Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Авторизация  
oboima

Middle-Earth: Shadow of War

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

vtUfFh0.jpg


Платформы: [PlayStation 4] [Xbox One] [PC] | Жанр: Third-Person Action

Разработчик: 1_monolithkopiya.1488177270.png Monolith Productions | Издатель: 12517_warner-bros-interactive-entertainm Warner Bros. Interactive Entertainment

Дата выхода: 10 октября 2017


Отправляйтесь в тыл врага, создайте армию, захватите Крепости и правьте Мордором изнутри. В этом новом повествовании о Средиземье узнайте, как знаменитая система 'Заклятые враги' создает уникальные биографии каждому врагу и стороннику, противодействуйте всей мощи Темного Властелина Саурона и его Кольценосцев.


Трейлер  
Hide  
Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сколько абилок. И брутальность всего поднялась на совершенно новый уровень.
Офигенно. Еще интересно, насколько заскриптованы все эти встречи, учитывая, как они говорят, что у каждого игрока будет свой опыт.

Пока разве что смущает кривизна управления дрейком и чрезмерная беспомощность обычных орков, но может, так сделали специально для этого видео.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А в конце Талион станет Сауроном... Немудрено - и убивали уже беднягу, и проклинали, и с привидениями-то он разговаривает. Что ни говори - подходящий кандидат.

Графон, я смотрю, не поменяли. Да и цветовая гамма всё та же, рыжая. С ума сойти, вторую игру подряд насиловать бедный Мордор: пускать по кругу от одних уруков к другим. Тем более, что вторую же игру подряд смотреть кроме орков тут особо не на что. Но в первой части хотя бы идея была: месть двух мятежных душ одному заклятому врагу. А здесь, похоже, всё сведётся к последовательности действий: сломай орочьему вождю с уникальной внешкой его рыло - поставь флажок - получи новую броньку. А, ну ещё, окей, годный симулятор осады крепости (главное, чтобы не по одному шаблону всё это было).

Профессор, Вы там как - довольны всем?..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 часа назад, Elhant сказал:

Офигенно. Еще интересно, насколько заскриптованы все эти встречи, учитывая, как они говорят, что у каждого игрока будет свой опыт.

Вот мне это тоже интересно. Если с процедурной генерацией и привязкой к ней определённых событий всё ясно ещё по первой части, то со вмешательствами подчинённых тебе орков в бой, или битв между ними, мне как-то не очень понятен алгоритм действий. Алгоритм, который чекает действия игрока и положения сгенерированных персонажей? Какая-то форма случайных событий?

Выглядит довольно лихо, это однозначно... но конкретно этот геймплей по мне уж слишком постановочный вышел, даже если игра в альфе. А ведь она уже летом выходит, не дай бог очередной Вайлдландс выкатят.

Изменено пользователем Agckuu_Coceg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Заверните две! Это, черт возьми, офигенно!

2 часа назад, Elhant сказал:

Пока разве что смущает кривизна управления дрейком и чрезмерная беспомощность обычных орков, но может, так сделали специально для этого видео.

Скорее всего сделали специально для видео, потому что он что простых орков, что боссов чисто добиваниями валил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Куча вопросов:

  • Че за Mount&Blabe в Мордоре, лол?
  • От опенворлда отказались что ли?
  • Выбрал крепость - красиво и со взрывами нагнул - получил лут и новых карманных орков - вернись к первому пункту? А что делать между крепостями, кроме как сидеть на карте мира?
  • Альфа и куча постановки, но релиз уже в августе. Хм.
  • Показали всего 2 вида морд орков.
  • Использование сразу ОБОИХ и Талиона и Келембримбора - вещь.

Видя их любовь оркам - они бы могли посвятить всю игру целиком про разборки орков между собой, чем про этого страдающего неандертальца, которому морду так и не поправили.

 

Сделано очень эпично и красиво, но как-то не то.

Изменено пользователем Revelate

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Геймплей выносит мозг. Очень классно улучшили систему Немезис, со всеми этими предательствами и прочим. Но и в правду интересно - насколько это все заскриптовано. Пока что я настроен на предзаказ, ждем новых видео ( :

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Одна из немногих игр которые пытаются сдвинуть индустрию с места в плане нововведений в геймплейных механиках, а не в количестве полигонов на заднице. Очень ждал новостей о второй части, гемплейный ролик не разочаровал. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интересно, конечно губа не дура с учётом такой карты, но надеюсь есть возможность перемещаться между крепостями не телепортом, просто переместись и захвати крепость не комильфо, даже с такими финтифлюшками. В остальном всё круто, хотя обилие добивашек на квадратный метр удивляют, словно нет простых ударов.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Абсолютно не понравилось, ибо кроме масштаба все тоже самое (даже анимации старые). 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
5 часов назад, Dragn сказал:

Абсолютно не понравилось, ибо кроме масштаба все тоже самое (даже анимации старые). 

Есть новые. И они должны были всё с нуля сделать? Это глупо. Любой толковый сиквел дополняет, а не заменяет. Та же серия Аркхэм (в третью часть не играл, но вторая отличная).

Изменено пользователем Elhant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Elhant сказал:

Любой толковый сиквел дополняет, а не заменяет.

Толковый сиквел сильно видоизменяет, а не просто дополняет (аддон)

Тем более игра итак была не особо свежа своей боевой системой. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если первая интриговала и местами радовала, то вот кольцо властности над кольцом всевластия в главной идее убило.

Они собираются войну майар организовать которую никто случайно не заметил? Руки им поотрывать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Eres сказал:

Они собираются войну майар организовать которую никто случайно не заметил? Руки им поотрывать

Tooooo seriouuuuuus.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
26 минут назад, Elhant сказал:

Tooooo seriouuuuuus.

ну если относиться как к хз, порнофильмам и их завязке, то да. 

Даже по базовому канону фильмов Саурон часть себя поместил в кольцо и потому второго такого быть не могло.

Показать содержимое  
Three Rings for the Elven-kings 

Seven for the Dwarf-lords 
Nine for Mortal Men 
One Ring to rule them all 

and another Ring to rule that Ring

and One Ring to change there will

And another One to bind them together

...

Additional Ring just for fun

and plus One for the game industry

Hide  
Изменено пользователем Eres

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Единственное, что не понравилось, это когда убитый орк внезапно оказался жив и вернулся в игру.

В оригинале бесило, что убиваешь его, а он потом возвращается по ходу игры и становится неуязвимым к некоторым методам убийства. У меня так один из бессмертных вождей появился, который неуязвим ко всему, игру пришлось заново начинать.

10 часов назад, Dragn сказал:

Абсолютно не понравилось, ибо кроме масштаба все тоже самое (даже анимации старые). 

Сиквел похож на оригинал. Внезапно.

5 часов назад, Dragn сказал:

Толковый сиквел сильно видоизменяет, а не просто дополняет (аддон)

Тем более игра итак была не особо свежа своей боевой системой. 

Примеры "толковых сиквелов" ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Основной вопрос - чем заниматься вне захвата крепостей. В ролике упомянуто про открытый мир, но в каком виде? У каждой крепости будет хаб?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Evil Twin сказал:

У меня так один из бессмертных вождей появился, который неуязвим ко всему...

Их тоже можно убивать. Просто ты плохо старался. Обычными ударами валить можно. У меня таких двое было и ничего, померли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
8 часов назад, Eres сказал:

ну если относиться как к хз, порнофильмам и их завязке, то да. 

Если относиться как к игре по мотивам, где сюжет - не главное. Можешь считать это фанфиком.

Впрочем, если для тебя в игре сюжет - главное, то тут да, уже ничего не поделаешь.

P.S. И да, судя по трейлеру, можно предположить, что Келебримбор тоже вложил часть себя в новое кольцо.

Изменено пользователем Elhant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, gray_fox сказал:

Их тоже можно убивать. Просто ты плохо старался. Обычными ударами валить можно.

Я же казуал, мне лень было разбираться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Evil Twin сказал:

Я же казуал, мне лень было разбираться.

Тогда да. С твоей точки зрения, это плохо.

 

Кстати, я читал, что вроде бы даже сейвы из первой части можно будет импортировать. Интересно, что именно переноситься будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 часа назад, Evil Twin сказал:

Примеры "толковых сиквелов" ?

Half-Life 2 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Dragn сказал:

Half-Life 2 

А что там "видоизменилось"? Та же игра, только технологии современнее, что логично, учитывая разницу в 6 лет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Evil Twin сказал:

А что там "видоизменилось"? Та же игра, только технологии современнее, что логично, учитывая разницу в 6 лет.

Игры с физикой on new level и геймплей абсолютно другой. Как и immersive gameplay expirience

Да сюда что угодно подходит хоть серия Анч, где core gameplay в каждой части сильно менялся, хоть и оставался вроде тем же tps 

Тут же вообще никаких новых изменений не замечено, кроме пары абилок и масштаба. Немезис интересно апнули (орки мстят другим оркам), но тоже не особо сильно и надо посмотреть как оно будет генерировать в реальной игре ситуации, а не постановки как здесь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, gray_fox сказал:

Кстати, я читал, что вроде бы даже сейвы из первой части можно будет импортировать. Интересно, что именно переноситься будет.

задоминированные орки, скорее всего. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 часов назад, Revelate сказал:

Основной вопрос - чем заниматься вне захвата крепостей. В ролике упомянуто про открытый мир, но в каком виде? У каждой крепости будет хаб?

Урок для захвата этих крепостей вербовать. На капитанов охотиться. Травку щипать и крыс с пауками из лука расстреливать.

Тем же, чем и в первой части, короче.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...