Irikah Krios 3 050 14 августа, 2016 (изменено) Mass Effect: Andromeda Дата выхода: 21 (23) марта 2017 Свободное обсуждение любой новости, посвященной предстоящей игре по вселенной Mass Effect. Читайте и выкладывайте сами новости, как прежде, здесь. Внимание! Тема спойлеров здесь. Информация Станьте Первопроходцем. Проложите свой путь в новой опасной галактике. Раскройте тайны галактики Андромеды, изучая инопланетные миры в поиске нового дома для человечества. Вернитесь в полюбившуюся вселенную Mass Effect. Возглавьте поиски нового дома для первых людей в Андромеде. В новой главе Mass Effect встречайте и нанимайте новых интересных персонажей, оказавшихся в центре космической саги, наполненной загадками и галактическими конфликтами. Сражайтесь как никогда раньше. Новые возможности: разрушаемое окружение, прыжковые ускорители, а также новейшее оружие и биотика сделают бой как никогда захватывающим. Найдите свой путь. Создайте грозного героя с удивительным оружием, навыками и технологиями. Еще более гибкое дерево умения и оружия. Вы можете повторить свой стиль игры и стать грозным противником для сильнейших инопланетных врагов. Вступайте в АПЕКС. В режиме коллективной игры Mass Effect Andromeda вы примете участие в совместных сражениях из четырех игроков с различными классами. Играйте вместе с тремя друзьями, чтобы отбить атаку врага и защитить интересы Инициатива «Андромеда». Hide Изображения Hide Видео Hide Технические проблемы. Спойлеры, чрезмерный оффтоп и флуд наказывается локальным баном, без предупреждений. Изменено 10 марта, 2017 пользователем Irikah Krios 29 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WeAreLegion 15 271 11 января, 2017 (изменено) 7 часов назад, Revelate сказал: Можете пропустить пост, просто тоже хотелось высказаться :D Показать содержимое Обычная банальная тривиальная классическая сраная психология, народ любит вестись и плеваться по итогам и снова вестись. Я не предзаказывал в 2016 почти ничего попросту потому, что мне мало какие проекты понравились еще на первых трейлерах. И я не вижу, чтобы от моего выбора как-то что-то поменялось, как и не поменяется что-либо от призывов. Отсутствие предзаказов в текущем виде мне кажется вряд ли повлияет на качество финального продукта, просто найдется другой способ сэкономить или же заработать деньги - и это логично и в некотором роде правильно. Потому что это мать его бизнес, нигде нет школ альтруистов и создателей светлого будущего. У тебя выходит, что ты уже не веришь в качественный продукт в данном случае, т.е. теряешь интерес к его приобретению или точнее к способу его поставки из-за возможного влияния на качество продукта. Преордеры - удобный инструмент для покупателя в принципе и в его использовании нет что-то адового. Намеренно заставлять себя "терять интерес" в одном продукте и в средстве его поставки по той причине, что другие продукты оказались говном якобы по причине этой самой поставки - мне кажется это не слишком правильно. Я сегодня как раз взял ежевичный рулет, вроде свежий, аппетитно выглядящий, но оказался говном редкостным. Я же не поменяю целый супермаркет или буду требовать другого поставщика или заставлять отвести меня на завод по производству из-за простого рулета, я попросту пойду завтра туда же и возьму тот, который я по объективным причинам знаю, что мне понравится, потому что брал его раньше и вообще он на другой полке. Пример может не идеальный, но думаю мысль понятна. И я теперь жрать захотел... Соответственно я лично не вижу смысла резко отказываться от предзаказов у ЕА по нескольким причинам: Наличие Ориджина обязывает иметь хоть какой-то стандарт качества для ПК У ЕА есть хорошее подспорье в отношении пробы продукта - альфы, беты и ранний доступ уже финального продукта за каких-то 250 рублей (в которые входит еще и целая библиотека других продуктов на целый месяц - за глаза и за уши). Достаточно очевидная система возвратов (пусть даже и с бубном, но работающая), до чего некоторые издатели еще только доходят. Я знаю точно, что игру брать ты точно будешь (:D), поэтому вопрос - что реально поменяется от того, что ты не предзакажешь? Получается ты будешь доказывать что-то лишь самому себе и в некотором роде идти себе в ущерб, раз уж ты сегодня чуть не удержался и причина выходит в ценнике - будь он не на 30%, а на 40-50%, ниже, тогда ты бы явно взял. В конце концов мы все тут немного лицемеры. Сидим на форумах, стараемся разбираться в индустрии и становимся "экспертами", стебем друг друга по этому поводу, думаем, что будто мы шарим в бизнесе дядь, которые в нем уже лет по 20-30 и имеют тысячи не менее умных людей под боком. При этом когда нам хочется - мы все становимся обычными покупателями, которым плевать на то, как продукт сделан или плевать на причины того, почему финальный продукт получился таким, одновременно защищая или поливая издателя/разработчика по пунктам, которые мы родили в наших попытках понять индустрию, не побывав в ней и дня. Проще надо быть, игрострой мало чем отличается от производства зубных щеток, где тоже всякое бывает. И банально ждать, пока у всех наберется достаточно количество ожогов, после которые можно начать делать выводы. PS: Да и вспомни - каличные релизы того года выходили по большей части в Стиме с его нынче знаменитым отношением к контролю качества. Без обид х) Скрыть Тут вопрос не столько в МЕА конкретно (ее я и правда возьму в любом случае), сколько в самом принципе. Дело ни разу не в недоверии к конечному качеству МЕА. Просто было бы лицемерно самому взять предзаказ, а потом проповедовать отказ от них. Проблема предзаказов еще и в том, что каких-то по-настоящему стоящих бонусов за них нету. Разве что скидка заметная, с потребительской точки зрения необходимость платить за кота в мешке можно было бы оправдать таким вот бонусом. Но точно не виртуальной футболочкой или ручным пыжаком. К слову, в ориджин акцесс доступ к игре дается вне зависимости от наличия предзаказа. Я его как оформив так и не отменял, тут с точки зрения потребителя есть весьма конкретная ценность. А не, есть еще предзагрузка, пожалуй единственный по-настоящему ценный бонус. Зная обвалы сетей во время релиза... Изменено 11 января, 2017 пользователем WeAreLegion 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 222 11 января, 2017 (изменено) 1 час назад, Marched сказал: Лагает же со страшной силой. Иные комментарии просто поражают. Как можно оценить лаги, в неинтерактивном ролике, не имея обратной связи? Изменено 11 января, 2017 пользователем VlReaderr Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Marched 335 11 января, 2017 2 часа назад, VlReaderr сказал: Иные комментарии просто поражают. Как можно оценить лаги, в неинтерактивном ролике, не имея обратной связи? In Engine Realtime 4K HDR. Имеющий уши да услышит. А имеющий глаза - еще и увидит обилие лагов во время этой самой демонстрации, - это и прорисовки с задержкой и "замирание" сцены и артефакты и пересечение объектов, которые не должны пересекаться и т.д. Естественно видео нужно предварительно скачать с Ютуба. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 222 11 января, 2017 1 час назад, Marched сказал: Естественно видео нужно предварительно скачать с Ютуба. Я так и думал, что "лагает со страшной силой" в реальности означает "заметно только под микроскопом, если знать, куда смотреть". 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Marched 335 11 января, 2017 23 минуты назад, VlReaderr сказал: "заметно только под микроскопом, если знать, куда смотреть". Заметно и без микроскопа, если со зрением все ок. Если учесть, что это 1080, то что же будет на более бюджетных карточках? Остается надеяться, что это еще сильно черновой вариант. Все-таки еще 2 месяца впереди. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Evgen@us 2 679 11 января, 2017 помнится сразу после выхода демки МЕ3 некоторые товарищи на этом форуме тоже бегали из темы в тему, рвали у себя на голове волосы и кричали: Всё пропало!!! Половина объектов не затекстурино!!! До выхода игры меньше месяца!!! БВ не успеет всё доработать!!! Вот сейчас примерно таже ситуация, только не за текстуры люди переживают, а за лаги )) пАмАгИтЕ - фсио прАпАлА! (с) XD Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Alex_0307 302 11 января, 2017 Т.е. с Андромедой и правда все будет плохо? МЕ3 все таки вышел сырым и явно уступающим предыдущей части, как ни крути Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Marched 335 11 января, 2017 48 минут назад, Evgen@us сказал: пАмАгИтЕ - фсио прАпАлА! (с) XD Я не говорю, что все пропало, я просто констатировал факт - продукт показан сырой. Всё. Свои эротические фантазии можешь оставить при себе ;) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
M31 86 11 января, 2017 3 минуты назад, Marched сказал: продукт показан сырой Ролики продукта могут быть взять с какой-нибудь пре-альфа версии годовалой давности. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Marched 335 11 января, 2017 1 минуту назад, Alex_0307 сказал: Т.е. с Андромедой и правда все будет плохо? МЕ3 все таки вышел сырым и явно уступающим предыдущей части, как ни крути Так и будет :) Это обычная практика во всех играх, нельзя учесть/найти все баги только лишь командой разрабов. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Evgen@us 2 679 11 января, 2017 28 минут назад, Marched сказал: Я не говорю, что все пропало, я просто констатировал факт - продукт показан сырой. Всё. Свои эротические фантазии можешь оставить при себе ;) Ты просто раньше времени начал поднимать эту тему. Ежу понятно что, игра ещё в бета версии и лаги и остальной букет детских болезней в ней вейчас присутсвует. Зачем, для чего, ты начал факты консатировать? Какие-то домыслы за железо начал строить. Зачем? Вторая часть твоего сообщения. К чему ты это сказал? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 24 654 11 января, 2017 Фабрис, кстати, говорит по-английски с отчётливым акцентом. Рискну предположить, что с французским. Это так, для справки, для тех, кто любит обозвать его "Кондоминасом" (). Ну и кому чего, а я залипал на отпадную графику... В белых багетах, по обе стороны от телевизора позади собеседников. Серьёзно, красивые вещицы. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 950 11 января, 2017 1 час назад, Alex_0307 сказал: МЕ3 все таки вышел сырым и явно уступающим предыдущей части Серьёзно? В техническом плане МЕ3 на 2 головы вылизаннее МЕ2. 10 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jero-Nemo 928 11 января, 2017 (изменено) 13 минуты назад, LoginamNet сказал: Серьёзно? В техническом плане МЕ3 на 2 головы вылизаннее МЕ2. Застревающий Шеп в текстурах возле кресла Джокера. Застревающий Шеп на лестнице в Левиафане. - Чет я похожих косяков в МЕ2 не припомню. И это только из того что я вспомнил. Помнится там было что-то еще. Изменено 11 января, 2017 пользователем Jero-Nemo 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 950 11 января, 2017 2 минуты назад, Jero-Nemo сказал: Застревающий Шеп в текстурах возле кресла Джокера. Застревающий Шеп на лестнице в Левиафане. - Чет я похожих косяков в МЕ2 не припомню. И это только что я вспомнил. Помнится там было что-то еще. Залипание на укрытиях, баг с разворотом шеи на 360 градусов, уходившие в стены спутники. Это только то что я вспомнил о ваниле МЕ2. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ARM 1 538 11 января, 2017 18 часов назад, SeekerOFWind сказал: Вот даже эти несколько секунд простого пролета камеры показали куда больше и красивше, чем какой-то невнятный геймплей на Нвидиа. Боже ж ты мой, серьезно? Серьезно? Мда. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Marched 335 11 января, 2017 @LoginamNet В ME3 можно застрять на месте по центру между креслами пилотов (де пол под углом) или возле EDI или вылезть за пределы Нормандии (выйти из кабины пилота), полазить по палубам и даже попасть в каюту Джавика без самого Джавика (т.е. когда ДЛЦ не установлен)); в Цитадели можно спрыгнуть на уровень ниже, когда в лифте тот еще не доступен даже (могу видео показать, как это делается); Лиара на Марсе застревает и не идет за Шепом; во всех лифтах члены команды вываливаются за пределы лифтов или в лифт при определенных условиях; во время миссии спасения сестры Миранды можно найти сразу несколько багов (можно застрять в двери; не проигрывается видео; не вываливается лестница; появляются неубиваемые враги и т.д. - помогает только перезапуск уровня). Во время нападения на Призрака можно угнать Атлас и.. застрять в нем. Еще смешнее, когда коридор, за которым истребитель выбивает дыру закрывается ролетами пока ты снаружи, внутрь уже не попасть. Список можно продолжать :) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SeekerOFWind 631 11 января, 2017 12 минуты назад, ARM сказал: Боже ж ты мой, серьезно? Серьезно? Мда. Что нам показал геймплей у зеленых? Разве что отрендеренный полет пару секунд неплох был. Несколько куцых кадров с окном навыков и профилей и какую-то совершенно невразумительную нарезку боевки. Про боевку уже достаточно сказали в декабре. Сделать обзор профилей и вообще новой системы можно было бы и отдельной новостью, нормально, пусть и без особых подробностей. При том, что у производителей карт есть смысл показывать, ну сержанта Графоуни. И вместо этих куцых урывков разных версий игры, просто показать один раз нормальный ролик, полноценный, где какой-то элемент игры раскрывается нормально. Хотя бы пейзажи. Потому что показывать боевку, говорить какая она бодрая, но при этом прокатывать такую важную часть геймплея как участие в бою сопартийцев, это глупость несусветная. Маркетинг должен призвать меня, и других пользователей, купить товар. Деньги свои кровные вложить в него. Пока что маркетинговый отдел Биовар не предложил ничего сколько-нибудь полноценного, кроме пары роликов. И это при том хайпе, который в любом случае будет вокруг игры, хотя бы за имя франшизы. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Marched 335 11 января, 2017 57 минут назад, Evgen@us сказал: Ты просто раньше времени начал поднимать эту тему. Ээээ.. WAT? я описываю то, что вижу. Я не паникую и не кричу, что игра будет говно и вообще. То, что в игре будут баги - факт, они есть, наверное, во всех играх. Просто привезти баговитую демонстрацию на выставку за 2 месяца до релиза - ну косяк же, разве нет? Да, оно, конечно, выглядит красиво, если отойти подальше и прищуриться, но.. Могли бы привезти кусок рабочего отполированного до блеска движка и запустить пускай даже на 1080 карточке, чтобы без лагов это все работало. Всё. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ася 1 836 11 января, 2017 (изменено) 1 час назад, Marched сказал: @LoginamNet В ME3 можно застрять на месте по центру между креслами пилотов (де пол под углом) или возле EDI или вылезть за пределы Нормандии (выйти из кабины пилота), полазить по палубам и даже попасть в каюту Джавика без самого Джавика (т.е. когда ДЛЦ не установлен)); в Цитадели можно спрыгнуть на уровень ниже, когда в лифте тот еще не доступен даже (могу видео показать, как это делается); Лиара на Марсе застревает и не идет за Шепом; во всех лифтах члены команды вываливаются за пределы лифтов или в лифт при определенных условиях; во время миссии спасения сестры Миранды можно найти сразу несколько багов (можно застрять в двери; не проигрывается видео; не вываливается лестница; появляются неубиваемые враги и т.д. - помогает только перезапуск уровня). Во время нападения на Призрака можно угнать Атлас и.. застрять в нем. Еще смешнее, когда коридор, за которым истребитель выбивает дыру закрывается ролетами пока ты снаружи, внутрь уже не попасть. Список можно продолжать :) Ни разу в МЭ3 не было багов. Вообще ни разу за несколько прохождений игры, осмелюсь заметить. То что вы перечислили сейчас - для меня откровение. Впрочем в МЭ2 тоже багов не было, а в МЭ первой помню только два: застревание героини в кабине пилота и кульбиты МАКО в воздухе. Повезло? Изменено 11 января, 2017 пользователем Ася 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Marched 335 11 января, 2017 2 минуты назад, Ася сказал: Повезло? Однозначно! :) Добрый совет: купите лотерейный билет) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Korso 1 955 11 января, 2017 3 минуты назад, Ася сказал: Ни разу в МЭ3 не было багов. Вообще ни разу за несколько прохождений игры, осмелюсь заметить. То что вы перечислили сейчас - для меня откровение. Впрочем в МЭ2 тоже багов не было, а в МЭ первой помню только два: застревание героини в кабине пилота и кульбиты МАКО в воздухе. Повезло? Хз. Тоже ничего из перечисленного не встретила. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dftm1 6 572 11 января, 2017 В МЕ2 есть очень хреновый баг когда перс попадает за пределы игровой зоны и вернутся назад уже не реал. это может произойти практически где угодно. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
altea 19 817 11 января, 2017 Ооо, я вспомнила, как пару раз застревала в третьей части, когда бегала послушать шутки Джокера с Гаррусом)) Приучилась сохраняться каждый раз идя в кабину пилота) 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ланни 29 11 января, 2017 Меня вообще в ме3 за текстуры хранитель выкинул. В первый раз это было внезапно Х) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты