Just Alex 1 602 24 августа, 2017 Платформы: [РС] [XSeries S|X] [PS5] | Жанр: RPG Разработчик: Spiders | Издатель: Nacon Дата выхода: лето 2024 (Early Access) Действие экшен-RPG развернётся за три года до событий оригинальной игры. GreedFall 2 расскажет историю уроженца Тир-Фради, которого силой забрали из родных мест и доставили на континент Гакан, где герою предстоит вернуть себе свободу и положить конец амбициям местного тирана. Геймплейно игра будет похожа на первую часть, но боевая система станет более тактической. Трейлер: Показать контент Hide Скриншоты: Показать контент Hide Другие игры серии: GreedFall Платформы: [РС] [XOne] [PS4] | Жанр: RPG Разработчик: Spiders | Издатель: Focus Home Interactive Дата выхода: 10 сентября 2019 года GreedFall – ролевая игра, события которой разворачиваются в мире, полном загадок и населенном уникальными персонажами. Главный герой оказывается на острове посреди нарастающего конфликта между поселенцами и местными жителями, которые живут под покровительством сверхъестественных существ, олицетворяющих магию земли. Все решения, принятые вами на протяжении игры, будут влиять на отношения между обитателями мира. Трейлер: Показать содержимое Hide Скриншоты: Показать содержимое Hide Интервью с разработчиками: Показать содержимое https://www.rpgamer.com/news/Q2-2017/061317q.html http://www.oneangrygamer.net/fr/2017/06/e3-2017-greedfall-art-inspired-by-flemish-oil-paintings-features-multiple-endings/33172/ http://www.dreadcentral.com/news/235579/e3-2017-first-look-greedfall-promises-new-world-conflict/ https://www.gamewatcher.com/interviews/greedfall-interview/12857 https://www.gamereactor.eu/news/561653/Greedfall+is+not+really+a+game+about+colonialism/ Hide Официальный сайт: Показать содержимое http://greedfall.com/ Hide Информация о романах Места нахождения сундуков с предметами: Показать контент Hide Hide 27 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
nikakbe 1 518 5 марта 2 часа назад, Ligade сказал: Показать контент Hide Женщина прям тетка как Кассандра, и правда всё больше под DAI косят. Который в шляпе небось основной ЛИ для девочек А мужик без шляпы Блэкволл в молодости? оО) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 10 385 5 марта 22 часа назад, Drama сказал: Плевать совершенно. Где мои романы. Мужик в шляпе или с бородой, кого выбираешь. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Drama 10 286 5 марта 27 минут назад, Эри сказал: Мужик в шляпе или с бородой, кого выбираешь. Мне нравится в шляпе, напоминает мне Курта из предыдущей части. Интересно, они романцы-то до божеского вида довели или так и оставили убогими огрызками. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 10 385 5 марта 52 минуты назад, Drama сказал: Мне нравится в шляпе, напоминает мне Курта из предыдущей части. Интересно, они романцы-то до божеского вида довели или так и оставили убогими огрызками. Ну мне в целом Курт понравился Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ligade 5 318 5 марта А ведь уже есть и дорожная карта. Это мальчик или девочка? Hide 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ИнаЯ 2 240 5 марта крутим рулетку : красный -девочка, черный-мальчик, зеро.....транс Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ligade 5 318 5 марта 28 минут назад, ИнаЯ сказал: транс И тут bioware не первые Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 4 793 5 марта 43 минуты назад, Ligade сказал: Это мальчик или девочка? Hide 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ligade 5 318 5 марта Девушку навта еще показали Hide 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
nikakbe 1 518 5 марта (изменено) Че у них у всех лица такие, что или кирпича просят или "как вы мне все дороги"... Даже у адмиральши в первом Гридфолле морда куда попроще была. Изменено 5 марта пользователем nikakbe 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 20 453 6 марта 7 часов назад, nikakbe сказал: Че у них у всех лица такие, что или кирпича просят или "как вы мне все дороги"... Показать контент Наверное, уже испытывают гнев в отношении ГГ - за что-нибудь, даже если впервые видят... Это я уже разогреваюсь в ожидании новых месседжей. В первой части основной посыл (экологический) мне безудержно был мил и близок. Тут, судя по затравке, будет "уместен" white people guilt, как минимум, оно сейчас актуально в той медийке. И если Сардельки ролеплейно, слава богу, были гвоздями прибиты к своей профессии и выполняли функции легата, даже если в данный момент собирали какие-нибудь грибочки, то конкретно тут амплуа героя максимально размыто: туземец в плену на враждебной заморской территории, ищущий свободы. Как бы в этом контексте нас не стали тыкать носом в чьи-то моральные императивы. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
nikakbe 1 518 6 марта 5 часов назад, Mustard Seed сказал: Показать контент Наверное, уже испытывают гнев в отношении ГГ - за что-нибудь, даже если впервые видят... Это я уже разогреваюсь в ожидании новых месседжей. В первой части основной посыл (экологический) мне безудержно был мил и близок. Тут, судя по затравке, будет "уместен" white people guilt, как минимум, оно сейчас актуально в той медийке. И если Сардельки ролеплейно, слава богу, были гвоздями прибиты к своей профессии и выполняли функции легата, даже если в данный момент собирали какие-нибудь грибочки, то конкретно тут амплуа героя максимально размыто: туземец в плену на враждебной заморской территории, ищущий свободы. Как бы в этом контексте нас не стали тыкать носом в чьи-то моральные императивы. Я всё-таки верю в спайдеров, им пока удавалось ненарушать баланс между современными трендами и уровнем достоверности. Хотя многих бесила Афра, но мне она даже зашла (несмотря на то, что это уже какой-то стереотип делать напористую бабу черной), хотя представителей ее фракции хотелось придушить (но не потому что они по повестке, ха). Меня сильно смущает РД. Их игры меня всегда привлекали самобытностью, а РД, как правило, приводит и нашим и вашим, и споем и спляшем, что на выходе приводит к чему-то красиво выглядящему, глянцевому, но потерявшему душу. Но да рано ныть еще :) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Drama 10 286 6 марта Спайдерам РД наоборот пойдёт на пользу. Как вспомню эту тупую беготню по локациям в предыдущей игре, да абсолютно нулевые реакции в диалогах нашего ЛИ, так сразу грустно становится. 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gоблин 14 830 6 марта 1 час назад, Drama сказал: Спайдерам РД наоборот пойдёт на пользу. Как вспомню эту тупую беготню по локациям в предыдущей игре, да абсолютно нулевые реакции в диалогах нашего ЛИ, так сразу грустно становится. Ну тут работает как всегда - любой инструмент можно использовать так, чтобы тебе было только лучше, удобнее, проще. Надеюсь Павукам РД даст массу пищи для полезных размышлений перед релизом. Даже баги не так страшны, имхо, как детские проблемы геймдизайна. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
nikakbe 1 518 6 марта (изменено) 8 минут назад, Gоблин сказал: Ну тут работает как всегда - любой инструмент можно использовать так, чтобы тебе было только лучше, удобнее, проще. Надеюсь Павукам РД даст массу пищи для полезных размышлений перед релизом. Даже баги не так страшны, имхо, как детские проблемы геймдизайна. Мне всегда казалось, что у них проблема не в отсутствии размышлений перед релизом, а скромный бюджет, которого хватает на три с половиной локации, отчего и рождается этот душный бектрекинг. Ну а реакции ЛИ и прочих товарищей, наверное, от бюджетов зависят меньше и почему были так скромно прописаны... Исходя из пауковских игр, полагаю, что просто не их конек был. Я вот как раз и боюсь, что они начнут тут переписыванием заниматься. Лучше уж персонаж широкими мазками, чем с постоянной штопкой и явным диссонансом. Изменено 6 марта пользователем nikakbe Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Drama 10 286 6 марта 3 минуты назад, nikakbe сказал: Мне всегда казалось, что у них проблема не в отсутствии размышлений перед релизом, а скромный бюджет, которого хватает на три с половиной локации, отчего и рождается этот душный бектрекинг. Ну а реакции ЛИ и прочих товарищей, наверное, от бюджетов зависят меньше и почему были так скромно прописаны... Исходя из пауковских игр, полагаю, что просто не их конек был. Я вот как раз и боюсь, что они начнут тут переписыванием заниматься. Лучше уж персонаж широкими мазками, чем с постоянной штопкой и явным диссонансом. Они не были прописаны скромно - их не было вообще. Спутники и романы продают аудитории игры. В данном случае романцы добавили для галочки. С тем же успехом их можно полностью вырезать, и ничего не изменится. Зато нельзя будет написать в рекламной кампании, что у нас есть романы мы почти биовар, что в свою очередь повлияет на определённую аудиторию. Спайдеры из кожи вон лезут, чтоб приблизиться к тем самым Биовар, но для этого им нужно работать над тем, с чем у тех самых Биовар было всегда ОК - спутники и романы. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 20 453 6 марта 14 минут назад, nikakbe сказал: которого хватает на три с половиной локации Конкретно в Гридфолле локаций было попой кушать. И сделанных вручную, кстати. Бегать по ним было бы интереснее, понаставь они фаст тревелов побольше и без этих промежуточных перемычек между ними. Ну и дизайн с возможностью наставить везде шорткаты не помешал бы. Меня на самом деле больше напрягала эта вальяжная, ватная, неотзывчивая камера и эти долгие анимации с открыванием дверей и прочее. Бег там включался зажатием "А" на геймпаде. Обещают, как я понял, ещё менее экшновую боёвку с упором на тактическую паузу, что, на мой взгляд, даже радует. Решили развивать более степенную, вдумчивую боёвку вместо прошлой "анимированной" и, вероятно, более затратной. А то и вовсе сделать больший упор на диалоги? (скопируйте уже DAO-шную и добавьте прыжки, спасибо) 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shellty 49 556 6 марта У пауков очень круто получается стиль и очень не круто - все остальное. Не думаю, что РД в данном случае как-то положительно повлияет на качество проработки спутников (и романцев), оно реально не их конек и явно не в приоритете, из игры в игру они наступают на одни и те же грабли и абсолютно никаких уроков для себя не выносят. Не жду, не надеюсь. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
nikakbe 1 518 6 марта (изменено) 27 минут назад, Drama сказал: Они не были прописаны скромно - их не было вообще. Да в сравнении с первыми попытками в Гридфоле просто феерия реакций, хе. 27 минут назад, Drama сказал: Спутники и романы продают аудитории игры. В данном случае романцы добавили для галочки. С тем же успехом их можно полностью вырезать, и ничего не изменится. Зато нельзя будет написать в рекламной кампании, что у нас есть романы мы почти биовар, что в свою очередь повлияет на определённую аудиторию. Изначально они из кожи вон лезли, чтобы запилить рпг мечты, причем изначально именно с: 13 минут назад, Mustard Seed сказал: Обещают, как я понял, ещё менее экшновую боёвку с упором на тактическую паузу, что, на мой взгляд, даже радует. Ну, если идти от Of orcs and men. Потом кто-то им двинул идею про романы, исходя из идеи популяризации, и они нехотя стали ее привязывать. Очень нехотя. потому что я не вижу проблемы написать на пару абзацев больше текста в масштабах всей игры. 27 минут назад, Drama сказал: Спайдеры из кожи вон лезут, чтоб приблизиться к тем самым Биовар, но для этого им нужно работать над тем, с чем у тех самых Биовар было всегда ОК - спутники и романы. Я не помню, в какой момент к ним прицепилось это "великие наследники биовар" (или это они вдруг себя провозгласили?), но вот не вижу я у них этого "из кожи вон", ощущение, что их туда больше толкают в ту сторону, чем они сами идут. У них вообще другой стиль и пусть на нем и остаются. Попытка кому-то подражать или вообще копировать редко оказывается удачной. Они всегда пытались выдать драму и трагедию сюжетом, а не отношениями между спутниками. Но мне интересно таки, что из этого выйдет. Изменено 6 марта пользователем nikakbe 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Drama 10 286 6 марта 9 минут назад, nikakbe сказал: Да в сравнении с первыми попытками в Гридфоле просто феерия реакций, хе. Изначально они из кожи вон лезли, чтобы запилить рпг мечты, причем изначально именно с: Ну, если идти от Of orcs and men. Потом кто-то им двинул идею про романы, исходя из идеи популяризации, и они нехотя стали ее привязывать. Очень нехотя. потому что я не вижу проблемы написать на пару абзацев больше текста в масштабах всей игры. Я не помню, в какой момент к ним прицепилось это "великие наследники биовар" (или это они вдруг себя провозгласили?), но вот не вижу я у них этого "из кожи вон", ощущение, что их туда больше толкают в ту сторону, чем они сами идут. У них вообще другой стиль и пусть на нем и остаются. Попытка кому-то подражать или вообще копировать редко оказывается удачной. Они всегда пытались выдать драму и трагедию сюжетом, а не отношениями между спутниками. Но мне интересно таки, что из этого выйдет. Я ориентируюсь на такое например, которое стало появляться с выходом Гридфол. В остальные их игры я не играла и мне на них совершенно плевать, если честно. На одном стиле в гейминдустрии не уедешь, поэтому придётся им поджать булки и выдать игроку то, чего игрок хочет от рпг (а это не совсем то, что я видела в первой игре, но зачатки определённо были). Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shellty 49 556 6 марта 27 минут назад, nikakbe сказал: "великие наследники биовар" ситуация с титулом наследников BW, которые еще вроде как живы и даже какую-то игру (предположительно) пилят, натурально Показать контент Hide Я уже говорила в подходящем разделе, но в том, что касается работы над сопартийцами, наследниками биоварей я вижу только совокотов. Со всеми их, совокотьими, факапами, недоделками и "и так сойдет", только они пишут персонажей так, чтобы персонально у меня они вызывали какой-то живой отклик и эмоции, и чтобы их хотелось обсуждать месяцами после релиза. И - что немаловажно - романы совокотам писать явно нравится и не зашкварно. Те же Лариан кругом, наверное, молодцы, но от романцев в их играх я отчетливо ощущаю вайб оттопыренного мизинчика "серьезным студиями такое писать не пристало, но если фанбаза хочет, то так и быть, ладно". А пауки вообще про другое. Они про интересные сеттинги и визуальный (насколько бюджета хватает) стиль - та же Steelrising оказалась для меня совершенно неиграбельна, но очень хороша именно в этих аспектах. Сопартийцев, однако же, эти ребята пишут явно через силу, как будто буквы, на них потраченные, не просто платные, но по цене ограненных брульянтов. 6 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
nikakbe 1 518 6 марта 13 минут назад, Shellty сказал: оказалась для меня совершенно неиграбельна Аналогично. При всей моей любви к их поделиям. Я не знаю, кто у них в советчиках по промоушену, но за идею соулслайка хочется оторвать ему голову. Вот... просто гениально: запилить, чтоб как у людёв было модно и мейнстримово. Steelrising - это как раз попытка угнаться за желаниями публики, игноря свой опыт и свои желания, и совершенно не понимая, что эта публика от пауков хочет. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ligade 5 318 6 марта 52 минуты назад, Mustard Seed сказал: Конкретно в Гридфолле локаций было попой кушать. Они каждый уголок использовали. Я когда локации изучал, сразу для себя отмечал, типа вот домишко или пещерка для квеста который я просто ещё не взял 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Русалка 4 491 6 марта (изменено) Не буду загадывать насчет ЛИ, по рекламным роликам, помню, мне Курт не показался интересным. А потом в игре как показался )) Еще, помню, что мне их эльфийский принц зашел. Такой необычный был. Совсем не похож на гламурного эльфа, а больше на Сэма из ВК)) Изменено 6 марта пользователем Русалка Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dobrochud 3 816 6 марта Прошлую тягомотину я хоть и очень старался, но не осилил. Местами было весьма смешно, но при этом со временем выветрилось из головы вообще совершенно все. почти без остатка. Помню только островных эльфов-узбеков, пару нелепых фракций и брата анимешника. Еще был Шепард в треуголке. Кажется он планировал меня соблазнить, или я его. Не помню. Мы там вроде больку какую-то лечили что ли. Мы ее вылечили или нет? Короче, чего уж там. В моем личном списке "кек-релизов" гриндфелл 2 на первом месте в этом году. Очень жду нелепых романов, абсурдных диалогов, странной анимации и конечно же "тонкой политики" в исполнении авторов. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты