Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
RuzMad

The Blood of Dawnwalker

Рекомендуемые сообщения

The Blood of Dawnwalker – A Dark Fantasy Narrative Sandbox RPG

THE WORLD NEEDS WHAT IT FEARS


Континенты: Playstation 5  XBOX One  kAIUAL7.png | Клан: action-RPG

Охотники на вампиров: logo-rebel-wolves.40c95696.svg  Старейшины: logo-bandai-namco.6feff8f9.svg

Выход из спячки: 4.09.2026


История The Blood of Dawnwalker развернётся в середине XIV века на территории альтернативной версии Европы. Континент сильно пострадал от разрушительных катастроф, частых войн, опасных болезней, и жестоких вампиров, которые пришли к власти, сместив прошлых правителей.

Главным героем выступит парень по имени Коэн. После событий, показанных в анонсирующем трейлере, он обзавёлся сверхъестественными способностями — ему предстоит спасти близких от кровососов, на что выделят только 30 дней и ночей. Время будет идти вперёд лишь в определённые моменты, однако распоряжаться им всё равно придётся с умом. Молодой человек также столкнётся с выбором: сохранить свою истинную личность или же принять тёмную сущность, что найдёт отражение как в геймплее, так в и сюжете. Одной из основных механик станет «Голод» — у долго не питавшегося кровью протагониста есть шанс потерять контроль и убить важного персонажа, что приведёт к неожиданному исходу.


FAQ из Дискорда игры  

Отдельная благодарность @RenegadeSpectre за предоставленный FAQ :)

Также спасибо @VlReaderr за нахождения очепяток и ошибок в переводе!

В: Что представляет собой игра «The Blood of Dawnwalker»?
О: Это мрачная ролевая игра в жанре фэнтези с повествовательным уклоном, действие которой разворачивается в средневековой Европе.

В: Основана ли она на фильме или книге?
О: Нет, она не основана на каком-либо существующем IP - это оригинальная история, созданная нашей командой с нуля!

В: Где происходит действие?
О: Действие «The Blood of Dawnwalker» происходит в Долине Сангора - отдаленной, вымышленной долине в Восточной Европе XIV века.

В: Какой движок вы используете?
О: Игра создается на движке Unreal Engine 5.

В: Игра будет от третьего лица или от первого лица?
О: «The Blood of Dawnwalker» - это однопользовательская игра с камерой от третьего лица.

В: Могу ли я создать собственного персонажа?
О: Нет, в игре есть только один персонаж - Коэн, главный герой.

В: Расскажите мне больше о магии!
О: Наша магия менее яркая, чем та, что используется в обычном фэнтези, и довольно редкая. Она вращается вокруг оккультизма - ритуалов, амулетов, реликвий и призывов, а не файерболов и молний.

В: Кто или что такое «Предрассветный странник» («Dawnwalker»)?
О: «Предрассветные странники» выглядят как обычные люди в дневное время, но с наступлением сумерек превращаются в вампиров. Однако они не являются ни людьми, ни вампирами, а чем-то средним между ними.

В: Как можно стать вампиром в этом мире?
О: Чтобы обратить человека, вампиру нужно вытянуть свой клык и вонзить его в сердце человека.

В: Что значит «песочница повествования»?
О: Это значит, что игроки получают как можно больше контроля над повествованием; максимальный акцент делается на самостоятельности игрока и его свободе исследовать сюжетные линии с одной четкой целью, но множеством, множеством способов ее достижения.

В: История линейна?
О: История абсолютно нелинейна, это то, что мы называем «песочницей повествования». Каждое прохождение игры будет отличаться от другого, поскольку мир меняется в зависимости от вашего выбора - не только прямого, но и косвенного. Ваши действия (или бездействие) тоже будут иметь значение.

В: Будет ли в игре многопользовательский/кооперативный режим?
О: Нет, это однопользовательская игра, и мы не планируем никаких многопользовательских или кооперативных функций, а также никаких микротранзакций, внутриигровых событий и т.д.

В: Есть ли персонажи с которыми можно завязать романтические отношения?
О: Да! Но мы расскажем о них ближе к релизу ;)

В: На каких языках будет доступна игра?
О: Мы все еще уточняем детали - полный список доступных локализаций (озвучка и текст) будет опубликован в ближайшие месяцы.

В: Можете ли вы объяснить, как работает время в игре?
О: В самой игре нет жестких временных рамок, и она не требует, чтобы вы торопились, это не реальное время.

Однако у Коэна будет ограниченное время - 30 дней и 30 ночей (в игре), чтобы выполнить свою главную цель - спасти семью. Каждый выполненный вами квест будет двигать время вперед, потому что мир не ждет Коэна, некоторые вещи происходят независимо от того, хочет он этого или нет. Но исследование мира - не будет двигать время. Действия и бездействие Коэна будут иметь последствия, и то, как/когда/если вы что-то сделаете, повлияет на сюжет, мир и людей, живущих в нем.

Стоит также отметить, что после 30 дней и 30 ночей игра не закончится, но не будем забегать вперед ;)

В: С какими расами мы столкнемся в игре?
О: Помимо людей и вампиров, в Долине Сангора живут и другие расы, например «уриаши» (uriashi) или «кобольды» (kobolds). Их можно встретить не вблизи человеческих поселений, а в менее доступных частях Долины Сангора - высоко в горах или глубоко под землей.

В: Есть ли в игре оборотни?
О: В The Blood of Dawnwalker нет персонажей-оборотней, но кто знает, может быть, они существуют в нашем мире...


Видение  
Hide  
Флэшбеки  

ac2aeda4-e074-570e-aad3-46a19aa444ea.jpgaafffe8f-e53c-56d8-8767-478d26f95b1e.jpgc47ac1f5-10b9-5c61-82a3-169ba00097ad.jpgcd9ac91e-e28d-59cc-b8e6-c149335a0e3b.jpge927c295-b806-534d-9b3f-f99a8fc102b2.jpgd9f0bb5d-56d9-5aab-a2a3-0546da47d304.jpga7525b6a-0cbf-5d59-b81d-80ce75675341.jpge5bec369-d07f-500c-b293-6d20a4b47c4b.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Чет после пролога сюжет пропадает. Да и не только сюжет, а даже сайды. За 10ч, нашел 5 сайдов от силы: Монастырь, спасти мельника, про друга отца, про монаха и про шлюху в городе. 90% - это просто насрано аванпостами и юби-лайк маркерами.

Я что-то путаю или игру рекламировали, как сюжетно ориентированную рпг?

Еще меня смущает, что при желтый маркер на карте, подписанный как квест, по факту квестом почти никогда не оказывается. Походу в игре реально сайд квестов кот наплакал и они просто вместе с аванпостами перемешали, чтобы игроки не ныли про их малое кол-во. Или их все таки много в игре дальше будет?

Изменено пользователем Сапатек

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, p1cador сказал:

Билдец

Создать мем "да ты ведьма иван васильевич, меняет профессию иван  васильевич, иван грозный иван васильевич меняет профессию" - Картинки -  Meme-arsenal.com

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, leetSmithy сказал:

Создать мем "да ты ведьма иван васильевич, меняет профессию иван  васильевич, иван грозный иван васильевич меняет профессию" - Картинки -  Meme-arsenal.com

Не ведьма, а ведьмак, попрошу! Нашел все глифы, зачистил все каменные круги и проклятые места - я зря старался что ли? Очень хотелось поближе познакомиться с хтонькой, что скримерами пугает, но разрабы не дали :507076053764669440:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ничего себе за две недели борода выросла 

Околофинальные спойлеры  

2069733480_200F1E1.thumb.JPG.0275fe70e73d02bf1ca10c68bf166811.JPG

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
29 минут назад, Ytzin сказал:

Околофинальные спойлеры

Околофинальный вопрос 

Это если в финале поклясться Брянцису в верности?

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, p1cador сказал:
Околофинальный вопрос

Это если в финале поклясться Брянцису в верности?

Hide
Околофинальный ответ 

Это если поубивал всех бояр и стал знаменитой занозой в жопе, Бренцис тебя вызовет на поговорить и предложит СТАБИЛЬНОСТЬ. Можно сходить - это ни к чему не обязывает.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, p1cador сказал:
Околофинальный вопрос

Это если в финале поклясться Брянцису в верности?

Hide
околофинальные спойлеры  

Нееее, ты что. Это парле. Кстати, как легко меня привести в восторг. Ну побил всех бояр, Бренциз такой "ПЕРЕГОВОРЫ!" я ладно, поговорим, но сходу сначала к Ларке, вдруг она что скажет. Был уверен, что нет. А там отдельный диалог на тему! После этого аж к Вичо пошел, может у него тоже мнение есть. Но нет 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Ytzin сказал:
околофинальные спойлеры

Нееее, ты что. Это парле. Кстати, как легко меня привести в восторг. Ну побил всех бояр, Бренциз такой "ПЕРЕГОВОРЫ!" я ладно, поговорим, но сходу сначала к Ларке, вдруг она что скажет. Был уверен, что нет. А там отдельный диалог на тему! После этого аж к Вичо пошел, может у него тоже мнение есть. Но нет 

Hide
Околофинальное замечание  

Я уж пошел подходящую картинку в интернете искать на тему "Ну ты и ссыкло". Хорошо.

Я этой сценки не видел, потому что бояр отдельно не резал.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если они имели ввиду что WoD проклят, то это да, конечно. Нууу, хороший финал

Увидимся (совсем совсем финальные спойлеры)  

642040780_20B5311.thumb.JPG.021899af82fe2e677e8ac4663ee04ddd.JPG

А надо было как чувствовал на финалку что-нибудь покрасивше надеть

2069163480_208EB61.thumb.JPG.1738f6c76e5e012774b27d898b94b8c0.JPG

Глубоко, глубоко

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Меня прямо морозит, такое впечатление что кинули где-то, хотя вроде и не маскарад же. А вот вы финалили игру там вчера или когда раньше, если бить Бренцоса, вам он не казался каким-то совсем лекгим?

Такое впечатление что меня обманули, но пока не могу понять где. Но я обязательно разберусь, кстати если сообщений сэтого аккаунта больше не буд...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Ytzin сказал:

А вот вы финалили игру там вчера или когда раньше, если бить Бренцоса, вам он не казался каким-то совсем лекгим?

Для меня, после того, как я основательно прокачался, всё стало легким. Проходил на норме.

7 минут назад, Ytzin сказал:

кстати если сообщений сэтого аккаунта больше не буд...

Candleja  

99c.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
12 часов назад, Сапатек сказал:

Я что-то путаю или игру рекламировали, как сюжетно ориентированную рпг?

Она таковой и является. Бери квесты ключевых неписей в любом порядке, от них периодически есть ответвления, ведущие в любопытные места. Так и получишь вполне себе сюжет (свой). Дизайн квестов таков, что они хорошо сцепляются с любыми другими и получается что-то более-менее цельное.

12 часов назад, Сапатек сказал:

Или их все таки много в игре дальше будет?

Здесь подход KCD. Квесты ты находишь, буквально идя по дороге. Именно с историями, а не активности и не гриндовые типа саботажа сфер влияния вампирских бояр. Мой нешибкий совет: последуй напутствию, которая игра даёт сразу после пролога. Тебе нужны союзники, поэтому пройди квесты ключевых неписей (не стесняйся сейвскамить, иногда реплики в диалогах ведут к открытию квестовых цепочек). И уже затем иди гуляй по долине (по ней, по-моему, физически приятно гулять). Иногда можно отвлечься на побочки между миссиями основных квестгиверов, т.к. у них они привязаны у дневным или ночным фазам. Я так прибил медведя на болотах севернее Лазлеи, а у него в пещере трупик лежит с письмом, которое в итоге вывело на скупщика серебра в городе.

Посмотри советы как сэкономить драгоценное время на активностях. К примеру, всякие клады и разбойничьи нычки требуют один час на облутание. Так вот это деление не тратится, если ты оставляешь в сундуке хотя бы одну вещь. Так же кровавые обозы (бочки с кровью) требуют 3 сегмента на разорение. Перебей конвой, но бочки не трогай (к ним потом можно вернуться, они будут висеть в квест-логе, не заблудишься). Убитые пехотинцы вракиров в любом случае поднимут твой уровень репутации.

Изменено пользователем Mustard Seed

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Так.

А когда Коен вообще спит-то? Ну т.е. в данном сеттинге вракиры не впадают в кому с рассветом, им нужно просто помещение без доступа солнечного света (удобненько, продуктивненько). Но наш-то днём обратно в козленочка превращается и куролесит, кровь себе постоянно пускает, по мордасям огребает. Он там как дед его, вампирский который, на второй день в сухофрукт превратиться должен уже был от такого моциона.

Изменено пользователем Mustard Seed

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А так-то, конечно, вообще ни разу не фан факт, что наш вьюноша находит в обломках обоза с сокровищами прошлого князя меч по имени, на минуту, Дюрандаль. Далековато от Рокамадура, конечно.

Кстати о. Мы тут с Коеном оказались неподалёку от той урьяшки-кузнеца, которая должна помочь перековать The Меч. Ну, думаю, чтобы два раза не вставать, пойдём потрындим. Ну как потрындим. В диалоге доступна одна единственная реплика, и диалог никуда после не движется (эта реплика там одна и болтается). Внутренне приготовился уже обойтись без меча Св. Михая. Но осколки всё равно соберём. Может, если с осколками к ней прийти - само рассосётся...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
36 минут назад, Mustard Seed сказал:

А когда Коен вообще спит-то?

Я этим вопросом задавался с самого первого трейлера и первых подробностей. Если у тов. Витчера за счет относительности времени получается игнорить такое, то вот у Коэна из-за прямой привязки ко времени - нет.

9 минут назад, Mustard Seed сказал:

А так-то, конечно, вообще ни разу не фан факт, что наш вьюноша находит в обломках обоза с сокровищами прошлого князя меч по имени, на минуту, Дюрандаль. Далековато от Рокамадура, конечно.

Там в описании сказано, что его хозяин выпендриться решил таким названием.

10 минут назад, Mustard Seed сказал:

В диалоге доступна одна единственная реплика, и диалог никуда после не движется

Реплики появятся, когда найдешь рукоять меча.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, p1cador сказал:

Реплики появятся, когда найдешь рукоять меча.

А то, что у Коена в инвентаре болтается после катакомб под Свартрау - не рукоять? 

Блин, надо описание вещей читать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
29 минут назад, Mustard Seed сказал:

В диалоге доступна одна единственная реплика, и диалог никуда после не движется (эта реплика там одна и болтается).

О, упоминание моего бага. Вылечилось, когда принесла все осколки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Несмотря на текст ниже, игра мне понравилась, и в славянском сеттинге с вампирами вижу большой потенциал для крутых и интересных историй в ближайшем будущем.

Коэн - сначала какой-то касипоша. Потом сюжет предлагает ему отрефлексировать свою жизнь и высказать родителям все, что накипело. Меня это приятно удивило, и возможностью я воспользовалась.

Семья Коэна - свежая порция нового и оригинального материала для людей, которые хотят стать родителями.

Лакра и Марат оставили приятное впечатление, хотя как персонажи они раскрыты довольно поверхностно. Зато связанная с ними часть истории оказалась интересной.

Анка - сильный женский персонаж в средневековье, который много читает, любит книги, книжечки читать и говорить о них. Ее предыстория о том, как она прочитала не те книги, и нормальные бабы от этого пострадали. Что-то такое. Еще она очень трусливая, много кричит и жалуется. Это, видимо, добавили столовую ложку "женственной уязвимости", чтобы уравновесить более прогрессивную любовь к книгам и любознательность.

Вообще, Анку как будто собирали по туториалу "как создать сильного женского персонажа", написанному подростками с тамблера, но на каком-то этапе свернули не туда и в результате получили еще более банальное говно, чем планировали сначала.

Вампиры-бояре. Любопытные ребята, но тоже мало раскрытые. Пригласила всех, хотя они не очень много разговаривают, что тоже печально.

Тьма мусорных квестов на зачистку аванпостов. Делала их без всякого удовольствия и ровно столько, сколько было нужно, чтобы разозлить бояр.

Нормальные квесты выполнять достаточно интересно, если их выдает не Анка. У Анки они такие же интересные, как рассказы Луканиса о кофе или рассказы самой Анки о том, как она любит книги и переживает о прошлом.

Кстати, очень понравился квест Очи и ее подруги. Там и дружеская химия работает, и конфликт есть, и персонажей действительно жалко - хочется, чтобы у них все было хорошо. Вот таких квестов нужно было побольше.

У игры есть большая проблема после пролога. Игра говорит "ступай к Анке" (это еще не проблема). Можно, конечно, и не ходить, но в журнале только ее квест выглядел как достаточно "важный", так что я пошла. А путь неблизкий. Можно было рассыпать по дороге интересные квесты, но вместо этого рассыпали какой-то мусор. Поэтому впечатления от игры после пролога были сильно испорчены. Но потом в городе все снова стало нормально. Таймер сам по себе не дает слишком увлечься бесполезными активностями - времени на них просто не остается. А вот на нормальные квесты времени хватает, так что об этом можно не переживать.

Сумбурно получилось, но как-то так. Мне еще финальную миссию проходить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Хотела поныть как меня задолбали в этой игре волки и кабаны, а также волки и кабаны, бросающиеся на всех подряд в режиме берсерка и устраивающие эпичные битвы с другими врагами, но потом пошла на территорию Ксанте за осколком  Мишкиного меча, а там враги с красными черепками, бьющие  Коену очень больно по голове.  Уже  грустно разворачиваюсь обратно, но тут  храбрые свиньи напали на алогвардейцев!

Показать контент  

73893090_.thumb.jpg.ed4ba623ede9ffe156832e6ccf1c4f7e.jpg

Hide  

Пока они все были заняты друг другом, быстро забежала в палатку и скоммуниздила нужный по квесту предмет.  Ну, надеюсь вернувшего командира чуть-чуть утешит жаренная кабанятина.  Теперь отважные кабанчики  мои лучшие друзья.

UPD:  А ещё если спереть осколок и  никого не убивать, то траты времени не будет. Целых три полоски!  Слава кабанам!

Изменено пользователем Анита

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, p1cador сказал:

Там в описании сказано, что его хозяин выпендриться решил таким названием.

по-моему, сами авторы выпендриваются  

image.thumb.png.fad28cf4cb69fb2bfb11d9dcc4885c3c.png

Hide  
Нашёл "Цареубийцу" в раскопанной могилке. Глянул гайд, но не запомнил ничерта локацию, просто бежал вдоль реки ночью искать Вичо в городе, ну и вот... Палка-вышибалка, конешн...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
19 часов назад, Ytzin сказал:

А вот вы финалили игру там вчера или когда раньше, если бить Бренцоса, вам он не казался каким-то совсем лекгим?

Он мне в замке дал люлей раз 5, прежде чем я снизила лёгкость на самую лёгкую, так что нет
 

  

10 часов назад, Mustard Seed сказал:

А когда Коен вообще спит-то

Тогда же, когда писает и какает (за кадром).

Изменено пользователем Galleg0s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
45 минут назад, Galleg0s сказал:

Он мне в замке дал люлей раз 5, прежде чем я снизила лёгкость на самую лёгкую, так что нет
 

А это давно было? А то я патч последний подозреваю еще. Надо короче проверять. Прямо разбудили паранойю.  А то на улице кабаны били, а тут стоишь позевываешь и кастуешь крик и все 

Изменено пользователем Ytzin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

М-дя. Думала игра вариативна. Но у же на старте вижу- нет.  ну или СИИИЛЬНО не во всем. Убила солдат. Залутала форму. Думала у мельницы меня за своего примут, ваще ни каких изменений в диалогах. (хотя бы плюс минус подраскурила бой,кажется. но не факт -он все такой же ужасный,но стал понятнее). За то успела поймать баг. В 1м же лагере, на выходе в открытый мир, к солдатам, которые пи...которым не понравился наш чел. Телепортнулся медведь.  В одну из загрузок

Изменено пользователем Shinge

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня вопрос, связанный с Амбрусом

спойлер  

Недалеко от мельницы, в болоте есть разрушенная хижина, там рядом труп женщины, с которого можно забрать записку Амбрусу от его возлюбленной.

Показать контент  

1196673231_(247).thumb.png.409d4fc7787489194787f96e3c46bc8c.png

885992872_(248).thumb.png.8ed0a15c0ef58439e9a61d9f0ea3e881.png

1132805252_(249).thumb.png.6afaed42bdb99103a979cbd7f531ed7e.png

Hide  

Вопрос вот в чем, если Амбруса скушать, он как-то отреагирует на это место и записку от Розалии? Я нашла этот дом раньше, и сейчас реакции от него никакой.

 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вичо, конечно, деловая колбаса. Три часа до рассвета осталось, он такой ой чё-то уже светает, приходи завтра, тогда квест выдам, а сегодня не могу, у меня ещё самобичевание по расписанию. И мы такие, GURL, ты даже представить не можешь, что мы можем успеть за эти три часа! По ощущениям да, Регис, который умеет хабалить. Моё дерьмо. На меня благополучно выпрыгнуло видео со спойлерами его квеста, ну и ладно, зато понятно, что тут даже сейвскамить не придётся. Придётся Коену ещё и этого шуга дадди себе на плечи взвалить. Своя ноша не тянет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   2 пользователя онлайн

×
×
  • Создать...