altea 19 817 10 мая, 2017 Вышел новый патч 1.06 для Mass Effect: Andromeda. Патч весит 1.29 Гб для PC и 1.41 Гб для PS4 и включает в себя исправления и улучшения для одиночной игры и мультиплеера. Описание обновления Mass Effect Andromeda 1.06 В новом патче мы продолжаем улучшать кинематографические сцены, в особенности из первых часов игры. Улучшив стабильность и производительность, мы также попытались исправить ряд ошибок, о которых сообщили игроки, включая ошибку, из-за которой СЭМ постоянно сообщал Первопроходцу о новых письмах.Мы не хотим, чтобы игроки пропустили диалоги внутри команды, поэтому диалоговые опции не будут затемняться, пока в них есть не выбранные реплики.Обладатели издания Deluxe и издания Super Deluxe также получат две окраски для «Кочевника», новый вариант повседневной одежды для Первопроходца и эксклюзивный набор для сетевой игры с высокой вероятностью получить ультра-редкий предмет. Подробный список изменений под катом:Скрытый текст Список изменений одиночной игры: Улучшена производительность и стабильность игры Улучшена читаемость субтитров и внесены правки Различные улучшения игровых роликов Исправлены ошибки с «зависанием» игрока при частых прыжках или изменении направления движения Увеличено количество автоматических сохранений Максимальный уровень «Нексуса» повышен до 29 Исправлена ошибка, в результате которой СЭМ мог сообщать о новых письмах, когда их не было Варианты ответов в диалоге больше не будут затеняться, если в них доступны новые реплики Исправления одиночной игры и улучшения врагов, брони, оружия, поставщиков, режимов, управления и дополнительных графических параметров Улучшение баланса одиночной игры на высоких уровнях сложности Исправления ошибок в одиночных заданиях и исследованиях Изменение баланса сетевой игры, в том числе умений, улучшений, показателей персонажей, оружия, врагов и заданий Сюжетные предметы не переносятся в Новую игру+ Исправлена ошибка, в результате которой субтитры не отображались на диалоговом колесе во время ожидания, если субтитры были отключены Исправлена ошибка, приводившая к сбросу ОПА до нуля для всех планет, кроме Кадары У торговцев оружием и броней есть предметы на продажу после достижения игроком 61 уровня У нагрудников теперь есть ограничения по уровню Бонусные предметы, вроде брони Первопроходца, теперь можно разобрать Комбо-мод сопротивления больше не дает урон при уклонении после снятия Улучшена чувствительность джойстиков Решена проблема с отображением повседневной куртки Сары Райдер Добавлена возможность включить/выключить размытие в движении Исправлена ошибка, из-за которой ВИ Реликтов перестает атаковать Турбозаряд не расходует боеприпасы, если его использовать на оружии с улучшением «старый теплоприемник» Исправлено взаимодействие с блоком данных в задании «Отыщите украденное ядро двигателя Реликтов» Исправлена ошибка, в результате которой член отряда не мог быть возрожден, если его убил демон на Участке 2 Замена погибшего члена отряда на экране снаряжения не будет приводит к его необратимой смерти Монорельс на «Нексусе» теперь работает во время задания «Воссоединение с «Нексусом», даже если игрок не прошел пролог Исправлена ошибка, когда игрок мог завести романтические отношения и с Корой, и с Пиби Исправлена ошибка, когда игрок мог завести романтические отношения и с Ветрой, и с Пиби Если свернуть налево в подземелье Хаварла, продвижение по заданию «Сканер Реликтов» не остановится Исправлена ошибка на H-047C, когда враги могли застрять в камнях, оказавшись неуязвимыми Исправлена ошибка, когда игрок не мог скрыть шлем Первопроходца, выполнив задание на ковчеге «Натанус» Исправлено задание «Щит «Кочевника» Исправлены ошибки с уровнем здоровья ноги Архитектора, не дававшие закончить бой Задание на Воелде больше не блокируется, если игрок покинет область после сканирования метеорита Задание «Пропавшие ученые» больше не блокируется, если Первопроходец убивает Архитектора до достижения целей Если покинуть «Кочевник» во время падения за пределы областит, больше не будет появляться бесконечный экран загрузки Исправлена ошибка, не дававшая переназначить управление прыжком «Кочевника» Исправлена ошибка, когда Кора медленно падала на землю после атаки на летающего врага Улучшена производительность на Эосе при приближении к Продромосу или быстром перемещении туда Загрузка автоматического сохранения после столкновения с кеттами у станции управления питанием Участка 1 не блокирует возможность двигаться дальше Игрок больше не проваливается сквозь «Бурю», загрузив автоматическое сохранение в космосе Снижена стоимость снаряжения ударного отряда и увеличена его эффективность Имя Первопроходца по умолчанию теперь может переноситься в Новую игру+ ПК: исправлена ошибка, из-за которой варианты в диалоге могли выбираться автоматически при использовании мыши и клавиатуры ПК: улучшено изображение в разных разрешениях PS4: исправлен сбой, происходивший, если находиться в главном меню дольше двух минут PS4: исправлен сбой, происходивший, если вернуться из сетевой игры в главное меню Сетевая игра:Исправлена ошибка, когда игрок начинал многократно приседать во время взаимодействия с устройством Погибший персонаж игрока больше не проваливается сквозь пол после нападения Восходящего на зону эвакуации на базе «Ледоруб»Внесены изменения, чтобы снизить задержку для игроков и организаторов матчей Изменения в боевом балансе обновления 1.06 Мы получили от игроков много отзывов, касающихся баланса в сетевой игре. Мы постарались улучшить общие впечатления от игры, опираясь на эти отзывы и результаты внутреннего тестирования.Умения и оружие на высоких уровнях сложности оказались слишком слабыми — особенно комбо умений и штурмовые винтовки. В результате игроки были вынуждены полагаться на снайперскую винтовку «Покоритель» и классы, использующие в основном рукопашный бой.Имевшийся уровень наносимого урона существенно снижал темп игры на сложности «Золото» и «Серебро». Чтобы это исправить, мы начали менять баланс в сетевой игре. Сегодняшние изменения — первый шаг в этом направлении.УменияМы определили, что базовый урон, наносимый умениями, был слишком мал, что приводило к их неэффективности на поздних этапах. Мы увеличили базовый урон умений и увеличили некоторые бонусы, даваемые за дополнительные очки навыков. Также мы подняли урон в ветках пассивных навыков.Комбо-подрывы на золотом и серебряном уровнях сложности также были усилены, потому как наносили меньший урон, чем предполагалось.ОружиеСетевая игра в Mass Effect приносит больше удовольствия при быстром темпе игры, но малый урон от оружия снижал этот темп на золотом и серебряном уровне сложности. Наблюдался дисбаланс между классами оружия, особенно это касалось дробовиков и штурмовых винтовок.Мы увеличили базовый урон, наносимый несколькими штурмовыми винтовками, пистолетами и дробовиками, чтобы сделать их более эффективными. В частности, мы хотели, чтобы дробовики лучше подходили для схватки, так что увеличили наносимый урон и подняли точность вне укрытия, снизив бонус к точности при стрельбе из укрытия.Наконец, мы снизили урон, наносимый снайперской винтовкой «Покоритель», чтобы она стала ближе по своим показателям к другим видам оружия. Чрезмерный урон делал ее значительно эффективней остальных видов оружия, поэтому игроки редко выбирали что-то другое. Теперь мы уравняли их показатели, чтобы игроки могли с комфортом использовать на золотом уровне сложности не только «Покорителя».Мы продолжим думать о возможных изменениях в балансе оружия.Вражеские фракцииКроме того, мы изменили сложность некоторых вражеских фракций.Из-за индивидуальной стойкости кетты были одной из наиболее сложных фракций. Чтобы это исправить, мы снизили их запас здоровья и защиту. Также мы снизили вероятность синхронизированной атаки демона на серебряном и золотом уровнях сложности. Мы разобрались с ошибками, из-за которых прыжок демона выглядел как телепортация.Нам хотелось сделать разбойников посложнее, поэтому мы подняли способность снайперов и Гидры загонять игроков в укрытия. Теперь сражаться с берсерком из укрытия стало проще, а Гидра стала сильнее и опаснее.Мы не стали пока трогать Реликтов и продолжаем отслеживать их эффективность.Игрок:Исправлена ошибка, из-за которой на серебряном и золотом уровне сложности использовались обычные показатели для порогов здоровья и щитовУмения:Все умения, наносящий уронУвеличивающие урон улучшения усилены до 25-35% за умениеВсе наступательные ветки пассивных способностей Улучшения, увеличивающие урон умений, подняты до 20% за веткуКомбо уменияИсправлена ошибка, из-за которой комбо на серебряном и золотом уровнях сложности наносили неверный базовый уронУвеличен наносимый комбо базовый урон примерно на 60% на бронзовом уровне сложности, 140% на серебряном и 200% на золотом.Эффективность увеличения урона, наносимого комбо пассивных умений, поднята с 30% до 50%Боевые умения:БаррикадаБазовое время действия увеличено с 12 секунд до 13 секундБонус к времени действия 4 ранга снижен с 40% до 35%, хотя итоговое время действия все равно больше, чем раньшеБонус к урону, наносимому умением, поднят для 5 ранга с 20% до 30%Кассетный зарядОсновной базовый урон увеличен с 180 до 250Базовое число силовых ячеек увеличено с 2 до 4Технические способности:Штурмовая турельУрон, наносимый огнеметом 5 ранга, увеличен с 45 до 150 в секунду. Постепенный урон от горения увеличен с 22 до 35 в секундуУвеличение запаса здоровья 2 ранга поднято с 30% до 50%, 4 ранга — с 50% до 75%Перезарядка умения теперь начинается при установке турели, а не при ее уничтожении.Базовый урон от пуль увеличен с 20 до 36Перезарядка теперь длится 30 секунд, но может быть уменьшена до 10 секунд при помощи улучшения перезарядки 4 ранга.Исправлена ошибка, из-за которой криопатроны 6 ранга не наносили уронаВоспламенениеБазовый урон увеличен с 120 до 350Снижен периодический урон с 50 до 45 в секундуПерегрузкаБазовый урон без заряда увеличен со 150 до 200, урон с зарядом — с 200 до 300ОгнеметБазовый урон увеличен с 220 до 240 в секундуКриолучБазовый урон увеличен с 135 до 150 в секундуПоглощение энергииБазовый урон увеличен со 160 до 175Усиление щитаБазовый радиус увеличен с 6 метров до 8Эффективность поддержки, возникающей при передаче другому игроку щитов, увеличена с 10 до 20ВторжениеУвеличен радиус инфицирования 4 ранга и радиус распространения 5 рангаВИ РеликтовБазовый запас здоровья увеличен с 500 до 800Увеличение запаса здоровья 2 ранга увеличено с 15% до 65%Улучшены скорость регенерации 4 ранга и ее задержкаУвеличение запаса здоровья 5 ранга в ближнем бою поднято со 120% до 200%Урон, наносимый ракетой 6 ранга, увеличен с 90 до 450Время перезарядки ракеты 6 ранга уменьшено с 10 секунд до 5Базовый урон, наносимый лучом, увеличен с 70 до 100 в секундуИсправлена ошибка, из-за которой ВИ мог случайно застрятьВИ теперь телепортируется к игроку, если маршрут оказывается слишком сложным">Биотические способности:ТягаПериодический урон сокрушающей хватки 5 ранга увеличен с 35 до 60 в секундуБросокБазовый урон увеличен с 225 до 240Взрывная волнаБазовый урон увеличен с 225 до 245СингулярностьБазовая длительность перезарядки снижена с 24 секунд до 20Бонус скорости перезарядки 5 ранга увеличен с 25% до 40%ОтражениеБазовый запас здоровья Эгиды увеличен с 350 до 400Базовый бонус урона отражения увеличен со 180% до 200%Увеличены бонусы 4 и 5 ранговНатискБазовый урон увеличен с 250 до 275НоваБазовый урон увеличен с 400 до 420ИстреблениеБазовый штраф перезарядки увеличен с 60% до 75%Бонусный радиус ранга 4 снижен с 50% до 35%Урон и бонусы разных пользователей теперь будут складываться при использовании против одной целиКопьеНа дальних расстояниях слегка улучшена помощь в наведенииПассивные умения:БарьерОслабление барьеров: восстановление щитов рукопашными атаками снижено с 20% до 15%Биотическая связь: теперь может действовать не чаще раза в 5 секундСпасительный барьер: время перезарядки автоматического восстановления щитов увеличено с 10 секунд до 15ВознесениеУвеличены бонусы развития 6 рангаПоказатели персонажа:Азари-адептБазовые щиты ослаблены с 250 до 200Кроган-штурмовикБазовые щиты ослаблены со 180 до 150ОружиеШтурмовые винтовки«Мститель»Урон увеличен с 35-47 до 39-50«Мотыга»Урон увеличен с 50–63 до 90–113Объем обоймы увеличен с 16 до 20«Залкин»Урон увеличен с 60–76 до 79–99«Валькирия»Урон увеличен с 86–99 до 164–190Объем обоймы увеличен с 16 до 20Боезапас увеличен с 128–160 до 140–175«Сонед»Урон увеличен с 51–59 до 70–81Время подготовки к стрельбе снижено с 1 секунды до 0,5Улучшена точность при стрельбе от бедра или вслепую через препятствияМаксимальная точность при прицельной стрельбе слегка снижена. Штраф к точности при стрельбе снижен.«БЛУ»Урон увеличен с 35–40 до 58–67«Алебарда»Урон увеличен с 90–113 до 150–180 Пистолеты«Палач»Урон увеличен со 175–220 до 255–321«Шершень»Урон увеличен с 46–55 до 101–121«Гремучка»Урон увеличен со 150–180 до 167–200«Ураган»Урон увеличен с 49–57 до 65–75«Орел»Урон увеличен с 69–80 до 96–111Точность улучшена«Розерад»Урон увеличен с 48–56 до 73-84Скорострельность увеличена с 420–525 до 490–613Время подготовки к стрельбе снижено с 2 секунд до 1Точность улучшена«Ашиор»Урон увеличен с 463–535 до 775–896Объем обоймы увеличен с 1 до 2Боезапас увеличен с 18–23 до 20–25Вес снижен с 0,25–0,13 до 0,2–0,1«Зарядник»Точность слегка сниженаДробовики«Катана»Увеличен урон от каждой дробинки с 46–61 до 64–85«Пиранья»Увеличен урон от каждой дробинки с 54–62 до 59–68«Апостол»Увеличен урон от каждой дробинки с 60–76 до 79–99«Рузад»Увеличен урон от каждой дробинки с 98–123 до 171–215«Крестоносец»Урон увеличен с 382–442 до 699–808За снарядом теперь отображается след«Хеш»Увеличен урон от каждой дробинки с 55–66 до 66–79«Шрапнель»Увеличен урон от каждой дробинки с 46–55 до 66–79«Дхан»Урон увеличен с 595–688 до 850–983Объем обоймы увеличен с 2 до 3Боезапас увеличен с 20–25 до 21–26Наносит дополнительный урон при попадании в уязвимое место«Веном»Урон увеличен с 290–348 до 352–422Первая пуля при контакте с целью взрывается, осколки движутся быстрее и дальше перед взрывомСнайперские винтовки«Покоритель»Урон снижен с 675–810 до 600–720«Тень»Урон увеличен с 38–46 до 85–102Увеличен урон, когда «Тень» близка к перегреву. Оружие перегревается быстрее«Храбрец»Урон увеличен с 463–535 до 550–636Боезапас увеличен с 35–44 до 45–56«Наладен»Урон увеличен с 496–574 до 650–752ВрагиКеттыПризракЗапас здоровья уменьшен на 20%ИзбранныйЗапас здоровья уменьшен на 5%ПосвященныйЩиты ослаблены на 47%ОбреченныйЩиты ослаблены на 67%ДемонСнижена вероятность синхронизированной атаки демона на уровнях сложности «Эксперт» и «Безумие» в одиночной игре и на серебряном и золотом уровнях сложности в сетевой игреВосходящийУстановка «Кобра» теперь наносит урон Восходящему после уничтожения его сферы. На нормальном или бронзовом уровне сложности установка «Кобра» уничтожает Восходящего с одного попаданияУвеличена эффективность умений и оружия, которые не обладают бонусом к попаданию в уязвимое место против сферыРазбойникиАнгара-диверсантБроня усилена на 33%Турианец-анархистБроня усилена на 33%Урон, наносимый оружием, увеличен на 20%Саларианец-агентБроня усилена на 33%Теперь стреляет чащеПария азариБроня усилена на 33%Урон, наносимый оружием, увеличен на 20%СнайперЩиты усилены на 60%Увеличен темп стрельбы по целям в укрытииСокращено время прицеливания по врагам не в укрытии на высоких уровнях сложностиУрон от снайперской винтовки снижен на 18%[ОИ] Исправлена ошибка, из-за которой снайперы Роекаар при использовании снайперской винтовки наносили на 75% больший урон, чем предполагалосьКроган-берсеркБроня ослаблена на 20%ГидраБроня усилена на 38%Запас здоровья уязвимого места при росте уровня сложности теперь масштабируется пропорционально базовому запасу, осложняя попадание в уязвимое место на уровнях сложности «Эксперт» и «Безумие» в одиночной игре и на серебряном и золотом уровнях сложности в сетевой игреБонусный урон за поражение уязвимого места также масштабируется пропорционально здоровьюУрон от обычных выстрелов снижен на 67%Скорость движения обычных снарядов удвоенаИсправленные ошибкиТела Разрушителя и Гидры теперь корректно пропадают после уничтоженияМатчи / заданияМедали за матчиРезультат, необходимый для получения медали поддержки на бронзовом, серебряном и золотом уровне сложности, поднят с 400/800/1200 до 800/1600/2000МагазинМагазин предметовВ магазине предметов теперь доступны усилители опытаЭкипировкаУлучшенный усилительБонусный урон увеличен с 15% до 30%Инженерный наборБонусный урон увеличен с 15% до 30%Улучшенные боеприпасыБонусный урон увеличен с 15% до 30% 17 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Drowin 20 10 мая, 2017 Из тех кроме обладает делюкс изданием - нашли где доп скины на номад и на райдера? А то где обычно все длсшное говно ничего нету, как и сразу начисленного. Мб, конечно, дело в том, что я игру уже закончил. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GuardiansOnly 30 10 мая, 2017 Чет у меня игра обновлятся не хочет ) пишет: идет подсчет =) только чего? :D Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
NeronAslan 56 10 мая, 2017 Интересно, а денуву вырубили уже? Всё равно она бесполезная, только жрёт процессорный ресурс, который не резиновый! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Garael 155 10 мая, 2017 После первого прохождения не трогал Андромеду, но тут решил глянуть как она там, патч же как-никак. Но в это время имел дело с другими играми: чуть-чуть побегал в трилогию, Prey новый посмотрел, Nier: Automata и... то же самое ощущение культурного шока от этих лиц в игре, как в первый раз. Много что хотелось в жизни забыть и пережить заново, и вот наконец. Кстати по патчу, ни у кого волосы не загуталинились, как в своё время у Инквизиции? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
NoReason 137 10 мая, 2017 (изменено) СЭМ таки трендит про не прочитанные сообщения. Торговцам вернули оружие и броню для +61 уровня. А моды на оружие нет. Изменено 10 мая, 2017 пользователем NoReason Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
vitok 2 148 10 мая, 2017 МЕА. Фальстарт. Дубль два. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Denis_Ach-363 21 10 мая, 2017 А баг с жетоном "боевые знания" золото так и не подправили, точнее теперь все нормально видно в испытаниях, но жетон не получить, тем кто прошел раньше, а в магазине так же висит жетон на "золото биотику"... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Karissima 9 644 10 мая, 2017 45 минут назад, Лелька сказал: А вот после этого я долго думала. Зааачем? Показать содержимое Скрыть Эру Единый, это ж кухонный фартук поверх лифчика! 7 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
KamiCerberuS 1 10 мая, 2017 А работоспособность задания "Заслужить значок" на плойку так и не завезли :D Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GuardiansOnly 30 10 мая, 2017 (изменено) в описаний пишут, что патч весит 1.29 Гб для PC, у меня показывает 1.5 гб,*** Изменено 10 мая, 2017 пользователем Deathstrike 3.4.1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
iosa 235 10 мая, 2017 (изменено) СЭМ, вроде, не трыдит больше про новые сообщения. Курсор посередь экрана пока замечен не был (но это я просто мало побегал, так что фиг знает). Создать улучшение щитов для Номада так и невозможно. Блямбы "новых элементов" в меню у заданий, инвентаря и навыков так и висят. Об лестницы с разбега всё так же запинается. Зато "Привидение", блин! Не ШВ, а цельная Штурмовая Винтовка. Короче, этот патч лично для меня пока что - 1:4 в пользу багов. Позже побегаю подольше, посмотрю. Может, ещё что-то замечу. P,S, Кстати, интересно, пофиксили ли два бага, которые я одновременно словил, проходя лоялку Ветры: 1) Драк превратился в "шахматную фигурку" - застыл с руками по швам, т.е. анимация вырубилась вообще, напрочь, в бою он, кажется, ни черта не делал, только медленно дрейфовал из угла в угол, вылечилось перезагрузкой сохранения (уже после прохождения задания, естественно); 2) Ветру в одном из боёв убили и я не успел её воскресить, зато после боя... воскреснуть-то она воскресла, а вот труп так и остался лежать, и я словил отличную картинку: валяется труп Ветры, а над ним стоит живая Ветра с пушкой наголо, и Драк рядышком с руками по швам - отличная получилась картинка! Изменено 10 мая, 2017 пользователем iosa Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
domovyonok 861 10 мая, 2017 Только что, iosa сказал: Создать улучшение щитов для Номада так и невозможно. Но он отметился выполненным во всех трех моих сохраненках. 25 минут назад, KamiCerberuS сказал: А работоспособность задания "Заслужить значок" на плойку так и не завезли :D Может как на компе, выполнять без отвлечения на другие задания и сразу лететь сдавать? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
oxigen 22 10 мая, 2017 Молю, что бы сетевая игра не вылетала, ну или по крайней мере стабильнее была! Очень бесило, когда под конец 6 волны вылетаешь и так 3 раза подряд (!), прям вот бесило не то слово, клаву хотелось разбить... 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GuardiansOnly 30 10 мая, 2017 1 минуту назад, oxigen сказал: Молю, что бы сетевая игра не вылетала, ну или по крайней мере стабильнее была! Очень бесило, когда под конец 6 волны вылетаешь и так 3 раза подряд (!), прям вот бесило не то слово, клаву хотелось разбить... Согласен, правда я вылетал 1 раз, но это очень не приятно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
iosa 235 10 мая, 2017 (изменено) 8 минут назад, domovyonok сказал: Но он отметился выполненным во всех трех моих сохраненках. Ну, отметился, а фигли толку, если я улучшение следующего уровня создать не могу? Изменено 10 мая, 2017 пользователем iosa Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GuardiansOnly 30 10 мая, 2017 пока не брал квест: «Щит «Кочевника», мб быть прокатит ) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
domovyonok 861 10 мая, 2017 (изменено) 3 минуты назад, iosa сказал: Ну, отметился, а фигли толку, если я улучшение следующего уровня создать не могу? Там всего одно улучшение не создается. Которое нужно создавать до обычного щита, чтобы оно установилось. Поставили обычное раньше, необычное не установится. Это не катастрофа. Изменено 10 мая, 2017 пользователем domovyonok Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Prokhozhiy 57 10 мая, 2017 (изменено) 7 минут назад, oxigen сказал: Молю, что бы сетевая игра не вылетала, ну или по крайней мере стабильнее была! Очень бесило, когда под конец 6 волны вылетаешь и так 3 раза подряд (!), прям вот бесило не то слово, клаву хотелось разбить... Во-во. А мне тут советовали мой i7-й поменять, ибо "не тянет". По теме: Жду всё, жду, когда б перепройти. Вот вроде и такой объёмный патч, и поиграть хочется, но чёт не хочется. Вот, как-то так. А так молодцы, работают. Изменено 10 мая, 2017 пользователем Prokhozhiy Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
iosa 235 10 мая, 2017 (изменено) 7 минут назад, domovyonok сказал: Там всего одно улучшение не создается. Которое нужно создавать до обычного щита Т.е. вот это вот "Улучшенное восстановление щита" (или как оно там называется?) - это улучшение предыдущего (!) уровня? Ну, шарман, чё! Это, конечно, не катастрофа, но просто пыжились, исправляли, а результат всё равно кривой. Изменено 10 мая, 2017 пользователем iosa Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Drowin 20 10 мая, 2017 Потестил новую биотику на безумии. Это просто ад, она теперь так рвет. У броска были траблы с эффективностью, но сейчас он просто размазывает тонким слоем врагов по стеночке, а тяга с апгрейдом на антищит сейчас почти любому врагу его сразу же снимает. Только бронецели могут создать проблемы, но тут выходит на сцену синга с уменьшенным кд и взрывмодом и начинается безумие. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sankarshan 4 123 10 мая, 2017 Аннигиляция теперь работает как праймер для Натиска? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Drowin 20 10 мая, 2017 1 минуту назад, Sankarshan сказал: Аннигиляция теперь работает как праймер для Натиска? затестил, так же работает через жопу. К аннигиляции сейчас много вопросов, если честно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
domovyonok 861 10 мая, 2017 6 минут назад, iosa сказал: Т.е. вот это вот "Улучшенное восстановление щита" (или как оно там называется?) - это улучшение предыдущего (!) уровня? Ну, шарман, чё! Да, именно так. Сначала необычный чертеж "Улучшенное восстановление щитов" ставите и только после обычный чертеж с тем же названием. А с вином для Лекси и другими багами в киновечере НГ+ поправили? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sankarshan 4 123 10 мая, 2017 1 минуту назад, Drowin сказал: затестил, так же работает через жопу. К аннигиляции сейчас много вопросов, если честно. По причине увеличения пенальти на 15%? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Drowin 20 10 мая, 2017 Только что, Sankarshan сказал: По причине увеличения пенальти на 15%? и урезания одного таланта, который с ней очень хорошо работал. И это все в свете апнутой синги и порезанных щитов, при неизменной тяге. 1 минуту назад, domovyonok сказал: Да, именно так. Сначала необычный чертеж "Улучшенное восстановление щитов" ставите и только после обычный чертеж с тем же названием. А с вином для Лекси и другими багами в киновечере НГ+ поправили? Теперь при НГ+ весь квестовый хлам будет удаляться, так что этот квест должен идти как надо. Новая ШВ калич, имхо. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты