Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
altea

Anthem — Альфа-версия готова

Рекомендуемые сообщения

В очередном обновлении блога Кейси Хадсон рассказал, что на прошлой неделе команда разработчиков Anthem закончила альфа-версию игры:

Прошло 20 лет с тех пор, как я начал работать в BioWare, — это было 8 сентября 1998 года. Я только что получил диплом инженера-механика в Университете Альберты и узнал из местного телешоу, что в Эдмонтоне есть студия видеоигр. Тем летом я обсудил с основателями, Грегом и Рэем, возможность присоединиться к BioWare в качестве технического художника, и они предложили мне работу.

Тогда мы были небольшой независимой студией, меньше 50 сотрудников. Но мы работали над игрой, которая очень ждали во всем мире. До релиза Baldur's Gate оставалось несколько месяцев, и, хотя меня наняли дизайнером, моя первая задача состояла в том, чтобы помочь с тестированием ее мультиплеерной части.

Меня поразило видение игры: воссоздание на ПК опыта игры в настольную D&D с друзьями. Возможность путешествовать с ними в качестве команды героев, даже если они играют из другого города или страны, была волшебным опытом — и это произвело на меня сильное впечатление в том, что касалось миссии нашей студии. Мы знали, что у нас есть нечто и особенное. У Baldur's Gate были интересный игровой процесс, впечатляющие визуальные эффекты и насыщенный сюжет с запоминающимися персонажами. И кроме того, мы были в восторге от ее возможности объединить игроков.

И вот, 20 лет спустя, у меня точно такое же чувство.

На прошлой неделе команда Anthem достигла этапа альфа-версии, а это означает, что все компоненты уже есть в игре и функционируют. В нее здорово играть, и она полна интересных сюжетных линий и встреч с персонажами. Но не менее интересно наблюдать, как люди в офисе (и в наших студиях-партнерах) собираются вместе для поиска приключений в этом новом созданном нами мире. Игры BioWare всегда были посвящены совместному опыту — будь то с командой вымышленных персонажей или реальных людей — и идея игроков, погруженных в общую для них вселенную Anthem, каким-то образом делает ее мир еще более реальным.

Сейчас настроение в офисе очень похоже на то, что было во времена Baldur's Gate, когда команда начинает ощущать волшебство, которое они создали вместе, и с нетерпением ждет возможность наконец поделиться этим с миром. Впереди еще много работы, но все знают, что им нужно делать, и трудятся с поистине вдохновляющим упорством и усердием.

Команда приложила очень много усилий, чтобы достичь этого этапа, и учитывая сложность и масштаб Anthem, то, что им удалось уложиться в срок, является огромным достижением. Так что же ждет дальше? Теперь, когда все важные системы и компоненты находятся в игре, мы можем почти полностью сфокусироваться на исправлении ошибок, тестировании и настройке, что для такой большой игры означает массу работы. У нас есть определенные очень амбициозные планы для релиза и последующей поддержки, и мы очень хотим, чтобы все удалось. Скоро мы сможем рассказать, когда вы сможете узнать больше об Anthem и попробовать ее сами.

До тех пор, знайте, что ваша поддержка очень много значит для нас. Столько зрителей панели «Наш мир, моя история» на PAX, все ваши вдохновляющие слова и отличные вопросы в Twitter... Это многое значит. Потому что все усилия, которые команда вкладывает в создание этих игр, на самом деле подпитываются надеждой, что в итоге вам понравится то, что мы сделали. И хотя мы прошли важный этап, многое еще предстоит сделать. Так что, как говорит Халук, «пора заняться делом!»

– Кейси.

Надо отметить, что если и в самом деле все запланированные системы работоспособны и находятся в игре, а дальше они собираются заниматься преимущественно отладкой, то по описанию это больше похоже уже на бета-версию. Насколько мы знаем, альфа-тестирование будет проходить внутри студии — разработчики уже вовсю делятся впечатлениями в блогах. Об открытом бета-тестировании (если оно будет) информации пока нет, но учитывая, что до релиза остается всего 5 месяцев, проясниться это должно уже действительно «скоро».

  • Like 16

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 05.10.2018 в 11:39, Imodjen сказал:

Да, за исключением того, что Гимн - не ммо. 

Принципиальных отличий от СВИТОРа не вижу. Открытый мир + персональная сторилайн. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 07.10.2018 в 01:52, fess1408 сказал:

Народ мне одному кажется , что запускать новую франшизу на днище своей репутации , это  хреновый ход ? И лучше бы они хорошую часть ДА или МЕ сделали сначала что бы внимание  и доверие публики вернуть ?

Зачеееем?  Можно ж выпустить онлайн игру, с тысячей реверансов в прединтервью, вроде «мы не виноваты, что наша игра выглядит как клон дестини и иже с ними, мы ж раньше начали, пофиг, что кто-то раньше подсуетился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А еще раньше Warframe (я знаю что он коридорник). 

Если этак так копать,

Сразу дуба можно дать!)))

Изменено пользователем arhipelat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Умоляю....Пусть эта гребанная игра провалится и эта гребанная компания закроется!!!

Вот очень этого желаю как и бесезде с иx  фалаутом новым....Может после таких массовых сливов другие задумаются что нужно выпускать НЕ ТОЛЬКО ммо-дерьмо и дерьмо в стиле андромеды.

И нет нет...Я открыт к новым идеям в игровой индустрии и Я не тот конченный олдфаг который поливает дерьмом все новые игры только потому что "они же новыe!!! а вот раньше было лучше"

Но Господи  Боже как же это все сейчас печально......

Изменено пользователем BigHugoBoss
  • Haha 4
  • Soon 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 часов назад, BigHugoBoss сказал:

Умоляю....Пусть эта гребанная игра провалится и эта гребанная компания закроется!!!

Вот очень этого желаю как и бесезде с иx  фалаутом новым....Может после таких массовых сливов другие задумаются что нужно выпускать НЕ ТОЛЬКО ммо-дерьмо и дерьмо в стиле андромеды.

И нет нет...Я открыт к новым идеям в игровой индустрии и Я не тот конченный олдфаг который поливает дерьмом все новые игры только потому что "они же новыe!!! а вот раньше было лучше"

Но Господи  Боже как же это все сейчас печально......

Людей-то пощади, глаза вытекают:Boi:

Показать контент  

13778678442178.jpg

Hide  
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×