Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
altea

Обсуждение новостей по Anthem

Рекомендуемые сообщения

BioWare-Anthem-EVERYTHING-YOU-NEED-TO-KNOW.thumb.jpg.f5101b977324cb26c076f09b0ccb9a89.jpg

Тема для свободного обсуждения новостей. Сами новости выкладываются здесь.

 

Официальный сайт.

Даты выхода игры: 22 февраля 2019. Ранний доступ: 15 февраля (для подписчиков). Демо: 25-27 января (VIP), 1-3 (Free).

Информация

Показать содержимое  
С официального сайта:
 
Отправляйтесь навстречу опасности
В новом экшн-РПГ в общем мире вы и ваши друзья станете Наемниками — отважной группой, рискнувшей покинуть цивилизацию, чтобы исследовать первозданную природу и столкнуться с опасностями.
Объединяйтесь с друзьями
До четырех игроков смогут вместе бросить вызов опасностям, которые встретятся вашей отважной команде. Не только ваши друзья помогают вам в прохождении, но и ваши победы и награды приносят им выгоду.
Справляйтесь с трудностями
Выбирайте из набора экзоскафандров «Джавелинов», у каждого из них свой уникальный набор оружия и способностей. Улучшайте их с помощью снаряжения, которое вы получите и создадите, и используйте для того, чтобы перемещаться по обширному открытому миру.
Выберите свой путь
Столкнитесь с огромными, меняющими мир явлениями, такими как Преобразующая буря. Сразитесь с дикими зверями и безжалостными разбойниками. Исследуйте заброшенные руины в поисках способа одолеть тех, кто планирует завоевать человечество.
Управляйте своей судьбой
С каждым шагом в неизвестность ваша сила растет. Что бы ни вело вас вперед — жажда мести, наживы или славы — ваши выборы необратимо изменят и вас, и весь мир.
 
Платформы: ПК, PS и XBox.

Геймплей: игроки исследуют мир за пределами хаба в специальных экзоскафандрах. На старте у нас будет четыре костюма Джавелина, один основной хаб - форт Тарсис и один мобильный - Страйдер. Квесты можно брать в хабе и в открытом мире, игра в хабе идет от первого лица, за пределами - от третьего. Разработчики заявляют, что одиночное прохождение будет возможно.
 
История: Мир Anthem огромен и нестабилен. Во время его создания боги (Shapers) использовали огромные, мощные сооружения, чтобы с помощью силы, называемой Гимн Творения, сформировать планету. Затем по неизвестным причинам боги ушли, не закончив работу, и оставили свои непонятные механизмы повсюду. Их технологии стали частью многих пейзажей – и они отнюдь не бездействуют. Похоже, что активируются они случайным образом, вызывая катастрофические изменения в мире и создавая враждебную среду, превращающую повседневную жизнь в постоянную борьбу.
 
Hide  

Изображения

Показать содержимое  

cXMTbGw.jpg

VYgxmSE.jpg

 

Xw1mmqB.jpg

YgSuxzp.jpg

anthem_screen.jpg

anthem_screen2.jpg

offart.jpg

ANTHEM_reveal_screenshot_2.jpg

Hide  

Видео

Показать содержимое  

 

 

 

 

Hide  

 

Информация будет пополняться.

 

  • Like 13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
49 минут назад, VlReaderr сказал:

Вот это "просто был хорошим" -- какая-то глубокомысленная, но абсолютно бесполезная хня.

Компания сделала уникальный мультиплеер, который был не "просто хорошим". В него залипали на многие сотни (а то и тысячи!) часов. Это, блин, не "просто хороший". Такое вовлечение аудитории достижимо для единичных продуктов. Всякие громкие названия и GOTY последних лет уступают этому вовлечению с разгромным счётом. Такой успех -- он же не с неба свалился. Его же разработали, сознательно, есть же документация какая-то, обоснования, почему сделано так, а не эдак. Ну и как так выходит, что компания, создавшая однажды исключительно успешный проект, вот уже который год не может даже приблизиться к собственной формуле успеха? (На заметку, кстати, ожидающим Киберпанк после успешного В3 и сомнительного Гвинта :wink:)

 

Патамушта праэкт бил харош и парулярен,  лишь для сваиво временного атреска?) Без конкурентов, аналогов, один такой чудесный и уникальный, на свободном рынке.  Выйди МП сейчас и его бы не заметили. На свете есть сотни авторов, одного хита, будь то игрострой, музыка или литература. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 часов назад, Электронный Артист сказал:

 Выйди МП сейчас и его бы не заметили.

было бы +/- тоже самое. при условии что ме3 вышел бы вместе с ним т.е. сейчас(это важно, без сингла мульт теряет половину своей крутости, я серьезно) и контент к нему пилили бы так-же). аналогов у него и сейчас нет, ну нет такого что-бы можно было взять игру и сказать - вот неплохо, похоже на мульт ме, да еще и интереснее. а если и есть - покажите мне, пойду поиграю =P

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

На счет МП МЕ3, если идет такая пьянка. Скажу еще одну вещь, не знаю как там у кого, но меня в МП МЕ3 держали долго друзья. Когда ты так провисал в интересе то кто-то из твоей компании писал "пошли катанем" и понеслась. Друзья тоже хорошо так поддерживали интерес, а когда они были в офлайне то почему-то было порой интересно осваивать одинокого волка) ну или бегать с рандомами. Но чаще я в такие моменты играл в что-то другое или читал книги вообще. Да были ночи напролет (вот делать нечего человеку было). До такого состояния, что ты такой запускал в часов так в 23.00 и... вдруг рассвет. Ужас) Но МП МЕ3 хоть и переплюнул в моих глазах, вернее другие просто не могут добиться хотя бы хоть чуть-чуть уровня, в то что я играл. И все же он не идеален, наверное. Еще думаю держал сами мир, он ведь как дополнение к истории Шепарда все же, а не основная линия. И главный минус от него, что он как-то влиял на твое ощущение сингла, в моем по крайней мере случае. Ты заходишь в сингл, а эти все пушки уже надоели, ты видишь баньшу но ее столько раз рвал на части... мне нужен был перерыв от МП чтобы как-то увлечься синглом. 

Андромеду я считаю что в первую очередь подкосило решение не поддерживать дальше проект. Как-то вот не сильно тянет после этого, хотя до Антема играл много, но играл с мыслью о Антеме все же.  Еще дебильные лутбоксы которых стало нереально много, это иногда подбешивало. 

Нельзя конечно сказать что играл в Антем без компании. Конечно в компании и это было реально круто. Для меня лично это был первый и пока что единственный случай когда ты погружался в сюжет вместе с другими игроками и потом это обсуждал нон-стоп. И мне это дико понравилось и очень рад что компания была просто огонь) И наверное призадержался в игре благодаря друзьям и конечно когда они потеряли интерес то и у меня он убавился прилично. Надеюсь мы еще вернемся в Антем с задором. По идее Антем не провалился ведь, у него был хайп, продажи, рейтинги. Вот только подвела техническая составляющая и слишком долго запрягают коней, что для таких проектов важно крайне. По ходу катаклизма ждать нам до августа, и как сказал Дмитрий выше, как-то боязно что он временный и спустя время этот контент исчезнет, а ты снова останешься с четырьмя крепостями. Но он не плох этот Антем по большому счету, учитывая что они сделали это за 1,5 года всего. Полеты и графика сделаны как божечкой. Контента гоните уже!!

Изменено пользователем Andrey_S_2020
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 часов назад, Andrey_S_2020 сказал:

По идее Антем не провалился ведь, у него был хайп, продажи, рейтинги. Вот только подвела техническая составляющая и слишком долго запрягают коней, что для таких проектов важно крайне. По ходу катаклизма ждать нам до августа, и как сказал Дмитрий выше, как-то боязно что он временный и спустя время этот контент исчезнет, а ты снова останешься с четырьмя крепостями. Но он не плох этот Антем по большому счету, учитывая что они сделали это за 1,5 года всего. Полеты и графика сделаны как божечкой. Контента гоните уже!!

В смысле он не провалился? Это провал с треском. Сколько прошло с релиза? Осталось полторы калеки. А что они говорили до релиза? Как они врали? "Контента там много" - слова Хадсона. Они выкатили сырую, пустую игру за фулл прайс и плюнули в лицо игрокам. Может быть когда-нибудь они ее и допилят, но дорога ложка к обеду. 

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Lunka сказал:

В смысле он не провалился? Это провал с треском. Сколько прошло с релиза? Осталось полторы калеки. А что они говорили до релиза? Как они врали? "Контента там много" - слова Хадсона. Они выкатили сырую, пустую игру за фулл прайс и плюнули в лицо игрокам. Может быть когда-нибудь они ее и допилят, но дорога ложка к обеду. 

В финансовом имел в виду. Первые три месяца продажи у него были в порядке, на хит из хитов но и  не дно продаж. Теперь уже все скатилось вниз. Провал вот у Беседки был с Фоллаутом 76, когда уже через месяц эта игра стала вызывать только смех. У Антема такой проблемы не было но они окончательно упустили время, если бы делали достаточно быстро не упуская времени то не опустились бы в яму так глубоко, теперь попробуй выберись из нее. Еще раз повторю, что в Антем был в нормальном положении примерно так до апреля - продажи были, обсуждение игры было, общение с игроками было что мне кажется спасало положение до определенного времени, фиксы были но на таких щах долго не проедешь людям нужен контент, и помнится мы все ждали мая и... имеем теперь вот это все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Andrey_S_2020 сказал:

В финансовом имел в виду. Первые три месяца продажи у него были в порядке, на хит из хитов но и  не дно продаж. Теперь уже все скатилось вниз. Провал вот у Беседки был с Фоллаутом 76, когда уже через месяц эта игра стала вызывать только смех. У Антема такой проблемы не было но они окончательно упустили время, если бы делали достаточно быстро не упуская времени то не опустились бы в яму так глубоко, теперь попробуй выберись из нее. Еще раз повторю, что в Антем был в нормальном положении примерно так до апреля - продажи были, обсуждение игры было, общение с игроками было что мне кажется спасало положение до определенного времени, фиксы были но на таких щах долго не проедешь людям нужен контент, и помнится мы все ждали мая и... имеем теперь вот это все.

Да уж, мне обидно и я злюсь. Как и огромный пласт игроков которые купили игру. И все время вспоминается слитая МЕА, без DLC. И не понятно вот это: "Я знаю, что многие из вас хотят знать, когда состоится релиз Катаклизма (Консоли и ПК). Пока что нет определённой даты, но мы делаем как много больших изменений на PTS до официального релиза. - Джесси Андерсон." Нет даже даты! Почему? Штат поддержки настолько сильно урезали? Сама игра получилась хорошая, если бы ее сами разрабы и ЕА так не слили. Тьфу на них, зла не хватает(

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
46 минут назад, Lunka сказал:

Да уж, мне обидно и я злюсь. Как и огромный пласт игроков которые купили игру. И все время вспоминается слитая МЕА, без DLC. И не понятно вот это: "Я знаю, что многие из вас хотят знать, когда состоится релиз Катаклизма (Консоли и ПК). Пока что нет определённой даты, но мы делаем как много больших изменений на PTS до официального релиза. - Джесси Андерсон." Нет даже даты! Почему? Штат поддержки настолько сильно урезали? Сама игра получилась хорошая, если бы ее сами разрабы и ЕА так не слили. Тьфу на них, зла не хватает(

Ответ был в статье про разработку Антема. Все очень сыро, очень. То что мы имеем сейчас это за 1,5 года, спасибо ЕА когда Био просили помощи, а они еще специалистов забирали, гениальное решение. Теперь они усиленно пытаются привести игру в порядок, естественно для этого нужно время, те 5 лет просто слиты. Но бинго!! Антем заставил таки убрать баг со звуком из своих игр. Не думаю что состав прям таки расформирован и люди убраны от проекта. Скорее всего они просто работают да и все, мучаются с Фростбайтом. Надеюсь уже просто на то, что ЕА в этот раз не отступится, все же интерес у них к играм-сервисам велик. Я просто понять не могу одного каким образом они собираются окупать затраты на производство контента. Ок, затраты на производство Антема они отбили продажами, но игра-то уже куплена, но ее дальше пилить надо, а это деньги, а каких отбить если уже продано? Я немножко тут не понимаю. Конечно как вариант, что все постепенно гаснет просто в молчании, а люди работают уже над другим проектом. И самое грустное, что по ходу раньше августа мы просто не узнаем ни о официальном катаклизме и вообще что происходит с Антем в целом и самой студией. Грустно и то, что скорее всего из-за Антема отлаживается и ДА4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Andrey_S_2020 сказал:

Грустно и то, что скорее всего из-за Антема отлаживается и ДА4.

Скорее такие темпы завоза контента в Антем следствие разработки ДА4, и это Гимн откладывается, а то и выкинется с концами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, DedushkaZedd сказал:

Скорее такие темпы завоза контента в Антем следствие разработки ДА4, и это Гимн откладывается, а то и выкинется с концами.

Ну как бы момент упущен, сейчас контент хоть ж-д составами каждый день завози толку чуть будет. Теперь к осени можно фтп ждать, если и это не поможет, то йек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Lunka сказал:

Да уж, мне обидно и я злюсь. Как и огромный пласт игроков которые купили игру. И все время вспоминается слитая МЕА, без DLC. И не понятно вот это: "Я знаю, что многие из вас хотят знать, когда состоится релиз Катаклизма (Консоли и ПК). Пока что нет определённой даты, но мы делаем как много больших изменений на PTS до официального релиза. - Джесси Андерсон." Нет даже даты! Почему? Штат поддержки настолько сильно урезали? Сама игра получилась хорошая, если бы ее сами разрабы и ЕА так не слили. Тьфу на них, зла не хватает(

Вообще-то, Джесси сказал, что определенной даты пока нет, но, так как они уже не делают таких масштабных изменений на ПТС, они стали ближе к официальному релизу. Единственно что, он не уточнил, насколько ближе)

И команды поддержки и разработки у игр разные, так что ДА4 отдельно, Антем отдельно, хорош уже на эту тему паниковать, что кому-то чего-то не хватит. Косяк если и будет, то на уровне менеджмента и реализации, а не ресурсов. С этим у Биоваров все ок.

Вообще, сдается мне, они не новый контент пилят усиленными темпами, а над системой лута работают ударными темпами. Если, конечно, не решили вдруг пойти по пути Финалки и Катаклизм снесет вообще все в мире в итоге, а игра уйдет на перезапуск) Но я нахожу такой исход маловероятным, скорее всего, будут минимально поддерживать игру контентом, пока не отшлифуют. Либо продержатся так год и свернут первую часть, анонсировав вторую. В любом случае, я не думаю, что мир Антема ЕА похоронит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Dmitry Shepard сказал:

Либо продержатся так год и свернут первую часть, анонсировав вторую.

Я бы на это посмотрел. И на тех, кто это схавает)

 

  • Haha 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
30 минут назад, DedushkaZedd сказал:

Я бы на это посмотрел. И на тех, кто это схавает)

 

Угу. Но это как наиболее негативный вариант, который не так уж вероятен, учитывая, что МЕА за меньшее прибили, а тут, вон, полноценные реанимационные меры)

Вообще, если посмотреть на сюжетную составляющую и то, как сделанный в финале сюжетной части намек подводит к анонсированному исходно будущему контенту (особенно к Акту 3), то структура будущих дополнений была придумана явно не вчера и даже не позавчера. Что подразумевает наличие этого самого будущего контента, как минимум, на уровне заготовок. Но тогда возникает резонный вопрос - где вот это все? И тут два варианта. Либо дальше сюжетной компоновки и ранних стадий создания этот контент так и не вышел, либо его придерживают, но зачем? Опять же, я не могу придумать иного резона, кроме того, что изменение системы лута заставит и этот контент перепиливать заново, потому его и оставили в глубокой заморозке, чтобы не делать двойную работу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Andrey_S_2020 сказал:

но игра-то уже куплена, но ее дальше пилить надо, а это деньги, а каких отбить если уже продано?

 

2 часа назад, Andrey_S_2020 сказал:

Я просто понять не могу одного каким образом они собираются окупать затраты на производство контента.

Нет контента - нет затрат. Бинго.

1 час назад, DedushkaZedd сказал:

Скорее такие темпы завоза контента в Антем следствие разработки ДА4,

Мне очень хотелось бы надеяться на это, но судя по твиторам разработчики заняты:

1) рубиловом в ДнД;

2) обсуждением политики и остросоциальных тем;

3) своими сторонними проектами;

4) созданием фигурки дракона из полимера, etc.

Почему несмотря на перезапуск ДА4 нет никакой инфы по ней? Скрывают, умалчивают, готовят сюрприз? Просто ничего нет, что можно было бы показать. Показанный тизер ДА4 глубоко лорный и был рассчитан в большей степени на старых поклонников серии. Постореннему взгляду не за что зацепиться - ну рисуночки, ну статуэтки какие-то, волки ужасные возвышаются - абсолютно не информативно и не дает представление что за игра, про что будет. И как бы не вышло так, что тизер был лишь стредством хайпануть и привлечь внимание старых фанатов в сторону студии и, соответственно, выходящего Антема.

  • Like 2
  • Thanks 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
22 минуты назад, Хола сказал:

Почему несмотря на перезапуск ДА4 нет никакой инфы по ней?

На таких ранних этапах никто, никогда и ничего не рассказывает. Это вполне нормально.

22 минуты назад, Хола сказал:

Показанный тизер ДА4 глубоко лорный и был рассчитан в большей степени на старых поклонников серии. Постореннему взгляду не за что зацепиться - ну рисуночки, ну статуэтки какие-то, волки ужасные возвышаются - абсолютно не информативно и не дает представление что за игра, про что будет.

Не знаю ни одного тизера, который был бы хоть сколько-то информативен. Они всегда в формате рисуночка или лого. И именно тизер ДА4 вполне хорош, потому что в нем есть за что зацепиться. По ДА4 пока нет смысла что-то обсуждать. Можно лишь надеется, что игра не попадет в очередной производственный ад, в котором годы будут затрачены на сплошную неопределенность. Что и убило последние 2 игры. При всей спорности ДА2, ДАИ, МЕ3 - там хотя бы знали, что делают.

Изменено пользователем DedushkaZedd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Dmitry Shepard сказал:

Опять же, я не могу придумать иного резона, кроме того, что изменение системы лута заставит и этот контент перепиливать заново, потому его и оставили в глубокой заморозке, чтобы не делать двойную работу.

Хотелось бы, но смущает, что даже для катаклизма они так и не смогли прикрепить временный костыль по луту, без которого восприятие катаклизма может не хило пошатнутся. Лайтовых вариантов исправить хотя бы мусорность рыжиков - навалом. Тот же магазин (который они вводят), можно было в двух вариантах сделать, и заодно протестить его потенциал для эвентов и регулярной игры. Но они не чешутся. Это странно. Я уж не говорю, что саппорт гир не поправили за 5 месяцев и 5 недель катаклизма, а ныть о том, что рейнджер и шторм все еще туфта без слота начали на второй день птс (проверял). Они в опроснике задают вопрос "как вам награда в Аномалиях?". Как этот вопрос можно вообще задавать, когда пять месяцев народ ноет про то, что активностям нужен уникальный лут, а они туда запихнули тоже самое, что и в крепостях. Одолевают ощущения, что понимания проблем все еще не достает. Хотя казалось бы, все очевидно.

Изменено пользователем DedushkaZedd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
3 часа назад, DedushkaZedd сказал:

Скорее такие темпы завоза контента в Антем следствие разработки ДА4

И вот тут самое время спросить у небес, а не повторяет ли DA4 тот же путь разработки, что и A & A перед ней?

2 часа назад, Dmitry Shepard сказал:

Но тогда возникает резонный вопрос - где вот это все? И тут два варианта. Либо дальше сюжетной компоновки и ранних стадий создания этот контент так и не вышел, либо его придерживают, но зачем?

Есть ещё третий вариант, прямо вытекающий из способа разработки, который Bioware демонстрируют последние две игры. Всё придумано, но в карточный домик, которым является наспех собранная игра, новый контент не вставляется.

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
7 часов назад, Andrey_S_2020 сказал:

а каких отбить если уже продано? Я немножко тут не понимаю.

новые покупатели + то сколько вы купите шмоток, собственно от этого будет зависеть будет ли что-то после катаклизма. больше то особо вариантов нет, они же благотворительностью не будут заниматься.

весь контент(почти) что давали в том же ме3 выбивался из лутбоксов, собственно если бы их мало покупали - хрен бы нам,а не 

В 12.07.2019 в 00:32, dftm1 сказал:

новые персонажи ~ 40 штук

новые стволы ~ 22 штуки

новые моды на стволы ~17 штук

добавление нового слота для гиров ~46 штук

добавление новых расходников ~ к сожалению уже не вспомню сколько

добавление новых карт - 7 штук + 6 хазардных версий старых карт.

добавление новой фракции + добавление новых юнитов в старых фракциях

добавление новой сложности

правки баланса каждую неделю, через пол года - раз в две.

UPD: ах, да совсем забыл:

добавление новых заданий

критическое изменение баланса осенью 2012 которое перевернуло геймплей для большого числа персонажей + критический баф человека-адепта(вот уже не помню когда правда)

создание n7hq

вот это вот всё

 

Изменено пользователем dftm1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 часов назад, Dmitry Shepard сказал:

Вообще-то, Джесси сказал, что определенной даты пока нет, но, так как они уже не делают таких масштабных изменений на ПТС, они стали ближе к официальному релизу. Единственно что, он не уточнил, насколько ближе)

И команды поддержки и разработки у игр разные, так что ДА4 отдельно, Антем отдельно, хорош уже на эту тему паниковать, что кому-то чего-то не хватит. Косяк если и будет, то на уровне менеджмента и реализации, а не ресурсов. С этим у Биоваров все ок.

Вообще, сдается мне, они не новый контент пилят усиленными темпами, а над системой лута работают ударными темпами. Если, конечно, не решили вдруг пойти по пути Финалки и Катаклизм снесет вообще все в мире в итоге, а игра уйдет на перезапуск) Но я нахожу такой исход маловероятным, скорее всего, будут минимально поддерживать игру контентом, пока не отшлифуют. Либо продержатся так год и свернут первую часть, анонсировав вторую. В любом случае, я не думаю, что мир Антема ЕА похоронит.

Я не паниковала по поводу ДА 4, в моем тексте этого нет. "Вообще-то" придержите при себе. Я паникую по поводу Гимна, и вполне обоснованно. И злюсь вполне обоснованно. Я хочу чтобы Гимн процветал, чтобы там было много контента. То, что происходит сейчас меня печалит, и естественно появляется злость. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, Lunka сказал:

Я не паниковала по поводу ДА 4, в моем тексте этого нет.

Это и не вам было сказано, фраза отделена абзацем.

11 часов назад, Lunka сказал:

"Вообще-то" придержите при себе.

Вы неправильно перевели текст и сделали неправильные выводы. Так что, придержите лучше свои обидки на вполне справедливое замечание.

11 часов назад, Lunka сказал:

Я паникую по поводу Гимна, и вполне обоснованно. И злюсь вполне обоснованно. Я хочу чтобы Гимн процветал, чтобы там было много контента. То, что происходит сейчас меня печалит, и естественно появляется злость

То, что происходит сейчас с Антем, представьте себе, печалит и меня. Тоже вполне обоснованно. Но злость не мешает мне оценивать ситуацию объективно. По поводу дат тот же Джесси говорил, что они будут называть их только тогда, когда будут абсолютно уверены, что выпустят контент к этому сроку, чтобы не разочаровывать сообщество внезапными переносами. Хотя, на самом деле, они просто оставляют себе больше пространства для маневра на случай форс-мажоров, не связывая себе руки заранее озвученной датой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
В 13.07.2019 в 19:48, dftm1 сказал:

новые покупатели + то сколько вы купите шмоток, собственно от этого будет зависеть будет ли что-то после катаклизма. больше то особо вариантов нет, они же благотворительностью не будут заниматься.

весь контент(почти) что давали в том же ме3 выбивался из лутбоксов, собственно если бы их мало покупали - хрен бы нам,а не 

вот это вот всё

Если с катаклизмом они не изменят магазин,  так же количество и качество косметики то это будет финиш в каком-то смысле. Все же надеюсь на лучшее.

Изменено пользователем Andrey_S_2020

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 14.07.2019 в 21:26, Andrey_S_2020 сказал:

Если с катаклизмом они не изменят магазин,  так же количество и качество косметики то это будет финиш в каком-то смысле. Все же надеюсь на лучшее.

 

Согласен, интересно почему нельзя в магазе покупать пушки?! PvP режима же нет!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, на локациях появились новые кристаллы, словно из хрусталя, появился странный плазменный шар и везде шастают элементали. И на горизонте явно Катаклизм корчится, видно издалека.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 13.07.2019 в 13:46, Dmitry Shepard сказал:

сли, конечно, не решили вдруг пойти по пути Финалки и Катаклизм снесет вообще все в мире в итоге, а игра уйдет на перезапуск)

На такие смелы и радикальные шаги во благо самой франшизы и её доброго имени способны разве что японцы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Так что там с катаклизмом то, да и вообще в принципе с игрой ?
Вроде сначала все ждали E3, типа хороший повод выкатить. Потом ждали июля. Что-то там тестировали на ПТС сервере. ПТС сервер 29 июля был закрыт, всем  спасибо, клиента можно удалять. Настал август.

Прошло полгода с выхода игры. Что там развитием то (впоминать как в уши лили про 10 лет поддержки мы конечно не будем, но хотябы заявленное на 1й акт то можно доделать) ? Или всё, тихо замели под крыльцо и к НГ просто сервера отключат, а катаклизм так и останется набором мемасиков про синий фильтр ?

Изменено пользователем Imp000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
20 часов назад, Imp000 сказал:

Так что там с катаклизмом то, да и вообще в принципе с игрой ?
Вроде сначала все ждали E3, типа хороший повод выкатить. Потом ждали июля. Что-то там тестировали на ПТС сервере. ПТС сервер 29 июля был закрыт, всем  спасибо, клиента можно удалять. Настал август.

Прошло полгода с выхода игры. Что там развитием то (впоминать как в уши лили про 10 лет поддержки мы конечно не будем, но хотябы заявленное на 1й акт то можно доделать) ? Или всё, тихо замели под крыльцо и к НГ просто сервера отключат, а катаклизм так и останется набором мемасиков про синий фильтр ?

Есть подозрение что разрабы якобы усиленно работают над игрой, в частности над Катаклизмом, продолжением сюжетки и в целом над геймплеем...Но что и когда у них в итоге получится я хз......да и вообще, я разочарован сильно всеми этими недоработками и необходимость дополнительно ждать, ибо думал что вот та игра в которую буду долго и часто играть (вместо дота 2)...Но не тут то было.

Изменено пользователем YaRHoGoR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×