Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
illymiel

Маги, Воины и Разбойники

Кем вы прошли игру в первый раз?  

1 061 пользователь проголосовал

  1. 1. Кем вы прошли игру в первый раз?

    • Воином, конечно!
    • Магом, красота заклинаний спасет мир.
    • Хитрым разбойником.


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Рассказывайте, как успехи в прохождении игры теми или иными классами. Есть ли баланс между ними? Может хардкорщики дадут много интересных советов остальным. Как со партийцы ведут себя в бою? Что одевать и куда вкладывать очки? Обсуждаем.

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

И да, Аришок-твердолобая и тупая мясная туша.

Кунари вообще в ДА2 не впечатляют, какие то грязные полуголые алкаши с копьями.

Ну это ваше мнение о Кунари...мне их новый образ очень даже понравился, как и их философия (еще с ДАО).

 

Жаль, что все (не уверен на счет LightLanca :) ), кто решил отписаться в этом споре - хейтеры Кунари...

только и может, что чарджить и махать своми зубочистками, как австралопитек дубиной. И если для воина, это может доставить проблем, то для роги и мага, нашинковать или зажарить эту корову не составит труда. Кунари вообще в ДА2 не впечатляют, какие то грязные полуголые алкаши с копьями.

 
Играл чаще всего за рогу, так как только полностью прокачать ветку двуручного оружия и убийцу, то там любой нагибается при правильном подборе команды

В данном случае речь не об этом, то о чем вы говорите, это ограничения движка, механика, баланс и прочее...

 

ЗЫ к слову о дуэли...когда проходил за мага 1ый раз картина была такая:

С рогой судя по отзывам картина вырисовывается почти таже...после патчей вроде стало легче, но повторное прохождение я не осилил, это далеко не ДАО. 

Изменено пользователем Nerthus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

 

Ну это ваше мнение о Кунари...мне их новый образ очень даже понравился, как и их философия (еще с ДАО).

 

То, что Аришок-тупорылая мясная туша, это факт, потому что в бою он себя именно так и ведет. Вся его суть, в том, что он слишком твердолобый и у него есть лечилки, а как боец он-дерьмо. И да, в ДАО, когда о кунари мало что знали, они были интересными, в ДА2, они-кучка голых бомжей, несумевшие за 6 лет найти человека, который все эти шесть лет ошивался в том же городе, что и они. Не завали их Хоук, его бы работу прекрасно сделала бы Мередит.

Так что говорить о кунарийском охренеть каком боевом опыте, довольно странно.

 

ЗЫ к слову о дуэли...когда проходил за мага 1ый раз картина была такая:

С рогой судя по отзывам картина вырисовывается почти таже...после патчей вроде стало легче, но повторное прохождение я не осилил, это далеко не ДАО. 

 

На кошмаре может быть придется слегка побегать, но не особо. На нормале, за рогу, он выносится секунд за 20.

Изменено пользователем kiberfreak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

То, что Аришок-тупорылая мясная туша, это факт, потому что в бою он себя именно так и ведет. Вся его суть, в том, что он слишком твердолобый и у него есть лечилки, а как боец он-дерьмо. И да, в ДАО, когда о кунари мало что знали, они были интересными, в ДА2, они-кучка голых бомжей, несумевшие за 6 лет найти человека, который все эти шесть лет ошивался в том же городе, что и они. Не завали их Хоук, его бы работу прекрасно сделала бы Мередит.

Так что говорить о кунарийском охренеть каком боевом опыте, довольно странно.


На кошмаре может быть придется слегка побегать, но не особо. На нормале, за рогу, он выносится секунд за 20.

Я еще раз повторю...речь о лоре и реальных физ. возможностях\боевом опыте воина\роги против Аришока, а не о том какими в целях баланса абилками разрабы наделили нас с Аришоком, сколько у него хилок и как быстро он выносится на нормале, но с какого-то перепугу вы судите о персонаже и даже интеллекте именно по этим игровым элементам и как раз вот это очень даже странно... 

ЗЫ Да и судите вы слишком легкомысленно о затянувшихся поисках той личности...

Изменено пользователем Nerthus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вы сейчас так хорошо пошутили или всерьез считаете, что доспехи весили 80 и не меньше? А что, я бы с удовольствие посмотрел, как кто-то сражается в 80 килограммовом доспехе с двуром\щитом\мечом :D В любом случае,для тех кто не в курсе...латные доспехи весили под ~24+ кг, с кольчугой ~30+. Но и люди были мельче чем сейчас, в среднем под 160см, 180 считался уже чуть ли не гигантом.

 

Да я пошутил. Просто некоторые действительно считаю что латы весили именно столько.

 

А вот насчет более мелких я бы не стал говорить. Видел в музеях и доспехи и одежды, там видно что они были рассчитаны на крупных, высоких людей с широкой костью.

 

Да и сейчас людей с ростом 180 не часто встретишь, в основном такая же мелочь около 170, а уж под 2 метра встречаются очень редко.

 

 

Я еще раз повторю...речь о лоре и реальных физ. возможностях\боевом опыте воина\роги против Аришока, а не о том какими в целях баланса абилками разрабы наделили нас с Аришоком, сколько у него хилок и как быстро он выносится на нормале, но с какого-то перепугу вы судите о персонаже и даже интеллекте именно по этим игровым элементам и как раз вот это очень даже странно... 

ЗЫ Да и судите вы слишком легкомысленно о затянувшихся поисках той личности...

 

В реале можно просто аришоку дать по по шарам, всего и делов.

 

И да, баланс таки сильно влияет. А то бы маг фаерболом всех сразу поджигал, и они бегали горящие, вопили или молния сразу бы разрядом прибивала на месте оставляя обугленные трупы. Против этого бы никакой щит не спасал, наоборот металлические доспехи хорошо бы притягивали молнии, а от огня в них спекались бы заживо. При таком раскладе храмовники бы не могли справится с магами совсем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

 

 

Я еще раз повторю...речь о лоре и реальных физ. возможностях\боевом опыте воина\роги против Аришока, а не о том какими в целях баланса абилками разрабы наделили нас с Аришоком, сколько у него хилок и как быстро он выносится на нормале, но с какого-то перепугу вы судите о персонаже и даже интеллекте именно по этим игровым элементам и как раз вот это очень даже странно... 

ЗЫ Да и судите вы слишком легкомысленно о затянувшихся поисках той личности...

 

Хотите поговорить о лоре? Хорошо, где сказано об отличном боевом опыте Аришока? В кодексе говорится, что аришоком зовутся высшие генералы Антаама. Генерал не обязан быть мегабойцом.

Реальные физические возможности? Хоук в броне по самые помидоры, у Аришока только два наплечника и бомжацкие подтяжки, роге достаточно увернуться от его махания дубинами и всадить два здоровых кинжала ему в грудь\спину.

 

И в итоге

529_640.jpg

Изменено пользователем kiberfreak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
 

А вот насчет более мелких я бы не стал говорить. Видел в музеях и доспехи и одежды, там видно что они были рассчитаны на крупных, высоких людей с широкой костью.

Да и сейчас людей с ростом 180 не часто встретишь, в основном такая же мелочь около 170, а уж под 2 метра встречаются очень редко.

Были и высокие, но в среднем у европейцев рост был ~160, сейчас средний рост ~170-175. Мужчин ростом под 160+ я встречаю не так уж и часто О_О

 

И да, баланс таки сильно влияет. А то бы маг фаерболом всех сразу поджигал, и они бегали горящие, вопили или молния сразу бы разрядом прибивала на месте оставляя обугленные трупы. Против этого бы никакой щит не спасал, наоборот металлические доспехи хорошо бы притягивали молнии, а от огня в них спекались бы заживо. При таком раскладе храмовники бы не могли справится с магами совсем.

Темплары все таки лириум используют за счет него и дают отпор, но без него скорее всего да, все было бы не так гладко...

 

 

Реальные физические возможности? Хоук в броне по самые помидоры, у Аришока только два наплечника и бомжацкие подтяжки, роге достаточно увернуться от его махания дубинами и всадить два здоровых кинжала ему в пузо\спину.

Вы опять делаете поспешный вывод, да и очень легкомысленный...теоретически конечно, это возможно и я об этом писал, но всё далеко не так просто и преимущество тут скорее не на стороне роги.

 

Хотите поговорить о лоре? Хорошо, где сказано об отличном боевом опыте Аришока? В кодексе говорится, что аришоком зовутся высшие генералы Антаама. Генерал не обязан быть мегабойцом.

 

...я бы мог начать этот спор заново, опять всё объяснять, говорить о генералах, приводить примеры и исторические в том числе, лор, снова рассуждать о физ способностях, минусах и плюсах латной брони, выносливости, приёмах и прч, говорить о опыте Хоука, разжевывать вам свою точку зрения итд, но вся эта болтовня, споры с Хейтерами и прч меня уже порядком утомили....всё, что хотел, я сказал еще в самом начале, ну, а если хотите обсуждать это снова, обсуждайте, но уже без меня.

Изменено пользователем Nerthus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

...я бы мог начать этот спор заново, опять всё объяснять, говорить о генералах, приводить примеры и исторические в том числе, лор, снова рассуждать о физ способностях, минусах и плюсах латной брони, выносливости, приёмах и прч, говорить о опыте Хоука, разжевывать вам свою точку зрения итд, но вся эта болтовня, споры с Хейтерами и прч меня уже порядком утомили....всё, что хотел, я сказал еще в самом начале, ну, а если хотите обсуждать это снова, обсуждайте, но уже без меня.

 

Все ясно, конечно, проще удалиться назвав всех, кто не согласен хейтерами, да только все эти исторические примеры, рассуждения и прочая херня ничего не стоит в игре, где огромный дракон не может прикончить четверых людишек с ножиками и посохами.

Я, кстати могу сказать тоже самое, что довольно посредственному персонажу присобачивают статус легендарного борца только потому, что у него крутой голос. Фанаты такие фанаты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Все ясно, конечно, проще удалиться назвав всех, кто не согласен хейтерами, да только все эти исторические примеры, рассуждения и прочая херня ничего не стоит в игре, где огромный дракон не может прикончить четверых людишек с ножиками и посохами.

Я, кстати могу сказать тоже самое, что довольно посредственному персонажу присобачивают статус легендарного борца только потому, что у него крутой голос. Фанаты такие фанаты

Я отчасти согласился в своей неправоте и уже почти завершил весь этот разговор, т.к он меня утомил и надоело тратить своё свободное время, мне есть чем заняться и об этом я говорил еще до вашей писанины, так что не надо гнать  мол "проще удалиться, назвав всех, кто не согласен хейтерами"...я давно уже обсуждаю это с LightLance, где вы были всё это время я не знаю, учитывая, что вы на этом форуме проводите немало времени в отличии от меня. Всё, что я сейчас вижу, это попытку спровоцировать меня на продолжение разговора, вот только судя по-тому, как вы общаетесь, вы не из тех с кем будет приятно вести подобную дискуссию, так что всё, с вами я закончил.

Изменено пользователем Nerthus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

 Всё, что я сейчас вижу, это попытку спровоцировать меня на продолжение разговора

Вот делать мне больше нечего

 

я давно уже обсуждаю это с LightLance, где вы были всё это время я не знаю, учитывая, что вы на этом форуме проводите немало времени в отличии от меня.

Когда хочу, тогда пишу, так что не надо указывать мне что и как делать

 

судя по-тому, как вы общаетесь, вы не из тех с кем будет приятно вести подобную дискуссию

Взаимно. Общение с людьми с двойными стандартами мне не очень приятно

 

так что всё, с вами я закончил.

Надеюсь в этот раз и вправду закончил

Изменено пользователем kiberfreak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

 

Были и высокие, но в среднем у европейцев рост был ~160, сейчас средний рост ~170-175. Мужчин ростом под 160+ я встречаю не так уж и часто О_О

 

Темплары все таки лириум используют за счет него и дают отпор, но без него скорее всего да, все было бы не так гладко...

Я видел скелеты на раскопках времен бронзового века. Так размер обычный. не видно чтоб мелкие были. В общем, если размер роста и варьировался в зависимости от эпохи, то не так уж и заметно. Всегда были люди повыше и пониже.

 

Не думаю что лириум сам по себе может спасти от ожогов. Для этого надо делать доспехи огнеупорные и такие чтоб электричество не проводили. Хотя в таком случае можно просто смять доспехи магической силой, как консервную банку, вместе с тушкой что внутри.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
 

Если вы не поняли, речь о Каноне и о реальных физ. возможностях человека...4 года он успешно фармит пт, кунари и разбойников по канону, как Маг, а не рога\вар, у магии куда большие границы...

...и вообще...4 года?  Серьезно..? Вы хоть приблизительно представляете какой должен быть стаж у Аришока, не беря в расчет, что он вообще судя по-всему постарше Хоука будет? Такое впечталение, что вы совсем не знаете о чем говорите...Хоук воин\рога хоть и был в армии Короля при Остагаре, но он был обычным солдафоном пускай и талантливым, тренировался судя по всему у обычных тренеров и сдается мне не так часто, как это положено в касте воинов Кунари, да и пошел в армию не с самых пеленок в отличии от них...у меня Кунари от части ассоциируются со Спартанцами  :) и те и другие с самого раннего детства только этим и занимаются чего судя по-всему нельзя сказать о Ферелденцах...

 

 

Это я утрировал, но вы не поняли...одному Хоуку известно чем он занимался бегая в подгузнике...

 

 

 

Я повторюсь...речь о каноне и о реальных физ.возможностях, а не о механике и балансе игры...

 
Согласен с тем что при прочих равных Кунари, тем более в таких локальных боях где больше решают личные умения и характеристики бойца, а не тактика и стратегия должны побеждать людей. А еще вспомните войну с Кунари, где они успешно воевали с превосходящим числом противником. Но Хоук особенный, не зря он чемпион Киркволла.
Если бы на месте Хоука был обычный бродяга-наемник, даже отслуживший, Аришок бы растоптал его и не заметил. Он тупо по классу выше. 
Короче как разработчики захотят так и будет.
Изменено пользователем Hanog

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Опять развели дебаты не в той степи... Прохожу чаще всего магами: есть в магии что-то особо чарующее, привлекательное) А уж после 5-6 прохождения попробовал себя в воинском искусстве. Честно говоря, особой разницы не заметил в силе классов: если раньше все ощущались и игрались по-разному, то теперь вообще без разницы, кого брать-все одинаковы, как НПС в старых играх) Ну, разве что маг нацелен теперь только на дальний бой. В остальном же... Никакой разницы, на мой субъективный взгляд

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Первый раз я проходил магом со школами земля-молнии+маг силы+немного лекаря+ в самом конце магия крови, урон по одиночной цели никакой, зато неплохое АОЕ и потенциал к межжклассовым комбинациям благодаря низкому кулдауну кулака силы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не беру мага из-за Бетани, хотя в ДАО играл в основном магом.

Разбойник как-то странно дерётся.

Можете дать рекомендации по воину с двуручником? Сейчас прокачиваю собственно двуручную ветку и Авангард.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот давно хотел узнать: у воина есть какие-нибудь дополнительные реплики? А то за все время, воином так и не играл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вот давно хотел узнать: у воина есть какие-нибудь дополнительные реплики? А то за все время, воином так и не играл.

На Глубинных тропах во время экспедиции в диалоге с демоном (который в теле дикаря) появляется опция "дать по морде" ) Больше вроде не было.

Изменено пользователем Doc. 69

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дух тяжелой личной истории, атмосфера преступного Киркволла и авантюризма сразу же натолкнули меня играть Хоуком-разбойником.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

При игре за разбойники/мага появляются какие-то интересные диалоги/сценки или выборы? Проходил когда-то воином, думаю перепройти опять-же им, но если при игре за другие классы "внедрение" персонажа в мир более глубокое и есть шанс получить что-то новое, то с радостью выбрал бы другой класс. Подскажите пожалуйста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

При игре за разбойники/мага появляются какие-то интересные диалоги/сценки или выборы? Проходил когда-то воином, думаю перепройти опять-же им, но если при игре за другие классы "внедрение" персонажа в мир более глубокое и есть шанс получить что-то новое, то с радостью выбрал бы другой класс. Подскажите пожалуйста.

Довольно незначительное, но есть. Есть разница с Таллис и Варриком, и еще вроде бы в казематах есть реплики св диалоге с Калленом и Мирраном на тему того чтоб не палиться с магией.  Может, еще где, не помню. Тем не менее на реакцию окружения на магов почти забили.

Но ведь у роги есть вскрытие замков и обнаружение ловушек, у мага свои атаки, не ужели не интересно сменить систему боя, взять других спутников

под гг-мага или рогу - соответственно раскрыть новые комбинации диалогов между спутниками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Довольно незначительное, но есть. Есть разница с Таллис и Варриком, и еще вроде бы в казематах есть реплики св диалоге с Калленом и Мирраном на тему того чтоб не палиться с магией.  Может, еще где, не помню. Тем не менее на реакцию окружения на магов почти забили.

 
Во второй части на многое почти забили, и в сюжетной проработке классов это ну очень сильно видно - Хавк что маг, что воин, никто в Киркволле не видит, как каждый день, с наступлением ночи, он выходит на улицу и машет огненным посохом. 
Вот в третьей части они на этот минус внимание обратили и исправили как могли, хотя и там до уровня ориджинсов из ДАО ещё далеко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Первые два раза прошла магом, третий - воином с двуручником. Но маг предпочтительнее, потому что нравится магия и потому что тогда Карвер жив остается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Первый раз воином-двуручником на харде.
Второй и третий раз разбойником-лучником на найтмаре - вообще шикарно зашёл класс, эстетического удовольствия массу получил, лучник в инквизиции не так хорошо зашёл.
Четвёртый раз магом-саппортом на найтмаре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бесспорно больше всего нравится маг ... Ото что смерть Бетани в начале многое портит, но тем не менее маг сделан очень даже неплохо (нравится сама боевка, что в ближнем, что в дальнем бою, правда специализации боевого мага не хватало. А вот из тех что были понравились дух.целитель и маг крови, или наоборот, не важно). Воин и рога  (дуэлянт + убийца - мгновенная смерть практически любого враждебного непися) тоже по своему нравятся, как и отыгрывать первого брутального тамплиера-потрошителя, а второго метать кинжальчики и безумно хохотать.... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...