Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

Обсуждение Cyberpunk 2077

Какую предысторию выберите для первого прохождения:  

299 проголосовавших

  1. 1. Какую предысторию выберите для первого прохождения:

    • Корпорат (Corpo)
    • Кочевник (Nomad).
    • Дитя улиц (Street Kid)
  2. 2. С какой озвучкой планируете играть:

  3. 3. Пол персонажа:

    • Мужской
    • Женский
    • Согласно канадским законам, идентифицирую себя как боевой вертолет
  4. 4. Где взяли/возьмете игру?

    • Steam
    • GOG
    • PS4/PS5
    • XBox One/XBox Series S/X
    • Я у мамы нелегальный кибер-хацкер, я умею включать встроенный VPN в Opera


Рекомендуемые сообщения

(изменено)
9 минут назад, aikijoy сказал:

Каюсь. "Держаться нету больше сил." 2 января 2021 вступлю заново.)

Это победа 2020, подтолкнул таки падла к зеленому змию...

xD

Пока за оффтоп не прилетело... По поводу Киберпанка, ну почти. Там Ghostrunner неплохой вышел. Можно пролечится)

Изменено пользователем DedushkaZedd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Tanatos сказал:

Да, то, что игра ушла на золото, сообщать не стоило)

Просто игра ушла на платину.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Drevor сказал:

Просто игра ушла на платину.

Пока на хром не уйдет, нещитово)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Dmitry Shepard сказал:

Пока на хром не уйдет, нещитово)

А эта новость на декабрь припасена:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Dmitry Shepard сказал:

Пока на хром не уйдет, нещитово)

Таблица Менделеева большая. Хватит надолго. А если серьёзно, когда выйдет, тогда выйдет. Главное, не помереть до этого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как выше правильно написали им теперь на релизе каждым багом тыкать будут. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как по мне, с переносом номер 3 ситуация очень дурно пахнет. Они конечно врут насчет консолей, потому что врали и до этого. Был слушок два или три года назад, что Кибер в той же ситуации, что и Anthem. А писал это вроде ушедший от сдпр ведущий продюссер, который пошел к Близзам. Я надеюсь, что игра действительно будет хороша и все это враки, но слишком дурной запах. Впрочем, если она таки выйдет в этом году, посмотрим на нее. Я совсем не уверена, что за красивой обложкой сладкая конфетка, а не гумно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, kim225 сказал:

Таблица Менделеева большая. Хватит надолго. А если серьёзно, когда выйдет, тогда выйдет. Главное, не помереть до этого.

Если серьезно, это была шутка-отсылка к металлу-фетишу в мире КП2077))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
3 минуты назад, RedLight сказал:

Как выше правильно написали им теперь на релизе каждым багом тыкать будут. 

Первое время разве что, чисто постебать. Если в целом игра годная, забудут нафиг про все эти переносы, как будто и не было.

Изменено пользователем DedushkaZedd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Началось)

Показать контент  

e802943c-ae4d-57c9-b6c0-921f4e39a965

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Lunka сказал:

Как по мне, с переносом номер 3 ситуация очень дурно пахнет. Они конечно врут насчет консолей, потому что врали и до этого. Был слушок два или три года назад, что Кибер в той же ситуации, что и Anthem. А писал это вроде ушедший от сдпр ведущий продюссер, который пошел к Близзам. Я надеюсь, что игра действительно будет хороша и все это враки, но слишком дурной запах. Впрочем, если она таки выйдет в этом году, посмотрим на нее. Я совсем не уверена, что за красивой обложкой сладкая конфетка, а не гумно. 

Если бы у CDPR была ситуация Anthem, Шрайер уже развонялся бы на весь интернет. Но пока ему удалось выжать лишь оплачиваемую 6-дневную рабочую неделю перед релизом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 часа назад, Kievanson сказал:

Не сказать, что лично я сильно расстроен, могу еще подождать. Но сегодня был нанесен серьезный удар по репутации CDPR. И хочу заметить, после всех этих переносов, игроки будут обращать внимание даже на мелкие баги и устраивать шитштормы и потешные видосы как это было с Андромедой. Все эти переносы делаются ради полировки игры, по словам CDPR, и если в релизе будут баги, а они будут все равно, игроки этого не простят несмотря на великолепное исполнение других аспектов игры, мне так кажется.

Да никакого удара по репутации нет. Если игра окажется хорошей, то всем будет пофиг на эти переносы, тем более с багажом безупречной репутации CDPR среди фанатов.

Над Андромедой смеялись потому, что:

а) над Bioware было модно/актуально смеяться и поливать фекалиями;

б) Андромеда была значительно ниже уровня других игр Mass Effect.

Пока CDPR выступает в роли людей, желающих выпустить как можно более качественный продукт и отсюда неприятные, но вполне обоснованные переносы.

Изменено пользователем Game

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Game сказал:

Если бы у CDPR была ситуация Anthem, Шрайер уже развонялся бы на весь интернет. Но пока ему удалось выжать лишь оплачиваемую 6-дневную рабочую неделю перед релизом.

Как насчет *возможно* оплачиваемой 100-часовой рабочей недели?

П.С. Не важно, что овертайм оплачивается, важно то, можно ли от него отказаться (на практике).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не стоит верить каждому его слову, тем более, на фоне того, как он себя ведет после перехода в Bloomberg.

То, что людям, пытающимся сделать что-то лучше других, приходится работать больше других - вполне очевидные вещи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, Game сказал:

Не стоит верить каждому его слову, тем более, на фоне того, как он себя ведет после перехода в Bloomberg.

То, что людям, пытающимся сделать что-то лучше других, приходится работать больше других - вполне очевидные вещи.

Bloomberg - это как бы не вгтрк, рт или риа. Журналисты уважающих себя изданий не станут врать ради лаечков в твиттере.

И не надо нормализовать кранч культуру. Абьюз работодателем своих сотрудников - это все еще абьюз, даже если сотрудник к нему привык и в какой-то степени соглашется с такими условиями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, -Lelouch- сказал:

Bloomberg - это как бы не вгтрк, рт или риа. Журналисты уважающих себя изданий не станут врать ради лаечков в твиттере.

Он не журналист уважающего себя издания, а журналист "плебейского" Kotaku, которому удалось попасть в "большую" журналистику. Но, как говорится, "можно вывезти человека из деревни...".

Купание в лучах славы и лайках в твиттере - это именно то, чем он и занимается. Больше, чем своей непосредственной работой в Bloomberg. И кранч культуру не надо нормализовывать, так как она нормализована изначально - как минимум в студиях, которые пытаются создавать "шедевры", и не только в них.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это уже какое-то издевательство.

Показать контент  

123.thumb.png.d49a855e170416d0ccb2417e7bed910f.png

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, Game сказал:

Он не журналист уважающего себя издания, а журналист "плебейского" Kotaku, которому удалось попасть в "большую" журналистику. Но, как говорится, "можно вывезти человека из деревни...".

Купание в лучах славы и лайках в твиттере - это именно то, чем он и занимается. Больше, чем своей непосредственной работой в Bloomberg. И кранч культуру не надо нормализовывать, так как она нормализована изначально - как минимум в студиях, которые пытаются создавать "шедевры", и не только в них.

 

На первый абзац нет никакого нормального ответа, кроме «???????????». Репутация Шраера очернена только фанбоями, которым не нравится, когда про их любимых разрабов говорят нехорошие вещи. Удалось ему попасть в «большую журналистику» как раз потому, что он качественно работал, даже будучи сотрудником котаку (который по большей части был сральником).

По поводу второго абзаца. Напоминаю, что студии пытаются создавать прибыль, а не «шедевры». Просто между деньгами, качеством (которое имеет очевидную связь с деньгами) и нещадной эксплуатацией рабочей силы по максимуму чаще всего компании выбирают последний вариант. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Game чеж Шрайер не развонялся перед релизом Гимна? Я бы не была так уверена

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
7 минут назад, Lunka сказал:

@Game чеж Шрайер не развонялся перед релизом Гимна? Я бы не была так уверена

Не понимаю, к чему это, но

Шраер «развонялся», но не перед релизом, а после. Anthem, как и многие другие ААА, тоже создавался усилиями overworked работников + имел неэффективный менеджмент. О чем была статья на Котаку.

Изменено пользователем -Lelouch-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
40 минут назад, -Lelouch- сказал:

На первый абзац нет никакого нормального ответа, кроме «???????????». Репутация Шраера очернена только фанбоями, которым не нравится, когда про их любимых разрабов говорят нехорошие вещи. Удалось ему попасть в «большую журналистику» как раз потому, что он качественно работал, даже будучи сотрудником котаку (который по большей части был сральником).

Судя по твоим восторженным отзывам и тому, как яро ты его защищаешь, это как раз ты фанбойствуешь по Шрайеру)).

Ты говорил о "журналисте уважающего себя издания" как о человеке, который обладает какими-то принципами и закалкой профессионального журналиста, который получил соответствующее образование и прошел определенный путь в серьезной журналистике. Но Шрайер всю жизнь был "игровым" журналистом, которому в определенный момент посчастливилось получить предложение от Bloomberg. И получил он это предложение не потому, что он весь такой из себя выдающийся, а потому, что он был, по сути, единственным большим инсайдером в игровой индустрии. Ни у кого больше не было таких налаженных контактов или эти люди просто не хотели этим заниматься.

До перехода в Bloomberg инсайды Шрайера и его поведение были вполне адекватными. Но после этого перехода он изменился. Он зазвездился, стал вести себя гораздо более эгоистично, аггресивно (вот этот тон gtfo из твиттов выше он использует и в публичном общении с другими разработчиками). В добавок к статусу главного инсайдера он примерил и роль главного борца за права простых работяг в игровой индустрии. На самом деле, все это он делает не ради работяг, а ради себя любимого, ради того, чтобы поддерживать собственную актуальность и собирать лайкосики в твиттере. От любой попытки поставить под сомнение достоверность его информации (как в случае недавней истории с журналисткой GameInformer, которая предоставила инсайдерскую информацию, отличающуюся от той, что ранее предоставил Шрайер), у него начинает бомбить и он воспринимает это как личное оскорбление. Заметно, что среди коллег/разработчиков у него уже сформировалась репутация такого неадеквата, с которым лучше в твиттере в дискуссии не вступать. Но зато он собрал вокруг себя большую армию миньонов, которые лайкают его твитты и во всем ему вторят.

И дело не только в том, какую информацию он предоставляет, а как он это делает и в какой интепретации. В последних его инсайдах заметно, что он преподносит ее так, чтобы выстравивать нужные ему нарративы.

После того, как инсайды Шрайера о CDPR поставили под сомнение, у него бомбануло. Поэтому нет ничего удивительного в том, что с позиции оскорбленного человека он может где-то и приврать. Например, в количестве часов, которые CDPR работают в настоящее время. Переработка есть, но точное количество часов все равно никто не проверит. С его темпераментом это как два пальца об асфальт.

34 минуты назад, Lunka сказал:

@Game чеж Шрайер не развонялся перед релизом Гимна? Я бы не была так уверена

В случае инсайда с Anthem он наладил контакты с разработчиками уже после его релиза. В то время, как с разработчиками CDPR он якобы поддерживает контакты уже сейчас.

Изменено пользователем Game

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Game сказал:

Но пока ему удалось выжать лишь оплачиваемую 6-дневную рабочую неделю перед релизом.

Ты забыл про часть, в которой говорилось, что игра в том виде, в каком она выходит, собиралась в течение последних 1,5 лет, и что она будет полироваться патчами в течение ещё 4-5 месяцев после выхода. 

Выясняется, что работники студии теперь хотя бы не узнают новости из твиттера (потому хотя бы, что твиттер-персонал их тоже не знает)... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В свете очередного киберпука в лужу подсказываю фанбойчикам ключевые фразы: "кредит доверия к проджектам велик", "пусть делают сколько нужно, главное чтобы вышел качественный продукт" и "Киану Ривз breathtaking" (это на случай если первые две не найдут должного отклика). 

  • Like 5
  • Haha 1
  • Liara Happy 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Game, к Шрайеру можно относиться как угодно - личное дело каждого. Но в сухом остатке все инсайд, которые он опубликовывал в отношении Cyberpunk пока подтвердились - что уже не позволяет записать его в разряд обычных пустословов. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Mustard Seed сказал:

Выясняется, что работники студии теперь хотя бы не узнают новости из твиттера (потому хотя бы, что твиттер-персонал их тоже не знает)... 

Меня больше удивляет, что у них такие несостыковки с маркетинговым отделом. От последних реклама в последнее время льётся как из рога изобилия - идёт явное прогревание почвы к релизу, везде «помните 19 ноября - неоновый день календаря». И тут «бах».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×
×
  • Создать...