Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
-Lelouch-

Titanfall [cерия]

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

th0fNO4.png


Платформы: PlayStation 4, Xbox One, PC | Жанр: First-person shooter

Разработчик: Respawn Entertainment | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 28 октября 2016

официальный сайт


01110100 01110010 01110101 01110011 01110100 00100000 01101101 01100101..\\TRUST ME..\\


В Titanfall 2 вас ждет динамичная и непредсказуемая сюжетная кампания.
Вам предстоит отправится на Фронтир и сыграть за стрелка, стремящегося стать пилотом. Оказавшись в тылу врага, вы объединитесь с Титаном класса «Авангард» и сразитесь с противником, дабы выполнить задание, изначально вам не предназначавшееся.
В сетевой игре поклонники Titanfall 2 найдут шесть новых Титанов, смертоносные умения пилотов, расширенную систему индивидуальной настройки, новые карты и многое другое.


Видео:

  Показать контент

Скриншоты:

  Показать контент

Другие игры серии

  Показать контент

 

Изменено пользователем Aizek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 18.02.2014 в 13:28, Angerfist сказал:

Чувствую, задротам уже через пару недель некуда будет качаться.

Вспоминаю те времена, когда вся прокачка в сетевых шутерах заключалась исключительно в количестве фрагов. Надеюсь в Титанфолле прокачка будет такой же необязательной и ненавязчивой, как и в Бете. Изменено пользователем LoginamNet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 18.02.2014 в 13:31, LoginamNet сказал:

Вспоминаю те времена, когда вся прокачка в сетевых шутерах заключалась исключительно в количестве фрагов.

Это одна из причин, почему я до сих пор считаю КС лучшим мультиплеерным шутаном. Только скилл и ничего лишнего. Все в равных условиях, остальное только от рук зависит. А не тот кто раньше нагибаторскую пушку открыл тот и молодец. Все эти прокачки меня порой бесят. Надеюсь ЕА не додумается донат ввести.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 18.02.2014 в 12:56, LoginamNet сказал:

Кстати да, для меня это стало неожиданностью. Всё таки решение ввести ботов довольно интересным оказалось. Я ни разу не чувствовал себя в игре бесполезным или никчемным, даже не убив ни одного пилота. Для людей, который бросают сетевые игры из-за того, что у них просто нет времени задрачивать, а играть среди "профессионалов" просто невозможно - настоящий подарок.

Ну, было бы интересно, представляй собой мобы хоть какую-то силу из себя. А здесь - просто мешки с экспой. И бой с ними и с пилотами различается кардинально. Такчта, на таких тупых мобах не научишься громить игроков ни разу. Удовольствия от убийства этих тюфяков тоже как-то, только на пару-тройку матчей (очень от силы). Делать это ради счёта? Фи.
  В 18.02.2014 в 13:28, Angerfist сказал:
Ну да. Грубовато высказался.

Заниматься чисто охотой на пилотов пробовал. Даже в стиле "поймай меня, если сможешь". С применением гранат. Один раз убил сразу двоих одной гранатой (что было?..... Такой поток английского школолосознания выслушал). НО. Носка по карте с целью изловления гацких пилотов..... Тоже надоедает. Поскольку носки - больше, боя - минимум.

  В 18.02.2014 в 13:39, Angerfist сказал:

Надеюсь ЕА не додумается донат ввести.

Ты што!!!!! На святое позарился?! Оно-ж теперь ихнее всё. И везде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 18.02.2014 в 13:45, Sib_Silencer сказал:

(что было?..... Такой поток английского школолосознания выслушал).

Кстати, забыл упомянуть, понравилась фишка что можно отдельно отключить слышимость голоса в лобби, отдельных личностей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 18.02.2014 в 13:39, Angerfist сказал:

Надеюсь ЕА не додумается донат ввести.

Доната и микротразакций не будет. Официально. Так что не видать нам пушек с раскраской под гамбургера.
  В 18.02.2014 в 13:45, Sib_Silencer сказал:

Ну, было бы интересно, представляй собой мобы хоть какую-то силу из себя. А здесь - просто мешки с экспой. И бой с ними и с пилотами различается кардинально. Такчта, на таких тупых мобах не научишься громить игроков ни разу. Удовольствия от убийства этих тюфяков тоже как-то, только на пару-тройку матчей (очень от силы). Делать это ради счёта? Фи.

Если их и апать, то совсем чуть чуть. Они дают именно ощущение, что пилоты это элита. И не дают чувствовать себя лохом, даже если ты не умеешь играть.

Об этом кстати пишут большинства критиков. Что нет ощущения бесполезности в бою даже у самых плохих игроков. Что не хочется швырять мышку в стену. Что даже когда тебя убивает пилот - не обидно, потому что сейчас ты снова побежишь по стене и тебе будет весело.

По сути вся игры создана с одной целью - ради фана. Не думаю, что когда то будут серьёзные турниры. Титанфолл сейчас занимает очень удобную нишу, которая пустела давно, т.е. сетевого шутера, куда можно зайти на пару часов вечером и почувствовать себя героем, а не мясом для нагибателей.

Забыл. Дико бесит, что когда сворачивашь игру - дисконектит в главное меню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 18.02.2014 в 13:31, LoginamNet сказал:

Вспоминаю те времена, когда вся прокачка в сетевых шутерах заключалась исключительно в количестве фрагов. Надеюсь в Титанфолле прокачка будет такой же необязательной и ненавязчивой, как и в Бете.

Ну меня устроит уровень прокачки, как во втором Бэд Кампани, пусть оружие открывается с уровнем, но это будет оружие с резким смещением параметров, ну например скорострельность в ущерб урону и так далее.

И надеюсь на частые обновления или эвенты, потому как 6н6 быстро надоест.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я вот думаю-думаю, мозг уже почти поплыл: а зачем в сетевые шутеры ввели прокачку???

Вообще, простите мою неосведомленность, я давненько вышел из этого жанра и немного не в теме. Самый первый пример, когда я столкнулся с прокачкой - был мультиплеер Ассасина, гда была странная система открывания новых умений и шкурок при повышении уровня. Самый свежий - МП МЭ3. Тоже слегка не ясно, зачем в МЭ3 нужна эта псевдо-прокачка (в частности оружия), которая НЕРЕАЛЬНО БЕСИТ (точнее бесила), между прочим.

Такое ощущение, что разрабы боятся за свои детища. Как будто аудитория может потерять интерес к игре, ибо последняя оказалась донатным шлаком, или чем похуже.

Я конечно извиняюсь за эпитеты, но в великолепном и неповторимом Unreal tournament'e 2004 (и в других представителях - Квейк, Контре, ..) такой херни не было. Что это, новое веяние? Теперь мы вынуждены мириться еще и с этим??!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 18.02.2014 в 14:14, Primе сказал:

великолепном и неповторимом Unreal tournament'e 2004

Этим позором серии то? Пфф. Только первый, только хардкор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 18.02.2014 в 14:18, LoginamNet сказал:

Этим позором серии то? Пфф. Только первый, только хардкор.

Все у тебя позор, я смотрю :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 18.02.2014 в 13:59, Orzov сказал:

ну например скорострельность в ущерб урону и так далее.

Пока что с этим всё нормально. Даже в плане обвесов оружия. Более точный дробовик - меньше урона и т.д.

Кстати, кому то ещё женский вариан риффлмена и ИМК напоминает Джанго Фетта?

  В 18.02.2014 в 14:31, Primе сказал:

Все у тебя позор, я смотрю :rolleyes:

В прошлый раз я говорил так же именно про эту часть. Непонятно за чем в ней погнались и непонятно что получилось. Она не была веселой.

Собственно Го в общеигровое, если что.

Изменено пользователем LoginamNet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Только что видел, как бот пехотинец оттаскивал раненого товарища в укрытие. Внезапно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 18.02.2014 в 15:08, LoginamNet сказал:

Только что видел, как бот пехотинец оттаскивал раненого товарища в укрытие. Внезапно.

Тоже нечто похожее видела сегодня :0 Изменено пользователем amercafe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

кстати, я еще толком не играл и поэтому вопрос, в игре реализована возможность брать на абордаж титанов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 18.02.2014 в 15:21, Orzov сказал:

кстати, я еще толком не играл и поэтому вопрос, в игре реализована возможность брать на абордаж титанов?

Можно запрыгнуть ему на спину и хреначить в уязвимое место.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Режимы в полной версии:

Team Deathmatch

Capture The Titan

Capture The Flag

Hardpoint

Attrition

Uplink

Last Titan Standing

Exfilration

Elimination

ATDM

З.ы.

  Показать контент

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чё, крутая игра чоли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Т.к. в основном речь будет от 3-го лица и немного обобщающей, не буду указывать, чтобы не обязывало чем-либо.

  Цитата

Сегодня решил закончить. Напоследок, высказываю свою имху (фанбоям игры просьба - не читайте спойлер)

  Показать контент
  Показать контент

Кроме того, извиняюсь, если где-то покажется грубым или будто я «тыкаю». Это не так.

Играть лучше с друзьями и знакомыми. Играли вдвоем, так 3 часа сегодня пролетели незаметно.

  В 18.02.2014 в 15:40, RenegadeSpectre сказал:

Режимы в полной версии:

Capture The Titan

Grand Theft Titan :D

  В 18.02.2014 в 15:40, RenegadeSpectre сказал:

З.ы.

  Показать контент

Уже пожалел, что фрапс не включен. Бежал за пилотом, тот джет-пак включает (пытается залезть на крышу) и мой спелл «пендаль ускорения» таки дотягивается и уже тушка приземляется на крышу, собственно, куда и метила, хехе.

Изменено пользователем Thundervision

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 17.02.2014 в 21:04, Hells сказал:

они подошли к дайсам и спросили у них "эй, а как нам сделать шикарные хитбоксы, чтобы народ ссался от них?" ну и дайсы им насоветовали...хорошо что хоть поддержку мантла не посоветовали включить

Ваш пост конечно веселый, но как мне кажется не отвечает действительности. Есть же опыт работы с хитбоксом колды, зачем идти к дайсам?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 18.02.2014 в 12:56, LoginamNet сказал:

Кстати да, для меня это стало неожиданностью. Всё таки решение ввести ботов довольно интересным оказалось. Я ни разу не чувствовал себя в игре бесполезным или никчемным, даже не убив ни одного пилота. Для людей, который бросают сетевые игры из-за того, что у них просто нет времени задрачивать, а играть среди "профессионалов" просто невозможно - настоящий подарок.

Titanfall хорош для такой категории людей как ты тем, что здесь для успешной игры скилл и умения имеют меньшее значение. Другими словами, тебе нравится "нагибать", фактически не умея этого делать. И в этом плане Titanfall хорош, ты уже раз десять сказал, что именно этим тебе он и нравится.

А что мешает просто играть, зачем обязательно нагибать? Можно получать удовольствие от простого процесса игры. Кроме того, достаточно пары-тройки десятков часов, чтобы автоматически набрать нормальный, средний скилл и просто нормально играть. Помимо этого, серверов "Noobs, welcome" - немало, и там также есть масса таких же игроков, которые плохо играют.

Я сам не являюсь задротом онлайн-игр, вообще редко в них играю. Уже лет 5 играю только в пару-тройку избранных сингловых игр в год. В Titanfall поиграл часов 5 и выключил, надоело. Запустил Battlefield 4 и сразу почувствовал, насколько это "небо и земля". Единственный мультиплеерный FPS, который привлекает мое внимание до сих пор. Даже COD 4: Modern Warfare бросил раньше.

Так что никакой Titanfall не убийца ни COD, ни Battlefield. Titanfall найдет свою аудиторию, займет свою нишу, но никого он и близко не убьет. Даже больше - думаю, люди просто истосковались по чему-то новому, инновационному, поэтому и встречают Titanfall с преувеличенным мегавосторгом и хайпом. Поиграют пару месяцев, а потом, скорее всего, окажется, что в долгосрочной перспективе игра им не соответствует.

Изменено пользователем Game

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 18.02.2014 в 15:08, LoginamNet сказал:

Только что видел, как бот пехотинец оттаскивал раненого товарища в укрытие. Внезапно.

Вот читаю эти твои восторженные посты и думаю... Ты что все эти 4 дня только титанами или по крышам бегал? :D Многие, все эти скрипты еще в первый день заметили.

Я открою тебе еще один секрет: Боты еще используют укрытия и сами (без вмешательства игроков) могут захватывать точки. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Матерый Offtopic:

  Показать контент

Просто задело. Никому не адресовано.

  В 18.02.2014 в 17:34, Derrick сказал:

Пардон, вклинюсь.

Лично я не считаю это минусом :)

Всегда приятно открывать что-то новое, даже если это всем уже известно. В конце концов ты же не обязан досконально все знать.

  В 18.02.2014 в 17:57, Derrick сказал:

Боже! Да не позорьтесь и не сравнивайте Батлу с Титанфолом.

Сравнивать БФ3 и 4 с 1942 - тоже не надо.

И никто вроде не сравнивает БФ с ТФ, хм. Совершенно разные игры. Быть может, я сейчас и сравнил Родителя (1942-ой) и внуков (3, 4), но я уже сказал, что просто задело.

Да и Game уже сказал, что любая игра найдет своих фанатов. Я же сейчас добавлю: что не надо вообще что-либо сравнивать.

Если нравится - так играй, чего ты мазохизмом занимаешься, выискивая неприятные баги и выворачивая наизнанку игру?

Не нравится - вот опять, Гейм, хорошо сказал. Есть свое избранное, во что приятно возвращаться и плевать на то, что думают и говорят другие - играй.

Peace, Love and Bubblegum.

Изменено пользователем Thundervision

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Боже! Да не позорьтесь и не сравнивайте Батлу с Титанфолом.

Сравнивать БФ3 и 4 с 1942 - тоже не надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  Показать контент

Titanfallу не тягаться с BF и CODом. Осевшие игроки из CODа не уйдут. BF - совсем другое направление и конкурентов в ближайшем будущем не появится(как и у ArmA в своем другом жанре).

Здесь самый главный + - динамика. Даже отдаленно напоминает игры типа Quake. Вот в этой аудитории игра может обосноваться. Но цены такой не стоит.

Изменено пользователем AlexSteelXC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 18.02.2014 в 16:18, Thundervision сказал:

Играть лучше с друзьями и знакомыми. Играли вдвоем, так 3 часа сегодня пролетели незаметно.

Это и ежу понятно, что лучше в любой мульт играть с друзьями или знакомыми. Я когда с рандомами играю, вообще звук офф и включаю музыку, хоть не так скучно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 18.02.2014 в 15:22, LoginamNet сказал:

Можно запрыгнуть ему на спину и хреначить в уязвимое место.

А боже, я ради этого играть буду!

Сейчас ко мне пассажир прилетел, пришлось вылезать и раздавать ему.

Вообще динамика отличная близкая к "квейкам" скорее, чем к BF, а тут и покемперить титанов не получается толком, потому как после первой ракеты тебе скорее всего раздадут товарищи противника.

Была бы команда какая-нибудь я бы наверное купил бы не задумываясь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...