Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Авторизация  
altea

Anthem — Игра официально перенесена на 2019 год [UPD]

Рекомендуемые сообщения

Вчера прошел очередной квартальный отчет ЕА, включающий в себя конференцию с инвесторами — поготовленные к таким конференциям комментарии часто содержат любопытные новости об играх и студиях компании. Те, кто читал статью Kotaku на прошлой неделе, уже были в курсе, но теперь мы получили и официальное подтверждение: Anthem должна выйти в четвертом квартале 2019 финансового года (начало 2019 календарного года), вместо осени этого года. Во время конференции Блейк Йоргенсен,финансовый директор EA, отрицал предположение (из той самой статьи Kotaku), что игру отложили вынужденно, из-за проблем с разработкой. Согласно его речи, релиз нового IP переносится на более «спокойный» в плане выхода игр квартал, в частности, чтобы продажам игры не мешала новая игра серии Battlefield, которая должна выйти в октябре:

 

 

Йоргенсен сообщил Wall Street Journal, что игра не отложена, а просто получила больше времени, и сенсацию из этого развивать не стоит. Честно говоря, перенос предполагаемого срока выхода на квартал иначе как «откладыванием» назвать сложно, но, по-видимому, руководству EA важно было успокоить инвесторов, что в разработке игры нет серьезных проблем, на которые намекал Джейсон Шрайер.

Впрочем, в этом есть и положительные стороны — у BioWare и EA будет достаточно времени, чтобы подобрать стратегию монетизации, которая не приведет в ярость фанатов, проанализировав неудачу с Battlefront II. Помимо вызванного скандала, игра не добралась до ожидаемого уровня продаж (продано было 7 млн. копий вместо ожидаемых 8 млн.) и в комментариях инвесторам Эндрю Уилсону пришлось объяснять этот неприятный факт. 

Ничего не было сказано про Dragon Age — впрочем, еще действительно слишком рано для анонса — но если верить Kotaku, то перенос сроков Anthem автоматически значит и то, что к активной разработке Dragon Age студия перейдет позже.

 

UPD На портале Seeking Alpha выложили транскрипт конференции, который в некоторой степени поясняет странную фразу про «не отложенную игру»:

«Что касается Anthem — как бы эту ситуацию ни рисовали в статьях, мы не считаем, что игра отложена. Мы приняли решение выпустить Anthem в четвертом квартале 2019-го [финансового] года и этот период выбран, основываясь на необходимости сбалансировать бюджет [доходы в разных кварталах], а не на готовности проекта. Разработка идет с соблюдением сроков и мы уверены, что игра выйдет вовремя. Мы также очень довольны тем, что у нас получается с новой игрой из серии Battlefield, и кажется не очень разумным ставить релиз Anthem вплотную к ней. В конце концов, Anthem — это новый IP, есть смысл предоставить ему отдельный период для выхода, чтобы мы могли сфокусироваться на его поддержке и уделить ему достаточно внимания». 
— Эндрю Уилсон

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Перенос предсказуем, но начало года все равно не самое лучшее время для выхода подобной игры, что в том числе подтвердил и Titanfall. 

Возможно, еще перенесут. Если они собираются выпускать настоящий хит, новый франчайз с поддержкой на годы вперед, то осень - единственно верный вариант.

Изменено пользователем Game

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Sarto сказал:

Про Котаку финдир вообще ничего не говорит

Попытайся внимательней прочитать третью строчку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Alina_T сказал:

>чтобы продажам игры не мешала новая игра серии Battlefield

ИМХО, это не то, чего им надо бояться, т.к., согласно слухам и расчетам, Cyberpunk 2077 выйдет в 2019 году (и почти наверняка до Anthem, если последний действительно выйдет в IV-м квартале).

 

Dragon Age: Inquisition вышла до Witcher 3: Wild Hunt (и даже успела получить GotY в 2015 до выхода Witcher 3), а вот если бы DA:I вышла бы после Witcher 3, то на фоне последнего она бы вообще ничего не получила (кроме пинков, разумеется). Т.е. стратегия выпустить Anthem после Cyberpunk 2077 мне представляется не самой продуманной (возможно, что сильная разница в жанрах поможет, а может и не поможет...).

Cyberpunk 2077 и Anthem настолько разные игры, насколько это вообще возможно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

нет, вообще-то без точных слов - там могло действительно говориться, что "журналисты пытаются сделать из этого историю, но на самом деле мы ничего не переносим". Нужен полный абзац, а не одна фраза, чтобы точно сказать

я это тоже отнесла к Антему, что речь про ту историю. Но чуть раньше они пишут, что это он отрицал "перенос"  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Простите. Аллергия на запах "Андромеды"...

аллерджик ту булшит.jpg

Изменено пользователем cdnm_47

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
15 минут назад, Game сказал:

Перенос предсказуем, но начало года все равно не самое лучшее время для выхода подобной игры, что в том числе подтвердил и Titanfall. 

Возможно, еще перенесут. Если они собираются выпускать настоящий хит, новый франчайз с поддержкой на годы вперед, то осень - единственно верный вариант.

Брр так второй Титанупал вышел как раз в октябре, близко к Батле, и это часто называют одну из причин его неудачи.

Изменено пользователем Shugnar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Shugnar сказал:

Брр так второй Титанупал вышел как раз в октябре, близка к Батле, и это часто называют одну из причин его неудачи.

Первый Titanfall вышел весной, он изначально ни на что особо не претендовал, но в игровой сезон мог бы собрать бОльшую аудиторию. А второй Titanfall был практически идентичным первому, в который народ уже наигрался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Game сказал:

А второй Titanfall был практически идентичным первому, в который народ уже наигрался.

Второй вышел в неудачный период между молотом и наковальней, а так бы успех ему сопутствовал, выйди он в 17-м году

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, djava сказал:

Второй вышел в неудачный период между молотом и наковальней, а так бы успех ему сопутствовал, выйди он в 17-м году

Сиквел мультиплеера должен не набирать новую аудиторию, а расширять уже существующую. А так как первая часть не выстрелила, то и релиз второй, ничем от нее принципиально не отличающейся, большого внимания не привлек.  

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, TheForbiddenOnes сказал:

Это "ужасная" BF2, про которую кроме говна я ничего не видел, продалась тиражом аж 9 лямов?! Попробовать что ли Оо

Попробуй, меня люто порадовали леталки.

Ладно, ЗВБФ2 - 9 миллионов копий, но почему до сих пор неизвестно сколько было продано MEA (не смог нагуглить)

 

Про перенос: стоило бы им это время использовать для грамотной маркетинговой компании и толкового бета-теста, но скорей всего не осилят. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Game сказал:

Сиквел мультиплеера должен не набирать новую аудиторию, а расширять уже существующую. А так как первая часть не выстрелила, то и релиз второй, ничем от нее принципиально не отличающейся, большого внимания не привлек.  

Call of Duty последние годы никак не эволюционирует и даже не пытается, но из-за ее хайповости, выпускать Титанов в один промежуток времени равно самоубийству, тем более когда рядом еще один тяжеловес того же издателя - Battlefield. Кого купят игроки и так ясно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, KuZmichRU сказал:

Ладно, ЗВБФ2 - 9 миллионов копий, но почему до сих пор неизвестно сколько было продано MEA (не смог нагуглить)

EA объявляли, что несмотря на критику игра финансово успешна. Народ на реддите прикинул, что с учетом бюджета и оговорок, должно быть примерно 5kk, но не учитывали лутбоксы из мультиплеера (а кое кто оговаривался что на них планирую собрать сопоставимые с продажами деньги).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вполне естественно, что несмотря на всю критику Андромеды, народ, 5 лет ждавший игру по настолько любимой Вселенной, хотел лично посмотреть, действительно ли она так плоха.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
49 минут назад, Focusnick сказал:

Попытайся внимательней прочитать третью строчку.

Не, эт я всё понимаю) Там суть в том, что вначале финдир говорит: "Это не перенос", затем журналист ссылается на статью Котаку (о проблемах студии, проекта, переносе), затем финдир говорит: "Пипл траинг...". Т.е. вот это упоминание статьи Котаку не используется в интервью, а используется как ссылка на информацию в статье. Обычный статейный прием. Однако, соглашусь с @altea, нужен полный текст, чтоб уж точно оценить адекватность финдира)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минуты назад, Shugnar сказал:

EA объявляли, что несмотря на критику игра финансово успешна. Народ на реддите прикинул, что с учетом бюджета и оговорок, должно быть примерно 5kk, но не учитывали лутбоксы из мультиплеера (а кое кто оговаривался что на них планирую собрать сопоставимые с продажами деньги).

Да нет, вы все врете! :D Очередная супер-пупер провальная игра продалась хорошо? Как же так...

 

2 минуты назад, Game сказал:

действительно ли она так плоха.

Я аж 300 часов всматривался, второе место после МЕ3 :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
35 минут назад, KuZmichRU сказал:

Попробуй, меня люто порадовали леталки.

Ладно, ЗВБФ2 - 9 миллионов копий, но почему до сих пор неизвестно сколько было продано MEA (не смог нагуглить)

Ритейл - чуть больше 2 млн, но эти цифры относительны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, Sarto сказал:

Не, эт я всё понимаю) Там суть в том, что вначале финдир говорит: "Это не перенос", затем журналист ссылается на статью Котаку (о проблемах студии, проекта, переносе), затем финдир говорит: "Пипл траинг...". Т.е. вот это упоминание статьи Котаку не используется в интервью, а используется как ссылка на информацию в статье. Обычный статейный прием. Однако, соглашусь с @altea, нужен полный текст, чтоб уж точно оценить адекватность финдира)

Что-то ты опять не внимательно прочитал статью. Сначала они отрицают статью Котаку, а уже потом утверждают, что это не перенос и говорят, что люди просто придумывают историю. Тот же стопгейм все нормально перевел:

Цитата

EA также объявила, что релиз Anthem от BioWare переносится на начало 2019 года — это же сообщали и недавние слухи. При этом Джоргенсен утверждает, что это нельзя назвать задержкой: дескать, люди просто пытаются раздуть историю. Каким именно образом перенос игры с осени 2018-го на начало 2019-го не является переносом, представители EA умалчивают.

https://stopgame.ru/newsdata/33778

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

в новости поправила - WSJ с продажами как-то обсчитались. В prepared commentaries они указали, что для Battlefield ожидаемые продажи были 8млн, а продали 7млн. На миллион отстали в любом случае, но цифры меньше 

1 час назад, Focusnick сказал:

Что-то ты опять не внимательно прочитал статью. Сначала они отрицают статью Котаку, а уже потом утверждают, что это не перенос и говорят, что люди просто придумывают историю. Тот же стопгейм все нормально перевел:

https://stopgame.ru/newsdata/33778

и опять же - стопгейм я так понимаю это взял ровно из того же сообщения от WSJ, в котором приводится цитата только одного предложения. В зависимости от контекста, это create a story могло и то, и другое означать. Но в целом да, больше похоже, что он это про журналистов говорил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, greenfox111 сказал:

Не надоело еще свечки на алтарь ставить, а то логотип их скоро мироточить начнет:upside_down:

It would be so nice!

(BTW, my shrine is very tasteful)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Джейсон Шрайер, Последний Игровой Журналист - и да светится имя Его!

Зараза, ведь ни разу не ошибся.

Изменено пользователем WeAreLegion

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Game сказал:

А второй Titanfall был практически идентичным первому, в который народ уже наигрался.

Разные игры. Т2 на пару порядков комплекснее. Так что окно выхода действительно было неудачным. В отличие от отзывов.

53 минуты назад, WeAreLegion сказал:

Джейсон Шрайер, Последний Игровой Журналист - и да светится имя Его!

Зараза, ведь ни разу не ошибся.

Типичный КО. Собирает фактически очевидные "слухи" и делает статью. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

БТВ, на правах маленького оффтопа. Ну что, господа "игроки могут влиять!", как вам продажи этого провального недофронта? Кажется, интернет снова выстрелил в воздух и умудрился прострелить себе колено.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, LoginamNet сказал:

БТВ, на правах маленького оффтопа. Ну что, господа "игроки могут влиять!", как вам продажи этого провального недофронта? Кажется, интернет снова выстрелил в воздух и умудрился прострелить себе колено.

В начале декабря Уилсон говорил про планируемые 14 миллионов копий, так что влияние вполне реальное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, LoginamNet сказал:

БТВ, на правах маленького оффтопа. Ну что, господа "игроки могут влиять!", как вам продажи этого провального недофронта? Кажется, интернет снова выстрелил в воздух и умудрился прострелить себе колено.

Ну учитывая продажи первого Батлфронта (14млн), все же повлияли. А главное это создало прецендент, когда издатель столкнулся с сопротивлением ЦА, на которое не смог просто наплевать. Раньше то, сколько бы недовольства на pay-to-win не выливалось сообществом, это просто игнорировали, то что несколько сотен наиболее разумных не покупали, не делало погоды (в отличие от денег с доната).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Shugnar сказал:

Ну учитывая продажи первого Батлфронта (14млн), все же повлияли. А главное это создало прецендент, когда издатель столкнулся с сопротивлением ЦА, на которое не смог просто наплевать. Раньше то, сколько бы недовольства на pay-to-win не выливалось сообществом, это просто игнорировали, то что несколько сотен наиболее разумных не покупали, не делало погоды (в отличие от денег с доната).

Оно так никуда и не вылилось. Лутбоксы не исчезли. Патентуются всё новые виды. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...