Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Налия

Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"

Собираетесь ли вы играть Dragon Age: The Veilguard?  

307 проголосовавших

  1. 1. Каким образом и когда вы собираетесь поиграть в новую Dragon Age

    • Приобрету предзаказ
      90
    • Приобрету на релизе
      29
    • Приобрету после прочтения отзывов \ по скидке \ если игра будет стоить покупки
      33
    • Может быть приобрету в течении некоторого времени после выхода
      29
    • Не куплю в ближайший год \ до выхода всех патчей и DLC
      22
    • Не куплю личную копию, но буду играть (с другом, арендованный аккаунт, другой вариант)
      32
    • Не куплю в любом случае
      72


Рекомендуемые сообщения

Даже мем есть. Сюда в тему надо, пока игра не выйдет (не будем терять надежду), картинку Жнеца с надписью "цикл должен быть продолжен". Или что-то в этом духе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

PG выстреливает новости о нашей прелести.
Слух: в Dragon Age: Dreadwolf будет открытый мир, релиз не ранее, чем через 8 месяцев 
 

Две недели назад на сайте Linkedin студия BioWare разместила вакансию для своего подразделения в Остине. В студию требуется старший дизайнер визуальных эффектов (контракт на 8 месяцев). От работника требуется:

  1. Как минимум 4 года опыта в индустрии.
  2. Высокие знания о визуальных эффектах в реальном времени с использованием систем частиц, спрайтов и 3D-мешей.
  3. Хорошее владение принципами анимации и тайминга.
  4. Знание 2D и 3D графических пакетов для создания VFX (включая опыт создания оптимизированных 3d-моделей и текстур), рабочего процесса игрового движка для визуальных эффектов и систем контроля версий. Опыт в динамической симуляции в Photoshop, Maya, Houdini, FumeFX и других программах.
  5. Умение справляться с ограничениями игрового процесса в открытом мире и использовать визуальный язык для вознаграждения опыта игрока.
  6. Стремление к изучению новых технологий.

Исходя из описания вакансии, можно сделать предположение, что именно предстоящая Dragon Age будет использовать систему открытого мира, поскольку следующая часть Mass Effect все еще находится на ранних стадиях разработки. Но судя по тому, что работник нанимается по контракту на 8 месяцев, ждать релиза в ближайшем времени все же не стоит.

  • Like 1
  • Thanks 2
  • Haha 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Dima Pupkin сказал:

Но судя по тому, что работник нанимается по контракту на 8 месяцев, ждать релиза в ближайшем времени все же не стоит.

Побуду оптимистом. Возможно, задел на 3+ DLC, а возможно, и что-то вроде сезонов, хз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Моя надежда увидеть продолжение/окончание истории тает с каждым днем. Уже даже как-то все равно становится будет что-то или нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот на что наткнулась на просторах

 

IMG_0039.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, LineSS сказал:

Вот на что наткнулась на просторах

Это уже было, мы обсуждали. Но там другая формулировка идет.

https://wccftech.com/dragon-age-dreadwolf-is-now-targeting-summer-2024-at-the-earliest-says-grubb-but-late-2024-is-more-likely/

Собственно тут его нормально цитируют. Грабб говорит, что текущий срок - лето 2024 года, но игру постоянно переносят и буквально недавно они планировали сначала осень 2023, а потом март 2024.
А в предыдущем инсайде говорилось, что и сами разработчики отлично знают, что все их первые сроки были попросту нереалистичны и игра тогда выйти не могла. И сейчас вероятность переноса на 2025 год отнюдь не нулевая (плюс там будет новый финансовый год, а это рост показателей, ЕА любит такое перед инвесторами форсить и для них такой перенос тоже отчасти выгоден). Поэтому-то туда и все силы сторонних студий перекидывают - чтобы игра уже наконец двигалась к финишной прямой, а не от переноса к переносу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

День DA - это 10 декабря? Надеюсь, там все и узнаем....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Dima Pupkin сказал:

Надеюсь, там все и узнаем....

А тут главный вопрос в том, решит ли Биовар с точным сроком до декабря. Или хотя бы с годом. Если они всё ещё не будут уверены, то и мы будем дальше сидеть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не прошло и 10 лет... 

:CoolStoryBob:

Изменено пользователем ElveNAN
  • Like 1
  • Bgg 1
  • Doshik 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 07.11.2023 в 21:53, Шмель сказал:

Побуду оптимистом. Возможно, задел на 3+ DLC, а возможно, и что-то вроде сезонов, хз.

Как говорил Танос:

- Твой оптимизм неуместен,асгардец

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 13.11.2023 в 17:01, Gоблин сказал:

А тут главный вопрос в том, решит ли Биовар с точным сроком до декабря. Или хотя бы с годом. Если они всё ещё не будут уверены, то и мы будем дальше сидеть.

Походу ее там делают всем колхозом и даже уже походу уборщица, под крики тестеров. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На виниле с саундтреком серии Dragon Age нашли бонусную композицию, написанную Хансом Циммером и Лорном Бэлфом

Цитата
  • На виниле есть скрытый трек под названием D'read Koda. Название отсылает к Ужасному волку (Dreadwolf), а сам трек начинается сразу после саундтрека дополнения Trespasser для Inquisition, которое полностью посвящено Соласу (он же Ужасный волк).
  • Главным сюрпризом стали имена композиторов — Ханс Циммер и Лорн Бэлф. Оба до этого ни разу не работали над Dragon Age.
  • Поскольку D'read Koda — новый трек, вероятно, что Циммер и Бэлф вместе работают над саундтреком Dragon Age: Dreadwolf.
  • Примечательно, что композитор Inquisition Тревор Моррис ранее говорил, что вместо него для работы над Dreadwolf взяли «мистера Циммера», но тогда он поспешно удалил эту запись.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, RuzMad сказал:

На виниле есть скрытый трек под названием D'read Koda. Название отсылает к Ужасному волку (Dreadwolf), а сам трек начинается сразу после саундтрека дополнения Trespasser для Inquisition, которое полностью посвящено Соласу (он же Ужасный волк).

Жутко звучит... 

:SuperPepe:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, ElveNAN сказал:

Жутко звучит.

Сразу ассоциации с ГТ, эванурисскими развалинами, красным лириумом. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, ElveNAN сказал:

Жутко звучит... 

Ужасно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Хола сказал:

Сразу ассоциации с ГТ, эванурисскими развалинами, красным лириумом. 

Да с развалинами или старым особняком каким-нибудь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Gоблин сказал:

Ужасно

Опять за старое взялся... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, ElveNAN сказал:

Опять за старое взялся... 

Так и знал, что не поймешь. =\

4 часа назад, ElveNAN сказал:

Ужасному волку

:truegos:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Gоблин сказал:

Ужасному волку

:pepega:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, ElveNAN сказал:

:pepega:

Именно)

Ничего не имею против саундтрека или анонса даты на Д4 дне. =)
Не поверю пока не увижу... ну да, но одно другого никак не отменяет. Хочу факты, факты, цифры, даты, а не очередной арт - чтобы было хотя бы о чем говорить помимо очередного инсайда, слива и слуха.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
53 минуты назад, Gоблин сказал:

Д4 дне. =)

А можно без дна? D;

Честно говоря, из этого отрывка можно только сказать, что в игре будет музыка. Какого-то особого стиля не заметно, просто дженерик мелодия.

Лично меня возможное наличие Циммера скорее пугает по двум причинам:
1) Последние лет 10, если не больше, от Циммера идёт только пафосная музыка с выкручиванием басов. А игры всё таки побольше и поразнообразние в тематиках, чем фильмы, тут нужно и эмбиента, и музыки для исследования локаций, и т.д. От Циммера такого не слышал, наверное, со времён трилогии Пиратов. Предпосылок, что он внезапно смогёт, я не вижу.
2) Я вообще не помню у Циммера работы по фэнтези. Да ладно фэнтези, хотя бы исторических фильмов о средневековье. У Циммера получаются хорошие боевики\экшоны. Вкупе с первым пунктом это очень тревожный звоночек. А вкупе с инсайдами о еще большем уклоне геймплея в экшон, это прям совсем не круто.

Также там указан Лорн Бальф, что только ухудшает ситуацию. Можно, конечно, вспомнить о теории эксплуатации Циммером композиторов-призраков, но в любом случае Балф это прям любитель долбёжки и современного звучания. Из его важных достижений для меня - это то, как он зафейлил саундтрек Колеса Времена (о качестве самого сериала не говорим), превратив высокое фэнтези в какую-то попсу с электронщиной и битами.

Если эти парни и правда пишут музыку для ДА4, то можно примерно представить направление самой игры и что хотят видеть продюсёры. Не такую музыку хотелось бы слышать в любимом драгонаже.Не удивлюсь, если Пивовары не стали выплачивать компенсацию уволенным, потому что у них реально нет денег, так как все ушли на Циммера и ко :D

 

Очень грустно, если Тревора Морриса и правда не будет. Саундтрек Инквизиции - одна из лучших вещей игры для мена. К тому же у него огромный опыт саундтреков в "схожих" сеттингах, недавно послушал работу Морриса для сериала Изумрудный Город и это прям очень хорошо получилось.

Жаль, что мечта с Тревором Моррисом, Иноном Зуром и Сарой Шахнер вместе в ДА4 не исполнилась =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
39 минут назад, Acknowledged сказал:

А можно без дна? D;

Его и так нет ;о) Последний год с него даже не стучали

:Nagatoro:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
В 18.11.2023 в 01:08, Acknowledged сказал:

Я вообще не помню у Циммера работы по фэнтези. Да ладно фэнтези, хотя бы исторических фильмов о средневековье. У Циммера получаются хорошие боевики\экшоны. Вкупе с первым пунктом это очень тревожный звоночек. А вкупе с инсайдами о еще большем уклоне геймплея в экшон, это прям совсем не круто. 

Биоваре не то чтобы намекали, а жЫрно тыкали в глаза своим пониманием Тевинтера - "киберпанк" основанный на магии. Вся ета филетовая светодиодщина, лазер-шоу в театрах и т.д. и т. п. По их задумке эмбиент Циммера и электронщина Балфа должны хорошо вписаться в сеттинг. 

Опять же о Тевинтере игрок знает только косвенные слухи и истории Дженетиви, который мягко говоря был тем еще "сказочником". Это не чумазый Ферелден, только вчера выбравшийся из феодальных междоусобиц. Не сифилитичный Орлей, несколько веков назад бывший "палатками на торжище". Тевинтер завоевал почти весь континет. Строил храмы и тянул имперский тракт до любой жопы мира: западного предела, морозной котловины, пустошей коркарри. Логично предположить, что "технологии" империи на порядок превосходят все остальные страны, а значит там будет совершенно другой общественный уклад. 

Тевинтер будет "дарк", но не совсем (или совсем не) "фэнтези". 

Изменено пользователем Хола

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
15 часов назад, Acknowledged сказал:

просто дженерик

И что это значит.

Тревора помню критиковали, как и Зура. Вроде подобные аргументы типа "дженерик" звучали тоже. 

7 часов назад, Хола сказал:

сведодиодщина, лазер-шоу в театрах

В комиксах было, да. Это же город магов всё же. 

Изменено пользователем ElveNAN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, Хола сказал:

Опять же о Тевинтере игрок знает только косвенные слухи и истории Дженетиви, который мягко говоря был тем еще "сказочником".

Хола в комиксах, рассказах и аниме кое-что было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


×
×
  • Создать...