Aizek 4 296 9 октября, 2015 Основные игры серии Far Cry Far Cry 2 Far Cry 3 Far Cry 4 Far Cry Primal Far Cry 5 BRC Video Games Awards 2019: FPS года Жанр: Action-adventure | Платформы: [PlayStation 4] [Xbox One] [PC]Разработчик: Ubisoft Montreal | Издатель: UbisoftДата выхода: 27 марта 2018 Трейлер Hide Скриншоты Hide Концепт-арты Hide Hide Hide Спин-оффы Far Cry 3: Blood Dragon Hide Жанр: Action-adventure | Платформы: [PlayStation 4] [PlayStation 5] [Xbox One] [PC]Разработчик: Ubisoft Toronto| Издатель: UbisoftДата выхода: 18 февраля 2021 Вы - Дани Рохас, повстанец сопротивления режиму диктатора Антона и его сына Диего в вымышленной стране Яра, вдохновленной Кубой. Трейлер Hide Скриншоты Hide 10 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Agckuu_Coceg 2 387 7 марта, 2018 Вот в первый раз за последние годы со времён Blood Dragon купить Золотое реально хочется. Все эти плюшки с редактором карт выглядят сочно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WeAreLegion 15 265 8 марта, 2018 Слишком много... упоминаний... блад драгона... Ух, как я буду зол, если просвистят Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
djava 5 546 8 марта, 2018 Как они вообще будут объяснять такие длц к 5-й части? Блад Дрэгон понятно, он шел как отдельный продукт, но тут... Отец Сид накачает травкой и ГГ превратиться в супермена/героя Вьетнама/истребителя зомби/марсианина? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WeAreLegion 15 265 8 марта, 2018 1 час назад, djava сказал: Как они вообще будут объяснять такие длц к 5-й части? Блад Дрэгон понятно, он шел как отдельный продукт, но тут... Отец Сид накачает травкой и ГГ превратиться в супермена/героя Вьетнама/истребителя зомби/марсианина? Можно как в Деусе или ДАО - запуск из главного меню. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 139 8 марта, 2018 6 часов назад, WeAreLegion сказал: Можно как в Деусе или ДАО Или в Wildlands. Тоже из главного меню. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 139 9 марта, 2018 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 139 10 марта, 2018 Чем FC5 отличается от предыдущих. 1. Можно создать себе персонажа. С историей, между прочим. С характером и выборами. В том числе женщину 2. Нет вышек. Задания и интересные места будут появляться в результате исследования территории (найдёшь журнал про рыбалку, откроются рыбные места, на дорожные знаки тоже надо обращать внимание, и ещё много всего). 3. Нет миникарты. Разработчики хотят, чтобы игрок не бежал за маркером, а "считывал" окружающую среду. Художники специально обращали внимание, чтобы в окружающей среде было достаточно подсказок. 4. Аркады с доступом из меню или игровых автоматов, находящихся в игре. Пользовательские карты невиданной силы. 5. Рыбалка 6. Компутерные партнёры с продвинутой механикой. Собака, медведь и пума 7. У врагов есть бессознательное состояние, когда они не живы, но и не мертвы. Непонятно, зачем это. 8. "Очки влияния" как в DA:I. 9. Америка! Раньше FarCry был про незнакомое, а теперь привычный, домашний мир под необычным углом зрения. 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 139 10 марта, 2018 Редктор... Пипец полный. Говорят, на релизе для построения карт будут доступны ресурсы FarCry, FarCry Primal, Watch_Dogs, AC:BF и AC:Unity. А по мере выхода DLC появится и Марс. Можно будет самому сделать ME:Andromeda 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 116 11 марта, 2018 18 часов назад, VlReaderr сказал: Чем FC5 отличается от предыдущих. 1. Можно создать себе персонажа. С историей, между прочим. С характером и выборами. В том числе женщину 2. Нет вышек. Задания и интересные места будут появляться в результате исследования территории (найдёшь журнал про рыбалку, откроются рыбные места, на дорожные знаки тоже надо обращать внимание, и ещё много всего). 3. Нет миникарты. Разработчики хотят, чтобы игрок не бежал за маркером, а "считывал" окружающую среду. Художники специально обращали внимание, чтобы в окружающей среде было достаточно подсказок. 4. Аркады с доступом из меню или игровых автоматов, находящихся в игре. Пользовательские карты невиданной силы. 5. Рыбалка 6. Компутерные партнёры с продвинутой механикой. Собака, медведь и пума 7. У врагов есть бессознательное состояние, когда они не живы, но и не мертвы. Непонятно, зачем это. 8. "Очки влияния" как в DA:I. 9. Америка! Раньше FarCry был про незнакомое, а теперь привычный, домашний мир под необычным углом зрения. 1, 2, 3, 6, 7 и может быть немного 8 - с возвращением, FC2. В той или иной степени. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 16 марта, 2018 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dUFIsLOP 1 992 23 марта, 2018 Помните просьбу ГЗ из четвёртой части в начале игры? Здесь существует подобное но к сожалению менее креативно, но зато есть для разнообразия) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dUFIsLOP 1 992 23 марта, 2018 По поводу игры Начало очень атмосферное, такой знаете триллер-ужастик, что-то близкое к Outlast 2. А в одном из моментов, когда ГЗ смотрит тебе в душу, прямо слышишь знаменитую фразу Вааса. А вот дальше вся эта атмосфера портится, особенно музычка когда выполняешь миссию. Словно две разные игры. Но это пока впечатление по роликам из ютюба первых часов Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 139 24 марта, 2018 Посмотрел немного стрима. Трэш, угар и содомия. Всё то, чего ждёшь от Фаркрая. Неписи просто красавчики. Интеллекта в них, конечно, немного, но реплики, поведение доставляют. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doctor Harbinger 16 473 24 марта, 2018 Меня больше повеселила фраза "Не волнуйся, я не собираюсь заставлять тебя карабкаться на эти радиовышки по всей стране" во время карабканья на вышку. Тот момент, когда даже Юбисофты уже стебутся над собственными вышками. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
oboima 11 677 25 марта, 2018 (изменено) Изменено 25 марта, 2018 пользователем oboima 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
maxim700 3 208 26 марта, 2018 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
maxim700 3 208 26 марта, 2018 Оценки Far Cry 5: GameSpace - 9.5/10 Playstation Universe - 9.0/10 We Got This Covered - 4.5/5 CGMagazine - 9.0/10 Eurogamer Italy - 9.0/10 GamingTrend - 9.0/10 God is Geek - 9.0/10 IGN - 8.9/10 (не финальный вердикт) IGN Italy - 8.6/10 Metro GameCentral - 8.0/10 Hardcore Gamer - 4/5 Game Informer - 7.5/10 Destructoid - 7.5/10 Gameblog.fr - 7.0/10 Guardian - 3.0/5 Средний балл игры на данный момент: опенкритик - 86; метакритик - 82. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dUFIsLOP 1 992 26 марта, 2018 (изменено) Странные концовки у игры, с одной стороны такие триллерно атмосферные, где-то похожие на Второй Фар Край или Outlast 2, во втором случае правда более щадящие, с другой стороны абсолютно неудовлетворительные для такой большой игры. Создалось ощущение, что будет ещё дополнения на главную сюжетную линию, поскольку нет сюжетной точки как таковой. Во всех остальных Фар Краях такого не было, если мне память не изменяет. Изменено 26 марта, 2018 пользователем dUFIsLOP Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
djava 5 546 26 марта, 2018 (изменено) Показать контент Ну, Far Cry 3 заканчивался примерно также сумбурно и без лишних слов. Либо друзей гасим, либо отказываемся и тут бац, титры. У 4-ки другой креативщик был, не Дэн Хей, потому в ней повествование несколько отличается Изменено 26 марта, 2018 пользователем djava Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doctor Harbinger 16 473 26 марта, 2018 (изменено) Показать контент И в итоге все, что мы делали, оказалось совершенно бессмысленным. Снова. Вашу ж мать. Почему во всех Фар Краях после двойки, по сути, к успеху пришел только Рекс из BD и Таккар из Питекантропов? Hide Изменено 26 марта, 2018 пользователем Doctor Harbinger 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dUFIsLOP 1 992 26 марта, 2018 18 минут назад, djava сказал: Показать контент Ну, Far Cry 3 заканчивался примерно также сумбурно и без лишних слов. Либо друзей гасим, либо отказываемся и тут бац, титры. У 4-ки другой креативщик был, не Дэн Хей, потому в ней повествование несколько отличается Гасим друзей и умираем от ножа, а здесь сваливаем к чертям, остаёмся в живых, но с промытой головой. Либо сваливаем на катере в титрах с потрёпанной человечностью, а здесь остаёмся один на один с Отцом в бункере, не факт что под кайфом, если конечно следующая игра не будет про постапокалипсис Так что в третьей части гораздо более всё законченно, здесь же полный атас. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thundervision 4 727 27 марта, 2018 Спойлеры по финалу "Ой, кажется, что-то бумкнуло" Прям-таки дежа вю по "артистик вижну", Broken Steel и, вкупе с внутриигровыми событиями и DLC, даже SRIV. Вот как-то вообще не к месту в FC такое событие ощущается, равно как и отсутствие упомянутой сюжетной точки. Посыл, если он был, вообще фееричный -- не бороться. Это помимо того, что главный массовик-затейник та еще Ванга и спаситель. Foking wot. По сути же, даже с относительно хорошей концовкой в самом начале "за кадром" оная никоим образом не хорошая. А все из-за того же ядреного рояля в кустах. Допустим, шерифа и помощников -- в каталажку. Маршал про эту фанатичную дичь доложит и обрисует ситуацию. Подключат национальную гвардию и... ничего. Опять рояль. На 3-ю Мировую, что началась без участия секты, не шибко тянет (Иосиф Невиссарионович прям словами к этому всему подвел как итог) -- в "мирном" варианте-то без Майкла Бэя все заканчивается. Бред какой-то. В самом деле, не случился ли у Гг очередной приход. По-моему, не будь момента с мозгами набекрень в другом случае и не учитывая создание сопротивления -- было бы вполне здравое и логичное решение по сравнению с тем, что есть. Hide 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AlexSteelXC 1 256 27 марта, 2018 Игра ещё выйти не успела, а вы уже концовку посмотрели. В чем интерес? 2 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dUFIsLOP 1 992 27 марта, 2018 7 часов назад, Thundervision сказал: Спойлеры по финалу "Ой, кажется, что-то бумкнуло" Прям-таки дежа вю по "артистик вижну", Broken Steel и, вкупе с внутриигровыми событиями и DLC, даже SRIV. Вот как-то вообще не к месту в FC такое событие ощущается, равно как и отсутствие упомянутой сюжетной точки. Посыл, если он был, вообще фееричный -- не бороться. Это помимо того, что главный массовик-затейник та еще Ванга и спаситель. Foking wot. По сути же, даже с относительно хорошей концовкой в самом начале "за кадром" оная никоим образом не хорошая. А все из-за того же ядреного рояля в кустах. Допустим, шерифа и помощников -- в каталажку. Маршал про эту фанатичную дичь доложит и обрисует ситуацию. Подключат национальную гвардию и... ничего. Опять рояль. На 3-ю Мировую, что началась без участия секты, не шибко тянет (Иосиф Невиссарионович прям словами к этому всему подвел как итог) -- в "мирном" варианте-то без Майкла Бэя все заканчивается. Бред какой-то. В самом деле, не случился ли у Гг очередной приход. По-моему, не будь момента с мозгами набекрень в другом случае и не учитывая создание сопротивления -- было бы вполне здравое и логичное решение по сравнению с тем, что есть. Hide Есть ещё предположение при адекватном состоянии ГГ, что бомбы локальные закупленные от самого Отца, или же если он сам с промытыми мозгами, и простите какие-нибудь Иллюминате во все поля И что катализ любого ЧП для промытых сектантов это информация о его уходе. Или вообще где-то относительно рядом было настоящее бомбоубежище с ещё одними диспетчерами, в начале игры до которых ещё не добрались. А радио в бункере нормально не ловило из-за того что глухомань и помехи. И в шестой части будет просто упоминание об этом инциденте. Но всё это ничто по сравнение с тем как я топил за Шерифа и Хадсон, не считая Бумера и Джесс, смотрел на всякий случай концовки дабы удостоверится, что их в конце не грохнут и не будет какого-нибудь цирка. И получилось натянутое "почти", но всё равно не удовлетворительно, ожидал больше вариативности и законченности для такого размаха, при такой наполненности всего и вся, с этими отсылками к Фаллауту . В общем хочется верить, что те зелёные бочки просто сильно ударили по головам всем и им привиделся апокалипсис, будет DLC и т.д. т.п. Но даже если и нет, то в остальном игра вроде классная, особенно по ситуационным побочкам весело, как получится надо будет сыграть. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 116 27 марта, 2018 (изменено) Показать контент Мне кажется, что те, кто заценил Life is Strange, заценят и эти концовки. В обоих случаях игроку намекают на рациональный выбор с самого начала, показывая последствия того, что будет, если пойти трудным (нереалистичным, глупым, геройским, "игровым", с ядерными боеголовками) путем. Только если в первом варианте люди с радостью нажмут на "отменить всю предыдущую игру, чтобы сделать правильный выбор в начале", то тут уже явно заговнят, потому что исправить свой выбор уже поздно. Рад, что есть еще игры, которые могут ударить игроку по яйцам. А вообще серия всё время так делала: Во второй части тебя просто используют все кому не лень, а в конце дают невыгодный выбор, радуйся, что вообще живой. В третьей части тебя ставят перед таким же сомнительным выбором между "спасти друзей, но обосрать малину жителям островов c убитым лидером, которым ты помогал предыдущие 20 часов, оставив за собой хаос" или "просто убить друзей ради сомнительного секса". В четверке такой же борщ. Или сиди на жопе ровно или выбирай следующего Гитлера. В этом и предыдущем случае игрока точно также используют. Только вот народ зачастую дальше аванпостов в игре не видит. Я не говорю, что Юби - гении, но такие концовки имеют смысл в рамках серии. Про "не бороться" намекали еще с 2008, когда обе группировки вместе с твоими же напарниками хотели твоей смерти, потому что они - быдло в отдельно взятом Зажопинске, которое на остальной мир не влияет, если его не трогать. Hide Изменено 27 марта, 2018 пользователем Revelate 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты