Just Alex 1 649 24 августа, 2017 Платформы: [РС] [XSeries S|X] [PS5] | Жанр: RPG Разработчик: Spiders | Издатель: Nacon Дата выхода: лето 2024 (Early Access) Действие экшен-RPG развернётся за три года до событий оригинальной игры. GreedFall 2 расскажет историю уроженца Тир-Фради, которого силой забрали из родных мест и доставили на континент Гакан, где герою предстоит вернуть себе свободу и положить конец амбициям местного тирана. Геймплейно игра будет похожа на первую часть, но боевая система станет более тактической. Трейлер: Показать контент Hide Скриншоты: Показать контент Hide Другие игры серии: GreedFall Платформы: [РС] [XOne] [PS4] | Жанр: RPG Разработчик: Spiders | Издатель: Focus Home Interactive Дата выхода: 10 сентября 2019 года GreedFall – ролевая игра, события которой разворачиваются в мире, полном загадок и населенном уникальными персонажами. Главный герой оказывается на острове посреди нарастающего конфликта между поселенцами и местными жителями, которые живут под покровительством сверхъестественных существ, олицетворяющих магию земли. Все решения, принятые вами на протяжении игры, будут влиять на отношения между обитателями мира. Трейлер: Показать содержимое Hide Скриншоты: Показать содержимое Hide Интервью с разработчиками: Показать содержимое https://www.rpgamer.com/news/Q2-2017/061317q.html http://www.oneangrygamer.net/fr/2017/06/e3-2017-greedfall-art-inspired-by-flemish-oil-paintings-features-multiple-endings/33172/ http://www.dreadcentral.com/news/235579/e3-2017-first-look-greedfall-promises-new-world-conflict/ https://www.gamewatcher.com/interviews/greedfall-interview/12857 https://www.gamereactor.eu/news/561653/Greedfall+is+not+really+a+game+about+colonialism/ Hide Официальный сайт: Показать содержимое http://greedfall.com/ Hide Информация о романах Места нахождения сундуков с предметами: Показать контент Hide Hide 27 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Heaven's Secret 18 554 6 июня, 2019 (изменено) Я так понимаю, прокачав определенную ветку/умение. Тоже как то не хочется таскать дамочку, если не зайдет. Тем более тут только 2 слота под сопартийцев. Изменено 6 июня, 2019 пользователем Heaven's Secret 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
greenfox111 4 122 14 июня, 2019 9 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Русалка 4 689 16 июня, 2019 Чисто визуально нравится, картинка в лагере такая уютная. Соскучилась я по таким играм. Хочу, хочу. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Гость Merrin 20 июня, 2019 В стиме открыли предзаказ. Ну если кто-то готов взять по фуллпрайсу. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dUFIsLOP 1 992 21 июня, 2019 То же видео, но полноценнее, с медведями>_> 4 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Гость Merrin 25 июня, 2019 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
tsucup 1 095 25 июня, 2019 Они дату когда озвучат? До сентября два месяца осталось 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Гость Merrin 26 июня, 2019 Ближе к геймскому скорее всего. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Гость Merrin 28 июня, 2019 На сайте фокусов в презентации для инвесторов нашли страницу с графиком релизов. Если верить, то 10 сентября. Показать контент Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Гость Merrin 2 июля, 2019 Подтвердили Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mifista 112 4 июля, 2019 (изменено) Показали первого спутника Hide Изменено 4 июля, 2019 пользователем Mifista 11 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Heaven's Secret 18 554 6 июля, 2019 Авторы RPG GreedFall вдохновлялись "Принцессой Мононоке", "Игрой престолов" и книгами Дюма Французская студия Spiders твёрдо намерена убедить нас в том, что её новая ролевая игра, GreedFall, точно будет интереснее и оригинальнее предыдущих. Сегодня авторы запустили серию дневников. Первая запись посвящена источникам вдохновения разработчиков. Действие GreedFall происходит на вымышленном острове Тир-Фради. За основу Spiders взяла антураж XVII века в целом и художественный стиль барокко в частности. Одним из ключевых создателей мира выступила Жанна Руссо (Jehanne Rousseau) — ведущая сценаристка и генеральный директор студии. Руссо и её подопечные изобразили открытые локации с лесами и буйной растительностью. Коллектив всеми силами избегал клише фэнтезийного Средневековья. В своём новом творении девелоперы сделали особенно сильный акцент на исследовании мира. По словам ведущего художника заставок Камилля Лальемена (Camille Lallement), в GreedFall коллектив хотел исследовать не только старые, но и современные темы. При создании коренных жителей Тир-Фради авторы черпали вдохновение из полнометражного аниме Хаяо Миядзаки (Hayao Miyazaki) «Принцесса Мононоке». Работа Миядзаки натолкнула авторов на мысль сделать заботу об окружающей среде одним из главных мотивов племени. Богатство костюмов и снаряжения появилось в RPG благодаря фильму 2001 года «Братство волка». Не обошлось и без более свежих ориентиров — так, политическими интригами и сложной дипломатией GreedFall напоминает «Игру престолов». В работе над повествованием Жанна Руссо вдохновлялась приключенческой литературой отца и сына Дюма (Alexandre Dumas), такой как «Три мушкетёра», «Двадцать лет спустя» и «Виконт де Бражелон». Также сценаристка проштудировала книгу, написанную при короле Людовике XIV, чтобы узнать морские термины того времени и выяснить, как развивалась навигация. Наконец, свои источники вдохновения перечислил арт-директор Кирил Тахмассеби (Cyril Tahmassebi). В их числе — стиль кьяроскуро, построенный на контрасте света и тени, а также картины Рембрандта (Rembrandt), Яна Стена (Jan Steen), Франса Халса (Frans Hals) и Яна Вермеера (Jan Vermeer). 10 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stilet 2 301 6 июля, 2019 Какое откровенное маркетинговое дерьмо. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DedushkaZedd 4 262 6 июля, 2019 3 часа назад, Heaven's Secret сказал: В своём новом творении девелоперы сделали особенно сильный акцент на исследовании мира. И почему все так любят делать на этом акцент, и почти каждый раз это становится весомым минусом даже в более богатых проектах. Не понимаю. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Lunka 1 210 6 июля, 2019 С релиза подожду месяца 3-4 и возьму по скидке. По любому на релизе там будет полно багов. И да, опять исследование мира, соглашусь с комментатором выше, в игре с таким бюджетом выглядит странно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Русалка 4 689 7 июля, 2019 В 06.07.2019 в 12:28, Heaven's Secret сказал: В работе над повествованием Жанна Руссо вдохновлялась приключенческой литературой отца и сына Дюма (Alexandre Dumas), такой как «Три мушкетёра», «Двадцать лет спустя» и «Виконт де Бражелон». Также сценаристка проштудировала книгу, написанную при короле Людовике XIV, чтобы узнать морские термины того времени и выяснить, как развивалась навигация. Жаль она "Анжеликой" не вдохновлялась 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Pawlinmawlin 4 799 7 июля, 2019 (изменено) В 06.07.2019 в 14:39, DedushkaZedd сказал: И почему все так любят делать на этом акцент, и почти каждый раз это становится весомым минусом даже в более богатых проектах. Не понимаю. Потому, что сделать акцент на рандомно генерируемых огромных картах гораздо проще, чем делать акцент на ручной проработке каждой локации и наполнении её заданиями и персонажами. У Спайдеров, конечно, игры не без изюминки, но уж очень часто приходится бегать по одним и тем же локациям, а на середине игры у них обычно ещё и вдохновение пропадает, начинают откровенно халтурить, искусственно и бездарно растягивая хронометраж, как это было в Техномансере и Марсе. На релизе, конечно, выйду в плавание с попугаем на правом плече, а не пойду в магаз брать за фуллпрайс, ценник наверняка будет на уровне ААА, а сама игра вряд ли. Изменено 7 июля, 2019 пользователем Pawlinmawlin Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DedushkaZedd 4 262 7 июля, 2019 (изменено) 36 минут назад, Pawlinmawlin сказал: Потому, что сделать акцент на рандомно генерируемых огромных картах гораздо проще, чем делать акцент на ручной проработке каждой локации и наполнении её заданиями и персонажами. Да вот только большая карта не = исследованию. В моем представлении - это как раз разбросанные по карте (пускай рандомно генерируемой) персонажи, квесты, предметы и т. д., которые игрок должен искать, потому что эти находки интересны историями, или лором. Иначе это просто раздутая кишка, которая в ином наполнении смотрится пустой и бессмысленной. Впрочем, может я как-то неправильно понимаю что значит "исследование мира". Бюджеты и все такое, я понимаю, но может надо как-то иначе приоритеты выставлять и развивать более удачные свои стороны. Но посмотрим, игра любопытная, да и мне бы очень хотелось, что бы паучки прогрессировали. Так то мы не гордые, играми класса пониже не побрезгуем. Если бы они еще ценник не задирали...)) Изменено 7 июля, 2019 пользователем DedushkaZedd Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Pawlinmawlin 4 799 7 июля, 2019 1 час назад, DedushkaZedd сказал: Впрочем, может я как-то неправильно понимаю что значит "исследование мира". Вероятно. Обычно разрабы понимают под этим - бегаешь, любуешься берёзками, заглядываешь под камешки и мочишь респавнящихся мобов. Иногда находишь какие-нибудь бесполезные записки с лором. 1 час назад, DedushkaZedd сказал: да и мне бы очень хотелось, что бы паучки прогрессировали Да как-то не видно прогресса совсем, на месте топчутся. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Жанн 11 333 9 июля, 2019 О, релиз уже через два месяца? Как удачно, что я наткнулась на игру только сейчас. Но настроение в теме настораживает... раньше я с этим разработчиком не сталкивалась. Может и хорошо, что игры нет в гоге - со спокойной совестью предзакажу йохохо эдишн, а там видно будет. Пока то, что показали, мне нравится. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ligade 5 788 9 июля, 2019 (изменено) Цена почти в 2к у игры, которая является эдакой DA/ME на минималках. Сыграю конечно, но вот чтоб покупать... Изменено 9 июля, 2019 пользователем Ligade Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Русалка 4 689 9 июля, 2019 4 часа назад, Жанн сказал: О, релиз уже через два месяца? Как удачно, что я наткнулась на игру только сейчас. Но настроение в теме настораживает... раньше я с этим разработчиком не сталкивалась. Может и хорошо, что игры нет в гоге - со спокойной совестью предзакажу йохохо эдишн, а там видно будет. Пока то, что показали, мне нравится. Я сейчас перепрохожу их Bound by flame. Мне даже нравится больше, чем в первом прохождении. Женщина ГГ прикольная, хорошо озвучена. Идеи у них интересные, воплощение тоже. Во всяком случае не хуже всяких изометрий, что выходили массово в последние годы. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Pawlinmawlin 4 799 9 июля, 2019 2 часа назад, Русалка сказал: Я сейчас перепрохожу их Bound by flame. Мне даже нравится больше, чем в первом прохождении. Женщина ГГ прикольная, хорошо озвучена. Идеи у них интересные, воплощение тоже. Во всяком случае не хуже всяких изометрий, что выходили массово в последние годы. Of Orcs and Men у них тоже была весьма приятной, местами, конечно, кондово, но всё равно интересно. А вот более поздний "Техномансер" с претензиями на ААА в какой-то момент превратился в халтуру, хотя потенциал был гигантский, отсюда и настроение в теме - по одним и тем же картам 10 раз бегать, выполняя неинтересные задания, и избивать всю игру одни и те же несколько типов респавнящихся врагов - такой себе новый игровой опыт. А уж на острове подобное провернуть сам Босх велел. Впрочем, в своей нише у Спайдеров конкурентов нет - Обсидин и Лариан давно играют в более высокой лиге. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ligade 5 788 9 июля, 2019 36 минут назад, Pawlinmawlin сказал: Of Orcs and Men у них тоже была весьма приятной, местами, конечно, кондово, но всё равно интересно. Мне кажется, к игре они не так сильно причастны, а в основном ее разрабатывали Cyanide. А вот Техномастер наглядно показывает, как развивается студия, т.е. не сказать, чтоб хорошо. Помимо нее есть еще пара небольших студий, у которых есть рпг, но тоже не дотягивают. Правда чтоб в точь-точь, то нет, тут они без конкурентов. 2 часа назад, Русалка сказал: Во всяком случае не хуже всяких изометрий, что выходили массово в последние годы. Ну не скажи. В первых пилларсах очень хорош сеттинг и сюжет, а в пафайндере классные спутники. А в про дивинити можно и не говорить, ее оценки сами все за игру сказали. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DedushkaZedd 4 262 9 июля, 2019 2 часа назад, Русалка сказал: Я сейчас перепрохожу их Bound by flame. Недавно тоже проходил. Меня там только текст диалогов продолжал коробить. Не знаю, то ли перевод такой, то ли действительно разговоры порой не выдерживают никакой критики. И без того минусов хватает конечно, но в целом согласен. По мне так им надо опираться на первые части культовых серий. ДАО, Ведьмак. На сегодня этот уровень +/- они вполне могли бы потянуть как минимум финансово, если не распалятся на все и сразу. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты