Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Caramel_Colonel

Обсуждение Baldur's Gate III

Будете играть в BG3 в раннем доступе?  

127 проголосовавших

  1. 1. Будете играть в BG3 в раннем доступе?

    • Да
    • Куплю, как будет возможно, и, вероятно, помацаю слегка, но полноценное прохождение - после релиза
    • Нет, дождусь релиза
    • Через годик-другой после релиза, когда всё пропатчат и, возможно, задлцшат
    • Мне не нравятся Лариан, Свен, его шутейки, розовая кофточка под доспехами и разговоры с животными, и пошёл он со своим поделием куда подальше


Рекомендуемые сообщения

(изменено)
logo-bg.png.305eaa9459903dc167ac44138f693a10.png

Платформы: [PC, Google Stadia, macOS] | Жанр: RPG

Ранний доступ: 6 октября 2020

Дата выхода: time is subjective


Announce trailer  

 

 

Hide  

FAQ: Если Вы не можете найти Каргу в её убежище. 
Hide  
FAQ: не мод, но способ увеличить размер группы до восьми: 

 

 

 

Изменено пользователем Caramel_Colonel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Just Alex сказал:
Показать контент

Не знаю, почему все приключенцы мертвы, но про друида они ничего особенно важного не говорят. Идите дальше по дороге в гоблинское поселение, там сами его найдёте.

Ещё они выдают квест на поиск "Песни Ночи", но его можно взять у парня на дыбе в храме, заселённом гоблинами.

Hide
Показать контент  

Приключенцы на мосту могут быть все мертвы, если во время драки с гоблинами у ворот в друидскую рощу (в начале), полегли трое, которые ломилась в эту рощу. 

Hide  

 

6 минут назад, Just Alex сказал:
Показать контент

Вашего персонажа отравила ученица друида Нетти? Нужно вернуться к ней и, либо убедить дать противоядие, либо сварить его самому (вроде, писали, что рецепт можно найти где-то в её комнатах).

Hide
Показать контент  

Рецепт противоядия на столе, в той комнате, где Нетти запирается вместе с ГГ. Там много полезного на почитать. Котелок с нужным раствором - в той комнате, где Нетти изначально с ГГ общается, собственно, можно и без рецепта туда связку полыни засунуть.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А разработчики не говорили, будет ли система при создании как в том же БГ2? Когда выбрасываешь при генерации кол-во очков на распределение по атрибутам.

При нынешнем создании, имхо, смысла брать военов всяких нет. Если только не любитель по 10 раз перезагружаться в попытках пройти проверки на мудрость и харизму 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Выводящий меня баг с Нетти

Показать контент  

Если прогнуть её на то, чтоб оставила попытки нас отравить, она просит взять вивернов яд и красиво суициднуться в случае чего. Вот если сделать, как она хочет, и поклясться, то квест идёт нормально. Но Астарион сначала минусит, потом хвалит нас, как ловко мы её обманули. При этом, если мы подтверждаем, что мы и правда обманули, он не плюсует. А вот если не клясться Нетти, а просто забрать бутыль, то игра считает, что нас траванули. И Нетти считает, и спутники считают. Если украсть у неё противоядие и выпить, то реакции от неё ноль. 

Какая-то хренота. Такой замут сделать ради бага ага. 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, Xрустиk сказал:

А разработчики не говорили, будет ли система при создании как в том же БГ2? Когда выбрасываешь при генерации кол-во очков на распределение по атрибутам.

При нынешнем создании, имхо, смысла брать военов всяких нет. Если только не любитель по 10 раз перезагружаться в попытках пройти проверки на мудрость и харизму 

Тут и с прокаченными характеристиками такие же перезагрузки. А воины лучший урон наносят и лучше всех урон держат. Ну это если еду не учитывать, благодаря которой Астарион может живучей всех быть.

В пилларсах и в кингмейкере по другому проверки проходятся, там очень спутнкии помогают. Но Лариан почему то решили так не делать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Drama сказал:

Выводящий меня баг с Нетти

Показать контент

Если прогнуть её на то, чтоб оставила попытки нас отравить, она просит взять вивернов яд и красиво суициднуться в случае чего. Вот если сделать, как она хочет, и поклясться, то квест идёт нормально. Но Астарион сначала минусит, потом хвалит нас, как ловко мы её обманули. При этом, если мы подтверждаем, что мы и правда обманули, он не плюсует. А вот если не клясться Нетти, а просто забрать бутыль, то игра считает, что нас траванули. И Нетти считает, и спутники считают. Если украсть у неё противоядие и выпить, то реакции от неё ноль. 

Какая-то хренота. Такой замут сделать ради бага ага. 

Hide
Показать контент  

Заметила, что Астарион, если комментирует с восклицательным знаком, то почти никогда не плюсует. Или минусит, или принимает как должное.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, juliabee сказал:
Показать контент

Заметила, что Астарион, если комментирует с восклицательным знаком, то почти никогда не плюсует. Или минусит, или принимает как должное.

Hide

Nah, эти восклицательные знаки - скорее как комментарии по ситуации от спутников. Так со всеми у меня. Иногда можно что-нибудь сказать, чтобы нарваться на одобрение/неодобрение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Такое ощущение, что свиток с чтением мыслей в принципе не работает. Кто знает, на ком проверить можно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, Drama сказал:

Nah, эти восклицательные знаки - скорее как комментарии по ситуации от спутников. Так со всеми у меня. Иногда можно что-нибудь сказать, чтобы нарваться на одобрение/неодобрение.

Я к тому, что когда та же Шэдоу комментирует, то от всех ответных реплик или плюсы (если с ней соглашаться) или минусы идут, и от нее, и от прочих товарищей по партии. А вот Астарик тока минусит, если с ним не соглашаться, а при согласии - не реагирует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
41 минуту назад, Ligade сказал:

В пилларсах и в кингмейкере по другому проверки проходятся, там очень спутнкии помогают. Но Лариан почему то решили так не делать

То есть, даже в мультиплеере в диалог не вмешаться, если, например, у тебя хорошая Мудрость и Проницательность, и ты спалил, что НПС врёт, а твой харизматичный, но тупой тиммейт нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, juliabee сказал:

Я к тому, что когда та же Шэдоу комментирует, то от всех ответных реплик или плюсы (если с ней соглашаться) или минусы идут, и от нее, и от прочих товарищей по партии. А вот Астарик тока минусит, если с ним не соглашаться, а при согласии - не реагирует.

Астарион одобряет согласие после первого использования личинки, одобряет разговор о "верных" после раздавливания личинки в лесу, одобряет смерть гоблинши в клетке, одобряет одну из реплик, если открыть дверь к той-самой-парочке и убить их. Так что...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Ligade сказал:

Тут и с прокаченными характеристиками такие же перезагрузки. А воины лучший урон наносят и лучше всех урон держат. Ну это если еду не учитывать, благодаря которой Астарион может живучей всех быть.

В пилларсах и в кингмейкере по другому проверки проходятся, там очень спутнкии помогают. Но Лариан почему то решили так не делать

Это их идеология коопчика ИМХО. В DDOS2 была ровно та же фигня, поэтому без модов приходилось постоянно туда-сюда персонажей тасовать: одним общаешься, вторым торгуешь, третьим опознаешь шмотки, только везучесть они таки растянули на всю партию, и то сильно не сразу. Но мод на обобщение социальных скиллов все же появился, после чего играть стало намного комфортнее. Так что у меня и в BG3 надежда на мододелов, глядишь и исправят этот... оригинальный дизайнерской ход, блин.

40 минут назад, Kekmaster ACR сказал:

То есть, даже в мультиплеере в диалог не вмешаться, если, например, у тебя хорошая Мудрость и Проницательность, и ты спалил, что НПС врёт, а твой харизматичный, но тупой тиммейт нет?

Кооп лично не пробовала, но походу именно так и есть, да. Кто говорит, тот и все чеки кидает (или не кидает), а остальные могут только проголосовать за то, в какой пункт ткнуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Ligade сказал:

В пилларсах и в кингмейкере по другому проверки проходятся, там очень спутнкии помогают. Но Лариан почему то решили так не делать

Свен пообещал переработанную систему диалогов с групповыми чеками и кастом спеллов во время диалогов (примерно 44 минута): https://www.twitch.tv/videos/763351879

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Жрица наносит урон лучем 4d6, вор бьет 1d4+3+1d6 либо стреляет 1d6+3+1d6. Вот кто гребаный рейнджер, а не я со своим 1d6+2. Пойду поплачу в сторонке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Ligade сказал:

Тут и с прокаченными характеристиками такие же перезагрузки. А воины лучший урон наносят и лучше всех урон держат. Ну это если еду не учитывать, благодаря которой Астарион может живучей всех быть.

В пилларсах и в кингмейкере по другому проверки проходятся, там очень спутнкии помогают. Но Лариан почему то решили так не делать

Ну так можно было выкинуть много, по 14 сделать ментальные характеристики и уже какой-никакой плюс 2 к броску, не густо, но все же.

Что касается воинов, то да, такое же впечатление сложилось. В бою пока самые эффективные, много бьют, много живут. К тому же у меня практически всегда фокусили мага. Но я не особо фанатею от боевой системы в таких играх,  хочется быть эффективным и в диалогах.  К тому же боевка еще и пошаговая, вроде с одной стороны и интересно, за счет механик бонусных действий, но с другой, когда врагов много какое-то издевательство, еще и тупят, долго ходят. Ну и любимые промахи с вероятностью попадания 75 и выше.

Вообще, игра прямо во всем говорит тебе: сохраняйся и загружайся. Перед каждым диалогом - сохранись, чтоб потом если шо заново пробнуть выбросить кубик. Перед каждым боем сохранись. После крита в первом ходу - сохранись.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, juliabee сказал:
Показать контент  
Показать контент

Приключенцы на мосту могут быть все мертвы, если во время драки с гоблинами у ворот в друидскую рощу (в начале), полегли трое, которые ломилась в эту рощу. 

Hide  
Показать контент  

Непохоже, что это так. У меня выжили те трое, но приключенцы тоже трупиками лежали.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, Lacerta сказал:

Свен пообещал переработанную систему диалогов с групповыми чеками и кастом спеллов во время диалогов (примерно 44 минута): https://www.twitch.tv/videos/763351879

 

А еще Свен обещал, что кастомный персонаж будет не хуже персонажа с ориджином. Пока в игре этого нету, а значит Свен балабол

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Ligade сказал:

А еще Свен обещал, что кастомный персонаж будет не хуже персонажа с ориджином. Пока в игре этого нету, а значит Свен балабол

У них год еще как минимум до релиза. Радует, что мысль у Ларианов пошла в нужном направлении, хотя бы под давлением фанатов, может, и кастомникам прикрутят какие-нить специфичные тэги... или введут хотя бы минимальный перекрестный анализ (чтобы дроу - жрец доброго бога воспринимался как неведома зверушка, а не отдельно дроу и отдельно добрый жрец). 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Xiang сказал:
Показать контент

Непохоже, что это так. У меня выжили те трое, но приключенцы тоже трупиками лежали.

Hide
Показать контент  

У меня на том мосту тусит та тройка, что у ворот была (живые), и приключенцы тоже трупами лежат (это типа товарищи этой троицы, которые не добежали). Может быть еще один экзотичный расклад: если в разговоре Арадина и Зевлора понять, что парень на взводе и вырубить Зевлора, то Арадин может прям сразу на месте выдать квест на поиск Песни Ночи, и сказать, что они в Балдур сваливают... тогда по логике, на мосту тоже живых не будет.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
49 минут назад, Xрустиk сказал:

Вообще, игра прямо во всем говорит тебе: сохраняйся и загружайся. Перед каждым диалогом - сохранись, чтоб потом если шо заново пробнуть выбросить кубик. Перед каждым боем сохранись. После крита в первом ходу - сохранись.

У меня в свое время в ДОС2 на середине прохождения закончилось место под сейвы в облаке, так что уже не секрет и не новость. :sweat_smile:

46 минут назад, Ligade сказал:

А еще Свен обещал, что кастомный персонаж будет не хуже персонажа с ориджином. Пока в игре этого нету, а значит Свен балабол

А еще в игре багов много. Вон некоторые ютуберы на основе этого игру говняли. Ранний доступ? Не слышали...)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Gоблин сказал:

А еще в игре багов много. Вон некоторые ютуберы на основе этого игру говняли. Ранний доступ? Не слышали...)

На данный момент просто не готово очень много. Еще две трети игры половина классов и остальная часть рас и классов. В отдельные фичи уже не верится, когда их успеют сделать то? Или дифинитив эдишен сразу ждать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, Gоблин сказал:

У меня в свое время в ДОС2 на середине прохождения закончилось место под сейвы в облаке, так что уже не секрет и не новость. :sweat_smile:

А еще в игре багов много. Вон некоторые ютуберы на основе этого игру говняли. Ранний доступ? Не слышали...)

При таком раскладе игру ждать не в 21,а в 22 году. Дорабатывать и добавлять очень много. Амбициозненько. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, juliabee сказал:
Показать контент

У меня на том мосту тусит та тройка, что у ворот была (живые), и приключенцы тоже трупами лежат (это типа товарищи этой троицы, которые не добежали). Может быть еще один экзотичный расклад: если в разговоре Арадина и Зевлора понять, что парень на взводе и вырубить Зевлора, то Арадин может прям сразу на месте выдать квест на поиск Песни Ночи, и сказать, что они в Балдур сваливают... тогда по логике, на мосту тоже живых не будет.

Hide
Показать контент  

А, я подумала, что мертвые приключенцы должны при каком-то раскладе остаться в живых и выдать по квесту что-нибудь еще. Выжившая троица у меня тусит в роще,  там квест на Песнь Ночи и выдали.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Ligade сказал:

 когда их успеют сделать то?

А что, есть какая-то определенная дата, к которой они должны все успеть? Год - это только наши ожидания и предположения, а там на самом деле может быть и полтора и два. When it's done, короче говоря. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
46 минут назад, Ligade сказал:

когда их успеют сделать то?

Когда успеют, вероятно. Тут ведь нет какой-то определенной даты выхода, что раз. А два, что навряд ли кто-то в этой теме точно знает сколько им надо времени чтобы сделать то или это. 
А так БГ3 не религиозный культ, чтобы верить или не верить. Просто судить пока рано - нет ни релиза, ни даже просто полной сюжетки.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
35 минут назад, Sqrat сказал:

А что, есть какая-то определенная дата, к которой они должны все успеть? Год - это только наши ожидания и предположения, а там на самом деле может быть и полтора и два. When it's done, короче говоря. 

Больше полтора сидеть уже перебор, тогда лучше в принципе перенесли бы ранний доступ. А то наобещали кучу всего, как бы не аукнулось это им. Меня сейчас больше всего расстраивает, что снова на те же грабли наступают, что и DOS. Предполагаемые смерти спутников, не взятых в постоянный состав, отличия кастомных от персов с ориджином и т.д. Им же ныли об этом еще после DOS2, зачем повторяют то, что игрокам не понравилось. Проверка навыков еще ладно, если будет- приятно, не будет- не так важно. Другие же вещи оправдывать ранним доступом ну такое, не в первый раз так Лариан делают, чтоб не опасаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


×
×
  • Создать...