Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LightLance

Общее обсуждение Pathfinder: Kingmaker

Рекомендуемые сообщения


BRC Video Games Awards 2019: RPG года, Indie-игра года, Сюрприз года


8369eebd306ef231_848x477.jpg

 


Платформы: [PC] | Жанр: RPG

Разработчик: Owlcat Games | Издатель: Deep Silver | Kickstarter

Дата выхода: 25 сентября 2018

 


"Pathfinder: Kingmaker" - партийная изометрическая RPG на основе настольной ролевой игры "Pathfinder". События игры развернутся в регионе "Украденные Земли", за который ведется борьба в течении столетий. Возглавив собственное королевство вам придется защищаться от дикой природы и королевств соперников и исследовать мир полный историй, магии и конфликтов.

 


Трейлер:

Announce  

 

Hide  

Скриншоты:

Scs  

screenshot.pathfinder-kingmaker.1920x1080.2017-06-06.6.thumb.jpg.00824542bcbfc021fe7c964f045caf4b.jpg

screenshot.pathfinder-kingmaker.1920x1080.2017-06-06.7.thumb.jpg.42192ab3d9d36879b938978d817c50dc.jpg

screenshot.pathfinder-kingmaker.1920x1080.2017-06-06.8.thumb.jpg.06ebf7d82ae96be15f48c4aca6005c5b.jpg

screenshot.pathfinder-kingmaker.1920x1080.2017-06-06_11.thumb.jpg.0023f9974f4a46ec0b28fecacd20c6e8.jpg

screenshot.pathfinder-kingmaker.1920x1080.2017-06-06_12.thumb.jpg.333bcbd56eace4cf41c4b6b3178bbdf8.jpg

screenshot.pathfinder-kingmaker.1920x1080.2017-06-27_14.thumb.jpg.275ddab7dfd7fd0b8da2dfed99b8f766.jpg

screenshot.pathfinder-kingmaker.1920x1080_2017-06-27_20.thumb.jpg.d1f5ee64385761e17a3ce7421912860f.jpg

 

Hide  

 

 

  • Like 18
  • Thanks 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 минуты назад, p1cador сказал:

Щит - это чародейское заклинание, а не жреческое. И я не помню, чтобы были зелья щита. Так что или учить Триське исп. маг. предметов, или переходить в чародейский класс.

Ничто не мешает дежурному магу скастовать щит на Триса и отправить того воевать ^_^

23 минуты назад, p1cador сказал:

Также думаю перевести Экана на паладина-лучника (а то шо, зря у него ЗД характер что ли?) И, возможно, Джубика на волшебника-бомбардира. Кто что про это думает? И какие есть еще варианты для спутников? А то надоело уже бегать с дефолтными классами:(

Особого профита из Экана паладина не будет. Он и так слишком хорош. И не забываем про собакена.

Октавия - мистический трикстер, это я думаю, читается.

Линдзи - драконий апостол =)

Джейтал - палач, если в дамаг упороться и по ролеплею. Ну и вроде как на кодексе многие делают из нее жреца для полной прогрессии заклинаний.

Так-то в игре можно собирать совершенно любые мультиклассы, пока сложность позволяет. А вот чтобы выиграть от этого, так это намного сложнее.

С главным героем намного интереснее экспериментировать.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Stilet сказал:

Ничто не мешает дежурному магу скастовать щит на Триса

Мешает. Щит кастуется только на себя.

3 минуты назад, Stilet сказал:

Линдзи - драконий апостол

Очень странное решение, ящитаю. Потому что толку от выросших характеристик немного. Я делал апостола из Рега - и это, ИМХО, гораздо лучше. Бонусы к силе и к защите хоть себя оправдывают.

А вот с Джейнтал-палачом можно попробовать. Спасибо.

7 минут назад, Stilet сказал:

С главным героем намного интереснее экспериментировать.

С главным героем долго экспериментировать. Я так уже 4 раза игру после Питакса забрасывал. А что? 17 лвл взял, что там дальше в развитии будет - уже не интересно. А так и Ларку-археолога попробовать хочется, как человека-навыка. И разбойника-пугателя. И много чего еще... Но слишком долог путь наверх, чтобы прикинуть эффективность этого пути. Сильно не хватает местной "маски предателя", чтобы начать где-то с 18 и дальше в эпические уровни идти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кстати, вопрос, для Амири на высокой сложности лучше будет идти в рубящий удар или в пролом защиты? =)

Изменено пользователем BMB89

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, p1cador сказал:

Мешает. Щит кастуется только на себя.

У алхимика если брать открытие для каста на других можно любые заклинания накладывать на всех членов отряда. Не помню как точно называется. Насыщение вроде.

 

Изменено пользователем prunchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
32 минуты назад, prunchik сказал:

У алхимика если брать открытие для каста на других можно любые заклинания накладывать на всех членов отряда. Не помню как точно называется. Насыщение вроде.

Коль мне память не изменяет, там вообще описание такое, что, мол, "экстракты алхимика начинают вести себя также, как соответствующие им заклинания в плане выбора целей". Так что тоже сильно сомневаюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
47 минут назад, p1cador сказал:

Коль мне память не изменяет, там вообще описание такое, что, мол, "экстракты алхимика начинают вести себя также, как соответствующие им заклинания в плане выбора целей". Так что тоже сильно сомневаюсь.

Нет-нет, именно так оно и работает. С насыщением щит и марево отлично накладываются на других,  так что это вообще обязательная программа для Джуба.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, p1cador сказал:

Коль мне память не изменяет, там вообще описание такое, что, мол, "экстракты алхимика начинают вести себя также, как соответствующие им заклинания в плане выбора целей". Так что тоже сильно сомневаюсь.

Работает. Я тоже удивился когда это узрел. Думал бесполезно а оказалось что нет. Случайно открыл, прямо как настоящий алхимик :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, p1cador сказал:

Мешает. Щит кастуется только на себя.

Угу, перепутал. Тут нужен алхимик, обычный маг не справится.

Я так бафал грустного собакена и отправлял танчить

Скриншот  

pkpet.thumb.jpg.fa404a0dd15b01d282588fb77f032633.jpg

Hide  
9 часов назад, p1cador сказал:

Очень странное решение, ящитаю. Потому что толку от выросших характеристик немного. Я делал апостола из Рега - и это, ИМХО, гораздо лучше. Бонусы к силе и к защите хоть себя оправдывают.

Ну меня просто раздражает её низкая грузоподъемность =)

9 часов назад, BMB89 сказал:

Кстати, вопрос, для Амири на высокой сложности лучше будет идти в рубящий удар или в пролом защиты? =)

На высокой сложности её лучше оставить в женской хижине xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Насчёт DLC. Сразу лезть в беспросветные глубины не обязательно же? Мне недосуг. У квеста нет скрытого таймера?

Есть ли смысл таскать тифлингшу? В пати ей никак места не найдётся (ну хоть как казначей пока нравится). Есть ли интересные бантеры, комментирует ли она что-нибудь?

Только осознала, что если я подселю Вордакая в Варна, генеральшу некому будет спасать от проклятия фонарика. Печалька.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
58 минут назад, Жанн сказал:

Насчёт DLC. Сразу лезть в беспросветные глубины не обязательно же? Мне недосуг. У квеста нет скрытого таймера?

Да вроде бы нет. Можно хоть всё подземелье разом перед концом игры пройти)

59 минут назад, Жанн сказал:

Есть ли смысл таскать тифлингшу? В пати ей никак места не найдётся (ну хоть как казначей пока нравится). Есть ли интересные бантеры, комментирует ли она что-нибудь?

И комментируют, и бантеры есть) Каликке вот, например, стихи читает)

И к кинетикам прикипеть надо, в способностях разобраться, всё такое (чтобы потом в финалке отомстить всем Диким козлам).

1 час назад, Жанн сказал:

Только осознала, что если я подселю Вордакая в Варна, генеральшу некому будет спасать от проклятия фонарика. Печалька.

Интересно, если генерал отправилась блуждать в ПМ, а в Варна подселить Вордакая, то вернётся ли она в бонусной главе? Наверное, тоже нет. Но было бы феерично.

  • Thanks 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, ForestDragonCat сказал:

Да вроде бы нет. Можно хоть всё подземелье разом перед концом игры пройти)

Всё равно подкачаться надо. А Линдзи очаровательна, как всегда. "Дураков лезть в эту смертельно-опасную дыру не нашлось, но раз тебе сны сняться - ты полезешь!" :thumbsup:UGH.

1 час назад, ForestDragonCat сказал:

И комментируют, и бантеры есть) Каликке вот, например, стихи читает)

И к кинетикам прикипеть надо, в способностях разобраться, всё такое (чтобы потом в финалке отомстить всем Диким козлам).

Ну ладно... дам им шанс в следующей главе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
31 минуту назад, Жанн сказал:

Ну ладно... дам им шанс в следующей главе.

В главе с троллями у Каликке аж целых полторы реакции, а сто процентно новые бантеры у них только с Линдзи и Тристианом, и тех мало. Остальные сделаны по принцыпу "ой, вот тут у нас один сопартиец к другому по имени не обращался, значит можно засунуть реплики сестер".

В общем, стандартные DLC-ные партийцы в худшем своем виде.

Но стихи читает, да. Это те безответные реплики, как когда Регу кто-то в кустах чудится, например.

 

  • Thanks 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С Джубом и Регом ещё вроде (новые бантеры). 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эм... а что, в режиме строительства постройки всё ещё нельзя вертеть?... лол. Или я туплю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, Жанн сказал:

Эм... а что, в режиме строительства постройки всё ещё нельзя вертеть?

У меня не получалось их вертеть. А иногда этого очень не хватает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, MissMary сказал:

У меня не получалось их вертеть. А иногда этого очень не хватает.

Я бы не спрашивала, если бы разрабы (и здесь, и в стиме) не обещали, что эту возможность введут. Мде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
19 часов назад, Stilet сказал:

На высокой сложности её лучше оставить в женской хижине xD

Ну да, соглашусь. Основная боевая характеристика "Сила" и она у Амири имеет значение в 16, это блин мощно. Я бы в женской хижине и Валери оставил, с её Харизмой 15 (которая просто ни к селу, ни к городу), но что поделать, приходится играть тем что дают =) 

Изменено пользователем BMB89

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А, ну и ещё, кто-нибудь может объяснить, как работает механика "Безудержного натиска"? Там написано что-то вроде: "При нанесении нескольких ударов по одному противнику за ход, урон увеличивается исходя из того, сколько ударов было нанесено". Каким образом урон увеличивается? При нанесении двух ударов за ход, у второго удара просто будет +2 урона? =)

Изменено пользователем BMB89

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 часов назад, Жанн сказал:

Всё равно подкачаться надо. А Линдзи очаровательна, как всегда. "Дураков лезть в эту смертельно-опасную дыру не нашлось, но раз тебе сны сняться - ты полезешь!" :thumbsup:UGH.

Ну ладно... дам им шанс в следующей главе.

Кинетики одни из лучших дд-шников в игре...Если не лучшие..Если прокачать нормально,то будут рвать как АОЕ,так и по соло целям

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, BMB89 сказал:

Ну да, соглашусь. Основная боевая характеристика "Сила" и она у Амири имеет значение в 16, это блин мощно. Я бы в женской хижине и Валери оставил, с её Харизмой 15 (которая просто ни к селу, ни к городу), но что поделать, приходится играть тем что дают =) 

У Валери сила маленькая,да...Но ей дали столько харизмы для перка "демонстрация силы"...Ну и навыка "убеждение" соответственно.А попадать по врагам--уже дело десятое;)Вот и такой перекос получился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У Валери харизма такая высокая из-за биографии и от того что она советник с ключевой харизмой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 часов назад, BMB89 сказал:

Ну да, соглашусь. Основная боевая характеристика "Сила" и она у Амири имеет значение в 16, это блин мощно.

Тут даже не в этом дело. Она хрупкая и за ней нужно постоянно следить, чтобы копыта не отбросила. ИИ в этой игре дурацкий, атакует тех, кого первого увидел или до кого может добраться. В результате бегающая Амири вносит ненужную сумятицу.

15 часов назад, BMB89 сказал:

 Каким образом урон увеличивается? При нанесении двух ударов за ход, у второго удара просто будет +2 урона? =)

А у третьего +3 и так далее... Признаюсь, по логу не проверял, но по логике именно так и работает. Я брал эту способность только Экану, все равно из лука как из пулемета стреляет. Надо будет проверить.

6 часов назад, Ася сказал:

У Валери харизма такая высокая из-за биографии и от того что она советник с ключевой харизмой.

И это не работает, она отвратительный советник.

Возьмем, к примеру, Джубилоста. Он алхимик с ключевой характеристикой интеллект. Занимает должность казначея с ключевой характеристикой интеллект. Всю игру вы качаете ему интеллект и подбираете шмот, и он не только лучше показывает себя в бою, но и увеличивает свой персональный бонус казначея для разрешения королевских задач.

Ну и кто в здравом уме будет прокачивать харизму для Валери? Это бессмысленно. В результате она до конца игры болтается с персональным бонусом +2 как советник.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
34 минуты назад, Stilet сказал:

Ну и кто в здравом уме будет прокачивать харизму для Валери? Это бессмысленно. В результате она до конца игры болтается с персональным бонусом +2 как советник.

Ну сейчас кризисный фонд есть и с этим всем стало попроще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
13 часов назад, Stilet сказал:

А у третьего +3 и так далее... Признаюсь, по логу не проверял, но по логике именно так и работает. Я брал эту способность только Экану, все равно из лука как из пулемета стреляет. Надо будет проверить.

Ну... у меня ГГ щас - это мастер ножей с двумя кукрями и двадцаткой ловкости (пришёл к выводу, что если нужен нормальный ДД в пати с начала игры - сделай его сам, хах), на нём способность "Безудержный натиск" должна неплохо так зайти, думаю. С учётом того, сколько ударов рога-ножевик наносит за ход.

21 час назад, CTRAH сказал:

У Валери сила маленькая,да...Но ей дали столько харизмы для перка "демонстрация силы"...Ну и навыка "убеждение" соответственно.А попадать по врагам--уже дело десятое;)Вот и такой перекос получился.

Я кстати думаю, что для "демонстрации силы" лучше всего Линдзи использовать, у неё навык убеждения в любом случае выше будет. Ты ж всё равно ей возьмёшь какое-нибудь уверенное владение лёгким арбалетом (или чем она у тебя там по врагу стреляет), потом просто добрать "демонстрацию силы" и всё. Или другой вариант - просто "погребальную песнь" использовать у неё же. А всё, что требуется от Валери на высокой сложности - это стоять в "оборонительном бою" и иметь высокую защиту, а силой и точностью можно пожертвовать =) Танк по врагу и не должен попадать, урон должны наносить другие персонажи в пати. Проблема в том, что в самом начале игры (когда сложнее всего) я не могу взять фит "боевая сноровка", который бы давал прирост к защите. Ну и в целом, я бы не отказался иметь на Валери побольше ловкости, чтобы иметь аж ещё больше защиты (благо, что абилки воина со щитом позволяют убирать штраф за броню к модификатору ловкости). В итоге - "демонстрацию силы" проводит Линдзи, проверки убеждения проводит она же, результат - Харизма у Валери нафиг не нужна, кроме как на должность советника. Так вот я всю эту ситуацию вижу =)

13 часов назад, Stilet сказал:

Тут даже не в этом дело. Она хрупкая и за ней нужно постоянно следить, чтобы копыта не отбросила. ИИ в этой игре дурацкий, атакует тех, кого первого увидел или до кого может добраться. В результате бегающая Амири вносит ненужную сумятицу.

Вот кстати да, эта дурацкая повышенная скорость передвижения в бою у варвара приводит лишь к тому, что Амири вперёд Валери бежит в драку и получает там по щщам =) Ну и в целом, не понимаю, зачем вообще нужен варвар в качестве ДД, если вручную созданный воин с двуручником, имеющий двадцатку силы и вооружённый каким-нибудь фошаром, в любом случае эффективней будет, просто за счёт большего числа фитов и двойного прироста урона от модификатора силы с третьего уровня =) Как уже сказал - если нужен нормальный ДД, сделай его сам =)

Изменено пользователем BMB89

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Народ, я тут все грежу надеждой стрелять по-македонски, и поэтому хочу спросить - как там дела с самострелами после всех патчей? Их по прежнему полторы штуки без зачарований ближе к концу игры? Или можно как-то где-то достать нормальные самострелы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×