Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Aizek

Far Cry [серия]

Рекомендуемые сообщения

 

Основные игры серии  

286f0f5afc54685be1bd6a76c4d97f99.jpg

Far Cry

cee9f2d7d73f4e7117e607a8191e8a4c.jpg

Far Cry 2

91cd79a6b0f72cd6940280635691bfa2.jpg

Far Cry 3

21dabca92c2188b9bae42f246ddc615d.jpg

Far Cry 4

ODOiEv6.jpg

Far Cry Primal

Far Cry 5  

 



BRC Video Games Awards 2019:  FPS года


 

GPeQNJV.png

Жанр: Action-adventure | Платформы: [PlayStation 4] [Xbox One] [PC]
Разработчик: Ubisoft Montreal  | Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 27 марта 2018

Трейлер 

 

Hide  
Скриншоты  

icEinPB.jpgHDt5Kir.jpgggQxPbR.jpguusF15D.jpg0KouAy6.jpg

Hide  
Концепт-арты  

1Bub3MB.jpgNybRJyx.jpgV69nRoo.jpgCPzkOxN.jpg

Hide  

 

Hide  
Hide  
Спин-оффы  

WEnbmck.png


Жанр: Action-adventure | Платформы: [PlayStation 4] [PlayStation 5] [Xbox One] [PC]
Разработчик: Ubisoft Toronto| Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 18 февраля 2021


Вы - Дани Рохас, повстанец сопротивления режиму диктатора Антона и его сына Диего в вымышленной стране Яра, вдохновленной Кубой.


Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

KVA1Zhd9Lv0.thumb.jpg.03364eed7e047d1869

vJU2eeM.jpg.594baf071c9730ef20ac89314ceb

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот в первый раз за последние годы со времён Blood Dragon купить Золотое реально хочется. Все эти плюшки с редактором карт выглядят сочно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Слишком много... упоминаний... блад драгона... Ух, как я буду зол, если просвистят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как они вообще будут объяснять такие длц к 5-й части? Блад Дрэгон понятно, он шел как отдельный продукт, но тут... Отец Сид накачает травкой и ГГ превратиться в супермена/героя Вьетнама/истребителя зомби/марсианина? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, djava сказал:

Как они вообще будут объяснять такие длц к 5-й части? Блад Дрэгон понятно, он шел как отдельный продукт, но тут... Отец Сид накачает травкой и ГГ превратиться в супермена/героя Вьетнама/истребителя зомби/марсианина? 

Можно как в Деусе или ДАО - запуск из главного меню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, WeAreLegion сказал:

Можно как в Деусе или ДАО

Или в Wildlands. Тоже из главного меню. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чем FC5 отличается от предыдущих.

1. Можно создать себе персонажа. С историей, между прочим. С характером и выборами. В том числе женщину :smile:

2. Нет вышек. :smile: Задания и интересные места будут появляться в результате исследования территории (найдёшь журнал про рыбалку, откроются рыбные места, на дорожные знаки тоже надо обращать внимание, и ещё много всего).

3. Нет миникарты. Разработчики хотят, чтобы игрок не бежал за маркером, а "считывал" окружающую среду. Художники специально обращали внимание, чтобы в окружающей среде было достаточно подсказок.

4. Аркады с доступом из меню или игровых автоматов, находящихся в игре. Пользовательские карты невиданной силы.

5. Рыбалка :smile:

6. Компутерные партнёры с продвинутой механикой. Собака, медведь и пума :smile:

7. У врагов есть бессознательное состояние, когда они не живы, но и не мертвы. Непонятно, зачем это.

8. "Очки влияния" как в DA:I.

9. Америка! Раньше FarCry был про незнакомое, а теперь привычный, домашний мир под необычным углом зрения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Редктор... Пипец полный. Говорят, на релизе для построения карт будут доступны ресурсы FarCry, FarCry Primal, Watch_Dogs, AC:BF и AC:Unity. А по мере выхода DLC появится и Марс. Можно будет самому сделать ME:Andromeda :slight_smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 часов назад, VlReaderr сказал:

Чем FC5 отличается от предыдущих.

1. Можно создать себе персонажа. С историей, между прочим. С характером и выборами. В том числе женщину :smile:

2. Нет вышек. :smile: Задания и интересные места будут появляться в результате исследования территории (найдёшь журнал про рыбалку, откроются рыбные места, на дорожные знаки тоже надо обращать внимание, и ещё много всего).

3. Нет миникарты. Разработчики хотят, чтобы игрок не бежал за маркером, а "считывал" окружающую среду. Художники специально обращали внимание, чтобы в окружающей среде было достаточно подсказок.

4. Аркады с доступом из меню или игровых автоматов, находящихся в игре. Пользовательские карты невиданной силы.

5. Рыбалка :smile:

6. Компутерные партнёры с продвинутой механикой. Собака, медведь и пума :smile:

7. У врагов есть бессознательное состояние, когда они не живы, но и не мертвы. Непонятно, зачем это.

8. "Очки влияния" как в DA:I.

9. Америка! Раньше FarCry был про незнакомое, а теперь привычный, домашний мир под необычным углом зрения.

1, 2, 3, 6, 7 и может быть немного 8 - с возвращением, FC2. В той или иной степени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Помните просьбу ГЗ из четвёртой части в начале игры? 

Здесь существует подобное

но к сожалению менее креативно, но зато есть для разнообразия)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По поводу игры 

Начало очень атмосферное, такой знаете триллер-ужастик, что-то близкое к Outlast 2. А в одном из моментов, когда ГЗ смотрит тебе в душу, прямо слышишь знаменитую фразу Вааса. А вот дальше вся эта атмосфера портится, особенно музычка когда выполняешь миссию. Словно две разные игры. Но это пока впечатление по роликам из ютюба первых часов :upside_down: 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Посмотрел немного стрима. Трэш, угар и содомия. :smile: Всё то, чего ждёшь от Фаркрая. :smile: Неписи просто красавчики. Интеллекта в них, конечно, немного, но реплики, поведение доставляют. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Меня больше повеселила фраза "Не волнуйся, я не собираюсь заставлять тебя карабкаться на эти радиовышки по всей стране" во время карабканья на вышку.

Тот момент, когда даже Юбисофты уже стебутся над собственными вышками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Оценки Far Cry 5:

  • GameSpace - 9.5/10
  • Playstation Universe - 9.0/10
  • We Got This Covered - 4.5/5
  • CGMagazine - 9.0/10
  • Eurogamer Italy - 9.0/10
  • GamingTrend - 9.0/10
  • God is Geek - 9.0/10
  • IGN - 8.9/10 (не финальный вердикт)
  • IGN Italy - 8.6/10
  • Metro GameCentral - 8.0/10
  • Hardcore Gamer - 4/5
  • Game Informer - 7.5/10
  • Destructoid - 7.5/10
  • Gameblog.fr - 7.0/10
  • Guardian - 3.0/5

Средний балл игры на данный момент: опенкритик - 86; метакритик - 82.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Странные концовки у игры, с одной стороны такие триллерно атмосферные, где-то похожие на

 

Второй Фар Край или Outlast 2, во втором случае правда более щадящие, с другой стороны абсолютно неудовлетворительные для такой большой игры. Создалось ощущение, что будет ещё дополнения на главную сюжетную линию, поскольку нет сюжетной точки как таковой. Во всех остальных Фар Краях такого не было, если мне память не изменяет. :upside_down:

Изменено пользователем dUFIsLOP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Показать контент  

Ну, Far Cry 3 заканчивался примерно также сумбурно и без лишних слов. Либо друзей гасим, либо отказываемся и тут бац, титры. У 4-ки другой креативщик был, не Дэн Хей, потому в ней повествование несколько отличается

Изменено пользователем djava

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Показать контент  

И в итоге все, что мы делали, оказалось совершенно бессмысленным. Снова.

Вашу ж мать. Почему во всех Фар Краях после двойки, по сути, к успеху пришел только Рекс из BD и Таккар из Питекантропов?

Hide  
Изменено пользователем Doctor Harbinger

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, djava сказал:
Показать контент

Ну, Far Cry 3 заканчивался примерно также сумбурно и без лишних слов. Либо друзей гасим, либо отказываемся и тут бац, титры. У 4-ки другой креативщик был, не Дэн Хей, потому в ней повествование несколько отличается

Гасим друзей и умираем от ножа, а здесь сваливаем к чертям, остаёмся в живых, но с промытой головой. Либо сваливаем на катере в титрах с потрёпанной человечностью, а здесь остаёмся один на один с Отцом в бункере, не факт что под кайфом, если конечно следующая игра не будет про постапокалипсис:grinning: Так что в третьей части гораздо более всё законченно, здесь же полный атас.:upside_down:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлеры по финалу 

"Ой, кажется, что-то бумкнуло"

Прям-таки дежа вю по "артистик вижну", Broken Steel и, вкупе с внутриигровыми событиями и DLC, даже SRIV. Вот как-то вообще не к месту в FC такое событие ощущается, равно как и отсутствие упомянутой сюжетной точки. Посыл, если он был, вообще фееричный -- не бороться. Это помимо того, что главный массовик-затейник та еще Ванга и спаситель. Foking wot.

 

По сути же, даже с относительно хорошей концовкой в самом начале "за кадром" оная никоим образом не хорошая. А все из-за того же ядреного рояля в кустах. Допустим, шерифа и помощников -- в каталажку. Маршал про эту фанатичную дичь доложит и обрисует ситуацию. Подключат национальную гвардию и... ничего. Опять рояль.

На 3-ю Мировую, что началась без участия секты, не шибко тянет (Иосиф Невиссарионович прям словами к этому всему подвел как итог) -- в "мирном" варианте-то без Майкла Бэя все заканчивается. Бред какой-то. В самом деле, не случился ли у Гг очередной приход.

По-моему, не будь момента с мозгами набекрень в другом случае и не учитывая создание сопротивления -- было бы вполне здравое и логичное решение по сравнению с тем, что есть.

Hide  

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игра ещё выйти не успела, а вы уже концовку посмотрели. В чем интерес?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Thundervision сказал:
Спойлеры по финалу

"Ой, кажется, что-то бумкнуло"

Прям-таки дежа вю по "артистик вижну", Broken Steel и, вкупе с внутриигровыми событиями и DLC, даже SRIV. Вот как-то вообще не к месту в FC такое событие ощущается, равно как и отсутствие упомянутой сюжетной точки. Посыл, если он был, вообще фееричный -- не бороться. Это помимо того, что главный массовик-затейник та еще Ванга и спаситель. Foking wot.

 

По сути же, даже с относительно хорошей концовкой в самом начале "за кадром" оная никоим образом не хорошая. А все из-за того же ядреного рояля в кустах. Допустим, шерифа и помощников -- в каталажку. Маршал про эту фанатичную дичь доложит и обрисует ситуацию. Подключат национальную гвардию и... ничего. Опять рояль.

На 3-ю Мировую, что началась без участия секты, не шибко тянет (Иосиф Невиссарионович прям словами к этому всему подвел как итог) -- в "мирном" варианте-то без Майкла Бэя все заканчивается. Бред какой-то. В самом деле, не случился ли у Гг очередной приход.

По-моему, не будь момента с мозгами набекрень в другом случае и не учитывая создание сопротивления -- было бы вполне здравое и логичное решение по сравнению с тем, что есть.

Hide

Есть ещё предположение при адекватном состоянии ГГ, что бомбы локальные закупленные от самого Отца, или же если он сам с промытыми мозгами, и простите какие-нибудь Иллюминате во все поля:grin: И что катализ любого ЧП для промытых сектантов это информация о его уходе. Или вообще где-то относительно рядом было настоящее бомбоубежище с ещё одними диспетчерами, в начале игры до которых ещё не добрались. А радио в бункере нормально не ловило из-за того что глухомань и помехи. И в шестой части будет просто упоминание об этом инциденте. 

Но всё это ничто по сравнение с тем как я топил за Шерифа и Хадсон, не считая Бумера и Джесс, смотрел на всякий случай концовки дабы удостоверится, что их в конце не грохнут и не будет какого-нибудь цирка. И получилось натянутое "почти", но всё равно не удовлетворительно, ожидал больше вариативности и законченности для такого размаха, при такой наполненности всего и вся, с этими отсылками к Фаллауту . 

В общем хочется верить, что те зелёные бочки просто сильно ударили по головам всем и им привиделся апокалипсис, будет DLC и т.д. т.п. Но даже если и нет, то в остальном игра вроде классная, особенно по ситуационным побочкам весело, как получится надо будет сыграть. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Показать контент  

Мне кажется, что те, кто заценил Life is Strange, заценят и эти концовки. В обоих случаях игроку намекают на рациональный выбор с самого начала, показывая последствия того, что будет, если пойти трудным (нереалистичным, глупым, геройским, "игровым", с ядерными боеголовками) путем. Только если в первом варианте люди с радостью нажмут на "отменить всю предыдущую игру, чтобы сделать правильный выбор в начале", то тут уже явно заговнят, потому что исправить свой выбор уже поздно. Рад, что есть еще игры, которые могут ударить игроку по яйцам.

 

А вообще серия всё время так делала:

  • Во второй части тебя просто используют все кому не лень, а в конце дают невыгодный выбор, радуйся, что вообще живой.
  • В третьей части тебя ставят перед таким же сомнительным выбором между "спасти друзей, но обосрать малину жителям островов c убитым лидером, которым ты помогал предыдущие 20 часов, оставив за собой хаос" или "просто убить друзей ради сомнительного секса".
  • В четверке такой же борщ. Или сиди на жопе ровно или выбирай следующего Гитлера. В этом и предыдущем случае игрока точно также используют.

Только вот народ зачастую дальше аванпостов в игре не видит. Я не говорю, что Юби - гении, но такие концовки имеют смысл в рамках серии. Про "не бороться" намекали еще с 2008, когда обе группировки вместе с твоими же напарниками хотели твоей смерти, потому что они - быдло в отдельно взятом Зажопинске, которое на остальной мир не влияет, если его не трогать.

Hide  
Изменено пользователем Revelate

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...