Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Налия

Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"

Собираетесь ли вы играть Dragon Age: The Veilguard?  

227 проголосовавших

  1. 1. Каким образом и когда вы собираетесь поиграть в новую Dragon Age

    • Приобрету предзаказ
      75
    • Приобрету на релизе
      25
    • Приобрету после прочтения отзывов \ по скидке \ если игра будет стоить покупки
      26
    • Может быть приобрету в течении некоторого времени после выхода
      24
    • Не куплю в ближайший год \ до выхода всех патчей и DLC
      15
    • Не куплю личную копию, но буду играть (с другом, арендованный аккаунт, другой вариант)
      26
    • Не куплю в любом случае
      36


Рекомендуемые сообщения

1 минуту назад, Ligade сказал:

А игра хорошо если выйдет в 2024:react_horror:

Ну так сначала писали что-то там такое про отряд Инквизиции с процедурно-генерируемыми миссиями, потом ММО, теперь вообще неведому зверушку в стиле экшон. Короче, как и положено, осваивали бюджет, внедряли всякое прогрессивное и толерантное в работу, боролись с дэдлайнами и переработкой... Так что 2024 - это еще быстро :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
27 минут назад, juliabee сказал:

боролись с дэдлайнами и переработкой

Кажись победили.

:react_bgg:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Ligade сказал:

Только вот не помню раньше,  чтобы мне сразу три спутника показались говном/скучными что не помнишь даже о чем диалоги были. Если в DAO это Огрен, в DA2 Себ, то в Инквизиции получились Сера, Вивьен, Блекволл . Ну и после DA2 и ME2 личные квесты типа одного диалога в таверне как у Дориана выглядит уныло

 

Я бы понял там ругать Серу (хотя она мне нравится), но Огрена? Это уже кощунство. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Шмель сказал:

Био надо перестать руководствоваться фансервисом, и все получится. Сейчас как раз вспыхивает ярко от того, что многие фаны называли лучшей их работой.

Руководствоваться фансервисом надо, а не жопой. 

Людям зашел Чужак за счет большого количества экшона, кучей взаимодействия с любимыми персонажами, наличием крутых костюмов для некоторых партийцев, очень бодрым сюжетом и огромным шматом лора, под конец это все полирнули интригой, заделом на будущие. 

Перетащить самые сомнительные решения, это очевидно не то что фаны назвали лучшей работой. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, ElveNAN сказал:

но Огрена? Это уже кощунство. 

Самое забавное, что в Авакенинге мне он понравился. Но в базовой игре скучнее собаки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Ligade сказал:

Чужак был буквально продолжением основого сюжета базовой игры, буквально концовка игры за деньги.

Спасибо, Кеп.

Были в ДАИ личные квесты спутников, не особо на лояльность, но были. Сюжетные, на сколько я помню разные "инсайды", порезали, т.к. не успевали по времени. Должно было быть больше, т.е. ДАИ не планировалась экшоном.

15 минут назад, Лелька сказал:

Перетащить самые сомнительные решения, это очевидно не то что фаны назвали лучшей работой. 

Однако, то, что ты называешь бодрым сюжетом в DLC, по факту в полноценной игре является как раз линейным экшоном. И он легче пилится из элементов ММО, чем  РПГ. Набей экспы, выбей шмотку и по кругу. Небось, они там даже считают, что все в целом складывается удачно, - магия Биовар :).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Шмель сказал:

однако, то, что ты называешь бодрым сюжетом в DLC, по факту в полноценной игре является как раз линейным экшоном. И он легче пилится из элементов ММО, чем  РПГ. Набей экспы, выбей шмотку и по кругу. Небось, они там даже считают, что все в целом складывается удачно, - магия Биовар :).

Бодрый сюжет и линейный экшон вещи разные, если мы это пониманием, то понимают и биовары. При условии, что хотят понимать. 

В общем, совершенно с тобой не согласна. Обвинять в очередной раз фанатов за то что они хвалили хорошее DLC и хотят такое же интересное приключение? При условии что очень многое в том DLC было сделано правильно и как раз отвечало канонам магии биовар. Это крепкий лор и качественное взаимодействие со спутниками. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Лелька сказал:

При условии, что хотят понимать. 

Обвинять в очередной раз фанатов за то что они хвалили хорошее DLC и хотят такое же интересное приключение?

Этот камень летел в потерявших ориентиры Биовар.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
30 минут назад, Шмель сказал:

по факту в полноценной игре является как раз линейным экшоном.

Т.е. бесконечные враги в больших и пустых локациях лучше? Или что ты имеешь в виду вообще?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
5 часов назад, Русалка сказал:

Просто странно ждать "сильную социальную составляющую" от ммо.

а там в принципе нет сильных составляющих:react_bgg:

Сюжет и персонажи которые био должны были вытащить? Не могу вспомнить ни одного хотя игру прошел. Не скажу что прям было фу но и вспомнить не могу.

И не надо про соц составляющую в контексте сюжета и персов (так то ммо именно про соц составляющую только между игроками) в ММО. Не на этом форуме при живом Свиторе как бы. Там сюжет и персонажей было ждать не странно почему то, и они там есть.

Механ? Меа прости господи играется интересней за счет билдов, полет в антеме дело не спасает он нужен только для передвижения, да кросивое но не более.

Лут в лутер шутере? Его нет фармить оранж не было смысла, в игре после сюжетки толком нечего делать.

Изменено пользователем drakonid999

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Ligade сказал:

Т.е. бесконечные враги в больших и пустых локациях лучше? Или что ты имеешь в виду вообще?

Только предположение, надеюсь, что ошибаюсь (очень). Из того, что написано в этом "сливе" и всяком прочем об эллювианах, выглядит так: Проходишь локацию, валишь босса, забираешь ключ от очередной локации, открываешь ее через эллювиан (сеть зеркал Бриалы и прочее). Проходишь локацию, убиваешь босса, открываешь следующую. Повторяешь десять раз. Зато бодренько, с акцентом на бои руби-круши (записки, уровневый лут, головоломки по пути).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
19 минут назад, Шмель сказал:

 эллювианах, 

По идее благодаря зеркалам мы сможем путешествовать по миру. Причем спокойно можно игнорировать такое понятие как время пути между странами. Когда как в Инквизиции это было реализовано очень плохо, вот у нас диалог в Скайхолде со спутником, а вот у нас запускается кат-сцена в Вал Руайо и так далее

Цитата

Повторяешь десять раз.

В аддоне про троллей в третьем спеллфорсе четыре (или пять, не помню надо ли было за головой идти тоже) раз так повторяли, крутые сюжетные локации, каждая со своей историей, причем никто не отменяет сюжет и квесты вне их. Зависит от реализации.

Цитата

Зато бодренько, с акцентом на бои руби-круши 

Ты про DA2? Не экшончик у нас был только в DAO кстати

Изменено пользователем Ligade

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Шмель сказал:

Были в ДАИ личные квесты спутников, не особо на лояльность, но были. Сюжетные, на сколько я помню разные "инсайды", порезали, т.к. не успевали по времени. Должно было быть больше, т.е. ДАИ не планировалась экшоном.

Как я понимаю, большинство квестов с "war table" должны были быть обычными квестами, а не просто представлять из себя текст с выбором советника для решения оного. Были бы как сюжетные или квесты напарников. По крайней мере я такое слышал. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне вот Чужак вообще не зашел. Беготня какая-то нудная, хотя понимаю фанатов Соласа, почему им заходит.

А диалоги Сэры с Вив и Блэкволлом люблю, как и Огрена с Себастьяном. Так что спасибо Биовар, что они охватывают разные вкусы и аудиторию. 

И честно, лучше огромные территории ДАИ (они красивые и с чит энджином на болтовню спутников проходятся на ура), чем кишкообразные локации ДАО и Да2. Туда бы квесты с катсценами и пару нормальных деревень, было бы шикарно.

 

1 час назад, ElveNAN сказал:

Как я понимаю, большинство квестов с "war table" должны были быть обычными квестами, а не просто представлять из себя текст с выбором советника для решения оного. Были бы как сюжетные или квесты напарников. По крайней мере я такое слышал. 

Что-то как-то слабо верится. Там очень много квестов и они довольно сложные для такой реализации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Ligade сказал:

причем никто не отменяет сюжет

Предполагаю, это и есть сюжет - погоня за Салосом из зеркала в зеркало. Опять же повторю, хочется ошибиться.

1 час назад, Ligade сказал:

Ты про DA2?

Про Dark Souls. Хотя, DA2 будет скорее ближе к реальности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Ligade сказал:

 Когда как в Инквизиции это было реализовано очень плохо, вот у нас диалог в Скайхолде со спутником, а вот у нас запускается кат-сцена в Вал Руайо и так далее

 

Ты просто придираешься к этой игре. Размах действий Инквизиции вполне предполагает такие путешествия, и легко представить все эти перемещения. Это тебе не внезапно возникший посреди игры лагерь (всегда одинаковый) как в ДАО или БГ3 - вот уж что странно выглядит.

Изменено пользователем Русалка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
7 минут назад, Русалка сказал:

Ты просто придираешься к этой игре. Размах действий Инквизиции вполне предполагает такие путешествия, и легко представить все эти перемещения. 

Представить можно, а прочувствовать в игре у меня как раз и не вышло:react_tea:

8 минут назад, Шмель сказал:

Предполагаю, это и есть сюжет - погоня за Салосом из зеркала в зеркало. Опять же повторю, хочется ошибиться.

Опять что ли гг безликий болванчик, который донашивает антагониста за прошлым гг:react_bgg: Я надеюсь у нас там хоть какой то сюжет помимо Соласа будет, вроде войны кунари с Тевинтером и происшествий в других странах. 

Изменено пользователем Ligade

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Погоня за Соласом, ммм... Ну только если в самом начале с возможностью схватить за шкирняк и хорошенечко встряхнуть. Тогда жить можно, а после этого можно и уничтожение/перекраивание завесы, гибель /перерождение мира, злые шатуны-эванурисы или то, что от них осталось, срыв некоторых покров, раскрытие тайн, будущее Серых Стражей, полёт на грифонах, наступление кунари, загадки  Сегерона, сгорающий и возрождающийся вновь, словно феникс, Тевинтер, бух-бах!.. Конец. Фу-ух. 

Изменено пользователем Alishino

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Русалка сказал:

Ты просто придираешься к этой игре. Размах действий Инквизиции вполне предполагает такие путешествия, и легко представить все эти перемещения. Это тебе не внезапно возникший посреди игры лагерь (всегда одинаковый) как в ДАО или БГ3 - вот уж что странно выглядит.

Лагерь служил вспомогательной фишкой, а не местом запуска квестов для локаций.
Лагерь в БГ меняется в зависимости от того где он...
На то он и лагерь: надо отдохнуть, пополнить припасы.

Самый Идеальный Замок был в НВН2.

Изменено пользователем Eres

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Eres сказал:

Самый Идеальный Замок был в НВН2.

В принципе да, но... там у меня не было горшков с цветами. 

 

6 часов назад, Ligade сказал:

Представить можно, а прочувствовать в игре у меня как раз и не

А что надо для того, чтобы ты это прочувствовал? Имитировать вылет из замка на грифоне? Или открытый мир как в Скайриме где на лошади реально скачешь или бежишь на своих двоих? Нафига это надо в Драгонаге?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, Русалка сказал:

вылет из замка на грифоне?

Интересно, в dad будут грифоны? Или я слишком размечтался. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, ElveNAN сказал:

Интересно, в dad будут грифоны? Или я слишком размечтался. 

По логике... если по логике, если так в вакууме подумать. Они хорошо сумели реализовать полеты в Антеме, будет глупостью не использовать опыт. Но речь о Био, когда они теряют свои наработки и опыт от прежних игр, постоянных перезапусков и интереса создателей всего чего можно кроме собственной игры. Для полетов еще нужен в таком случае масштабный мир, достаточная большая карта, наверное, а в таком случае ее и заполнять надо. Короче, думаю, ждать не стоит. Они бы боевку норм сделали уже счастье будет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, ElveNAN сказал:

Интересно, в dad будут грифоны? Или я слишком размечтался. 

В играбельном виде сомнительно, а вот в катсценах, думаю, можем и увидеть, не просто же так они их вернули

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Закрался вопрос - а насколько играбельной будет ДАД для людей, которые играли в прошлые части, но игнорируют книги/комиксы, уже сейчас имеем 2 книги + много линеек комиксов + мультсериал

Для инквизиции, имхо, было очень желательно прочесть Империю масок, а вот Маску призрака скипнуть. Во втором случае не поленились раскрыть Коула, а конфликт магов и храмовников прекрасно показан в ДА2. В то же время тёрки Селины и Гаспара, а также ветка Мишеля и Имшэля прям просят, чтобы ты почитал про них

Изменено пользователем ARLATAN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, ARLATAN сказал:

Закрался вопрос - а насколько играбельной будет ДАД для людей, которые играли в прошлые части, но игнорируют книги/комиксы, уже сейчас имеем 2 книги + много линеек комиксов + мультсериал

Тоже волнует этот вопрос. Лично я всë прочитал/посмотрел и мне не хотелось бы, что про всë это забыли. Как минимум до dad нам должны показать ещё 3 комикса про Варрика и второй сезон мультсериала. Первое ещё реально, а вот насчет второго не уверен. Может быть про Мириам расскажут в игре? Не знаю. 

Или в комиксах их покажут, как Тессу и Мария показали в комиксах про Вэй. Непонятно в общем. 

 

Касательно вопроса. Думаю будет вполне играбельно. Я когда играл в инквизицию книги ещё не читал по dragon age, было норм. Тут больше проблема в том, чтобы их не слили для читавших. Например про тех же персонажей Маски Призрака вспомнили в инквизиции, даже вот Коула сделали напарником. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


×
×
  • Создать...