Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Налия

Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"

Рекомендуемые сообщения

Завеса так и так исчезнет, т.к. заклинание теряет со временем силу. Может через 100 лет, может через 500 лет. Так что надо её снимать, стараясь минимизировать жертвы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Converge сказал:

при соблюдении определенных условий мы сможем убедить его отказаться от своих намерений.

Ага точно так же как Андерса отказаться от своего плана, а итог обманул и сделал по своему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Easmear сказал:

Завеса так и так исчезнет, т.к. заклинание теряет со временем силу. Может через 100 лет, может через 500 лет. Так что надо её снимать, стараясь минимизировать жертвы.

Как по мне мгновенное исчезновение барьера как-то не вписывается в минимизацию жертв, также как скажем взрыв старой дамбы, которая "когда-нибудь развалится и река все равно прорвется". Обычно такие вещи как раз и приводят к массовым жертвам и разрушениям, также как взрыв, например. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если что-то происходит медленно, то есть шансы адаптироваться, принять какие-то меры, подготовиться. А в случае с резкими изменениями... Ну это как было с динозаврами хотя бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всё-таки чувствуется нехватка информации. Андерс был уверен в своей правоте, хотя у него тоже имели место ноты сожаления и до, и после деяния (не по существу, конечно, а о неизбежных сопутствующих жертвах). Но скажем прямо, ситуация там по меньшей мере неоднозначная. Кто-то скажет, что раз Солас создал Завесу, так за ним и право её съёма. Но кто ему дал это право? Он сам взял, потому что был в силе. А в наших силах его у(с)покоить, или умереть пытаясь.

Создам персонажа с именем Прихлоп, чтобы сеял доброе-вечное. Только Солас возьми да и прихлопни Прихлопа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Неизвестно какие возможности будут в игре, я же написал задачи и их приоритетность для моего гг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Слушайте. А вы помните как в первый раз узнали\сыграли в DAO? Ну, те кто играл в неё на релизе или чуть позже?

Забавно, но я так отчетливо помню, как была с компанией у одной из подруг, с ночевкой. И у неё был по тогдашним меркам супер крутой компьютер с установленной драгонягой и несколькими стрелялками. Стрелялки я благополучно проигнорировала, а в DAO залипла, сначала в редакторе где то минут на сорок, выбрала в итоге долийца, прошла его предысторию. Дальше толком не дали поиграть, но потом, на следующий день как только я пришла домой, сразу поставила на закачку игру. х3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Лелька сказал:

Слушайте. А вы помните как в первый раз узнали\сыграли в DAO? Ну, те кто играл в неё на релизе или чуть позже?

Ишшо бы не помнить. Я тогда ещё брал диски в прокате. И совершенно случайно там получил с совета продавца болванку с Фейбл 1, TES Oblivion и DAO.
Собственно с этого момента можно сказать начался мой путь в РПГ, потому что Дьябло я за полноценную рпг не считаю (я ж не полный идиот).

А потом начались годы с моддингом игры и куча других приключений благодаря которым я уже впоследствии познакомился с великолепным KotOR, потом МЕ и прочее, прочее... Золотые времена, прекрасная пора.

4 минуты назад, Лелька сказал:

поставила на закачку

У меня тогда и сети-то не было, хех)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати та же фигня. Была у друга, попросил подождать, пока доигрывал игрулю. Заглянула за плечо, а он там проходил предысторию за мага.

...

Это было похоже на любовь с первого взгляда :persevere: 

Прибежала с диском домой... а дальше как в тумане х) Пропал человек, и больше его никто не видел...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Лелька сказал:

Слушайте. А вы помните как в первый раз узнали\сыграли в DAO? Ну, те кто играл в неё на релизе или чуть позже?

Забавно, но я так отчетливо помню, как была с компанией у одной из подруг, с ночевкой. И у неё был по тогдашним меркам супер крутой компьютер с установленной драгонягой и несколькими стрелялками. Стрелялки я благополучно проигнорировала, а в DAO залипла, сначала в редакторе где то минут на сорок, выбрала в итоге долийца, прошла его предысторию. Дальше толком не дали поиграть, но потом, на следующий день как только я пришла домой, сразу поставила на закачку игру. х3

Я чуть позже сыграла в ДАО- в 2012.

Хотя впервые услышала довольно раньше, но мой пк в то время не мог потянуть ДАО. Кажеться просто загуглила лучшие рпг с выбором пола, наткнулась на ДАО, убилась об то, что не было достаточно оперативки и посмотрела пару роликов на ютюбе с романом Алистера.

Когда купила ноут- залипла надолго. Посмню как спешила домой, чтобы поиграть. А на следующий день с пар раньше ушла) 

Потом ДА2, потом МЕ трилогия, потом свтор. А потом ДАИ.

Замечательное время. Что бы в будущем не произошло с Биоваре, они навчегда будут в моем сердце- столько приятных часов проведено за их играми. Моя первая рпг вообще- БГ2 :nerd:

п.с: признайтесь, кто ещё мониторил сегодня твиттер в надежде, что Биоваре выложат что-то в честь 10 лет с выхода ДАО? И кто так же обломался :sweat_smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Мина сказал:

п.с: признайтесь, кто ещё мониторил сегодня твиттер в надежде, что Биоваре выложат что-то в честь 10 лет с выхода ДАО? И кто так же обломался :sweat_smile:

Не я)

3 минуты назад, Мина сказал:

Потом ДА2, потом МЕ трилогия, потом свтор. А потом ДАИ.

А KotOR не? Очень зря, я бы сказал. 

3 минуты назад, Мина сказал:

Замечательное время. Что бы в будущем не произошло с Биоваре, они навчегда будут в моем сердце- столько приятных часов проведено за их играми.

И то верно... До сих пор DAO для меня в пятерке лучших.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, Лелька сказал:

Слушайте. А вы помните как в первый раз узнали\сыграли в DAO? Ну, те кто играл в неё на релизе или чуть позже?

 

У меня была просто потрясающая по дебилизму история. Я сначала с упоением прошла Масс Эффект, потом две подруги начали меня толкать в сторону ДА. Говорят, студия та же, игры во многом похожи, там тебе и кастомизация, и крутые квесты, и отыгрыш, и эпик, и романы. Я смотрела на все это с сомнением, ибо после МЕ3 картинка ДАО выглядела для меня очень уж старперской.

Момент перелома настал, когда одна из подруг показала монолог Алистера про кувалды на морозе. И после этого еще просто шедевральное видео тоже про Алистера I am not a whore. Вот кто бы мог подумать, да? А меня почему-то переклинило, я подумала: ахах, какой смешной, но симпатичный дебил. Я еще тогда не подозревала, что это мой будущий игровой хасбендо.

Потом предыстория Кусланд, битва при Остагаре, все как в тумане... Романы на полке, артбуки, энциклопедии и комиксы, фанфики, тонна клипов и литография Мередит над кроватью. До сих пор вместе с Ассасинами моя любимая серия, полюбила из-за лора даже больше, чем МЕ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
 
0
 Advanced issues found
 
 
1 минуту назад, Gоблин сказал:

А KotOR не? Очень зря, я бы сказал. 

 

И котор, и Jade Empire и NN. Правда не все закончила, т.к. в некоторых играх управление драконское.

Я попробовала все, что выпустили Биоваре. Ну кроме Соника.

 
 
0
 Advanced issues found
 
 
4 минуты назад, Сильвен сказал:

видео тоже про Алистера I am not a whore. Вот кто бы мог подумать,

спасибо, что напомнила про этот шедевр

he is NOT a whore  
Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ой, я чем это я? ну конечно Дарра не упуслит шанс потроллить нас

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Помню. Мой тогдашний парень купил в палатке диск с ДАО и засел играть. Сначала отнеслась к игре со скепсисом: "пфф, игрушечки - это для детей", но когда эта сволочь стала при мне кадрить Морриган... В пику тоже завела перса на поиграть. И понеслось. До сих пор с теплотой вспоминаю признание запинающегося и краснеющего Ала. На что я ему ответила самым нижним вариантом.

Показать контент  

q6P.gif

Hide  

Не задались у Амелл отношения с будущим королем. Потом была Кусланд, Махариэль, ДА2, ДАИ, эльфийский корень.

Боян, но чет вспомнилось.  
Hide  
Все зло от мужиков, крч.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я бы так сказал. Надеюсь, что все же Биовар хотя бы в DA4 удастся найти тот баланс и атмосферу, которые были в DAO. Когда с одной стороны у нас был "армагеддон на пороге", а с другой стороны живые, интересные спутники с классными диалогами и какая-то домашняя, уютная атмосфера лагеря. Я пока такого больше не встретил для себя ни в одной игре БВ, разве что в "Цитадель" для МЕ3 было нечто похожее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

К слову, в ДАИ я не ощутила армагедона. Единственный момент- нападение на убежище. После этого все ощущалось как две разные вселенные- вроде бы Корифей набирает силу, Брешь и куча демонов- но все оно как-то отдаленно и...пластмассово. В Скайхолде мир и уют, в таверне песни поют и в карты играют.

Есть прекрасный пример- Священная Долина. Мне не хватало больше битв, больше нпс, которые бы иллюстрировали все ужасы войны. На деле куча развалин, огня, барикад- половина из которых пустуют.

В ДАО с каждой главой было ощущение, что Мор к тебе приближается. Моя любимая миссия- Глубинные Тропы. Вот там жопа просто творится, особенно когда попадаешь в заброшеный город, в который перекочевали порождения тьмы- ты смотришь вниз с обвала и там их пару тысяч, медленно подбираются на поверхность. Потом все эти остановки на карте, когда тебя внезапно атакую порождения тьмы- даже на твой лагерь во время сна.

Правда в Чужаке все на порядок лучше в этом плане, за что им и спасибо. Хочу, чтобы в ДА 4 было ещё похлеще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Мина сказал:

Есть прекрасный пример- Священная Долина. Мне не хватало больше битв, больше нпс, которые бы иллюстрировали все ужасы войны. На деле куча развалин, огня, барикад- половина из которых пустуют.

Ну, это вопрос к разрабам. Локации, имхо, должны меняться в зависимости от главы сюжета и\или сюжетных решений игрока. Какие-нибудь караваны с беженцами, случайные встречи с разными (!!!) отрядами врагов, а не с одним и тем же медведем каждый заход на локацию и в одном и том же месте.

11 минут назад, Мина сказал:

Потом все эти остановки на карте, когда тебя внезапно атакую порождения тьмы- даже на твой лагерь во время сна.

Кстати да, обожал эти неожиданные встречи на карте. При том не только с врагами ведь, иногда и просто всякие интересные вещи, типа отсылки к супермену.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Беженцы были.... кочевали вместе с костром из локации в локацию и бубнили благодарность нашей милости за спасение их внучки. Как они посреди речки умудрялись костёр разводить, для меня осталось загадкой. Но спотыкалась об них часто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, kim225 сказал:

Беженцы были.... кочевали вместе с костром из локации в локацию и бубнили благодарность нашей милости за спасение их внучки. Как они посреди речки умудрялись костёр разводить, для меня осталось загадкой. Но спотыкалась об них часто.

Ну я так скромно подозреваю, что и беженцы были одни и те же? хD А я про другое. Чтобы это было не постоянно и не однотипно.)

Плюс как уже было сказано, привязано к главам. Т.е. в качестве триггера используется пройденная часть, чтобы расширялся список разных встреч.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Gоблин сказал:

Ну, это вопрос к разрабам. Локации, имхо, должны меняться в зависимости от главы сюжета и\или сюжетных решений игрока. Какие-нибудь караваны с беженцами, случайные встречи с разными (!!!) отрядами врагов, а не с одним и тем же медведем каждый заход на локацию и в одном и том же месте.

Ну, они пытались это в Антеме реализовать и озвучивали как концепцию. Может, ко времени релиза ДА4 и допилят, в самом деле)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
5 минут назад, Gоблин сказал:

Ну я так скромно подозреваю, что и беженцы были одни и те же? хD А я про другое. Чтобы это было не постоянно и не однотипно.)

Ну так и я о том же. Вся война и случившаяся катастрофа происходила в записках, но не глазах игрока. Как-то печально было от этого. И ещё от того, что сюжет DLC в разы интереснее сюжета основной компании (ну для меня, по крайней мере).

Изменено пользователем kim225

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, kim225 сказал:

Ну так и я о том же. Вся война и случившаяся катастрофа происходила в записках, но не глазах игрока. Как-то печально было от этого. И ещё от того, что сюжет DLC в разы интереснее сюжета основной компании (ну для меня, по крайней мере).

Да, от некоторых записей в кодексе волосы дыбом стают.

Наверное не хватило времени/денег, чтобы это все проилюстрировать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Лелька сказал:

Слушайте. А вы помните как в первый раз узнали\сыграли в DAO? Ну, те кто играл в неё на релизе или чуть позже?

Как же ж не помнить, это целая эпоха)
Я в то время интернет-то толком не знал, зависал на двух-трех форумах, и вот как-то на одном из них узнал о первом Которе,  который потом и друг стал так настойчиво советовать (во второй играл  намного позже, как ни странно). Ну дай, думаю попробую, почему-то особенного энтузиазма не было. А в итоге эта первая игра от Био, и одна из моих первых партийных рпгешек меня просто покорила. Такой потрясающей атмосферой, таким удивительным игровым миром, который тебе реально не хотелось покидать ни на секунду, могли похвастаться не так уж многие. Кстати, после этого я еще больше подсел на вселенную ЗВ)
Затем был первый МЕ. К тому времени как раз только-только вышла вторая часть, так что я прошел их обе залпом. И снова то самое ощущение, когда ты просто живешь в этом выдуманном пиксельном мире, когда все, буквально все, и музыка, и локации, и спутники, и в целом история галактики буквально душу пронзают. Ну а финалом этого захватывающего приключения была, наконец, DAO и регистрация здесь, на нашей уютной бирочке) И, при всей схожести впечатлений именно эта игра увлекла меня больше всех, именно ее лор мне хотелось изучать и изучать.
Хотя лучшую из этой тройки выбрать не смогу, они все в моем сердце навсегда)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
8 минут назад, Мина сказал:

Да, от некоторых записей в кодексе волосы дыбом стают.

Наверное не хватило времени/денег, чтобы это все проилюстрировать. 

Я просто вспоминала на фоне происходящего своё первое прохождение аддона к ДАО Пробуждение. До сих пор помню, ощущаю ту жуть и жесть происходящего. Помню встречу с умирающим солдатом возле шахты.... волосы шевелились. Ведь могли же.... как же всё таки люблю ДАО за все эти разные подаренные мне эмоции)))

Изменено пользователем kim225

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...