Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Caramel_Colonel

Обсуждение Baldur's Gate III

Будете играть в BG3 в раннем доступе?  

167 проголосовавших

  1. 1. Будете играть в BG3 в раннем доступе?

    • Да
    • Куплю, как будет возможно, и, вероятно, помацаю слегка, но полноценное прохождение - после релиза
    • Нет, дождусь релиза
    • Через годик-другой после релиза, когда всё пропатчат и, возможно, задлцшат
    • Мне не нравятся Лариан, Свен, его шутейки, розовая кофточка под доспехами и разговоры с животными, и пошёл он со своим поделием куда подальше


Рекомендуемые сообщения

(изменено)
logo-bg.png.305eaa9459903dc167ac44138f693a10.png

Платформы: [PC, Google Stadia, macOS] | Жанр: RPG

Ранний доступ: 6 октября 2020

Дата выхода: time is subjective


Announce trailer  

 

 

Hide  

FAQ: Если Вы не можете найти Каргу в её убежище. - на текущий момент должно быть исправлено. 
Hide  
FAQ: не мод, но способ увеличить размер группы до восьми: 
FAQ: Я не знаю, какую платформу выбрать, Стим или Гог? Почему Гог всё время качает по 66 гигабайт? 

С ГоГом есть одна маленькая проблема - его алгоритмы таковы, что по факту с каждым патчем Вам придётся перекачивать всю игру - 66 гб. А у нас тут ранний доступ, и патчей ожидается мноооого..

Он работал так, когда автор темы им активно пользовался, и, похоже, к февралю прошлого года проблема, или, скажем так, особенность, ещё не была решена. Вот тред, где её обсуждали - висит с 15 года:

https://www.gog.com/wishlist/site/always_offer_patches_stop_forcing_us_to_download_the_whole_game_repeatedly

 

Я ни в коем случае не хочу рекламировать стим или другие платформы, но..

Hide  
FAQ: что делать, если спутник забаговался? Нет возможности поговорить с ним/ней или принять/исключить из отряда. 

Такое может происходить с Лаэзель после встречи с патрулём гитьянки, или Шэдоухарт, если долго не брать её в отряд.

На текущий момент стабильного решения нет. Стандартным советом является попытка убить спутника и воскресить свитком. 

Работает через раз, так как чтобы воскресить спутника, он должен быть в отряде - кого попало воскрешать нельзя.

Другой вариант - продолжить играть. Есть вероятность, что проблема решится сама собой.

Hide  

 

Изменено пользователем Caramel_Colonel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Olmer сказал:

Коллеги, а как размер лаунчера уменьшить? По горизонтали могу, сверху не уменьшается, а низ спрятан.

Сверху можно и увеличить, и уменьшить, если не тянется - значит уже наименьший размер.

56 минут назад, Caramel_Colonel сказал:

Ещё мне категорически не нравится ларианская панелька, куда попадает всё. Нужны как минимум разные для заклинаний (по кругам), способностей и хлама из инвентаря. В ДОС'ах я делал себе красивые панельки (играл с геймпада, ибо интерфейс в ДОС2 с клавы категорически ужасен), но третий раз на те же грабли, ну Свен.

Теперь хотя бы можно галки убрать, чтобы на панельке всякий мусор с расходниками не появлялся, а там уж можно ручками настроить панель 2 и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, juliabee сказал:

У всех "обычных" персонажей этот тэг есть, так что в этом смысле предыстория у всех таких персонажей одинаковая.

У дроу нет, но оно и понятно.

8 минут назад, Caramel_Colonel сказал:

Я не видел такой опции, но суть не в том. Я хочу, чтобы он появлялся - так удобнее, но не вперемешку с заклинаниями и способностями. Если такая опция есть, то респект, поищу, а если нет - то жаль.

Игра - Нижняя панель

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Caramel_Colonel сказал:

Но вообще я согласен - лучшее, что можно сделать с Шедоу - взять ей домен войны или бури (которых пока нет в игре).

Резюмируя, в смысле ролевой системы, игра больше сломана, чем нет. И это очень обидно, при учёте скромного набора опций, доступного на данный момент.

Ещё мне категорически не нравится ларианская панелька, куда попадает всё. Нужны как минимум разные для заклинаний (по кругам), способностей и хлама из инвентаря. В ДОС'ах я делал себе красивые панельки (играл с геймпада, ибо интерфейс в ДОС2 с клавы категорически ужасен), но третий раз на те же грабли, ну Свен.

 

1. Лучшее, что можно сделать с Шедоу - не воспринимать ее как единицу ближнего боя. Шедоу в игре отлично работает как лучший друг сталкера. Уже говорил, что визардом с 8 (!) ловкости (да, я знаю) я под ее каналом могу чечетку вокруг гоблинов отплясывать. Так что она незаменима а) в разведке местности б) в пакостях (ПАКОСТЯХ) из стелса. Это вне боя. Ну а в бою она стоит рядом с Убоищем, помечает цели гайдинболтом и периодически критует сиянием (снести полхп огру с одного удара - это было сильно). А если кто-то прорвется к Убоищу - пусть пеняет на себя, ибо Шедоу отреагирует.

Секрет просто в том, чтобы не воспринимать ее как клерика-дуболома в вакууме. В креативности секрет. 

2. Игра пока что просто сломана))))))) А что касается адаптации настолки, то пока мне лично заходит лучше НВН2. Хотя возможно это эффект новизны, пятерка все же. Она намного лаконичнее и удобней 3.5.

3. Согласен, неудобно. Очень не хватает  книги заклинаний, которая была бы отдельно от панельки быстрого доступа и быстро переключалась по кругам. Ее, конечно, можно организовать самостоятельно, но приходится сильно морочиться, напрягает.

В этом плане пятерка с ее скалированием спеллов от круга, конечно, подгадила разрабам. Но ведь проблема-то решаемая!

Изменено пользователем shmi1212

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Caramel_Colonel сказал:

Резюмируя, в смысле ролевой системы, игра больше сломана, чем нет. И это очень обидно, при учёте скромного набора опций, доступного на данный момент.

вот примерно так я читаю разборы проблем на реддите - много слов, звучит внушительно, я не понимаю ничерта...

то есть, получается, что для тех, кто вообще не понимает DnD и пошаговые бои тут вообще полный хаос творится, а для тех, кто понимает - все сломано и работает не так как должно))

А есть шанс, что оно хотя бы для ДнДшников станет нормальным к релизу? Я то обойдусь трейнерами и понижением сложности есличе и чувство глубокого недоумения не мешает мне втыкать в сюжет и персонажей, но народ то все-таки ждал Baldurs Gate, судя по частым отзывам от тру ролевиков)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, shmi1212 сказал:

сиянием

Сияние это что?)

1 час назад, shmi1212 сказал:

чтобы не воспринимать ее как клерика-дуболома в вакууме

Почему? Ей же дали 15 силы. Взять владение тяжёлой бронёй на 4 лв (даст +1 к силе) и вперёд дубломствовать. Как вариант, +1 к кон и +1 к декс (бафер - сложнее попасть, проще держать концентрацию) ИЛИ +2 к виз (страйк-каст - сакред флейм, гайдинг болты, инфликты). И на следующих уровнях раскачивать по выбранному пути - для дуболома взять владение бросками консты на восьмом, кастовать шильд оф фейс (shield of faith, +2 AC) и это даже с самой простой тяжёлой бронёй уже даст 18 АС при использовании щита. Для бафера качать ловкость до 14 (макс. бонус ловкости от средней брони это +2), а для ДД - продолжить качать виздом, потом уже всё остальное.

Характеристики у неё довольно универсальные, но, в общем, набор не очень хороший. Особенно в начале игры странненький.

Но всё лучше, чем 12 силы у Астариона непонятно зачем. Это вообще никакого объяснения не имеет.

Я очень расстроюсь, если на самом деле 10 уровень будет максимальным. 

 

да, @Emmett, я совсем забыл про щит веры. Очень полезное заклинание

 

   

58 минут назад, altea сказал:

кто вообще не понимает DnD и пошаговые бои тут вообще полный хаос творится

Бери клирика света и аннигилируй использованием канала - вспышкой света. Для раннего доступа хватит, за исключением самых толстых совомедведей.

 

58 минут назад, altea сказал:

А есть шанс, что оно хотя бы для ДнДшников станет нормальным к релизу?

Смотри, проблемы делятся на две - неправильно работающие вещи и концептуально неправильно принятые решения, принятые в том виде, в котором они приняты, от непонимания механик. Грубо говоря, преимущество при ударе в спину может показаться хорошей идеей, если не знать, что это заставит персонажей бегать вокруг друг друга. Отступление за бонус всем может показаться хорошей идеей, если не понимать, что это обнулит полезность зон контроля, разницу между дистанционными атаками заклинаниями и ближнебойными, преимущество класса вора, особенно аркан трикстера.. Нет смысла брать магический подкласс вора, если я любым волшебником могу отступить за бонус и скастить что угодно издалека без штрафа, к тому же у волшебников в три раза больше ячеек заклинаний. И таких решений там много. 

И есть третий класс решений - изменения в балансе, которые в принципе оправданы с учётом того, что это компьютерная игра, а не настольная. Например позволение держать концентрацию разговоров с животными до длинного отдыха, если её не собьют, или восстановление канала за короткий отдых у жрецов при максимуме в 1. Есть заклинания, время произнесения которых - одна минута или 10 минут - и с этим что-то конкретно надо делать, никто перед экраном 10 минут ждать не будет. Или механика реакций - игрок задолбается каждый раз нажимать, что он хочет, так что здесь они активируются автоматически. Короткие отдыхи по одной кнопке, отсутствие стрел - их можно обсуждать, но в целом их введение оправдано.

 

Зачем нужен воин-танк, если клирик света может бесконечно создавать помехи при атаке на него?

А как насчёт клирика бури, бесконечно раздающего 2d8 молнией в ответ за удары по нему? 

Зачем качать воина с парным оружием, если он, используя порыв к дейсвтию, не получает бонус, который позволяет ему атаковать вторым оружием?

Зачем нужна механика окружения, если можно просто забежать противнику за спину, оббежав его вокруг? 

 

Первое зависит от того, сколько найдут бета-тестеры (то есть мы хД). Второе - полностью от желания отвечающих за эти правила людей в Лариан включить мозг и поиграть-таки в большую компанию 1-20 лв, на что теперь у них точно уже нет времени. И посмотреть на дебильные танцы вокруг монстров, легко пробегающих мимо танков и убивающих магов монстров КАЖДЫЙ бой КАЖДЫЙ раз (отталкивание + отступление за бонус), лучников и магов, кладущих на танков и убегающих и стреляющих.. На нотиков или демиличей, которые будут разрывать любую пати уровня до 10,  просто делая отступление +  каст. Прикинь, что всё описанное верно и для игроков, и получишь полнейшую кашу в бою, где в первый ход умирают маги с обоих сторон, а потом дерётся, что осталось. И это не перебалансировка - это превращение в кашу работающих механик, а нужные и полезные - в бесполезные и ненужные.

Они не просто хотят перебалансировать те или иные вещи, они просто не понимают, какой в них смысл - причём ладно бы речь касалась классовых фич, а речь идёт о базовых механиках системы, с оглядкой на которые и разрабатывались классы, расы, монстры, заклинания и т.п. И если Патфайндер - это Дженга, где можно кое-про что забыть без особого ущерба для остального, пятёрка - это слон, который при отрубании ноги издаёт громкий рёв и грохот падающего слона. Это, с позволения сказать, другая сторона её простоты (ака лаконичность или низкий порог входа).

Для аналогии, можно привести известную икону.

Слева - DnD 5, справа - её текущий вариант в BG3 

Tourists flock to see botched Jesus painting restoration in Spain | The  World from PRX

Hide  
Изменено пользователем Caramel_Colonel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, Caramel_Colonel сказал:

Но всё лучше, чем 12 силы у Астариона непонятно зачем. Это вообще никакого объяснения не имеет.

Не иначе, что бы немного ходячей тумбочкой работать.  :grinning: Ничего другого придумать не могу. Тут если посмотреть, у всех компаньонов характеристики немного от балды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
30 минут назад, Трактор сказал:

Не иначе, что бы немного ходячей тумбочкой работать.  :grinning: Ничего другого придумать не могу. Тут если посмотреть, у всех компаньонов характеристики немного от балды.

И тянется сия эпопея с характеристиками сопартийцев с древних времен. И в НВН оно было, и в ДА и в пилларсах и вот опять...

Цитата

Сияние это что?)

Пардон, я имел в виду Sacred Flame. Оно здесь наносит просто неприличный для кантрипа урон беспомощным целям (т.е. сбитым с ног, спящим, оглушенным и так далее), при этом от него нет спасброска и ни у кого нет к нему сопротивлений. По готовому к бою врагу полная кака, но быстро учишься по готовым его и не применять. 

 

 

 

 

Изменено пользователем shmi1212

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, shmi1212 сказал:

Пардон, я имел в виду Sacred Flame. Оно здесь наносит просто неприличный для кантрипа урон беспомощным целям (т.е. сбитым с ног, спящим, оглушенным и так далее), при этом от него нет спасброска и ни у кого нет к нему сопротивлений. По готовому к бою врагу полная кака, но быстро учишься по готовым его и не применять. 

Он требует спасброска по ловкости, а беспомощные не могут бросать ловкость) просто лежащие должны бросать с помехой. Сопротивления будут у тех, у кого есть сопротивление к radiant (святой, лучистый) урону, и к магии вообще. В этом смысле лучше Eldritch Blast, хз как перевели, у варлоков (читать Уилл) - он и критует, и наносит урон силой (force), к которому сопротивлений на самом деле нет почти ни у кого. 

+ он не должен критовать не при каких условиях, так как требует не атаки, а спасброска. Критовать, в том числе автокритовать, могут только атаки. Если критует - это баг. 

Зато крит гайдинг болтом нанесёт аж восемь шестёрок (31 матожидание). Крит нанесением ран - 6 десяток (33 матожидание).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Цитата

+ он не должен критовать

Вот именно. Но есть ощущение, что он это делает. Потому что иначе я 24 урона по огру объяснить не могу. Может это лично моя игра так глючит. Огр был под True Strik-ом, но это никак не повод.

ЕМНИП в игровом описании ничего про спасбросок. К сожалению, до завтра зайти проверить не смогу. Насколько я понял, ваше описание из настолки - ему поверю на слово, потому что клирики не мое и что у них как помню смутно.

Уточню - именно в раннем доступе именно БГ3 не нашел врагов с резистом к святому урону. Так-то варлок ясно по урону лучше. 

Изменено пользователем shmi1212

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Caramel_Colonel сказал:

Бери клирика света и аннигилируй использованием канала - вспышкой света. Для раннего доступа хватит, за исключением самых толстых совомедведей.

оукей, а не начать ли мне сначала в выходные

а то я взяла рогалика и не понимаю что с ним делать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, shmi1212 сказал:

Уточненю - именно в раннем доступе именно БГ3 не нашел врагов с резистом к святому урону

У Карги вроде резист ко всей магии. Но это не точно. + бой с ней забагован сейчас.

1 час назад, shmi1212 сказал:

Потому что иначе я 24 урона по огру объяснить не могу.

А я и с крита не могу - с крита он 2d8 должен наносить, а это 16 максимум. Если они написали огру уязвимость к радианту, разве что.

1 час назад, shmi1212 сказал:

ЕМНИП в игровом описании ничего про спасбросок.

Но они его делают - присмотрись :3 У них над головами кубы появляются, возможно, и в логе, но в лог я не смотрел - только начал клириком.

1 час назад, altea сказал:

а то я взяла рогалика и не понимаю что с ним делать)

Спрятаться (за бонус) + скрытный выстрел.

Если не получилось спрятаться, делай скрытную атаку по тем, по кому можешь в спину (слева в кружке, где пишется шанс на попадание, должно быть написано - есть преимущество) или рядом с кем есть твой союзник. 

не делай обычные атаки, делай только скрытные. В худшем случае, если ни по кому нет преимуществ, это будет обычная атака)Врагов, даже самых толстых, должно разрывать на шматы. Если не разрывает - или не везёт с уроном, или что-то делаешь не так, или что-то не работает.

В частности, возможно, не работает последний пункт - у меня не проходила скрытная атака по врагам, рядом с которыми есть дерущийся с ним союзник, хотя, возможно, игра просто неправильно считала расстояние до союзника. Должно быть не более 5 футов.

Так что самый надёжный вариант - это именно с прятками.

Изменено пользователем Caramel_Colonel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
26 минут назад, shmi1212 сказал:

И тянется сия эпопея с характеристиками сопартийцев с древних времен. И в НВН оно было, и в ДА и в пилларсах и вот опять...

А у кого в НВН2 были характеристики неправильные?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, altea сказал:

а то я взяла рогалика и не понимаю что с ним делать)

Рогой здесь можно проделывать сумасшедшие штуки, но для них нужно время, терпение, прямые руки, при их отсутствии пеееереезагрузкии тысячи их :((((

В общем, на любителя. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, Caramel_Colonel сказал:

В этом смысле лучше Eldritch Blast, хз как перевели, у варлоков (читать Уилл) - он и критует, и наносит урон силой (force), к которому сопротивлений на самом деле нет почти ни у кого. 

+ он не должен критовать не при каких условиях, так как требует не атаки, а спасброска. Критовать, в том числе автокритовать, могут только атаки. Если критует - это баг. 

Ты что то путаешь. Нет у элдрича никакого спасброска, он атакует дальнобольной атакой заклинанием.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Трактор сказал:

Ты что то путаешь. Нет у элдрича никакого спасброска, он атакует дальнобольной атакой заклинанием.

с "+" это к сакред флейму было) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
11 минут назад, Русалка сказал:

А у кого в НВН2 были характеристики неправильные?

В первом НВН. Одна только бард с силой ЕМНИП то ли 16 то ли 18 и невозможностью прицелиться во что-то меньше дома чего стоила. Когда твой наемник ложится со второго попадания осознаешь, что жизнь - боль.

 

Изменено пользователем shmi1212

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, shmi1212 сказал:

В первом НВН. Одна только бард с силой ЕМНИП то ли 16 то ли 18 и невозможностью прицелиться во что-то меньше дома чего стоила. Когда твой наемник ложится со второго попадания осознаешь, что жизнь - боль.

Насколько помню 16. И это было связанно с тем, что из неё  помимо барда, сделали лучницу, а в игре были луки требующие силу 16.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Что за безобразие ? :)  

image.png.5fd11f702f25959b90598c3fd31f4742.png

Hide  

P.S. Выяснилось, это были темпы обновления. Вес в норме. :react_sosoon:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, exe-cute-er сказал:

Выяснилось, это были темпы обновления.

У меня винт с системой и БГ3 на 240, нахрен такие обновления.

Знатоки ДнД, может Ларианы задумали для Шадоу какой-то мультикласс, но мультиклассы пока не завезли? На что она может быть похожа по статам?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Аааа ...... я уже просто не могу!!!!! Взять бы и засунуть этот кубик разработчикам в задницу!!!! Смысл прокачивать какие-то навыки, если тебе при цифре 8, семь раз выпадает меньше требуемого, о каком рандоме тут речь вообще???? ТАК Я СПОКОЕН, я просто надеюсь что это затупы ранней версии!!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Welehort сказал:

Аааа ...... я уже просто не могу!!!!! Взять бы и засунуть этот кубик разработчикам в задницу!!!! Смысл прокачивать какие-то навыки, если тебе при цифре 8, семь раз выпадает меньше требуемого, о каком рандоме тут речь вообще???? ТАК Я СПОКОЕН, я просто надеюсь что это затупы ранней версии!!!!!

Это рандом, ничего не поделаешь. У меня тоже периодически какой-нить бросок на 8+ перед срабатыванием перебирает все циферки от 1-7, причем некоторые не по одному разу. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В ХСОМ так было реализовано. Если игра решила, что ты промажешь при шансе попадания 95%, то перезагрузка уже не поможет, только полностью предыдущий раунд если перезагрузить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Welehort сказал:

Аааа ...... я уже просто не могу!!!!! Взять бы и засунуть этот кубик разработчикам в задницу!!!! Смысл прокачивать какие-то навыки, если тебе при цифре 8, семь раз выпадает меньше требуемого, о каком рандоме тут речь вообще???? ТАК Я СПОКОЕН, я просто надеюсь что это затупы ранней версии!!!!!

Да, это именно рандом, любимый и бесячий. Я например наоборот, при интеллекте 8 (что даёт -1 к проверке) умудрилась выбросить двадцатку при разговоре с Кагой, когда её нужно было убедить (а нужно было набрать "всего лишь" 19) отпустить девочку тифлинга, мол не нарушай природный баланс и все дела. Либо наоборот, когда нужно было выбросить 7, чтобы раздавить личинку мертвого дворфа, выбросила 5, хотя тут статы у меня намного выше и прибавка была больше. Бесит, когда проваливаешься и визжишь от радости, когда выигрываешь. Как в жизни, хех)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Вероника Лапаева сказал:

Бесит, когда проваливаешься и визжишь от радости, когда выигрываешь. Как в жизни, хех)

Что-то я сомневаюсь, что в жизни задохлик сможет вдруг так выбросить кубик, что побьет мастера спорта по боксу, а замкнутый человек "с двумя классами образования" уболтает упертого чиновника. Конечно бывают случайности и несчастные случаи, но это именно что редкость.

Тогда можно вообще выкинуть необходимость вкладываться в какие-то навыки, поставить рэндом на всю игру и попробовать насколько ты неудачник.

Для меня игры по днд всегда были возможностью отыграть роль. А как ее отыгрывать, если мой по задумке харизматичный перс - проваливает каждый второй диалог, как будто он страшный орк, а не очаровательный полуэльф. Или как отыгрывать следопыта, который должен быть хоть немного в теме своего ремесла, но почему-то проваливает все проверки и в итоге наблюдательность выше не у него, а у мага.

Изменено пользователем Русалка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Olmer сказал:

В ХСОМ так было реализовано. Если игра решила, что ты промажешь при шансе попадания 95%, то перезагрузка уже не поможет, только полностью предыдущий раунд если перезагрузить.

Здесь зерна нет - при перезагрузках получается новый случайный результат. 

 

1 час назад, Русалка сказал:

А как ее отыгрывать, если мой по задумке харизматичный перс - проваливает каждый второй диалог, как будто он страшный орк, а не очаровательный полуэльф.

Ты не поверишь, но страшный (полу)орк как раз не "проваливает" каждый второй диалог, потому что у него профишнси в запугивании, и кидает он его по силе озозоз

А вообще чеки проверок на удивление адекватно в игре расставлены. Как правило, это 10-15-20, больше 20 не видел. Тут можно порассуждать на тему того, что +5 - это довольно скромный бонус, но я, скорее, склонен видеть в подобной претензии нытьё на тему "почему мой персонаж не Мэри Сью". Но я на всякий случай спрошу - какой класс у харизматичного полуэльфа, сколько харизмы и есть ли владение бросками убеждения.

Если что, всегда можно помочь себе тавматургией, guidance или charm person. Или всем сразу.

Что касается наблюдательности, то тут проверки, которые должны быть пассивными, почему-то требуют активный чек. А - опять же, на низких уровнях - отличия в характеристиках персонажей минимальны. Поэтому кто лучше кинул - тот и заметил)

Повторюсь, на 1-3 уровень все персонажи во всех областях в лучшем случае на 25% компетентнее среднестатистического деревенского дурачка. И никаких "чемпионов обаяния" и "задохликов" у игрока в принципе нет

 

17 часов назад, Caramel_Colonel сказал:

Прикинь, что всё описанное верно и для игроков, и получишь полнейшую кашу в бою, где в первый ход умирают маги с обоих сторон, а потом дерётся, что осталось.

Прочитал тут, что по статистике Гейл умирал в четыре раза чаще, чем любой другой перс в игре, включая нпс, и чот ору. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...