Old Backs 792 28 февраля, 2011 13 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Elhant 14 573 29 августа, 2016 2 часа назад, LoginamNet сказал: Но затравка чудо как хороша для труда одного человека Таки ключевые слова. Анимация всюду даёт знать своей неполноценностью. Да и озвучка любительского уровня. Респект чуваку, но не знаю, смогу ли такое посмотреть. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aizek 4 296 29 августа, 2016 Постановка и ракурсы, как минимум, говорят о том, что человек-то учёный, если говорить о нём как о режиссёре. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 30 августа, 2016 13 часа назад, Elhant сказал: Таки ключевые слова. Анимация всюду даёт знать своей неполноценностью. Да и озвучка любительского уровня. Респект чуваку, но не знаю, смогу ли такое посмотреть. Просто посмотри официальных Ультрамаринов. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Elhant 14 573 30 августа, 2016 58 минут назад, LoginamNet сказал: Просто посмотри официальных Ультрамаринов. Это здесь причем?) Они типа еще хуже? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 30 августа, 2016 Посмотри. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Evil Twin 7 397 30 августа, 2016 Forza Horizon 3 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 116 30 августа, 2016 21 час назад, Aizek сказал: Постановка и ракурсы, как минимум, говорят о том, что человек-то учёный, если говорить о нём как о режиссёре. Вообще автором этого всего является арт-директор Крайтека, но по вступительным титрам видно, что анимацию делает другой человек, точно также как и музыку. Их вообще в итоге трое. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
djava 5 546 30 августа, 2016 10 минут назад, Evil Twin сказал: Forza Horizon 3 надеюсь на высоких 960-я сможет вывезти. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AgeEternity 6 617 30 августа, 2016 Еще один недохартствоун. Они бы хоть иконки свои рисовали -_- Показать содержимое Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AgeEternity 6 617 30 августа, 2016 (изменено) Играю в The Final Station. Интересная игра. Правда с логикой совершенно не дружит, но захватывает. После прицепки груза ваще жара начинается XD И вот игра пройдена. Геймплей затягивающий, а вот концовку хочу развидеть и больше никогда в это не играть. Изменено 31 августа, 2016 пользователем AgeEternity Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
greenfox111 4 122 31 августа, 2016 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AgeEternity 6 617 31 августа, 2016 11 минуту назад, greenfox111 сказал: Я не знаю что здесь происходит и почему все такое топорное. НО КАК ВСЕ КРАСИВО *_* Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
djava 5 546 31 августа, 2016 Компания Бука с гордостью сообщает, что стала официальным дистрибьютором новейших игровых устройств Steam Controller и Steam Link от компании Valve на территории России! Уже в сентябре российские геймеры смогут приобщиться к долгожданной технологической революции, которая изменит само представление об удобстве игры на персональных компьютерах! С помощью передового геймпада Steam Controller с идеальной схемой расположения всех элементов управления и удобного медиаплеера Steam Link, соединяющего ваш компьютер с любым телевизором в доме, вы превратите свою гостиную в единую игровую площадку. Более того, только для российских пользователей действует уникальное предложение: приобретая новый контроллер, вы гарантированно получаете эксклюзивный подарок — полный комплект из 19 игр от Valve (Valve Complete Pack)! Окунитесь в мир виртуальных развлечений в любом удобном для вас месте, просто подключив Steam Link к телевизору и домашней сети, где он будет автоматически обнаружен любым компьютером с установленным клиентом Steam. Благодаря поддержке 1080p при 60 кадрах в секунду вы даже и не заметите, что сидите не перед монитором. Останется только взять в руки Steam Controller, расслабиться и наслаждаться вашей коллекцией игр, с комфортом устроившись на диване. Геймпад Steam поддерживает абсолютное большинство игр, включая даже те, у которых отсутствует официальная поддержка геймпадов. Идеальная схема расположения всех элементов управления, определённая тщательными исследованиями инженеров компании Valve, обеспечит максимальное удобство с точки зрения частоты использования и точности ввода. В этом можно убедиться сразу после покупки - просто активируйте игры, которые идут в комплекте с устройством. Более подробную информацию вы сможете найти на официальных страничках: steamcontroller.buka.ru steamlink.buka.ru Официальный старт продаж Steam Controller и Steam Link состоится 5 сентября 2016 года. И только в сети магазинов «М.Видео» вы можете уже сейчас приобрести Steam Controller за 6499* рублей. В день покупки можно будет пополнить и свою коллекцию Steam, ведь в магазинах «М.Видео» тоже очень любят видеоигры! Именно поэтому компания запустила игровое подразделение под названием M.Game. До 26 сентября при покупке любой видеоигры вы получите кэшбэк в размере 10% от стоимости покупки на свою бонусную карту, достаточно просто зарегистрироваться в клубе (www.mvideo.ru/mgame). бизнес по-нашему называется... 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Evil Twin 7 397 31 августа, 2016 3 минуты назад, djava сказал: технологической революции 4 минуты назад, djava сказал: идеальной схемой расположения всех элементов управления 4 минуты назад, djava сказал: максимальное удобство с точки зрения частоты использования и точности ввода Показать содержимое Hide 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thundervision 4 727 31 августа, 2016 EVE Online в ноябре обзаведется f2p-частью. Со своими ограничениями, естественно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zutrak 1 833 31 августа, 2016 (изменено) Anniversary Edition для Titan Quest в честь 10летия. До 7 сентября будет скидка. Бесплатно для тех, у кого был TQ. Сохранения с предыдущих версий, со слов разработчиков, работают. Список изменений (на английском) Изменено 31 августа, 2016 пользователем Zutrak 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
djava 5 546 31 августа, 2016 (изменено) Показать содержимое Hide видать думают, что ставить - 4к для элиты или 2к для нищебродов. Изменено 31 августа, 2016 пользователем djava 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AlexSteelXC 1 256 31 августа, 2016 2 часа назад, Evil Twin сказал: Показать содержимое Скрыть Тачпад вместо стика? Чтоб камеру в играх поворачивать? На картинке так выглядит. Надо еще "стрельбу" по щелчку сделать. Играл я как-то в BF3 на ноуте с тачпада. Приспичило сыграть(под рукой оказался только ноут без мышки). Довольно "занимательный" геймплей был. Для кого это делается? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AgeEternity 6 617 31 августа, 2016 Компания Electronic Arts, издатель таких серий игр как Battlefield, Dragon Age, Mass Effect, FIFA и Titanfall несколько раз получала звание "Худшей компании Америки", а вместе с ним и награду в виде золотой "лепешки". Конечно, это всего лишь онлайн опрос, однако, глава EA Питер Мур (Peter Moore) заявил, что нет дыма без огня. В новом интервью, Мур признал, что получение данного звания было обидным. По его словам, "первой реакцией будет попытка защиты и оправданий, что это чепуха, но потом ты начинаешь задумываться, что все это не просто так и в этом есть свое зерно истины." "Возможно это тот момент, когда мы можем сделать шаг назад, посмотреть в зеркало, посмотреть на то, чем мы стали, посмотреть кем нас воспринимают и понять, что нужно делать дальше". Тогда Питер решил создать специальный комитет внутри компании, чтобы изучить проблему и понять, почему геймеры относятся так к ЕА и является ли то, что они говорят о компании правдой. "Мы были действительно виноваты в кое-чем". После исследований, EA решили принять новую корпоративную политику под названием “Главное – игрок" (Player-First). По его словам "Даже сейчас во время совещаний на ровне с различными вопросами мы часто слышим главный вопрос "А при этом главное - игрок?" (is that player-first?) И в этот момент мы останавливаемся и думаем. Это не о прибыли. Это не о том, что выгодно ЕА." Нужно заметить, что после введения данной политики прошлым летом, акции Electronic Arts стремительно взлетели в цене. Компания все чаще практикует бесплатные бета тесты, чтобы игроки могли принять решения поиграв в игру, а в случае нужды готовы задержать проект для доработки, как это случилось с Titanfall 2. Пожалуй, также надо отметить, пожалуй, лучшую систему возврата денег среди конкурентов в Origin с ее программой "Гарантия Хорошей Игры". Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Agckuu_Coceg 2 387 1 сентября, 2016 8 часов назад, Zutrak сказал: Anniversary Edition для Titan Quest в честь 10летия. До 7 сентября будет скидка. Бесплатно для тех, у кого был TQ. Сохранения с предыдущих версий, со слов разработчиков, работают. Список изменений (на английском) Поддержка купленных франшиз Нордиками во всей красе. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AgeEternity 6 617 1 сентября, 2016 The Bunker - Wales Interactive анонсировала психологический триллер с живыми актерами. Британская студия Wales Interactive сегодня анонсировала The Bunker - психологический триллер с живыми актерами, главную роль в котором исполняет Адам Браун из трилогии "Хоббит". Согласно опубликованному описанию, действие игры развернется в секретном правительственном бункере спустя 30 лет после ядерной бомбардировки. Геймерам предстоит взять на себя роль единственного оставшегося в живых человека по имени Джон и раскрыть ужасную тайну бункера. Разработка The Bunker ведется совместно с командой Splendy Games. Сцены для нее снимались в помещениях выведенного из эксплуатации ядерного бункера в графстве Эссекс, Англия. Это место существует на самом деле, так что при желании вы сможете поехать туда и увидеть все своими глазами. Исследование локаций реализовано на манер классических приключенческих квестов посредством изучения экрана и кликов по заинтересовавшим элементам окружения. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
djava 5 546 1 сентября, 2016 17 часов назад, AlexSteelXC сказал: Тачпад вместо стика? Чтоб камеру в играх поворачивать? На картинке так выглядит. Надо еще "стрельбу" по щелчку сделать. это типа попытка сделать универсальный пад для всех игр, независимо от жанра. я видел по ютубу чувака, который на сим чуде играл или Циву, или какую-то часть Total War - тот еще вид. в общем, кто бы сколько не пыжился, но КиМ - удел стратегий и точка. может в будущем удастся отказаться, когда повалят в массовом порядке сенсорные мониторы, но думаю это не скоро еще будет. 14 часа назад, AgeEternity сказал: Тогда Питер решил создать специальный комитет внутри компании, чтобы изучить проблему и понять, почему геймеры относятся так к ЕА и является ли то, что они говорят о компании правдой. "Мы были действительно виноваты в кое-чем". смотришь на цену премиума к БФ1 и сезонника к Батлфронту, и думаешь: "А рили ли то, что Мур сказал?" 14 часа назад, AgeEternity сказал: После исследований, EA решили принять новую корпоративную политику под названием “Главное – игрок" (Player-First). По его словам "Даже сейчас во время совещаний на ровне с различными вопросами мы часто слышим главный вопрос "А при этом главное - игрок?" (is that player-first?) И в этот момент мы останавливаемся и думаем. Это не о прибыли. Это не о том, что выгодно ЕА." Показать содержимое Hide 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Krosent 2 270 1 сентября, 2016 1 час назад, djava сказал: смотришь на цену премиума к БФ1 и сезонника к Батлфронту, и думаешь: "А рили ли то, что Мур сказал?" Проблема не в самой цене сезонного абонимента(кризис по нам всем нехило ударил), ибо это стандартная цена на подобный пакет, а именно в его содержании. Я считаю, что продажа мультиплеерных карт - это преступление перед игровым сообществом, ибо тем самым образом ты разделяешь сообщество на тех кто имеет эти карты и кто не имеет. Больше всего мне понравился SP у R6 Siege, он не обязателен к приобретению и ты спокойно можешь играть как в стандартный пакет карт, так и в новые карты не покупая их. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
djava 5 546 1 сентября, 2016 (изменено) 15 минут назад, Krosent сказал: Я считаю, что продажа мультиплеерных карт - это преступление перед игровым сообществом, ибо тем самым образом ты разделяешь сообщество на тех кто имеет эти карты и кто не имеет. ну видишь, ЕА хотят рыбку скушать и косточкой не подавиться, а именно дистанцироваться от впаривания шкурок и прочего бреда как в той же R6 Осада или в контре. я думаю ты в курсе, что на доп.контенте они собирают больше бабла чем на играх. недавно финотчет был по этому поводу. 15 минут назад, Krosent сказал: Больше всего мне понравился SP у R6 Siege, он не обязателен к приобретению и ты спокойно можешь играть как в стандартный пакет карт, так и в новые карты не покупая их. да, 30 зеленых отвалить за то, чтобы на недельку раньше поиграть новыми оперативниками и аж 10% (если не ошибаюсь) буста:D офигенный сезонник у осады, ничего не скажешь. плюс еще магазин с раскрасками для девочек. от некоторых цветов аж блевать тянет и цены космические. Изменено 1 сентября, 2016 пользователем djava Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AgeEternity 6 617 2 сентября, 2016 (изменено) Американский геймдизайнер Уоррен Спектор, присоединившийся этой зимой к компании Otherside Entertainment, дал интервью порталу Polygon, в котором рассказал о привлечении к созданию киберпанковой ролевой игры System Shock 3 настоящей «команды мечты». Сам Спектор, являющийся одним из отцов франшизы, возглавит разработку третьей части. Плечом к плечу с ним будут работать сценарист первой Deus Ex и Invisible War Шелдон Пакотти, программист Wing Commander Джейсон Хьюз и художник Dark Age of Camelot и Warhammer Online Артуро Пулецио. Кроме того, команда также будет консультироваться с рядом ярких профессионалов, приложивших руку к оригинальной игре, в том числе креативным директором Полом Нейратом, ведущим дизайнером Тимом Стельмаком и арт-директором Нейтом Уэлссом. Сюжетно System Shock 3 является прямым продолжением второй части. В центре сюжета - Шодан, признанная одним из лучших антагонистов в истории индустрии. Ее снова будет озвучивать актриса Терри Брозиус. По мере прохождения игроки узнают, почему зловещий ИИ на самом деле испытывает ненависть к человечеству. В третью игру также вернутся некоторые другие персонажи из прошлых частей. System Shock 3 была анонсирована в декабре 2015 года. Разработчики ориентированы прежде всего на PC, но интересуются у игроков, какие те предпочитают консоли, и что думают о виртуальной реальности. Изменено 2 сентября, 2016 пользователем AgeEternity 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты