Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Silvio

Fallout 4

Будете покупать DLC?  

157 проголосовавших

  1. 1. Будете покупать DLC?

    • Да
    • Нет
    • Предзаказал, жду
    • Предзаказал, но вернул бы деньги
      0


Рекомендуемые сообщения

 


BRC Video Games Awards 2015: Разочарование года


ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ fallout 4 logo png


Платформы: [PC] [PS4] [XONE] | Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Game Studios | Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 10 ноября 2015


Долгожданное продолжение серии Fallout.

 

Постапокалиптическая ролевая серия в очередной раз сменит место действия. Новая история о жителях США после ядерной войны будет рассказана в Бостоне: в подтверждение этому в трейлере демонстрируются монумент «Банкер-Хилл», корабль USS Constitution и Капитолий штата Массачусетс. Сюжет же строится вокруг Содружества (The Commonwealth) — одного из вымышленных регионов штата. В предыдущих играх серии, в том числе в Fallout 3 и дополнении The Pitt, это место неоднократно упоминалось в разговорах с персонажами.


Информация:

 

 

  • Место действия: Бостон и прилегающие территории.
  • Время: 2277+5-10 лет.
  • Площадь: Не объявлена, предположительно в 2.5 раза больше Skyrim.
  • Герой: Мужчина или женщина на выбор – муж с женой.
  • Завязка: Действие начинается в 2077 года за некоторое время до атомной войны. Когда начинается бомбежка, вы с семьей (муж, жена, ребенок) эвакуируетесь. Вы как герой просыпается из криогенного сна спустя 200 лет после войны, приблизительно в 2280 году – через несколько лет после событий Fallout 3. Вы – единственный выживший Убежища 111. Что произошло в убежище – неизвестно.
  • Движок: Fallout 4 работает на next-gen версии движка Creation Engine для PC, PS4 и Xbox One.
  • Графика: Игра включает рендеринг основанный на физике, динамическое объемное освещение.
  • Модификации: Учитывая основу в Creation Engine, можно ждать поддержку модов подобно Skyrim.
  • Погода: Возможны динамические погодные эффекты.
  • Второй экран: Возможность подключать приложение для смартфона к игре.
  • Геймплей Fallout 4  
  • Свобода: Делайте что хотите и как хотите в огромном мире, который включает сотни локаций, персонажей и квестов. Присоединяйтесь к различным фракциям или будьте одиночкой.
  • VATS вернулся: Усовершенствованная динамическая система нацеливания от Vault-Tec позволит вам выбирать области атаки и наслаждаться кинематографической жестокостью.
  • Собирайте, улучшайте: Собирайте вещи и превращайте их в базовые материалы для создания тысяч различных вещей благодаря продвинутой системе крафтинга. Вы не сможете разбирать абсолютно все, особенно многие постройки у которых есть хозева. Но бесхозные объекты в определенной области – да.
  • База: Используйте материалы для строительства собственной базы, оснащайте ее лавками для торговцев, генераторами для освещения, турелями, огнеметами, минометами для защиты. Отправляйте караваны между своими поселениями и охраняйте их от разграбления. Строить базы можно не везде, однако мест будет достаточно.
  • SPECIAL: Система персонажа S.P.E.C.I.A.L. возвращается. От солдата в Силовой Броне которую вы кастомизировали под себя, до харизматичного разбойника или скрытного убийцы – выбирайте из сотен различных перков, прокачивайте способности и создавайте собственный стиль игры.
  • Напарники: Как минимум один – пес по имени пес. Можно ждать и других напарников. Указания осуществляются прямо в игре – без специального интерфейса.
  • Настройка Персонажа и диалоги в Fallout 4  
  • Редактор: Fallout 4 представляет вам возможность выбирать пол и внешний вид персонажа. Последнее осуществляется при помощи очень гибкой системы модификации внешности. Чем-то напоминает Sims, только в Fallout 4.
  • Голос: Впервые у вашего персонажа будет голос!
  • Упрощенная система диалогов: Судя по всему, систему диалогов в Fallout 4 значительно упростили, сделав более похожей на Mass Effect.
  • Динамические диалоги: Теперь диалог не будет таким жестким как ранее, во время разговора вы можете выполнять различные действия. Даже убить того, с кем разговариваете.
  • Кастомизация брони: Броня теперь имеет ряд слоев, каждый из которых можно экипировать в отдельные элементы.  
  • Дизайн: Пип-Бой также получил прокачку внешнего вида. Теперь он выглядит и чувствуется как полноценный девайс в игре, а не стилизованный интерфейс.
  • Традиционное устройство: Структура управления Пип-Бой осталась привычной – статы, инвентарь, радио и т.п.
  • Мини-игры: Нашли интересную кассету играя в Fallout 4? Попробуйте вставить ее в Пип-Бой, на ней может быть мини-игра! Еще один способ разнообразия своего пребывания в постапокалиптическом мире.
  • Физический Пип-Бой: Коллекционка будет включать реплику Пип-Бой из Fallout 4, куда можно вставлять телефон и запускать приложение, используя девайс как второй экран.

Трейлеры:

 

 

 

 


Скриншоты:

 

E5WmfIL.jpg
 
mijnKuv.jpg
HdIWL1h.jpg
ROucwR6.jpg
vS8LGBP.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Зверь-машина, еще бы понять как достать такую. А то рандом ведь

С таким проком вроде только лазерная винтовка из Юниверсити не рандомная.

Изменено пользователем warlok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

DLC там будут когда-то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Зверь-машина, еще бы понять как достать такую. А то рандом ведь

Рандомом получить такой ствол шансов ноль

 

Я такой себе сделал с помощью мода, который позволяет создавать или перекидывать легендарный перк с одного предмета на другой. А то мне уже надоело ловить одни скалки с легендарных врагов и получать от них люлей (играю на выживании).

Изменено пользователем Super_wub_Zero

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не, я получал 10мм пистолет с таким проком. Но у меня сложность нормальная. Может на сурвайвале за 100-150 часов и повезет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не, я получал 10мм пистолет с таким проком. Но у меня сложность нормальная. Может на сурвайвале за 100-150 часов и повезет.

На выживании часто встречаются легендарные противники, да. Но вот с них падают либо части легкой брони, либо скалки и ножи.

Действительно что-то полезное выпадает очень редко.

У меня за все прохождение из полезных вещей выпало только самодельный автоматический карабин с доп. уроном от кровопотери, что значительно облегчило игру на выживании, лазерный мушкет с двойным выстрелом и ошеломляющий автоматический дробовик. Зато есть целый арсенал скалок, тростей, ножей, молотов и 10-мм пистолетов с самыми разными свойствами и просто огромный комплект брони, в которую можно приодеть всех поселенцев в содружестве.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не, я получал 10мм пистолет с таким проком. Но у меня сложность нормальная. Может на сурвайвале за 100-150 часов и повезет.

 

На сурвайвале больше легендарных врагов это правда, только у 80% ты найдешь скалки, стояки и прочий не нужный хлам.

 

Я играл и на нормальной и на сурвайвале, разница только в количестве мусора.

Изменено пользователем Super_wub_Zero

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

этеншн. спойлер фри

Fallout-4-Fallout-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%

Изменено пользователем Hells

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

 

На сурвайвале больше легендарных врагов это правда, только у 80% ты найдешь скалки, стояки и прочий не нужный хлам.

 

Я играл и на нормальной и на сурвайвале, разница только в количестве мусора.

 

можно не мучаться и сделать "такой" самому, через attach.mod...но это уже лезть в консольку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Беседка так и не пофиксила со скайрима прилипание предметов друг к другу. 

Скомуниздил в доме Кэботов работающую настольную лампу, поставил у себя в гараже, сходил прогулялся в содружестве, возвращаюсь а лампа на полу... или в столе, застряла в текстурах.  :angry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Беседка так и не пофиксила со скайрима прилипание предметов друг к другу. 

Скомуниздил в доме Кэботов работающую настольную лампу, поставил у себя в гараже, сходил прогулялся в содружестве, возвращаюсь а лампа на полу... или в столе, застряла в текстурах.  :angry:

А разрешение экрана то пофиксили?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

А разрешение экрана то пофиксили?

А они вообще хоть что - то пофиксили?

Ну то, что действительно нужно было пофиксить...? :dry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А они вообще хоть что - то пофиксили?

Ну то, что действительно нужно было пофиксить...? :dry:

Не знаю по этому и спрашиваю :laugh: . Я игру удалил и забыл  сразу как прошел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не знаю по этому и спрашиваю :laugh: . Я игру удалил и забыл  сразу как прошел.

Вроде еще ни одного патча не было, хотя багов тьма. А что там за проблема с разрешением экрана?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вроде еще ни одного патча не было, хотя багов тьма. А что там за проблема с разрешением экрана?

Как бы вообще-то два патча уже было. Нынешняя версия - 1.2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вроде еще ни одного патча не было, хотя багов тьма. А что там за проблема с разрешением экрана?

Проблема была в том что разрешение экрана совершенно не хотело  в 1280х1024.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Вроде еще ни одного патча не было, хотя багов тьма.

Вообще - то вышло уже 2 патча

Только вот исправления, какие - то.... Скажем так - это далеко не самые насущие проблемы в игре. 

И все так же тишина про точную дату выхода гекка и первого dlc. ;(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Простите, но шутки про Престона не закончатся никогда)

1452790443161478608.jpg

post-62492-0-10726200-1452843622_thumb.j

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

MacReady’s Killshot perk now calculates headshot percentages properly

Прощай 95% шанс на попадание в голову с любой дистанции.

Robotics expert is now usable in combat

Наконец-то а то перк практически бесполезный был. Ну держитесь стрелки, теперь сами ощутите мощь своих штурмотронов.

Player can now build workbenches in their Diamond City house

Вот это замечательно, надоедало бегать на рынок крафтить вещи.

Fixed an issue with Minutemen quests repeating improperly

Дали бы уже возможность самому брать квест у Престона.

А лучше вообще отключить любые автоматические квесты, захотел взял, нет так в другой раз, зачем это навязывание? Разве что оставить защиту поселений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати забавно то что большинство возможностей этого фола взяты из фанатских модов.

 

Подкрепления с винтокрылов? - мод 'Командир Анклава" из Ф3. Правда там еще винтокрылы сбрасывали бомбы и обстреливали указанную область из миниганов. А еще высаженным отрядом можно было командовать и выбирать кого тебе пришлют (вид единицы или робота).
Постройка поселений? В точности такой мод был в нью вегасе. Правда там было больше возможностей, но и сам мод был кривоват слегка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Смотрю я значит новые карты Magic The Gatering.

Ваше поселение в опасности, сэр.

utbdf4n5r6fgmf6y7fughd6fy7ugdhfud.jpg

Изменено пользователем AgeEternity

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Престон, куда ж без него.

И Маккриди. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

 

Кстати забавно то что большинство возможностей этого фола взяты из фанатских модов.

Та если говорить серьезно, то разработчики в этом плане вообще вафлят.

Все что им надо делать - выпускать игру, а после в течении 1-2 года смотреть модные фан моды. 

Брать революционные идеи, дорабатывать, прикручивать новый движок/дорабатывать старый и выпускать новую игру. 

Все. Пипл схавает.

Собственно именно этим они и занимаются в последние годы, только вот идеи, которые реализовывались в модах, почему - то не доведены до ума. ;( Или же элементарно берут не те идеи, которые ждут фанаты. 

Халтурят. В наше время все халтурят. 

Изменено пользователем Ved

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Здравствуйте! Слоупок в теме. Недавно начал проходить, отстраиваю потихоньку "Святилище". Но так получилось, что основная масса ресурсов хранится в другом месте. Вопрос: когда мне дадут поселенцев, которых можно будет поставить на линию снабжения?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...