Xzander 7 244 5 апреля, 2012 Анонсированный сегодня DLC Extended Cut, который должен расширить концовку Mass Effect 3 посредством дополнительных сцен, породил дополнительные вопросы фанатов. BioWare ответили на некоторые из них, опубликовав в своем блоге мини-FAQ по DLC Extended Cut. В: Что фанаты могут ожидать от DLC Extended Cut? О: Фанатам, которые хотят больше завершенности в Mass Effect 3, этот DLC предложит расширенные сцены с дополнительным контекстом и более глубоким взглядом на завершение приключений коммандера Шепарда.В: Появятся ли другие/различные концовки или DLC с концовками в будущем? О: Нет. BioWare твердо верит в художественный замысел команды относительно конца этой сюжетной линии франчайза Mass Effect. DLC Extended Cut будет более подробно рассматривать существующие концовки, но никаких дополнительных DLC с концовками не планируется.В: Что BioWare добавят в концовки в DLC Extended Cut? О: BioWare расширят концовку Mass Effect 3 путем создания дополнительных кинематографических вставок и сцен эпилога в существующих эпизодах концовки. Цель создания этих новых сцен – обеспечить дополнительную ясность и завершенность Mass Effect 3.В: Когда будет доступен DLC Extended Cut? О: В настоящее время DLC Extended Cut запланирован на это лето, точная дата пока не называется.В: Почему вы выпускаете DLC Extended Cut? О: Хотя мы гордимся теми художественными решениями, которые сделали в основной игре, и остаемся верны им, мы в курсе того, что существует ряд фанатов, которые хотели бы видеть больше завершенности в Mass Effect 3. Цель данного DLC – не создать новую концовку в игре, а скорее предложить фанатам дополнительный контекст и ответы о конце истории коммандера Шепарда. Гордимся ли мы созданной нами игрой и командой, которая ее создала? О да. Собираемся ли мы изменить концовку игры? Нет. Ценим ли мы страстность и слушаем ли мы отзывы наших фанатов? Еще как, и мы реагируем.Summer is coming… 61 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MAN.UNITED.RULIT 735 1 мая, 2012 карпишин ваще красавец, он еще к SWKoTORу сюжетик написал. Для био это большая потеря как все таки они могут главных людей терять ума ни приложу можно сказать, что масс эффект это именно карпишн, а нихрена не био Они подумали,что у них самих воображение не хуже развито,а оказалось оно у них настолько больное,что мама не горюй! :shok: 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Liakusha 11 1 мая, 2012 блин, коль биоварь себя поставила, как главная в игровой индустрии сюжетописалка, так и надо держать планку не ну правда, слили они масс эффект, как и котор слили думают, что за балдурс гейт им все простят, да хрен там, скока лет прошло обидно блин, вот и пираньи со своим ризен 2 тоже походу обосрались, ну зачем они убрали интерактивность, ну зачем, это ж фишка всех готик вобщем не понимаю разработчиков, на грабли насступают в сотый раз 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cdnm_47 2 526 1 мая, 2012 (изменено) Да ничего они не похоронили, ну хватит уже! Так скоро скатимся до того, что и вообще BioWare - дерьмовый разработчик, и игр нормальных у них не было (вон, уже к МЕ и МЕ2 потихоньку придираться начинаем). МЕ3, пока что, не видит близких конкурентов на звание "игры года" и это факт. Второе: если вам не понравился финал - так и скажите "не понравился"! И объясните почему именно вам он не понравился. Но воротит просто, когда берут на себя ответственность объективной оценки игры и всплывают вдруг категории "ненаучно", "стилистически неоправданно"... Все там научно и оправданно (ой, я опять это написал! Zhe-ek, вы где? ждем!) - сто раз писал. Неожиданно - да. Как ломом по затылку - да. Но наука к спорности финала имеет весьма отдаленное отношение. ALYX`у: Каталист, все же, software, а не hardware. Представьте себе суперкомпьютер, способный мгновенно подчинить всю мировую сеть и в пять минут устроить тотальный армагедец. Но чтобы он все это сделал, его нужно в розетку воткнуть. Каким бы он ни был супер - вставить вилку для него невыполнимое задание. Горн - это розетка. Я привел достаточно жизнеспособное объяснение, почему Каталист бездействовал в первой части? :dntknw: upd. О! Пока комментарий набирал, оказалость, что уже и "КоtOR" слили... Изменено 1 мая, 2012 пользователем cdnm_47 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
_-_"D"K"_-_ 83 1 мая, 2012 Да ничего они не похоронили, ну хватит уже! Так скоро скатимся до того, что и вообще BioWare - дерьмовый разработчик, и игр нормальных у них не было (вон, уже к МЕ и МЕ2 потихоньку придираться начинаем). МЕ3, пока что, не видит близких конкурентов на звание "игры года" и это факт. Diablo III - уже близко... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cdnm_47 2 526 1 мая, 2012 Diablo III - уже близко... вот и посмотрим... Хороший кандидат - не спорю, но все станет ясно после 15 мая... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Великолепный Негодяй 44 1 мая, 2012 Да ничего они не похоронили, ну хватит уже! Так скоро скатимся до того, что и вообще BioWare - дерьмовый разработчик, и игр нормальных у них не было (вон, уже к МЕ и МЕ2 потихоньку придираться начинаем). МЕ3, пока что, не видит близких конкурентов на звание "игры года" и это факт. Второе: если вам не понравился финал - так и скажите "не понравился"! И объясните почему именно вам он не понравился. Но воротит просто, когда берут на себя ответственность объективной оценки игры и всплывают вдруг категории "ненаучно", "стилистически неоправданно"... Все там научно и оправданно (ой, я опять это написал! Zhe-ek, вы где? ждем!) - сто раз писал. Неожиданно - да. Как ломом по затылку - да. Но наука к спорности финала имеет весьма отдаленное отношение. ALYX`у: Каталист, все же, software, а не hardware. Представьте себе суперкомпьютер, способный мгновенно подчинить всю мировую сеть и в пять минут устроить тотальный армагедец. Но чтобы он все это сделал, его нужно в розетку воткнуть. Каким бы он ни был супер - вставить вилку для него невыполнимое задание. Горн - это розетка. Я привел достаточно жизнеспособное объяснение, почему Каталист бездействовал в первой части? :dntknw: К двум первым играм у меня притензий вообще нет, да и к 3 части к САМОЙ игре тоже, все сделано на уровне, почти как кино, только зачем вообще было этого каталиста вводить, если он все равно никаких ответов ни на что не дает по сути? Какое то тупое совершенно объяснение, зачем вообще придумывать какие то мотивы жнецам, выставлять их какими то богами, теперь даже вообще не понятно раса они или кто, получается у них даже своей воли нет, Властелин выходит лгал чтоли? Две части столько закручивали, столько интересных тайн, загадок, а раскрутить не смогли, скомкали все, нераскрыто получилось. 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MAN.UNITED.RULIT 735 1 мая, 2012 вот и посмотрим... Хороший кандидат - не спорю, но все станет ясно после 15 мая...В России она будет 7 июня. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dipress 125 1 мая, 2012 В России она будет 7 июня. Ну никто ни мешает купить EU версию и начать играть с 15 мая) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Eridan 203 1 мая, 2012 Ну никто ни мешает купить EU версию и начать играть с 15 мая) И выучить английский за 15 дней :D Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Cmdr. Obvious 3 632 1 мая, 2012 "Вы же неграмотны,—сказал он стеклянным голосом,—зачем вам подорожная научность?" Никакая научность вас ни разу не интересует никого, хорош пыжиться и врать хотя бы себе. Интересует вас сохранение статус-кво вселенной ME, "синие детишки" и "домик с Тали" и прочее в таком духе—и злит то, что не бывать этому вас не ублажили. Вы лицемерно заявляли (и заявляете до сих пор, amazingly), что вас не устраивает качество, но когда Bioware, прислушавшись, обещали разжевать и без того предельно наглядный финал—вы немедленно заверещали, обильно уснащая полуграмотную речь фекальными метафорами, что с разрушенными реле как ни расширяй финал, он все равно будет плохой, плохой, бяка. Вас не устраивает содержание, как я говорил уже. И это недовольство—отправная точка ваших, если можно их так назвать, рассуждений. "Финал плохой", а того пуще—"биовары бабловары и дураки и сволочи обкурились" это не вывод ваш, а аксиома, ложности к-й вы не хотите видеть. Вы не желаете или не способны ни анализировать, ни наблюдать: называя концовки эргебешными, вы в упор не замечаете этой подсказки цветом (Bioware все же подозревали что-то насчет фандома) и продолжаете долдонить, что разрушение реле уничтожило все окрест них. А если вы и замечаете, что энергия выброса реле в финале совсем не похожа на то, что было в Arrival, то глупо язвите насчет space magic—язвите при помощи устройства, питаемого энергией, получаемой из энергии тепла или движения. Очень жаль, что кинетическую энергию нельзя трансформировать и в умственную—тогда был бы небольшой, но шанс вбить толику рассудка в ваши головы. Вы победно срываете покровы: а пачиму же, говорите вы, Катализатор не включил Цитадель самостоятельно еще в ME1!?—в мыслях не допуская, что люди, создавшие колоссальный сюжет ME3, уж по самой крайности не глупее вас, чей интеллектуальный потолок—орфография и грамматика родного языка. И не делая, соответственно, логичный вывод, что Катализатор, сущность наподобие того, чем становится Шепард при выборе Контроля, попросту был с флотом Жнецов. ... В игре, сквозь которую красной нитью проходит тема самопожертвования, Шепард ценой собственной жизни освобождает галактику от порочного круга, сковывавшего ее миллионы и миллионы лет (Уничтожение); обретает почти богоподобие (Контроль); становится прообразом, предтечей всей немыслимо обновленной жизни (Слияние)—каждое из событий уступает Большому Взрыву лишь тем, что происходит в масштабах одной галактики. Строго кивает Андерсон, настороженно улыбаются Джокер и Эш; на Земле ликуют—или неверяще глядят вслед беззвучно взлетающим громадам Жнецов—те, кому Шепард завоевал(а) будущее; кажется даже, что Мордин говорит в своей телеграфной манере: Relays destroyed, galaxy free. New beginning. For all of us. А фэны воют: "Шепард, нееет! Дурак ты, Кейси Хадсон, и концовки у тебя дурацкие!" И моргают при этом. Никогда не был великим поклонником Ницше, но поневоле вспоминаю его, видя тех, что даже мечтать о подобном не в состоянии и яростно цепляются даже за вымышленные обыденность и привычность—сифилис или нет, а старик был в чем-то очень прав. 7 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Anti 4it 875 1 мая, 2012 (изменено) Да ничего они не похоронили, ну хватит уже! Так скоро скатимся до того, что и вообще BioWare - дерьмовый разработчик, и игр нормальных у них не было (вон, уже к МЕ и МЕ2 потихоньку придираться начинаем). МЕ3, пока что, не видит близких конкурентов на звание "игры года" и это факт. Второе: если вам не понравился финал - так и скажите "не понравился"! И объясните почему именно вам он не понравился. Но воротит просто, когда берут на себя ответственность объективной оценки игры и всплывают вдруг категории "ненаучно", "стилистически неоправданно"... Все там научно и оправданно (ой, я опять это написал! Zhe-ek, вы где? ждем!) - сто раз писал. Неожиданно - да. Как ломом по затылку - да. Но наука к спорности финала имеет весьма отдаленное отношение. ALYX`у: Каталист, все же, software, а не hardware. Представьте себе суперкомпьютер, способный мгновенно подчинить всю мировую сеть и в пять минут устроить тотальный армагедец. Но чтобы он все это сделал, его нужно в розетку воткнуть. Каким бы он ни был супер - вставить вилку для него невыполнимое задание. Горн - это розетка. Я привел достаточно жизнеспособное объяснение, почему Каталист бездействовал в первой части? :dntknw: upd. О! Пока комментарий набирал, оказалость, что уже и "КоtOR" слили... Конец слит, а про ME 1,2 никто ниче плохого не говорит, скажу больше - вся трилогия шикарна! за исключением последних 20-ти минут! И уж лучше бы титры пошли после удара Шепа лучем Предвестника, чем перечеркивать всю историю бредом... Что касается катализатора, то у него были слуги - жнецы, Сарен и пр. Для того чтобы те сами воткнули "вилку в разетку"... Горн мог был быть создан жнецами, или одурманенными, или же самими создателями, чтобы объединить синтетиков и органиков и достигнуть вершины эволюции, и не надо было бы тратить силы и уничтожать развитые расы... Изменено 1 мая, 2012 пользователем Anti 4it Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cure 9 138 1 мая, 2012 в мыслях не допуская, что люди, создавшие колоссальный сюжет ME3, уж по самой крайности не глупее вас Именно. Только ждите ещё одного уже шаблонного тезиса недовольных "Мы не считаем биовэйр тупыми - они просто продались и делают халтуру ради бабла!!" 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Corrupted Disciple 9 264 1 мая, 2012 Именно. Только ждите ещё одного уже шаблонного тезиса недовольных "Мы не считаем биовэйр тупыми - они просто продались и делают халтуру ради бабла!!" Не-не, еще будет аргумент: "Эта ни ти луди уже дилают, они ничяго не знают!11111 Корпишин ушел - команда слилассь1!!!!" 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honesty 12 294 1 мая, 2012 Именно. Только ждите ещё одного уже шаблонного тезиса недовольных "Мы не считаем биовэйр тупыми - они просто продались и делают халтуру ради бабла!!" Почему? Я честно не знаю причин. Вообще-то я и не должна. Было бы странно, если бы увидев финал я подумала "ну, наверное ,они не глупее меня и это я чего-то не понимаю". Почему это было бы странно? Потому что смысл тогда в игру играть? Умные люди иногда делают ошибки. А о людях из biowar я вообще ничего не знаю и судить не возьмусь. Я могу только результат обсуждать. Репутация - это такая штука ,которую нужно все время поддерживать. Как и разум, например, работает на человека\профессионала\компанию до тех пор, пока продолжаешь прикладывать усилия и сомневаться в безупречности результата. Опять же, вон мне лично МЕ3 вообще мало чем нравится. Однако же учитывая повсеместные восторги, можно сделать вывод, что эта часть работы выполнена хорошо. Несмотря на мои многочисленные эмоции на этот счет. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Anti 4it 875 1 мая, 2012 (изменено) Bioware нужно менять издателя! Ато так от игры одни трейлеры останутся... Изменено 1 мая, 2012 пользователем Anti 4it Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MAN.UNITED.RULIT 735 1 мая, 2012 ... В игре, сквозь которую красной нитью проходит тема самопожертвования, Шепард ценой собственной жизни освобождает галактику от порочного круга, сковывавшего ее миллионы и миллионы лет (Уничтожение); обретает почти богоподобие (Контроль); становится прообразом, предтечей всей немыслимо обновленной жизни (Слияние)—каждое из событий уступает Большому Взрыву лишь тем, что происходит в масштабах одной галактики. Строго кивает Андерсон, настороженно улыбаются Джокер и Эш; на Земле ликуют—или неверяще глядят вслед беззвучно взлетающим громадам Жнецов—те, кому Шепард завоевал(а) будущее; кажется даже, что Мордин говорит в своей телеграфной манере: Relays destroyed, galaxy free. New beginning. For all of us. А фэны воют: "Шепард, нееет! Дурак ты, Кейси Хадсон, и концовки у тебя дурацкие!" И моргают при этом. Никогда не был великим поклонником Ницше, но поневоле вспоминаю его, видя тех, что даже мечтать о подобном не в состоянии и яростно цепляются даже за вымышленные обыденность и привычность—сифилис или нет, а старик был в чем-то очень прав. Неужели вы думаете,что все кто недоволен концовкой,во чтобы то не стало хотят увидеть живого Шепа.Да,конечно здорово было бы чтоб он выжил,но главное это получить внятные ответы.Что стало с галактикой после уничтожения,что произошло когда был применен синтез и наконец,каковы последствия при выборе контроля.Если у вас так развито воображение и вы сами для себя придумали ответы на все интересующие вас вопросы,если они у вас оставались конечно,нам же хочется более широкого раскрытия сюжета,хочется понять а что же дальше...Трудно осознать последствия своего выбора посмотрев 3-х минутный ролик.И мне интересно,если биовары пойдут в угоду фанатам и ответят на все их вопросы,вы так и будете жить в своем придуманном мире.И считать эту концовку апогеем,вершиной человеческого воображения. 5 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ALYX 2 204 1 мая, 2012 ALYX`у: Каталист, все же, software, а не hardware. Представьте себе суперкомпьютер, способный мгновенно подчинить всю мировую сеть и в пять минут устроить тотальный армагедец. Но чтобы он все это сделал, его нужно в розетку воткнуть. Каким бы он ни был супер - вставить вилку для него невыполнимое задание. Горн - это розетка. Я привел достаточно жизнеспособное объяснение, почему Каталист бездействовал в первой части? Если б знал где упаду то соломку подстелил бы. Жнецы это решение каталиста. Горн даёт ему только новые возможности. И почему он находясь на цитадели которая являеться его частью не мог открыть её в МЕ1? И даже не питайтесь ничего обьяснить потому что это рояль в кустах коих в игре валом. Слишком много бла бла бла Вы все тупая чернь, а я илита и бох. Вам не дано понять великий художественный смысл всех концовок и дальше в таком духе. А если на чистоту то это очередной говноед который жрёт концовку только потому что её сделали биовар (Сам таким раньше был, но я то думаю не шаблонно и кое что открыло мне глаза). Можно сделать шикарный торт а на верхушку вместо вишенки положить голову дохлого кота. Создатели скажут новаторство, а всех посетителей стошнит. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zhek 918 1 мая, 2012 Какие же примитивные доводы - ставятся за истинну в последней инстанции, что даже гладиолусы и то интелектуальнее с мотрятся уже... Особенно нравится термин "колоссальный сюжет", который на самом деле банален и обыденен, но просто хорошо поставлен и срежисирован. А этотй самой колоссальности за всю трилогию ниразу не заметил - обычная детская сказка в космическом сетинге со стандартными детскими штампами о добре и зле. Масс Эффект все любят за возможность погружения и переживания в этой вселенной, но никак не за супер-мега эпичный и не тривиальный сюжет (сюжет то сама банальность про злейшее зло, которое слишком злое что бы понять мотивы его злости, которое самое белое и пушистое добро побеждает ударами с размаху в пах и перерезая горло) который более чем тривиален. Да и еще форма повествования всей трилогии не давала места открытому финалу - все должно было быть объеснено, а если и не все, то подавляющая часть из основных сюжетных завязок (бог с ними с второстепенными, хотя и они должны были бы), а в результате мы имеем финал который своей халтурной недосказанностью и еще большей абсурдностью губит не только трилогию но и весь сеттинг. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dimetrius 398 1 мая, 2012 (изменено) ME3? Колоссальный сюжет? Отсыпте такой травы. К стандартному сто лет не менявшемуся сюжету биовар про набегающее древнее зло, и героя собирающего союзников, с какого то перепугу добавились обильные рояли из кустов, которые оттуда выпрыгивают в первые же минуты, и как апофигей опупеоза выглядит финал, с внезапным мальчиком, который по быстрому толкает монолог с взаимосключающими параграфами, и о да, RGB. Далее следуют некие весьма непродолжительные ролики, из которых понятно только что произошла какая то хрень. Ну че, не зря полторы сотни часов играли ж)) Изменено 1 мая, 2012 пользователем Dimetrius 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MAN.UNITED.RULIT 735 1 мая, 2012 Сюжет очень даже не плох,биовары умеют подать красиво.Конечно,мягко говоря это уже не новое,но все же в нем есть несколько интересных сюжетных переплетений.Ведь мы любим МЕ не за бесконечную стрельбу,если хотели бы пострелять играли бы контру или кваку и т.д...Мы любим МЕ прежде всего за то,что он вызывает совершенно разные эмоции,у каждого человека свои,в зависимости от черт характера,подан он как психологический триллер.Не знаю может быть мы просто зажрались.Ожидали бестселлера,а получили вот это. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dimetrius 398 1 мая, 2012 Сюжет очень даже не плох,биовары умеют подать красиво.Конечно,мягко говоря это уже не новое,но все же в нем есть несколько интересных сюжетных переплетений.Ведь мы любим МЕ не за бесконечную стрельбу,если хотели бы пострелять играли бы контру или кваку и т.д.. От именна. МЕ силен персонажами, вселенной, решениями, итд..в финале же все благополучно сливают в унитаз. Вот в кваке на подобное в общем то было бы положить, на то она и квака. Уже и не помню чем там все закончилось. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MAN.UNITED.RULIT 735 1 мая, 2012 От именна. МЕ силен персонажами, вселенной, решениями, итд..в финале же все благополучно сливают в унитаз. Вот в кваке на подобное в общем то было бы положить, на то она и квака. Уже и не помню чем там все закончилось.Лучше бы Хадсона и ЕАшников слили! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ALYX 2 204 1 мая, 2012 А что самое смешное. Если сравнить сюжет Котора 1 и 2, и сюжет МЕ 1 и 2. Нарисуеться весьма красивая картина. Если вы понимаете о чём я. ))) Так что сказать что мы сильно перехвалили сценаристов био, это было бы сильным преуменьшением. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Inadzuma 5 363 1 мая, 2012 главное это получить внятные ответы.Что стало с галактикой после уничтожения,что произошло когда был применен синтез и наконец,каковы последствия при выборе контроля. Так ЭТО же и обещают фанатам сделать в ДЛЦ. А какова реакция фанатов? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ALYX 2 204 1 мая, 2012 Так ЭТО же и обещают фанатам сделать в ДЛЦ. А какова реакция фанатов? Ну обещали что мультика не будет и что дадут все ответы, и что уровни будут больше и что последствий тоже будет больше, а ещё ... (дальше можна продолжать в арифметической прогрессии) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты