Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Налия

Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"

Рекомендуемые сообщения

3 минуты назад, Acknowledged сказал:

По мне так эти баги мизерные и не страшные. Не считаю их чем-то, из-за чего игра заслуживает порицания. Просто забавные моменты, на геймплей не влияют. Хотя есть баг, когда персонажи перестают двигаться и тут только быстрое сохранение спасает, но это редкость.

 

А вот с этим встречался. Решал прыжком застывшего персонажа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 минуты назад, exe-cute-er сказал:

А вот с этим встречался. Решал прыжком застывшего персонажа.

У меня такое не помогает =\ Весь мир замедляется, будто Алексиус накастовал чего-то мощного. Помогает только откат во времени (сейв). Может быть, это такой глубокий уровень погружения игрока в мир?

Изменено пользователем Acknowledged

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, Acknowledged сказал:

Прикол похоже именно в конкретном месте - дверном проёме между основным залом Скайхолда и залом с Соласом (там часто пол подгружается чутка медленно и, если быстро идти, можно легко провалиться).

Да-да, именно там я и упала. Тоже в первый раз за все прохождения. 

Из всех вышеперечисленных багов было только с застыванием персонажей. Прыжок действительно помогает им отвиснуть. 

Ну ещё бывает некоторые предметы интерьера внезапно появляются из воздуха. Но это только в главном зале Скайхолда такая песня, в остальных игровых зонах все окей. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Acknowledged сказал:

У меня такое не помогает =\ Весь мир замедляется, будто Алексиус накастовал чего-то мощного. Помогает только откат во времени (сейв). Может быть, это такой глубокий уровень погружения игрока в мир?

Это самый мерзкий баг. Причем не зависит от мощности системы. Бывало несколько раз. Последствия работы с новым движком. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, GaaroX сказал:

Хейт неизбежен. Та же Андромеда до состояния "ну, сойдет, пилим длц" недоварилась с пол-года, разве что. 
Есть хорошее изречение про "лучшее - враг хорошего", что сюда как нельзя кстати.
Сейчас нужен крепкий середняк, который не станет "эпичным продолжением франшизы", а зайдет "на уровне", не без недостатков, добавит одну-две удачные геймплейные идеи, и соберет ресурсов и фидбека для полировки МЕ Next. Я больше к такому склоняюсь. Тем более, информация уже потихоньку течет в сеть, книги, комиксы... Нельзя это все растягивать на 3-4 года. Люди устанут ждать и разочаруются заранее

Не будет хейта, если игра не будет излишне неработоспособна, забагована, политизирована. Зато будет харизматична и с крепким игровым базисом. Всё. Достаточно, чтобы она стала меметична в хорошем ключе. В той же МЕ2 не было супер сюжета, геймплея, графики, даже персонажей. Зато все это было крутым. Не проработанным, инновационным етк, а именно крутым. Но я повторяюсь, так как это уже писал. Сейчас им не надо делать омегапроработанную РПГ, а омегакрутое приключение для игрока. С насыщенным эпичным сюжетом и харизматичными колоритными персонажами. При крепком (ничего более) и работающем геймплее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Русалка сказал:

Неужели в ДАИ до сих пор кто-то проваливается в текстуры? Игре сто лет, я наиграла в нее больше 1000 часов на разных компах и после каких-то патчей года эдак 15го игра у меня не выдает всей этой фигни.

Последний раз (дело было давно) на Берегу шёл себе... бежал, точнее. И свалился к паукам в тоннель под холм. Потому что гладиолус. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
29 минут назад, Gоблин сказал:

Последний раз (дело было давно) на Берегу шёл себе... бежал, точнее. И свалился к паукам в тоннель под холм. Потому что гладиолус. 

Вау. У меня и на выходе игры на старом ноуте не было такого бага)) Короче игра меня максимально щадила, я смотрю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
8 часов назад, Acknowledged сказал:

Прикол похоже именно в конкретном месте - дверном проёме между основным залом Скайхолда и залом с Соласом. 

Моя Инка проваливается туда каждый раз, если ломится к Соласу с разбега. Лечится парой секунд ожидания перед дверью прежде чем войти. Наверное это древняя элвенская магия по соблюдению этикета.

Изменено пользователем Хола

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Из всего указанного выше, я так понимаю, что нормального перевода новелл ждать не приходится? 

 

А на счет багов. Меня бесит, что так и не пофиксили баг, что если ты поговоришь с Соласом во сне (сюжетно эта кат-сцена переводит Инка от полностью разрушенного Скайхолда к убранному), то потом он не комментирует твое становление Рыцарем-чародеем. Ни мода-фикса нет, ни патча. Так и осталась эта фигня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Арин сказал:

Из всего указанного выше, я так понимаю, что нормального перевода новелл ждать не приходится? 

 

А на счет багов. Меня бесит, что так и не пофиксили баг, что если ты поговоришь с Соласом во сне (сюжетно эта кат-сцена переводит Инка от полностью разрушенного Скайхолда к убранному), то потом он не комментирует твое становление Рыцарем-чародеем. Ни мода-фикса нет, ни патча. Так и осталась эта фигня.

Хм, у меня Солас не комментировал становление РЧ только при романе с ним, в остальных случаях комментарий всегда был, даже после сцены во сне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Hikaru666 сказал:

Хм, у меня Солас не комментировал становление РЧ только при романе с ним, в остальных случаях комментарий всегда был, даже после сцены во сне.

У меня тоже все нормально было. И сон, и комментарий на месте. Единственный комментарий по поводу специализации, который я так и не наловчилась ловить, это когда Коул высказывается на тему мага Разрывов (пару раз мне на него везло, но чаще всего я мимо пролетала).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Арин сказал:

Из всего указанного выше, я так понимаю, что нормального перевода новелл ждать не приходится? 

 

Нет, поэтому прочитали на английском и забыли.

 

Ничего сверхинтересного и важного для ДА4 там не будет как не было почти ничего из Раскола и Украденного Трона.

 

Пара отсылок которые всеравно в большей степени в ДА4 и так разжуют для тех кто никогда не касался книг не повод сверхоценивать эти истории.

Изменено пользователем White_Male

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, White_Male сказал:

Ничего сверхинтересного и важного для ДА4 там не будет

Смешная чушь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В ДАИ очень долго пыталась понять, что за чушь Коул несет, и как мне по-человечески понять откуда он взялся, и что с ним раньше происходило. Выражается он несколько запутанно, как мы все знаем. Оказалось, он из книги в ДАИ перекочевал. Ну круто, че.

Изменено пользователем Соня Соня

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Соня Соня сказал:

В ДАИ очень долго пыталась понять, что за чушь Коул несет, и как мне по-человечески понять откуда он взялся, и что с ним раньше происходило. Выражается он несколько запутанно, как мы все знаем. Оказалось, он из книги в ДАИ перекочевал. Ну круто, че.

Вот собсно почему всячески порицал изначально такие "выходы из-за печки", когда персонажей из книг в игру лепить начали. Ну к примеру нет у меня желания читать книги по ДА. И чо, теперь я пропускаю ввод некоторых персонажей с которыми потом будем десятки часов гулять? Просто лайк и подписка, молодцы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Соня Соня сказал:

что за чушь Коул несет, и как мне по-человечески понять откуда он взялся,

 

1 час назад, Gоблин сказал:

чо, теперь я пропускаю ввод некоторых персонажей с которыми потом будем десятки часов гулять?

Шо за батхерт? Игрок на своей шкуре прочувствовал инквизиторскую долю - хто все эти люди этот странный мальчик  и что они от меня хотят. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну, что поделать, если в пределах игры нельзя объять все события в мире. Ну, не было у Биоваров денег, чтобы сделать отдельную адвенчуру про приключения Риса и Евангелины. Хотя получилось бы неплохо. Темная детективная история.

 

К слову, если полностью расспросить Коула, то в целом его история становится понятна. Его призвал умирающий мальчик-маг в Белом шпиле. Потом он начал бродить по Шпилю и убивать - помогать - магам. Но хороший парень по имени Рис объяснил ему, что так делать не стоит. Коул шатался следом за Рисом, пока они не столкнулись с Ламбертом - от Кассандры мы узнаем, кто это. Ламберт рассказывает всем, что Коул не человек. После этого Коул сбежал и прицепился к храмовникам, чтобы на тот случай, если он станет демоном, они его убили.

 

Вот историю про Бриалу и королевскую гоп-компанию без книги не понять. И что за байда с Ишмэлем и Мишелем тоже. А про Коула вполне себе неплохо разобрали.

Изменено пользователем Арин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Арин сказал:

Ну, что поделать, если в пределах игры нельзя объять все события в мире. Ну, не было у Биоваров денег, чтобы сделать отдельную адвенчуру про приключения Риса и Евангелины. Хотя получилось бы неплохо. Темная детективная история.

Да никто и не просит все события в игру вводить. Но я так и не поняла до конца что там с Коулом случилось в прошлом, что это за Рис и Евангелина, и зачем мне на них отдельный квест в ставке командования. Книгу читать я не хочу. Пришлось читать сокращенный вариант на вики. Если бы так ввели персонажа, который хотя бы может нормально объяснить что с ним случилось, то это так бы в глаза не бросалась. А нам преподносят важное событие, которое привело к войне с магами - через Коула... Имхо, очень плохое решение. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
40 минут назад, Арин сказал:

Вот историю про Бриалу и королевскую гоп-компанию без книги не понять. И что за байда с Ишмэлем и Мишелем тоже. А про Коула вполне себе неплохо разобрали.

Бриала - это просто "элитная служанка" с некой властью при дворе, отстаивающая свою линию, так сказать "политик, лидер и боец". Того, что показано в игре, в принципе достаточно, чтобы хотя бы понимать "в общем", хотя без книжки там весь Халамширал оставляет множество вопросов.

Мишеля, если из Эмприз-дю-Лион вырезать, для локации не изменится абсолютно ничего. Так всрато она реализована. Непонятно, да. Но это маленький эпизодический персонаж с парой реплик и парой квестов в ставке, а не спутник на всю игру вплоть до конца Чужака.

А кто такой Коул нифига пол игры непонятно. Нет, когда к тебе перед битвой за убежище при невыполнении соответствующего сюжета прибегает любой из пары Дориан/Коул, ты хочешь любому сказать "Ты хто, мать?!" Но, когда ты проходишь ветку магов, тебе сначала показывают, кто такой Дориан, откуда он и почему он помогает. А когда ты проходишь сторону храмовников, Коул появляется (именно как персонаж, а не декорация) в середине сюжета и выдаёт непонятные загадочные фразы и на этом всё. КТО ТЫ? ПОЧЕМУ ТЫ? ЗАЧЕМ?!?! Благо хоть есть выбор, что делать с Коулом потом. Если бы он по ходу сюжета Теринфаля хотя бы немного объяснял себя или сам потом немного рассказывал о себе (что, конечно, не в его характере, но тем не менее), у меня лично бы не было вопросов. Но, если ты не перфекционист, которому необходимо пообщаться с каждым нпц Скайхолда, или тебя не заинтересовал этот таинственный мальчик, то ты так и не поймешь особо, что это. Мне в первое прохождение было настолько непонятно и неинтересно, кто этот страшила из страны Оз, что я даже не сделал его персональный квест.

2 минуты назад, Acknowledged сказал:

Мне в первое прохождение было настолько непонятно и неинтересно, кто этот страшила из страны Оз, что я даже не сделал его персональный квест.

Было бы, кстати, прикольно иметь в игре возможность видеть статистику "сколько игрового времени персонаж провёл в твоём отряде", "сколько игрового времени ты бегал от его лица" и так далее. Можно еще с разницей до\после скайхолда. В ДАО было много интересной статистики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 минуты назад, Acknowledged сказал:

Мне в первое прохождение было настолько непонятно и неинтересно, кто этот страшила из страны Оз, что я даже не сделал его персональный квест.

Да, Коул максимально жуткий и непонятный. Что он милашка и лапушка я поняла далеко не с первого прохождения. Изначально у меня реакция была на него "Изыди, демон". И мало того, что он жуткий, так еще и толком рассказать про себя ничего не может нормально. 

При этом если идти за храмовников, при первой встрече с Дорианом в Скайхолде, он сразу же представляется и все про себя рассказывает. Его еще даже подколоть можно на тему "а вдруг ты шпион". 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так его таким специально сделали. Вы ведь понимаете, что у него лицо, как у изможденного - умирающего - от голода и жажды парня?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Арин сказал:

Так его таким специально сделали. Вы ведь понимаете, что у него лицо, как у изможденного - умирающего - от голода и жажды парня?

Дело не в том, как о выглядит (хотя и в этом тоже), а в том, как он себя ведет. Для меня сцена, где он ходит и слушает о чем думает раненные в Скайходде, всегда казалась очень жуткой. И если бы я не знала, что он сопартиец и без него я потеряю часть контента, то выгоняла бы его к черту еще на этом моменте. Потому что он жуткий. И если при игре за храмовников он хотя бы Инкви жизнь спасает, то при игре за магов, вообще не вижу причин оставлять Коула в инквизиции (ну кроме той причины, что он сопартиец).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 минуты назад, Арин сказал:

Так его таким специально сделали. Вы ведь понимаете, что у него лицо, как у изможденного - умирающего - от голода и жажды парня?

Ко внешности его у меня нет претензий. "Типичный" сельский мальчик средневековой Европы. Если бы это не был драгонаж, я думаю, этот бедняга умер бы от чумы на ферме родителей где-то в глубинке. Простая, "серая" внешность, которая тебе как бы говорит "тем магом мог быть любой". Но пока ты не узнаешь Коула, это просто "стрёмный малый".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
28 минут назад, Соня Соня сказал:

Изначально у меня реакция была на него "Изыди, демон". И мало того, что он жуткий, так еще и толком рассказать про себя ничего не может нормально. 

У меня такой реакция и осталась в итоге))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Читаю обсуждение и вспоминаю, как же я все таки люблю персонажей в ДАИ. Хочу вернуться, поболтать с Коулом, поерничать с Дорианом, поспрашивать Соласа, подразнить Касю, выпить кружечку с Быком, потискать волосатую грудь Варрика. Есть у меня желание создать косситку и углубиться в тему с Куном, видела диалоги Адаара с Быком, вроде о семействе инкви заходила речь. Там дальше по ходу игры другие диалоги и реплики тоже должны всплыть. И в Чужаке интересно.

...Только я обещала себе не запускать ДАИ раньше чем за год до релиза. Да и другие игры есть, да и времени даже нет. Ух, но соскучилась так ужасно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


×
×
  • Создать...