Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Del-Vey

А какой класс выберете вы?

  

689 проголосовавших

  1. 1. А какой класс выберете/выбрали вы?

    • Инженер
      28
    • Адепт
      119
    • Страж
      57
    • Штурмовик
      133
    • Разведчик
      128
    • Солдат
      224


Рекомендуемые сообщения

(изменено)
Mass_Effect_by_Bisquikk.jpg

А каким классом персонажа играете вы?

КЛАССЫ:

Солдат (специализируется в оружии)

Солдат концентрируется на нанесении урона врагу при помощи стрелкового оружия. Он имеет возможность специализироваться в любом оружии, которое он выберет (и единственный класс, имеющий доступ к умению Штурмовая Винтовка (Assault Rifle)), с начала игры может носить среднюю броню (и единственный класс, который может получить в игре способность носить тяжелую броню). Солдат обладает умениями, сосредоточенными на том, чтобы улучшить его живучесть и повысить урон врагу. Его главные слабости - отсутствие каких-либо Биотических и Технических способностей.Особая способность солдата увеличивает и регенерирует его здоровье.

Стартовые навыки:

  • Пистолеты
  • Штурмовые винтовки
  • Боевая броня (средняя в начале, позже - тяжёлая)
  • Выносливость

Адепт (специализируеться в биотике)

Адепт обладает абсолютно всеми биотическими способностями, но может носить только лёгкую броню и быть специалистом только по пистолетам. Он также не обладает никакими техническими навыками. Биотические возможности сосредотачиваются на владении телекинетическими силами сингулярностью (singularity), подъёмом (lift) и броском (throw). Адепт может ослабить противников деформацией (warp) и защитить себя барьером (barrier). Адепты управляют областями массового эффекта. Особая способность класса уменьшает время восстановления биотических умений, а также увеличивает защиту от биотики.

Стартовые навыки:

  • Базовая броня (только лёгкая)
  • Бросок
  • Барьер
  • Деформация

Инженер (специализируеться в технике)

Инженер обладает всеми Техническими способностями, но может носить только лёгкую броню. Он так же, как и Адепт может стать  специалистом, владеющим пистолетами, но не обладает никакими биотическими навыками. Технические способности Инженера сосредотачиваются на том, чтобы наносить врагу наибольший урон и защищать отряд от техники врага. Технологию повреждения минами, как правило, считающуюся вторичной, не стоит недооценивать. Инженеры также обладают такими умениями, как Первая помощь (First Aid) и Медицина (Medicine), которые делают их очень эффективными в бою. Особая способность класса уменьшает время перезарядки до следующего использования умений и увеличивает защиту от техники врага.

Стартовые навыки:

  • Пистолеты
  • Электроника
  • Дешифровка
  • Первая помощь

Разведчик (бой/техника)

Разведчик обладает Боевыми и Техническими способностями. Он может быть специалистом, владеющим  пистолетами и снайперскими винтовками, может носить  лёгкой броню (также может, в конечном счете, получить способность носить среднюю броню), и обладает разнообразием Технических умений, которые сосредотачиваются на том, чтобы уничтожать врага на расстоянии. Особая способность класса увеличивает время нагревания стволов пистолетов и снайперских винтовок, увеличивает повреждение от взрывов.

Стартовые навыки:

  • Тактическая Броня (изначально лёгкая, впоследствии средняя)
  • Пистолеты
  • Дешифровка
  • Электроника

Авангардист (биотика+бой)

Авангардист в бою всегда находиться впереди своего отряда. Его Биотические навыки сосредоточены на атаке  - выведении из строя врага, ухудшении его брони, и защиты себя, чтобы прорваться ближе к врагу. Штурмовик носит лёгкую броню, затем он может получить возможность использовать среднюю броню, в бою может использовать Дробовики и Пистолеты. Особая способность класса увеличивает повреждение от дробовиков и пистолетов, а также защиту от биотики.

Стартовые навыки:

  • Деформация
  • Бросок
  • Пригодность
  • Пистолеты

Страж (биотика+техника)

Страж – класс, сосредоточенный на поддержке команды, и обладающий Биотическими и Техническими способностями, главным образом фокусирующимися на лечении и защите союзников от техники врага. Он не имеет никакого передового оружия или брони, но может обучиться владению пистолетом. Страж удивительно живуч, обладает многими защитными умениями, такими, как барьер, защищающий от биотики (Barrier Biotic Power).Особая способность Стража уменьшает время заморозки своих умений и повышает точность стрельбы из пистолета.

Стартовые навыки:

  • Первая помощь
  • Электроника
  • Барьер
  • Бросок

ПРЕСТИЖ-КЛАССЫ:

Все классы имеют два "подкласса". Их можно открыть выполнив дополнительное задание под названием "Неисправный ВИ" на Луне. Достигнув 20-го уровня, вы будете проинформированы об этой миссии.

Есть шесть специализаций, основанных на выборе класса.

Защитник

Доступно для Адептов и Стражей

Защитники используют биотические способности для защиты и обездвиживания противников.

  • Сокращает время восстановления всех биотических способностей (на 28% ).
  • Усиливает Барьер (увеличивает силу и длительность щита созданного Барьером на 25%. Барьер восстанавливает 40 единиц щитов в сек).
  • Усиливает Стазис (противников находящихся под действием стазиса можно атаковать).

Спецназовец

Доступно для Солдат и Разведчиков

Для уничтожения противника спецназовцы предпочитают использовать не грубую силу, а точные и эффективные атаки.

  • Увеличивает урон всех видов оружия (на 21% ).
  • Усиливает способность Иммунитета (сокращает время восстановления на 25% ).
  • Усиливает способность Меткой стрельбы (сокращает время восстановления на 25% ).
  • Усиливает способность Уничтожения (сокращает время восстановления на 25% ).

Медик

Доступно для Инженеров и Стражей

Медики помимо медицинских навыков, обладают техническими способностями, что позволяет им повысить общую эффективность отряда.

  • Сокращает время восстановления медицинских способностей(на 35% ).
  • Улучшает Первую помощь (восстанавливает дополнительно 80 ед. здоровья, снимает урон ядом и позволяет оживлять гибнущих членов отряда.)
  • Усиливает Нервный шок (увеличивает длительность Нервного шока на 25% и урон ядом на 40 ед.)

Мститель

Доступно для Адептов и Штурмовиков

Мстители - специалисты в области биотики, использующие поля эффекта массы для нанесения серьезного урона противникам.

  • Увеличивают длительность и всех биотических способностей (на 14% ).
  • Усиливает Деформацию (увеличивает радиус деформации на 2 м, урон в сек на 25% ).
  • Усиливает Подъем (увеличивает радиус подъема на 4 м).

Агент

Доступно для Инженеров и Разведчиков

Агенты владеют способностями извлекать максимальную выгоду из боевой обстановки.

  • Сокращает время восстановления всех технических атак (на 28% ).
  • Усиливает Перегрузку (Увеличивает радиус Перегрузки на 2 м, урон от взрыва на 50 ед., урон щитам на 200, восприимчивость к урону на 5% ).
  • Усиливает Саботаж (Увеличивает радиус на 2 м, урон от взрыва на 50 ед., урон в сек на 1 ед. и длительность на 5 сек).

Ударный боец

Доступно для Солдат и Штурмовиков

Ударные бойцы превосходно натренированы, что позволяет им безукоризненно справляться с любыми боевыми ситуациями.

  • Увеличивает здоровье(на 28%)
  • Увеличивает защиту от урона (на 16%)
  • Усиливет способности Иммунитета и Барьера (сокращает время восстановления на 25%)
  • Усиливает способность Прилив адреналина (сокращает время восстановления на 25%)
Изменено пользователем Shayne

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мефра, эмм, правда не помню, чтобы мне было очень сложно за разведчицу в МЕ1 играть. Может, и случались затыки, но не такие серьёзные, раз я их не запомнила)

Ну, или может потому, что я на обычной сложности играю, которую игра предлагает, хард-модами не балуюсь)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это в МЕ2 и выше с инвизом. В ме1 сложно, т.к. из полезных умений только взлом замков. Для починки техники Тали мастфэв.

Самый ад был когда Лиару спасать, там кроган и геты-снайпервы убивали, а твоя снайперка дрожала и крогану особо ничего не делала.

На Безумии самые первые хаски на Идем Прайм рвали в клочья тоже.

Подписываюсь под каждым словом - кроган у Лиары реально был воплощением Диабло, Мефисто и Баала в одном лице.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Разведчиком никаких сложностей не испытывала. Наоборот, очень удобно с инвизом)

В первой части МЭ нет инвиза. Я говорила о ней.

Кроган - дааа... это один из самых сложных в МЭ противников.

Изменено пользователем Verina

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сейчас начал штурмовиком. Поставил ему электронику бонусом. Пока сложно. Намного сложнее того, что было инженером и солдатом. Поглядим что будет дальше

Все пучком, штурмовик крут как бронепоезд!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Помнится, что в МЕ1 разведчиком вначале было сложно, но потом привыкла быстро приседать и все стало легко и хорошо, снайперка почти успокоилась, урон у нее приличный, умений хватало и даже сопартийцы не дохли. Так враскоряку Шепард всю игру и передвигался. :) А в МЕ2 и МЕ3 для безумия это имхо самый легкий класс.

Изменено пользователем aikijoy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А в МЕ2 и МЕ3 для безумия это имхо самый легкий класс.

Если в первой части, на любой сложности, самым лёгким был класс солдата, то во второй это страж, в третьей адепт. На любой сложности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я всегда играла за солдата.Это мой любимый класс.Штурмовая винтовка-мой надежный друг во всех играх.Но в ме1 солдатом скучновато играть,а вот дальше интереснее,появляются умения.Очень выручает напор адреналина и оглушающий выстрел.А в ме3 из бонуса выбрала биотическую ракету арии.Разносит только так)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вечный штурмовик, раскачиваю до мстителя обычно.

Правда, дробовики не очень люблю, компенсирую недостаток урона скорострельностью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Раньше штурмовиком проходил, сейчас адептом прохожу, с дробовиком.

 

Хотя в первой части адептом легче, так как щиты на врагах не мешают их способностями бить. Поэтому просто кинул в топу сингулярность и вся пачка под потолком кружится, а мы с Лиарой и Рексом их в это время спокойно расстреливаем.

 

А вот в МЕ2 уже такой халявы нет, поэтому пришлось отключить кулдаун умений, а то на Безумии не выжить. И Барьер убрали, пришлось при первой возможности пробежать квест Джейкоба, чтоб изучить его.

Поэтому приходится цели обстреливать Деформацией чтоб щиты снять, а потом, сингулярность или подъем+деформация для взрыва.

На корабле Коллекторов все же опять дробовики изучил - гетский дробовик отлично щиты срезает.

 

А вот в третьей части да, Ракета от Арии - самая бомба в буквальном смысле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Штурмовик. Пробовала и солдатом, но штурмовиком играть проще. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вот, кстати, про крогана у Лиары слышала много лестного, но умудрилась его не заметить, вся эвакуация мадмуазель Т'Сони заняла минут пять, от силы. Везение новичка, не иначе.

 

Впрочем, во второй части я переплюнула себя, запинав Гарма локтями. Бросок рулит, чо :D

Изменено пользователем Grey_vi_Ory

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А почему интересно стражем и инженером мало кто играет,по опросу,хм...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я пробовала стражем в МЕ3. Нормально, но штурмовик все равно круче.  :)

Инженером скучно (ИМХО). Отсиживаться за укрытиями, посылать вместо себя дронов и взламывать щиты... да ну. Штурмовиком интереснее, и если в 1-й и 2-й части все-таки пришлось посидеть за укрытиями, то в МЕ3 моя Шепард практически не останавливалась, а враги у нее летали дальше, чем видели. Вот это я понимаю. А для того, чтобы взламывать щиты и технику, есть напарники.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а я стражем люблю, больше никаким классом не нравится так, как стражем ^^ Он и биотик и техник. Что может быть лучше) с напарниками выполняй хоть биотические, хоть технические связки, красота. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В первой части страж очень слаб т.к. фактически является классом поддержки, может только лечить, медвежатничать (замки взламывать то есть) и саппортить биотикой, но в плане нанесения врагу урона почти целиком полагается на напарников. А они не блещут интеллектом: стреляют в стену, подставляются под огонь и т.д. Да и еще он уязвим из-за отсутствия навыков ношения даже легкой брони (впрочем, это можно частично компенсировать навыком электроники, усиливающим щиты).

Во второй части наоборот становится терминатором: мало того, что у него есть техническая броня, усиливающая защиту и разбрасывающая врагов если ее сбить, так еще и умения против всех видов защиты (перегрузка против щитов, деформация против брони и барьеров).

Лично у меня в первой части любимый класс -- штурмовик. Люблю гибриды бойцов и магов. Мне нравилось разбрасывать врагов броском или подъемом, а потом добивать из дробовика, при этом находясь вблзи, но желательно в укрытии. А таранить врагов и постоянно рваться вперед мне не очень понравилось, так что в последующих частях штурм мне уже меньше нравится (если во второй части еще можно стрелять из дробовика и посылать ударные волны «блинчиками», а последнего оставшегося моба добивать зарядом, то в третьей кроме тарана по сути и не осталось нормальных биотических умений у штурма).

А еще мне нравится разведчик. Неторопливо отстреливать с горы из снайперки врагов внизу -- это по мне. Хотя если бы мне нужно было толбко это, выбрал бы солдата, просто начиная со второй части у разведа появляется невидимость, а мне в мульте третьей части инвиз крайне понравился -- эффективно и эффектно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В первой части страж очень слаб т.к. фактически является классом поддержки, может только лечить, медвежатничать (замки взламывать то есть) и саппортить биотикой, но в плане нанесения врагу урона почти целиком полагается на напарников. А они не блещут интеллектом: стреляют в стену, подставляются под огонь и т.д. Да и еще он уязвим из-за отсутствия навыков ношения даже легкой брони (впрочем, это можно частично компенсировать навыком электроники, усиливающим щиты).

Если грамотно управлять напарниками, они в стену стрелять не будут, как и подставляться под огонь, для этого у нас и есть такая возможность, давать команды напарниками. Хоть у стража и нет навыка брони, он живуч, так что на счет "уязвим" , вы сильно не правы, Барьер никто не отменял, а это вообще вещь. Опять таки, если медицину вкачать, Нервный шок очень полезен против врагов, которые в ближний бой лезут. А его способность пассивная на точность пистолета и восстановление навыков быстрее, это же очень вкусная плюшка.

Электроника дает Перегрузку, Дешифровка- Саботаж. Специализация Защитник, оч хороша, можно Стазис прокачать огого. Страж , при правильной прокачке, не убиваем, точно говорю. А то что Страж -это класс поддержки, не секрет, но ни в коем случае слабым не является.

Изменено пользователем illeaillas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Адепт, и только. Различные манипуляции с гравитацией и пространством, что может быть веселее? Практически всегда специализируюсь в Мстителя, — бонус к урону от всех биотических навыков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Раньше солдат в первом ме мне казался самым скучным классом, потому что просто танк по сути своей. Но на безумии всю прелесть танкования начинаешь ценить, когда где-нибудь на Феросе бегаешь на пару с Эш против нескольких джаггернаутов и шагающих танков и поливаешь их из дробовиков(Кайден в это время прилег чистоту полов проверить, он потом, когда встает так и говорит "Clear!"). В общем, солдаты реальные танки, а не эти гетские хреновины на куриных ножках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ренегаты, по сути, солдаты, так что, за них-имея все виды оружия, улучшенное здоровье + со 2-ой части-шрамы на лице и красные глаза 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Адептом играть тяжеловато в первой части, ибо уменья только вытягивают, доступен лишь пистолет. Штурмовик, в этом плане, лучше. Солдат - хорош за 4 варианта оружья, но плох - за малое количество умений, для боя полезных. Разведчик, также, весьма хороший класс. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто-то писал, что в 1 проще всего боевику, во 2 - часовому, в 3 - биотику. Может и так, мне однако не было сложно особо ни одной из пройденных специальностей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Первые два прохождения играла за солдата. Я играю на легком уровне всегда и с боевкой не заморачиваюсь, просто пру напролом, стреляя во все, что стреляет в меня. А на третий раз решила выбрать инженера. Сначала было тяжело, забывала пользоваться умениями, напролом он тоже не особый ходок, был момент, что хотела бросить и начать заново солдатом. Но у меня уже 2 сюжетные миссии было пройдено, перепроходить с нуля оказалось труднее ) А потом приигралась, научилась, в третьей части уже только умениями палила, да со снайперки всех расстреливала :D В общем, порой полезно немного и над боевкой задуматься, а не стараться пройти все бои напролом )

В будущем планирую пройти и за биотика. В связи с чем вопрос - какой класс лучше выбрать, просто адепта, или адепт+кто-то? 

Изменено пользователем Ribka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Все классы хороши. Каждый по-своему. За каждый из них боевые сцены планируются и играются по-разному, причём ещё и остаётся свобода выбора, как именно спланировать и сыграть, тут у каждого игрока могут сложиться разные предпочтения. Солдат, я бы даже сказал, наиболее скучный, потому что не особо мотивирует относиться к игре как к РПГ, а не шутеру, однако на более высоких уровнях сложности это более-менее нивелируется.

Если говорить о конкретно адепте, то он и сам по себе весьма мощный класс. Но если уже есть опыт инженера, можно посоветовать взять их комбинацию – стража, хотя игра адептом и стражем всё-таки разная. Впрочем, в грамотной игре от выбранного класса зависит скорее не тактика и стратегия игрока, а состав отряда. Адепт всегда на гетов может взять с собой, например, Тали, а на сложные задания, скажем, Гарруса, он ещё и боёвщик знатный; а инженер на каких-нибудь ползунов Торианина укрепиться Лиарой и Рексом.

Изменено пользователем Qraizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все классы хороши. Каждый по-своему. За каждый из них боевые сцены планируются и играются по-разному, причём ещё и остаётся свобода выбора, как именно спланировать и сыграть, тут у каждого игрока могут сложиться разные предпочтения. Солдат, я бы даже наиболее скучный, потому что не особо мотивирует относиться к игре как к РПГ, а не шутеру, однако на более высоких уровнях сложности это более-менее нивелируется.

Если говорить о конкретно адепте, то он и сам по себе весьма мощный класс. Но если уже есть опыт инженера, можно посоветовать взять их комбинацию – стража, хотя игра адептом и стражем всё-таки разная. Впрочем, в грамотной игре от выбранного класса зависит скорее не тактика и стратегия игрока, а состав отряда. Адепт всегда на гетов может взять с собой, например, Тали, а на сложные задания, скажем, Гарруса, он ещё и боёвщик знатный; а инженер на каких-нибудь ползунов Торианина укрепиться Лиарой и Рексом.

Спасибо )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Штурмовик.Какая прелесть,влететь в отряд противников,применить Нову,а потом попытаться убежать и спрятаться,отстреливаясь из дробовика.Что может быть лучше?:relaxed:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...