по факту).

Особенно иронично это на фоне мычания Сони про "Ну мбы не хотели выпускать первые Анчартеды потому что визуально они устарели, и вообще на них спроса не будет". Оно и видно, насколько на Драке нет спроса, когда первыми играми которые "портировали" умельцы оказалась Коллекция Натана Драке и всякие Бладборы с Демонсоулсами. :true_happy_dav_face:

Изменено пользователем Doctor Harbinger

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Меня больше удивляет отношение львиной доли общественности ко всем этим "народным" портам.

Когда, например, те же игры Сони, не покидают условные PS3, PS4, PS5, то общественность говорит "Ухх, Сони - идиоты, столько денег могли бы сделать ещё из воздуха. И вообще, они клепают мыльное кинцо, нам всё это нахрен не нужно..."

Когда игра официально вышла на ПК и Xbox, пусть и спустя несколько лет: "Ну вы знаете, а игры от Сони - переоценённый кал. Поиграл тут, даже покупать не буду. И онлайн вон какой маленький у них. Вот и вся магия эксклюзивности рассеивается".

Когда поплыли "народные" порты игр от Сони: "Хахаххах, Сони - дураки. Я вон могу все эксклюзивы в 1000 ФПС запускать на своём 21:9 мониторе".

 

Я ни в коем случае не защищаю бедную инди-контору Sony, да я и сам рад тому, что старые и новые игры благодаря "народным умельцам" перестают быть заложниками каких-то закрытых платформ, что только укрепляет возможность сохранения культурного наследия.

Но тут уж тоже, либо крестик снимите, либо трусы наденьте.

Я уж не юрист по образованию, но я думаю, что ПРОСТО ТАК взять и без Б портировать и пустить за деньги по миру порт условной "Uncharted: The Nathan Drake Collection" или ещё какого-нибудь старья с PS3 - это не то же самое, что "навайбкодить" порт и закинуть его на Гитхаб и торренты с дисклеймером "Ну, все права не мои, используйте задампленную лицензионную копию игры". Наверняка есть до кучи юридической ответственности и прочих нюансов, из-за которых денег тратится больше, чем 0, чтобы пустить всё это в магазины за деньги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

То, что они выпускать начали игры на ПК в какой-то момент не означает ведь, что все должны обязательно их покупать. Если они исходили исключительно из того, что все будут обязаны их взять и только тогда для них это будет выгодно, то грош цена их аналитикам. Если там действительно вопрос цены, выгодно ли содержать студию ради порта или нет - понять можно, но когда юзеры сами делают играбельный вариант с помощью нейросетей на коленке за пару месяцев, ну можно ведь просто сказать, что пк рынок маленький и тем дополнительные баксы, которые они с него зарабатывали, для них не баксы. Но тогда...

1 час назад, Aizek сказал:

Я уж не юрист по образованию, но я думаю, что ПРОСТО ТАК взять и без Б портировать и пустить за деньги по миру порт условной "Uncharted: The Nathan Drake Collection" или ещё какого-нибудь старья с PS3 - это не то же самое, что "навайбкодить" порт и закинуть его на Гитхаб и торренты с дисклеймером "Ну, все права не мои, используйте задампленную лицензионную копию игры". Наверняка есть до кучи юридической ответственности и прочих нюансов, из-за которых денег тратится больше, чем 0, чтобы пустить всё это в магазины за деньги.

Так-то оно так, но здесь ключевой нюанс в том, что игрока это не заботит. Он видит, либо игра доступна, либо нет. Ладно бы они вышли и сказали "мы вас слышим, но не можем", но они либо молчат, либо строят из себя элитистов, мол "only on playstation". О какой солидарности тогда может идти речь. Тем более к огромной корпорации. Не могут сказать из-за каких-то юридических моментов? Sucks to be them.

Изменено пользователем malign

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Открою холодную бутылочку italicus когда Сони=Playstation 6 навернется изза своей политики к играм и игрокам.:react_tea:

Будет маленький праздник. 

Изменено пользователем White_Male

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
29 минут назад, malign сказал:

То, что они выпускать начали игры на ПК в какой-то момент не означает ведь, что все должны обязательно их покупать. Если они исходили исключительно из того, что все будут обязаны их взять и только тогда для них это будет выгодно, то грошь цена их аналитикам. 

Там на некоторые их порты на первоначальном старте без смеха невозможно было смотреть. Взять хоть первый Ластовоз.

Очень грамотная стратегия для продвижения на пк рынке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Aizek сказал:

Меня больше удивляет отношение львиной доли общественности ко всем этим "народным" портам

Я почти не сомневаюсь, что это проделки «крикливого меньшинства» — одни и те же придурки благодарят за «бета-тест», ругают консольные проекты, к которым не могут или не хотят притронуться на старте жизненного цикла игры, пишут ахинею по поводу и без. Так вышло, что у меня сразу несколько знакомых впервые познакомились с Bloodborne на днях, благодаря известному неофициальному порту. Отзывы исключительно восторженные. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Aizek сказал:

Я уж не юрист по образованию, но я думаю, что ПРОСТО ТАК взять и без Б портировать и пустить за деньги по миру порт условной "Uncharted: The Nathan Drake Collection" или ещё какого-нибудь старья с PS3 - это не то же самое, что "навайбкодить" порт и закинуть его на Гитхаб и торренты с дисклеймером "Ну, все права не мои, используйте задампленную лицензионную копию игры". Наверняка есть до кучи юридической ответственности и прочих нюансов, из-за которых денег тратится больше, чем 0, чтобы пустить всё это в магазины за деньги.

К игре прилагается документ, в котором написано что-то вроде "никакая часть этой игры не может быть а-б-в-г-д без согласия правообладателя". Народный умелец, скормивший файлы игры ИИ-инструментам, нарушает этот документ, даже если распространяет порт бесплатно.

Оставляя же возможные юридические последствия за скобками, портирование игры тратит только ИИ-токены и твои доллары на них. По нынешним расценкам это в десятки тысяч раз дешевле, чем использование живых людей. При условии, конечно, что ты,  тренируясь на более простых проектах, создал инструментарий. Причём, поскольку ИИ обучается, подготовленный инструментарий сам собой становится умнее с каждым портом. И учится он быстрее мясных джунов.

P.S. И кстати - ха-ха - говоря про Масс Эффект 5 я почти не шутил. Если у энтузиаста в руках инструмент, собирающий изрядную игру, которая в результате ещё и не тормозит, то создать игру с нуля, нагенерировав арт с помощью другого ИИ, становится чисто технической задачей.

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Dead Space 4? Может хотя бы ремейк двойки? Не, зачем?

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По слухам текущую прошу PS5 желебрекнули, как раз чтобы сдампить игру, которая на дисках не выйдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Aizek сказал:

Когда игра официально вышла на ПК и Xbox, пусть и спустя несколько лет: "Ну вы знаете, а игры от Сони - переоценённый кал. Поиграл тут, даже покупать не буду. И онлайн вон какой маленький у них. Вот и вся магия эксклюзивности рассеивается".

Так то, что они портировали, и есть в подавляющем большинстве своем переоцененный кал. :react_tea:

Мне из их шЫдевров только первый Last of Us и Анчартед зашли с Цусимой зашли, ну и еще Паучок первый (только первый) неплохой.

Всех создателей Горизонтов, причем обоих, я готов вечно проклинать до седьмого колена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Чувак зарядил Клода и встроил Nemesis в RDR2.

Работа огромная. За кадром теперь происходят всякие стычки между фракциями, часть из которых ты можешь наблюдать, если случайно окажешься поблизости. Результаты этих стычек сохраняются и печатаются в газетах.

А ещё там... диалоговая система. Все реплики, естественно, Клодом написаны. Но диалоговая система действует с любым NPC в игре.

Насчёт того, насколько автор мода псих. Он записывает в лог не просто события, а буквально какие повреждения получили участники, чтобы потом при встрече с Артуром эти повреждения отображались.

А вы говорите, ИИ... 

Мод, если что: enRage - Living World and Nemesis System at Red Dead Redemption 2 Nexus - Mods and community

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 часов назад, Doctor Harbinger сказал:

Всех создателей Горизонтов, причем обоих, я готов вечно проклинать до седьмого колена.

Мне понравилась первая часть. Не 100 из 10 понятное дело, но, на лично мой взгляд, сделана добротно.

Вторая конечно концентрированный тупизм и кринж.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Сделайте что ли новость на главной... Создателям BG2, и NWN вечная слава!

image.thumb.png.c7b65373fa1c7a8e1a57bc334d129bdf.png

Изменено пользователем Weldrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Weldrin сказал:

Сделайте что ли новость на главной...

image.thumb.png.c7b65373fa1c7a8e1a57bc334d129bdf.png

Печально, но ожидаемо...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну теперь точно ждём Mass Effect 5 от Клода. Мониторьте соцсети.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...