Gоблин 14 830 24 ноября, 2021 Игровой портал Kotaku сообщает, что «по соглашению сторон» свой пост оставил Мэтт Голдман - старший креативный директор новой Dragon Age. Мэтт Голдман является одним из старожилов студии и работал в BioWare с 1998 года, принимая участие в разработке таких игр как Baldur's Gate, Jade Empire, Neverwinter Nights и первых частей серии Dragon Age. Одну из главных руководящих должностей в команде разработки Dragon Age 4 он получил в 2017 - ещё до официального перезапуска работы и изменения концепции (подробнее об этом в материале Прошлое и настоящее) и ещё в начале ноября он с энтузиазмом делился с сообществом различными новостями, мыслями и идеями в своём твиттере. О том, что Мэтт уходит сотрудникам студии сообщил новый генеральный менеджер BioWare Гэри Маккей в электронном письме: Всем привет. Мэтт Голдман покидает BioWare. Мы обоюдно договорились расстаться, и сегодня его последний день.Мы понимаем, что уход Мэтта окажет влияние на вас, а также на развитие игры. Будьте уверены, что наша цель сделать высококачественую игре Dragon Age не изменилась, и мы не будем выпускать тайтл, который не соответствует стандартам BioWare.Мы, включая и EA, абсолютно уверены в том, что руководство студии и люди, работающие над этой игрой, воплотят наше видение в жизнь. Многие источники отмечают, что уход Голдмана выглядит максимально внезапным, особенно учитывая то, что сотрудникам сообщили об этом в письме от руководителя студии, а имя преемника пока не названо. Впрочем не названный представитель Electronic Arts спешит заверить, что несмотря на значимость вклада, Мэтт оставляет следующую игру Dragon Age в надежных руках команды студии, которая будет реализовывать своё уникальное видение игры. 4 3 1 1 1 1 1 1 2 1 1 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 115 24 ноября, 2021 Учитывая тайминг (за неделю до дня ДА и за пару недель до анонсов ТГА), у меня ощущение, что на фоне условного провала Батлы ЕА скорее всего захотела поддержать свой финансовый год, выпустив ДА до конца текущего финансового, т.е. весной (повторяя ситуацию с ДА2, которую сделали на коленке из-за переноса СВТОРа). А Голдманн на это всё посмотрел и послал к черту, как в свое время сделал Дарра. В любом случае это выглядит плохо. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 950 24 ноября, 2021 4 минуты назад, Revelate сказал: Учитывая тайминг (за неделю до дня ДА и за пару недель до анонсов ТГА), у меня ощущение, что на фоне условного провала Батлы ЕА скорее всего захотела поддержать свой финансовый год, выпустив ДА до конца текущего финансового, т.е. весной (повторяя ситуацию с ДА2, которую сделали на коленке из-за переноса СВТОРа). А Голдманн на это всё посмотрел и послал к черту, как в свое время сделал Дарра. В любом случае это выглядит плохо. Ноуп. Тем более правал у Батлы такой же как у Колды - репутационный, но не финансовый. В случае с ДА там в лучшем случае "в игре есть геймплей и локации". Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 115 24 ноября, 2021 (изменено) 8 минут назад, LoginamNet сказал: Ноуп. Тем более правал у Батлы такой же как у Колды - репутационный, но не финансовый. Бизнес-модель у компаний уже давно сместилась с проданных копий на удержание игроков/retention rate. И я чет не вижу светлого будущего у мультиплеерной Батлы за 60 баксов, когда уже есть Хало и Сплитгейтс. Колда тоже обожглась. Имхо энивей, причина может быть и в обратном - игру задвинули настолько далеко, что уже не имеет смысла. Просто близость больших эвентов, где делают анонсы, обычно вынуждает компании начинают думать про даты релиза и хотят ли они показывать что-либо. И эти решения влияют на девелоперов и на их настроение тоже. Дарра (с его же слов и судя по его настроению в роликах, в которых он без проблем окунает менеджмент ЕА) в конце концов свалил частично потому что разработку ДА4 постоянно саботировали: забирали целую команду на МЕА и Антем, постоянно перезапускали разработку, попытки сделать сервис вместо сингла, невозможность нормального анонса. Изменено 24 ноября, 2021 пользователем Revelate 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 950 24 ноября, 2021 2 минуты назад, Revelate сказал: Бизнес-модель у компаний уже давно сместилась с проданных копий на удержание игроков/retention rate. И я чет не вижу светлого будущего у мультиплеерной Батлы за 60 баксов, когда уже есть Хало и Сплитгейтс. Колда тоже обожглась. Имхо энивей, причина может быть и в обратном - игру задвинули настолько далеко, что уже не имеет смысла. Просто близость больших эвентов, где делают анонсы, обычно вынуждает компании начинают думать про даты релиза и хотят ли они показывать что-либо. И эти решения влияют на девелоперов и на их настроение тоже. Дарра (с его же слов и судя по его настроению в роликах, в которых он без проблем окунает менеджмент ЕА) в конце концов свалил частично потому что разработку ДА4 постоянно саботировали: забирали целую команду на МЕА и Антем, постоянно перезапускали разработку, попытки сделать сервис вместо сингла, невозможность нормального анонса. Важность таких мероприятий после 2020 года снизилась примерно до нуля с точки зрения профита для крупных издателей. Так в том и смысл, что до последнего времени ДА4 фактически и не разрабатывали, а жопками начали шевелить около года назад, не ранее. Так что о каком скором выпуске вообще речь. В лучшем случае это начало 2023. Плюс по слухам ЕА все активнее вмещают фокус для платных релизов в сторону сингла, делая вместо третьего Баттлфронта две сингл-игры. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 20 453 24 ноября, 2021 Цитата Мэтт оставляет следующую игру Dragon Age в надежных руках команды студии, которая будет реализовывать своё уникальное видение игры. Цитата уникальное видение игры Цитата уникальное Неужели наконец-то появятся серьёзные болезненные выборы, стоящие поперек горла всю игру? Неужели появятся вариативные диалоги и квесты с кучей вариантов, основанных на уникальности конкретного персонажа? Неужели протагонисты не будут главным человеком, умом, честью и совестью всея Тедаса? Неужели классовая система станет хотя бы немного просторнее? Сбудется, так или иначе Показать контент Да ведь, Свен? Hide Ну а если они сугубо про арт-дирекшн, стиль, музыку, моделько-текстурки, то ну и ладно, ну и посмотрим. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 115 24 ноября, 2021 (изменено) 21 минуту назад, LoginamNet сказал: Важность таких мероприятий после 2020 года снизилась примерно до нуля с точки зрения профита для крупных издателей. Ноуп. Но мне уже лень писать. В любом случае всё плохо. Изменено 24 ноября, 2021 пользователем Revelate 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 950 24 ноября, 2021 Только что, Revelate сказал: Ноуп. Но мне уже лень писать. В любом случае всё плохо. Ок. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RuzMad 6 249 24 ноября, 2021 15 минут назад, Mustard Seed сказал: Ну а если они сугубо про арт-дирекшн, стиль, музыку, моделько-текстурки, то ну и ладно, ну и посмотрим. Вот скорее всего, именно про это речь, а не про "сложные моральные выборы", "вариативность и классовые системы". За это другой человек/другие люди, наверное, отвечают. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 115 24 ноября, 2021 (изменено) 3 минуты назад, RuzMad сказал: Вот скорее всего, именно про это речь, а не про "сложные моральные выборы", "вариативность и классовые системы". За это другой человек/другие люди, наверное, отвечают. Креативные директора стоят над дизайн-директорами (дизайн систем и механик) и арт-директорами и писателями. КД всегда второй человек в проекте после исполнительного продюссера/гейм-директора, на пару с техническим диром. Изменено 24 ноября, 2021 пользователем Revelate 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Eres 5 802 24 ноября, 2021 (изменено) Цитата мы не будем выпускать тайтл, который не соответствует стандартам Цитата Мы, включая и EA, абсолютно уверены в том, что руководство студии и люди, работающие над этой игрой, воплотят наше видение в жизнь. Уже даже не шифруются что увольняют тех кто не разделяет их виденье. Молодцы. Когда закроют? Изменено 24 ноября, 2021 пользователем Eres Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Game 3 787 24 ноября, 2021 По факту он был единственным из руководящих, кто работал только над Dragon Age, начиная c 2015 года. Над Anthem, в отличие от Дарра, он не работал. Над Андромедой Голдман поработал с августа 2016 по март 2017, когда их собрали всех в кучку и отправили ее доделывать. Лейдлоу ушел в октябре 2017, разработку DA перезапустили и Голдман занял должность Лейдлоу в качестве креативного директора. Исполнительным продюсером DA оставался Дарра, но он в том же конце 2017 года возглавил разработку Anthem и очевидно, что именно доделыванием Anthem он и занимался. В конце 2020-го Дарра уходит и его должность исполнительного продюсера занимает "новенький" Кристиан Дейли, до этого работавший над Anthem в Bioware Austin. И только Голдман все это время делал Dragon Age. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ligade 5 318 24 ноября, 2021 Меня очень веселит тот факт, что вместо новостей о самой игре мы каждый год получаем новости о том, как очередной разработчик этой игры валит из студии 11 2 2 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Eres 5 802 24 ноября, 2021 (изменено) 11 минут назад, Ligade сказал: Меня очень веселит тот факт, что вместо новостей о самой игре мы каждый год получаем новости о том, как очередной разработчик этой игры валит из студии это ещё нет новостей с тем что сотрудников меняют как перчатки. Я хз как можно работать с коллективом из вечно "новых перспективных лиц" Изменено 24 ноября, 2021 пользователем Eres Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RuzMad 6 249 24 ноября, 2021 Да уж... Грустно всё очень в Биоварском королевстве. Кто ж там теперь будет возвращать "BioWare Magic" в студию и игры... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Game 3 787 24 ноября, 2021 (изменено) Полное обновление студии возможно и могло бы быть к лучшему, учитывая провалы последних игр. Но фундаментально-то суть одна: все эти провалы и все происходящее со студиями - это прямое следствие действий и решений EA. Они убили Bioware, они убили Visceral и франчайз Dead Space, они убили франчайз Need For Speed и, похоже, теперь убили и DICE (ну или как минимум серьезно ранили). Если Зампелла не отстоит Respawn, то доберутся и до Apex с Jedi Fallen Order. Так что не стоит ждать чуда от AAA-тайтлов EA и Bioware в частности, чтобы потом не разочаровываться. А всем адекватным людям оттуда нужно просто уходить. Изменено 24 ноября, 2021 пользователем Game 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Lanni 707 24 ноября, 2021 То неловкое чувство, когда уже перестал ждать ДА4. БГ3 жду прям. А игры от биоваров больше нет. 5 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ichiro 1 509 24 ноября, 2021 (изменено) 31 минуту назад, Ligade сказал: Меня очень веселит тот факт, что вместо новостей о самой игре мы каждый год получаем новости о том, как очередной разработчик этой игры валит из студии Мне это почему-то напоминает ситуацию с МЕА, когда тоже все убегали. ( : Теперь будем ждать новостей про то, что какая-то уборщица, которая втихаря тестировала игры на наличие багов, уходит от Биоваров. Изменено 24 ноября, 2021 пользователем Ichiro Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 20 453 24 ноября, 2021 (изменено) 10 минут назад, Game сказал: Они убили Bioware Я подозреваю, что конкретно эти товарищи и сами неплохо справляются с автофагией. Краху глобальной идеи о всесилии сервисной модели уже не год и даже не два, а харизматичных, волевых лидеров, в какой-то мере визионеров, способных отстоять свою студию и остатки своих наследия и репутации, там как не было - так и не предвидится. Но есть Гэмбл со своей квадратной улыбкой. Изменено 24 ноября, 2021 пользователем Mustard Seed Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Andros 218 24 ноября, 2021 (изменено) Странный уход.... я подписан на него в Твиттере. Максимально приятный чувак. Очень странное дело. Он просто вот не давно писал за что он любит ДА. Вот что он совсем не давно писал: "Things I love about Dragon Age: It's a big, beautiful world of heroic adventure. Compassion is important. Bravery and fellowship can triumph no matter the odds. However, if faced with unrepentant evil, you can always lock it in a room with Storm of the Century. Works a treat!" "Things I love about Dragon Age: The exploration of perspectives and the reliability of narrators. No one person grasps total reality, so any history is fragmentary and personal. That historiographical aspect extends the nuance of the characters to the world. Timely subject?" "Things I love about Dragon Age! People are complicated. Things are rarely as simple as they appear. The core experience of an RPG is in the RP. You can be someone else, an idealized persona, or the secret person that you want to be. Kept me going in high school..... :)" Очень странное дело. Учитывая то что он недавно скидывал ссылку на трудоустройство. Кажется он был с чем-то крайне не согласен.... связанным с ДА . Печально в общем... Изменено 24 ноября, 2021 пользователем Andros 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Andros 218 24 ноября, 2021 Плюс читал послужной список Мак Кея..... скажем так не впечатлён. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DedushkaZedd 3 853 24 ноября, 2021 Да пофиг. Все как обычно, за пяток с лишним лет уже привыкли. Даже хорошо, что от Био никто и ничего особо не ждет уже. Так, слабенькие надежды чисто по инерции. Тем проще будет, если скепсис подтвердится. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FrostFox 2 162 24 ноября, 2021 Очередной перезапуск? Кто-то следит что там происходит? Сейчас, если я правильно помню, там две тетеньки, одна занималась мобильным направлением Биовар(ЕА?), вторая была главной по пеару Андромеды и Ансема, одна из них глава Биоваре(вместо Хадсона), а вторая главная на МЕ4. И мужик который занимался Фифой главный по ДА4. И писатели которым под сраку лет, а они все еще не могут определиться мальчики они или девочки. С такими вводными что-то тяжело в светлое будущее верить. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Andros 218 24 ноября, 2021 3 минуты назад, FrostFox сказал: Очередной перезапуск? Кто-то следит что там происходит? Сейчас, если я правильно помню, там две тетеньки, одна занималась мобильным направлением Биовар(ЕА?), вторая была главной по пеару Андромеды и Ансема, одна из них глава Биоваре(вместо Хадсона), а вторая главная на МЕ4. И мужик который занимался Фифой главный по ДА4. И писатели которым под сраку лет, а они все еще не могут определиться мальчики они или девочки. С такими вводными что-то тяжело в светлое будущее верить. Ты знаеш... они так отписались... что даже могут отменить ДА-4 или глубоко заморозить.... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Мина 5 764 24 ноября, 2021 Читаю слитое письмо и "Мы обоюдно договорились расстаться" как правило означает "мы его уволили". А так то, на их уровне дофига политики. Наверняка из-за неё Голдмэн ушел/его попросили уйти. Не думаю, что это сильно затронет разработку игры- он хоть и во главе, но в команде ещё куча талантливых людей. Круто нас радуют новости второй год подряд, а? Как раз перед днем ДА 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты