Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
altea

BioWare – End of an era

Рекомендуемые сообщения

Нет, студия не закрывается. Но скажем так, это не тот сюрприз, который мы ждали на Dragon Age Day (D4 – December 4th).

Генеральный менеджер студии Кейси Хадсон и исполнительный продюсер Марк Дарра сегодня объявили о своем уходе из BioWare. Кроме отдельных постов от них, эту печальную новость сообщила также Лаура Миэль, глава студий в Electronic Arts (Chief Studios Officer):

Мы стремимся к тому, чтобы все наши студии были местом, куда талантливые творческие люди приходят работать над проектами, определяющими всю их карьеру. И естественно, что иногда эти люди хотят попробовать что-то другое. Кейси Хадсон, генеральный менеджер BioWare, и Марк Дарра, исполнительный продюсер Dragon Age, –  одни из таких людей, и они решили уйти из BioWare. Я хочу лично поблагодарить Кейси и Марка за все, что они сделали для сообщества BioWare и особенно для наших игроков. Они всегда будут неотъемлемой частью истории студии, мы ценим их большой вклад и с нетерпением ждем дальнейших новостей от них. 

Я с уверенностью и оптимизмом думаю о будущем BioWare и следующем поколении ее талантливых сотрудников. Глядя на будущее студии и проекты, которые в настоящее время разрабатываются, я не сомневаюсь, что новое поколение талантов BioWare ведет студию вперед и работает над невероятными играми, в которые вы наверняка будете рады сыграть в ближайшие годы.

Саманта Райан, пришедшая в Electronic Arts после того, как возглавляла Warner Brothers Games, является одним из сильнейших лидеров отрасли. Она продолжит курировать студию. Я также рада сообщить, что Кристиан Дейли, который перешел в BioWare из Blizzard, будет руководить находящимся в разработке проектом Dragon Age. Кристиан – фантастический творческий лидер, и я с нетерпением жду, когда вы все лучше узнаете его. Недавно мы анонсировали Mass Effect: The Legendary Edition, а Майк Гэмбл возглавляет команду, усердно работающую над будущим этой франшизы.

Поиск нового генерального менеджера сейчас в процессе, и мы уже ведем переговоры с несколькими замечательными людьми. Мы найдем подходящего лидера, который глубоко любит и уважает наследие этой студии, который воплощает ценности этой команды и который поможет продолжить невероятное наследие BioWare.

Марк и Кейси также отдельно прокомментировали уход из студии:

От Кейси Хадсона.

Мне невероятно повезло, что моя карьера включала в себя работу с блестящими, талантливыми людьми, создание целых миров из нашего воображения и отклик от миллионов людей по всему миру, которые полюбили эти миры. И теперь, спустя почти 20 лет работы в BioWare, я принял решение уйти из студии и уступить место следующему поколению руководителей студии.

Это нелегкое решение, и такие большие перемены всегда сопровождаются определенной печалью. Мне будет не хватать возможности каждый день вместе с нашими талантливыми разработчиками трудиться над самыми большими и захватывающими проектами, которые я могу себе представить. Но я также знаю, что сейчас хорошее время для перемен как для меня, так и для BioWare.

Когда я стал генеральным менеджером студии чуть более трех лет назад, нашей целью как руководящей команды было настроить наших сотрудников и проекты на долгосрочный успех. Сейчас, когда BioWare празднует свое 25-летие, студия готова вступить в новую захватывающую эру удивительных игр. В этом году мы были вдохновлены постоянной поддержкой сообщества нашей продолжающейся работы над Star Wars: The Old Republic и Anthem. Несколько месяцев назад мы более подробно рассказали о работе над следующей огромной игрой Dragon Age. А в день N7 мы анонсировали Mass Effect: The Legendary Edition и дали намек на то, что будет дальше во вселенной Mass Effect. Это захватывающее время как с точки зрения проектов, о которых вы слышали, так и с точки зрения некоторых вещей, о которых еще не было объявлено.

Итогом этого для меня стала возможность задуматься о собственном будущем, и 2020-й год заставил всех нас переосмыслить наши представления о работе и жизни. Я осознал, что несмотря на огромный запас энергии для творчества мне нужно попробовать что-то другое. Я еще не совсем уверен, что это будет, но знаю, что хочу для начала заново открыть свою творческую жилку в более персональных проектах.

Марк Дарра, исполнительный продюсер Dragon Age, также объявил о своем уходе из студии сегодня. Мы работали вместе с первых дней существования BioWare, и я очень ценил его вклад – особенно в последние годы в качестве ключевого партнера в руководстве студией.

Одна из вещей, которая облегчает принятие этих решений, – это понимание того, что BioWare будет двигаться вперед с сильным и слаженным набором руководителей. У нас есть очень талантливый менеджер в лице Гэри Маккея, нашего старшего директора по разработке, который будет временно исполнять обязанности генерального менеджер. Кристиан Дэйли был движущей силой BioWare в качестве директора студии BioWare Остин и теперь возьмет на себя роль исполнительного продюсера Dragon Age. Гэри и Кристиан будут поддерживать группу опытных менеджеров проектов и руководителей отделов, готовых вести BioWare в будущее.

Я многих хочу поблагодарить за участие в этом путешествии: наших игроков, которые вдохновляют нас и делают все возможное. Electronic Arts, которая обеспечила стабильную и благоприятную среду, позволяющую нам продолжать создавать игры даже в самые сложные времена. И множество замечательных людей, с которыми я имел честь работать и учиться у них на протяжении многих лет.

Пожалуй, больше всего я хочу поблагодарить основателей BioWare, Грега Зещука и Рэя Музику, за то, что они наняли меня в 1998 году в качестве младшего технического художника. Они дали мне шанс и круто изменили ход моей жизни самым удивительным образом. Благодаря их мудрости и фундаментальным ценностям BioWare всегда была компанией, построенной на скромности, честности и стремлении находить отличных людей и помогать раскрывать их возможности. Нам повезло, что мы добились успеха, и я знаю, что эти непреходящие ценности будут и дальше определять успех BioWare в будущем.

Я с глубоким почтением смотрю на годы работы и все, чего мы достигли вместе. Трудно принять решение двигаться дальше, но я очень воодушевлен нашим будущим.

 

Спасибо,

Кейси Хадсон

От Марка Дарры.

Я в BioWare с 90-х. С времени, когда CRPG считались мертвым жанром. За последние 23 года я наблюдал, как видеоигры развиваются и превращаются в действительно мощное средство коммуникации. Как мы занимаем важное место в жизни многих людей. И BioWare стала частью этого пути. Хотя я по-прежнему уверен в силе BioWare и ее роли, я решил уйти со своей должности в студии.

Для меня это было очень трудным решением. Команда замечательных разработчиков Dragon Age делает мою жизнь лучше каждый день. Они многому меня научили. Но именно уверенность в силе команды делает мой уход возможным. Я знаю, что Dragon Age без меня не просто выживет, она будет процветать.

BioWare всегда рассказывала эмоциональные истории через персонажей. Время от времени мы отклонялись от этого главного ориентира, но я уверен, что следующая Dragon Age покажет, что мы по-прежнему привержены этой идее. Нам будет что вам показать.

Этот год был переломным во многом: как мы работаем, как мы общаемся –  все это изменилось. Некоторые из этих перемен лишь временные, но другие останутся навсегда. Я считаю, что это дает нам возможность услышать новых людей, переосмыслить процесс работы и улучшить то, как мы рассказываем истории.

Dragon Age будет в надежных руках: Кристиан Дэйли перейдет на роль исполнительного продюсера. Кристиан Дэйли – сильный лидер, он сможет оказать поддержку остающимся на проекте руководителям команды Dragon Age. В эту команду входят люди с многолетним опытом работы в BioWare. Я уверен, что вместе они смогут сделать следующую Dragon Age лучшей в серии.

Мэтью Голдман остается креативным директором. Он был в Dragon Age с первых дней Dragon Age: Origins. Как и я он был вовлечен в франшизу по мере того, как она менялась с годами. У него есть глубокое понимание того, какой она была и какой может стать.

У Mass Effect тоже впереди захватывающее будущее. Не буду рассказывать подробно, но я впечатлен успехами Майка Гэмбла и мне не терпится увидеть, какой франшиза станет под его руководством.

Вероятно, вы читаете эту статью после прочтения аналогичного поста от Кейси Хадсона. Если нет, то сюрприз! Он также объявляет о своем уходя сегодня. Кейси многому меня научил за эти годы, особенно после своего возвращения три года назад. Я буду с нетерпением ждать новостей о его будущих проектах.

Это было долгое и увлекательное путешествие. Я невероятно благодарен Рэю и Грегу за то, что они дали шанс недавнему выпускнику еще в первые дни существования BioWare. Я изо всех сил старался соответствовать ценностям, которые они установили в те дни. Мне кажется, что эти ценности все еще звучат в (теперь виртуальных) залах BioWare.

Больше всего я благодарен за возможность изменить столькие жизни. Дать людям возможность исследовать себя через наши игры. Мне нравится считать, что я помог сделать вашу жизнь хоть немного лучше. Надеюсь, я прав.

Я не знаю, что меня ждет дальше, но буду рад это выяснить. И не менее рад буду увидеть, во что превратится серия Dragon Age.

 

Спасибо,

Марк Дарра

  • Like 10
  • Thanks 2
  • Confused 1
  • Sad 20
  • Bgg 2
  • Elhant 2
  • Horror 2
  • My Face Is Tired 1
  • No More Bang 4
  • Soon 1
  • Sosoon 1
  • Fry 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Лол, на порно актрису все же не похожа 

16070373266850.jpg

Hide  
Изменено пользователем Ligade

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Maxim1lian сказал:

Он вернулся в студию, якобы как раз после "провала" Андромеды. А теперь снова ушел, так даже и не выкатив ни МЭ. Странно все это...

Забавно, я как раз хотел написать, что он вроде бы итак уже уходил, а оно так и есть :) Ну, т.е. по сути ситуация таже самая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, Kievanson сказал:

Не вижу смысла кричать "Шеф, всё пропало!". Хуже того, во что сейчас превратилась когда-то великая студия уже не будет

Ой, тут крайне не согласен. Куда хуже может еще быть. Как показывает практика.

12 минут назад, KnightOfNine сказал:

Хадсон, насколько помню, ответственный за МЭ был, но и с ним получили довольно жидкую Андромеду. Ну, тип, окей, пацаны ушли на покой, пиво варить - игрокам от этого что?

Это мне напомнило вот этот момент:

Да и вообще... 

Как раз подходит к моему 666 сообщению. Но если по хорошему, вообще плевать на эту новость, и на костях плясать тоже не хочу. Просто все равно, давно от них ничего не жду. Что они есть, что их нет, хотя раньше все было иначе, там и осталось все хорошее, хорошие воспоминания о некогда хорошей кампании. И из-за этого, отчасти и сижу на этом сайте.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, KnightOfNine сказал:

Забавно, я как раз хотел написать, что он вроде бы итак уже уходил, а оно так и есть :) Ну, т.е. по сути ситуация таже самая.

Может результаты плохие. По сути за 3 года, так ничего и не вышло, кроме очередной "такой себе" игры Anthem. А когда там на горизонте что то новое, пока не видно. Кроме ремастера МЭ, а ремастер это еще такое себе, не ремейк все таки. Посмотрим что из этого выйдет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Очень надеялся, что Кейси вернет былое величие Mass Effect, увы...

- It's been a damn good ride

- The best

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что же теперь могу точно сказать rest in peace моя некогда любимая студия. 

Показать контент  

222776_7geqlmFcnh_2583314_0514739065_qslzg.jpg.cb437d19933891c0d6cf377c1ba483fa.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

EA как твой бывший-абьюзер. Он тебя по лицу бьет, ты в депрессии, срываешься и уезжаешь жить к маме. А потом он звонит и обещает,  что исправится, что такого больше не повторится. И ты ему веришь, хотя все нормальные бабы уже свалили от него, пока не поздно, а ты уже пакуешь монатки,  чтобы вернуться и начать все с чистого листа.

И поначалу все хорошо, он больше не пьет,  не избивает. Но потом сначала бутылочка пива,  потом рюмка на юбилее у друга. И вот он снова срывается,  и ты снова в слезах бежишь,  лихорадочно пытаясь вспомнить номер Карпишина,  который тоже наступал на те же грабли. 

:react_caseyendings:

Изменено пользователем Сильвен
  • Like 14
  • Haha 4
  • Sad 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Сильвен сказал:

EA как твой бывший-абьюзер. Он тебя по лицу бьет, ты в депрессии, срываешься и уезжаешь жить к маме. А потом он звонит и обещает,  что исправится, что такого больше не повторится. И ты ему веришь, хотя все нормальные бабы уже свалили от него, пока не поздно, а ты уже пакуешь монатки,  чтобы вернуться и начать все с чистого лица.

И поначалу все хорошо, он больше не пьет,  не избивает. Но потом сначала бутылочка пива,  потом рюмка на юбилее у друга. И вот он снова срывается,  и ты снова в слезах бежишь,  лихорадочно пытаясь вспомнить номер Карпишина,  который тоже наступал на те же грабли. 

:react_caseyendings:

Вроде как должно быть смешно, тем более реально проходили же уже все это, но как то тоскливо на душе на самом деле, а не смешно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, drakonid999 сказал:

Вроде как должно быть смешно, тем более реально проходили же уже все это, но как то тоскливо на душе на самом деле, а не смешно. 

Это смех сквозь слезы. 

Как говорится: шутка смешная, ситуация страшная. 

Я похоронила свою любимую серию АС, после провала ИП,  ЗВ и Марвел,  а теперь еще и Био я в таком унынии просто от самого факта, что корпорации все себе подчинили и вместо хороших художественных произведений они выпускают тупо продукты. А всех несогласных на улицу. Им же похер на сюжет, на богатейший лор Тедаса,  на неразгаданные загадки,  на значимых персонажей. Им нужно, чтобы игра продавалась,  и все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

*вздох*

Давайте уже просто дождемся игру и будь что будет. Че выкатят - то выкатят. Вряд ли хотя бы каркас сюжета сильно пострадает. В смысле, они могут порезать кучу всего, как было с Корифеем, но по самому миру хоть закроют что-нибудь. С персонажами решат. Сценаристы, пока что, все до единого сидят на месте. По самой игре, как игре, даже сказать нечего, увидим де факто на релизе, рыпаться все равно некуда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Всё пипец.

Год дерьмо полнейшее.

Ну и................... . Надеялся что Кейси вытащит студию. Последняя моя любимая студия игростроя ( одних уже нет вроде Иратионал , от других одно название вроде Реликов, а третьи уже и позабыли что такое игры, вроде Вальве) , теперь всё , пипец (((((((((((((((

Печально народ, очень печально.... старики уходят а на их место не кто не приходит, одни королевские битвы и мобилки тока..........

Аж сцук слезу пустил.......

Изменено пользователем Andros

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Моя реакция:

Показать контент  
Hide  
П.С. до Киберпанка 7 дней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
38 минут назад, Сильвен сказал:

и ты снова в слезах бежишь

Это называется "виктимное поведение". 

Как сказала одна известная феминистка: "Если тебя муж бьёт по лицу, твой муж - подонок. Если тебя пятый по счёту муж бьёт по лицу - значит, дело в лице, а не в мужьях".

Я надеюсь, ты экстраполируешь мудрость этого "афоризма" на ситуацию (вполне ожидаемую уже лет пять как) с этой горемычной студией.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В морг, значит, в морг. Как-то что с ними, что без веры в ДА4 не особо. Чуваки могут спокойно вздохнуть, что не им огребать за будущие косяки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, malign сказал:

"Что-то кончается, что-то начинается".

Лэдло уже который год то начинает, то заканчивает. 

2 часа назад, Game сказал:

Mike Gamble (Lead Producer: Anthem, Mass Effect: Andromeda) - теперь заправляет франчайзом Mass Effect. 

Ему бы в помощь ещё блестящего антикризисного сценариста Уолтерса - и за такое будет не стыдно просить $70 по нынешним деньгам...

2 часа назад, Sounds like Shekiri сказал:

А кто там из толковых разрабов остался?

Люди, которые заведовали геймплеем Mass Effect Andromeda (те самые, к проделанной кем работе было меньше всего претензий, а скорее - наоборот, и те самые, кстати, которые после "громкого успеха" игры первыми, если не единственными, вышли, что называется, к игрокам и посыпали голову пеплом, собранным из дымоходов этих игроков), ушли из студии ещё пару лет назад. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 Нужно срочно пинками затолкать Шрайера в Биовар, пусть даст нам хоть какую-то правдивую инфу по этому поводу. 
и что это вообще за новости в день ДА?!? Какого чёрта там происходит?! 
Мне больнаааа
 

86EE816B-F6EC-43CC-82E2-3643A0522A86.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

О, ежегодный ивент по проводам BioWare:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И кто нас теперь тролить будет, если Марк ушёл?:react_caseyendings:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Любопытно. Но учитывая "успехи" последних пары лет...а был ли мальчик? Что с ними, что без, а большой уверенности в будущих играх и так не было. Так, надежда билась в конвульсиях у некоторых, не более. Ничего по сути не изменилось. Проще не запариваться и тупо дождаться DA. И будь что будет. Думаю в отношении Био народ уже ко всему в общем-то готов, и давно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Получается, в это пришествие Кейси только ремастер трилогии запилили? Если из готового, почти.
Что-то странное творится в мире ослика ЕА.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2020, лол.

Ну ок. Тем не менее, жду ДА4 ради удара по лысине. И ремастеры. А там уже и а игры то играть почти некогда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, FlamAccent сказал:

Получается, в это пришествие Кейси только ремастер трилогии запилили? Если из готового, почти.
Что-то странное творится в мире ослика ЕА.

Мне кажется, что его брали для купирования Anthem - под его же руководством вышла Mass Effect 3 с ее успешным мультиплеером. Но как-то «не выгорело».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Drevor сказал:

Мне кажется, что его брали для купирования Anthem - под его же руководством вышла Mass Effect 3 с ее успешным мультиплеером. Но как-то «не выгорело».

Только вот к мультиплеер МЕ3 делала другая студия по факту, что было чьим то очень правильным решением. 

Но соглашусь на счет Гимна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Drevor сказал:

его брали для купирования Anthem

Ах, точно. Про Антем я и забыл)
А вообще, появилась мысль, что кто-то в руководстве ознакомился с концовкой ме3. Зато ремастер будет православный, без изменений и в духе оригинала ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну теперь вообще все медным тазом накроют, Warner Brothers Games вообще ничего толкового не произвела.  Наверное в DA 4 можно будет выбрать следующие расы: человек, эльф, кунари, гном и... Багз Банни!)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...