Irikah Krios 3 050 14 августа, 2016 (изменено) Mass Effect: Andromeda Дата выхода: 21 (23) марта 2017 Свободное обсуждение любой новости, посвященной предстоящей игре по вселенной Mass Effect. Читайте и выкладывайте сами новости, как прежде, здесь. Внимание! Тема спойлеров здесь. Информация Станьте Первопроходцем. Проложите свой путь в новой опасной галактике. Раскройте тайны галактики Андромеды, изучая инопланетные миры в поиске нового дома для человечества. Вернитесь в полюбившуюся вселенную Mass Effect. Возглавьте поиски нового дома для первых людей в Андромеде. В новой главе Mass Effect встречайте и нанимайте новых интересных персонажей, оказавшихся в центре космической саги, наполненной загадками и галактическими конфликтами. Сражайтесь как никогда раньше. Новые возможности: разрушаемое окружение, прыжковые ускорители, а также новейшее оружие и биотика сделают бой как никогда захватывающим. Найдите свой путь. Создайте грозного героя с удивительным оружием, навыками и технологиями. Еще более гибкое дерево умения и оружия. Вы можете повторить свой стиль игры и стать грозным противником для сильнейших инопланетных врагов. Вступайте в АПЕКС. В режиме коллективной игры Mass Effect Andromeda вы примете участие в совместных сражениях из четырех игроков с различными классами. Играйте вместе с тремя друзьями, чтобы отбить атаку врага и защитить интересы Инициатива «Андромеда». Hide Изображения Hide Видео Hide Технические проблемы. Спойлеры, чрезмерный оффтоп и флуд наказывается локальным баном, без предупреждений. Изменено 10 марта, 2017 пользователем Irikah Krios 29 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
junker1990 126 6 марта, 2017 50 минут назад, St_Ranger сказал: Показать содержимое Скрыть Скрыть Скрыть Судя по выложенному скриншоту, в МП будут миссии, за выполнение которых будет даваться лут для сингла. Как я понимаю, нижние три пункта слева -- это задания на событие выходного дня (справа снизу Expires in...). То есть толстые плюшки для сингла не будут очень уж частыми. А те, что будут регулярно, наверное, как раз и закрыты в No spoilers here. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RenegadeSpectre 12 276 6 марта, 2017 7 минут назад, junker1990 сказал: Как я понимаю, нижние три пункта слева -- это задания на событие выходного дня (справа снизу Expires in...). То есть толстые плюшки для сингла не будут очень уж частыми. А те, что будут регулярно, наверное, как раз и закрыты в No spoilers here. Это ежедневные задания. Ивенты по-прежнему будут по выходным. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Husky 562 6 марта, 2017 3 часа назад, prototipe сказал: А диалоговая система уж очень похожа на ту что есть в Horizon Zero Dawn. А что в системе Horizon особенного? Вроде то же колесо диалогов, которое скопировали с трилогии МЕ. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AleNes 1 374 6 марта, 2017 Не говорилось ли, не будут ли для планет разлчиные состояния вренени/погоды? Например, сможем ли мы видеть ночной Элааден, где уже надо спасаться не от жары, а от холода? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
prototipe 699 6 марта, 2017 22 минуты назад, Husky сказал: А что в системе Horizon особенного? Вроде то же колесо диалогов, которое скопировали с трилогии МЕ. В том, что варианты ответов так же как и в Андромеде имеют разные способы выражения. Есть агрессивный ответ, умный ответ, прямой и тд. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ИнаЯ 2 558 6 марта, 2017 (изменено) Цитата По правде говоря, с разрывом анимации (не завершенная анимация в стоп-кадре) можно в дурном свете подать любую игру, какая бы не была великолепная анимация. Остановите фильм во время того, когда кто-то что-то говорит или выражает эмоцию. Тот же эффект) Анимацию, её качество, оценивают в динамике Скот в динамике как раз смешнее всего и выглядит. На стоп-кадрах он скорее мил. А в динамике никак не может бедолага собрать мимику в единое целое. У него даже глаза каждый из пары живет своей жизнью. Может у него полушария мозга работают независимо друг от друга? тогда ему нужно дать в каждую руку по пушке и каждому глазу по цели. Тогда он вдвое больше урона нанесет Изменено 6 марта, 2017 пользователем ИнаЯ 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
altea 19 817 6 марта, 2017 5 минут назад, AleNes сказал: Не говорилось ли, не будут ли для планет разлчиные состояния вренени/погоды? Например, сможем ли мы видеть ночной Элааден, где уже надо спасаться не от жары, а от холода? для некоторых планет да, будет несколько состояний, но пока не знаем для каких 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dftm1 6 572 6 марта, 2017 4 минуты назад, prototipe сказал: В том, что варианты ответов так же как и в Андромеде имеют разные способы выражения. Есть агрессивный ответ, умный ответ, прямой и тд. это же все из даи перекачевало) horizon тут не при делах. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Husky 562 6 марта, 2017 5 минут назад, prototipe сказал: В том, что варианты ответов так же как и в Андромеде имеют разные способы выражения. Есть агрессивный ответ, умный ответ, прямой и тд. Усовершенствованный вариант из ДА2) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Borland30 2 988 6 марта, 2017 15 минут назад, prototipe сказал: В том, что варианты ответов так же как и в Андромеде имеют разные способы выражения. Есть агрессивный ответ, умный ответ, прямой и тд. ДА2 с такой системой - 2011 год, ДАИ - 2014. Какой нафиг Horizon? 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
altea 19 817 6 марта, 2017 я в новостях кинула кучу твитов про МП - если кто найдет косяки, то пишите, а то я нуб и могла не разобраться с тонкостями)) 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Panches_S 777 6 марта, 2017 Спасибо за информацию. 9 минут назад, altea сказал: Синематик-сцен больше, чем было в Инквизиции: они есть в сайд-квестах, много в основных сюжетных квестах, во всех миссиях лояльности, в практически всех разговорах на Буре link Вот только на сколько больше.... если в раза 2-3, как минимум, тогда нормально. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
altea 19 817 6 марта, 2017 Только что, Panches_S сказал: Спасибо за информацию. Вот только на сколько больше.... если в раза 2-3, как минимум, тогда нормально. это до Фрейзера надо докапываться. И 100% получить в ответ soon поиграйте и узнаете) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Silver_Blade 308 6 марта, 2017 3 минуты назад, altea сказал: И 100% получить в ответ soon 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
altea 19 817 6 марта, 2017 угу. И после этого им наконец-то придется отвечать на вопросы, без отговорок)) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 24 627 6 марта, 2017 Цитата Некоторые чертежы мы получим автоматически с повышением уровня, другие разблокируются за Данные Исследований. Цель была в том, чтобы не заставлять игроков фармить чертежи по сундукам) link Хоспаде, ну наконец-то... Ещё бы возникающие перед самым носом из ниоткуда пачки мобов и лагеря изжили бы безвозвратно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
altea 19 817 6 марта, 2017 (изменено) 7 минут назад, Mustard Seed сказал: Хоспаде, ну наконец-то... Ещё бы возникающие перед самым носом из ниоткуда пачки мобов и лагеря изжили бы безвозвратно. +1 Фрейзер прям специально уточнил, что они хотели снизить зависимость от выпадающего лута. В Инквизиции (пока этот сундук, переносящий чертежи между сохранениями не сделали) хороший комплект брони в чертежах собирать - повесишься же. Изменено 6 марта, 2017 пользователем altea Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AleNes 1 374 6 марта, 2017 Вот, собственно, что пишет Фрейзер о диалоговой камере а-ля DAI: Показать содержимое Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Corrupted Disciple 9 265 6 марта, 2017 Обычная камера, что к ней пристали. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AleNes 1 374 6 марта, 2017 (изменено) Такие камеры будут для некоторых диалогов, однако кадрирование будет отличаться от DAI. Постарались избежать стиля ММО. Изменено 6 марта, 2017 пользователем AleNes Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
altea 19 817 6 марта, 2017 Народу, я так понимаю, не нравилась вот эта плавающая камера за спиной, а в Инквизиции было ее слишком много. Вот Фрейзер и написал, что да, такая камера есть, но диалогов, в которых сделаны нормальные сцены, будет намного больше. Я как-то и внимание на это не обращала особо в DAI) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jero-Nemo 928 6 марта, 2017 2 минуты назад, AleNes сказал: Вот, собственно, что пишет Фрейзер о диалоговой камере а-ля DAI: Показать содержимое Скрыть Интересно что Фрейзер подразумевает под "framing is different from DAI"? Пока что все выглядит в точности как в ДАИ. Цитата I think we've avoided an MMO feeling in the game, but try it yourself and you be the judge. По крайней мере они понимают что людям не нравилось в этой камере. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Corrupted Disciple 9 265 6 марта, 2017 3 минуты назад, AleNes сказал: Такие камеры будут для некоторых диалогов, однако кадрирование будет отличаться от DAI. Постарались избежать стиля ММО. Да какая разница? Я полностью в этом поддерживаю Биовар. Пусть оставят обычную камеру для важных диалогов, кат. сцен и т.д. А эта вполне нормальная для всего остального. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dftm1 6 572 6 марта, 2017 1 минуту назад, Corrupted Disciple сказал: Да какая разница? Я полностью в этом поддерживаю Биовар. Пусть оставят обычную камеру для важных диалогов, кат. сцен и т.д. А эта вполне нормальная для всего остального. она нормальная там для торгашей встретившихся по среди поля), для остального не очень. плюсом ко всему через эту камеру довались тонны убогих квестов. даблкилл 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sarto 1 922 6 марта, 2017 5 часов назад, prototipe сказал: До уровня анимации Uncharted 4, далековато. А диалоговая система уж очень похожа на ту что есть в Horizon Zero Dawn. Ну вот) Там нет full facial motion capture, вернее она там есть, но она используется как "опора для анимации". В МЕА анимация - отснятая. У важных персонажей, естественно. У остальных персонажей анимация делалась с общими данными отснятых mocap. Разумеется, анимация сделанная художником/аниматором, будет красивее, чем отснятая анимация. Они будут абсолютно по-разному восприниматься, но, вы никогда не увидите живого лица без полного захвата, как бы художники или аниматоры не старались. И тут, как я уже сказал ранее. Можно пойти старым путем, и сделать "как у всех/как всегда", или сделать что-то "особенное/новое". Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты