-
Публикаций
1 351 -
Зарегистрирован
Ответы статуса, опубликованные LightLance
-
Бронелифчиков вам в ленту
-
Бронелифчиков вам в ленту
-
Ребят, может кто-то в Москве нормального провайдера посоветовать? Билайн уже достал не работать. Хотя я о всех везде плохие отзывы слышу, но вдруг.
P.S. Хотя бы просто своих назовите. Отзывы почитаю и всё такое. =)
-
Цитата
Тем временем http://brc.ru до сих пор не занято, а расшифровка boundless roleplaying community напрашивается уже лет пять как...
Неистово плюсую и поддерживаю предложение @Mustard Seed
Из одних только биовар каши не сваришь.
-
Мне одной кажется, что РПГ-игры последнего времени всё больше и больше похожи на интерактивное кино? Графика великолепна, а в остальном печаль. Ведьмак, имхо, самый лучший первый, Драгон Эйдж тоже. Так что от третьего Балдура откровений не жду, лучше в первый поиграю.
-
Посоветуйте хорошую action-rpg, где можно играть за женщину.
-
Перепрошла второй драгонажик в рекордные три недели. Офигенная история, офигенные персонажи, офигенная музыка, замечательный эскобар в конце.
-
Нужно ли наказывать пользователей за безграмотность в постах?
-
Какое наслажденье - проснуться в воскресенье, валяться кверху пузом, прикинувшись медузом!
-
-
Просто ты зайдёшь однажды на форум, а в шапке будет значиться Obsidian Russian Community. Или даже CD Projekt RED Russia Community.
-
Цитата
Просто ты зайдёшь однажды на форум, а в шапке будет значиться Obsidian Russian Community.
Ты, наверное, плохо уже помнишь, но ведь была тема такая в новостях. И она показала, что большинство местной активной публики сидит в разделах биоварей, а не каких-то других, и они активно против подобных перемен... Короче, это не более чем бесплотные мечтания. Игры obsidian вообще обсуждают три с половиной человека. Изометрические crpg местные массы не жалуют.
-
-
Ребята, киньте какую-нибудь крутую песню (какая вам нравится - любого жанра, любого года, хоть первобытных времён, лишь бы хорошая была), умираю, никак не могу найти ничего цепляющего.
-
-
Разбор тизера ДА4 с TGA сделанный Легионом- 46 комментариев.
Разбор трейлера Anthem c TGA сделанный М.Гейблом - 9 комментариев.
Показать контентHide -
Есть ли смысл магу в ДА2 изучать магию крови (окромя отыгрыша)?
-
Хола, да, это из набора мага The Apostate's Mask
-
-
Есть ли смысл магу в ДА2 изучать магию крови (окромя отыгрыша)?
-
Прошла вторую драгонаженьку. Чудесная игра.
И Флоренс в титрах.
-
https://www.gazeta.ru/social/2018/09/25/11996773.shtml?utm_source=yxnews&utm_medium=desktop
Ахах, уже пострадали 70 особей мужского пола. Берегитесь, а то придут и за вами.
-
Dragon Age, что ты делаешь в Японии?
Показать контент(такого трейлера я когда-то ждал от DAI )
Hide-
Цитата
если ты мне не дашь ответ по поводу что для тебя Дарк Фентези - я просто буду удалять твои комменты.
Я тебе уже подробно ответил, что для меня нет такого понятия как dark фэнтези в crpg, хотел узнать у тебя, что ты в это вкладываешь? Что тут не понятного?
А по поводу комментов, удаляй, тут многие так делают... В своем маня мирке, оно всегда комфортней.
-
-
Dragon Age, что ты делаешь в Японии?
Показать контент(такого трейлера я когда-то ждал от DAI )
Hide-
Цитата
В Серии ДС нет живых людей как таковых.
Я бы сказал, что в этой серии нет живого мира, привычного нам, как такого, поэтому всякое насилие там чертовски сложно воспринимать иначе, как core геймплей. Даже после выполнения квестов неписей, эти неписи превращаются в безумных тварей, которые в любом видят объект для агрессии.
ЦитатаА на копья насаживают периодически боссы и регулярная нежить
Ну оно там подано как бой, причем отнюдь не фотореалистичный, а никак насаживание на кол беззащитного пленного (в виде пытки и мучительной смерти), такого же человека как ты. Да и боссов-тварей там сложно ассоциировать с людьми и жертвами насилия, они как мерзкие агрессивные животные в массе своей.
ЦитатаЕсли бы тебе не было смысла, то ты бы не провоцировал других на диалог по теме которая не играет для тебя существенной роли.
Почему же? Хотелось понять по какому такому критерию ты настолько разные игры как DS и DA:O записал в dark фэнтези. Потому что мне это показалось ну совсем натягиванием совы. Тебя за язык никто не тянул. Так и не понял, кроме того, что и там и там есть драконы и похожие(для тебя) враги.
Цитатаколичество > процентной составляющей.
Принято. Пусть сравнит с процентной, не возражаю.
-
-
Dragon Age, что ты делаешь в Японии?
Показать контент(такого трейлера я когда-то ждал от DAI )
Hide-
Цитата
Мы разве не в общем сравниваем?
Сравнивают всегда конкретные явления в количественном выражении, а не в общем. Берем конкретно 5 лет ВМВ2 и сравниваем любую войну в СВ за такое же время. Можешь сравнить двадцатый век по числу жертв с любым сревдневековым веком, ну это будет чертовски сложно и достойно докторской диссертации, учитывая, что в СВ даже по крупным сражениям с трудом крупицы информации вытягиваются о численности войск, как правило по документам за жалование, описи снаряжения и заемным средствам. Штатных единиц войсковых соединений, как в регулярных армиях не было. Смердов никто практически не считал. И эти письменные источники надо еще откапать.
-
-
Dragon Age, что ты делаешь в Японии?
Показать контент(такого трейлера я когда-то ждал от DAI )
Hide-
Цитата
повторюсь, ты уверен что мы должны продолжать танцевать по кругу?
Ну, вот видишь, не можешь ты такого привести из DS3.
ЦитатаТирания - дарк, ДС и ДАО - не дарк. Что-то я не улавливаю чем они отличаются в корневой сути.
Еще раз, я не навешиваю ярлыки на crpg - dark/не dark, потому что не вижу в этом значимого смысла, т.к. насилие присутствует во всех. Дальше же каждый может просто высказать, что где-то его больше, где-то меньше, и в какой-то игре оно потрясло его больше/меньше и почему. Т.е. всегда идет субъективная оценка количественных/художественных средств выражения этого самого насилия, использованных в той или иной игре. Могу допустить, что насилие в DA:O тебя потрясло больше, чем в DAI или Тирании. Ну, и ок.
Цитатав таком ключе это жанр фильма/книги - выдуманная история.
Там есть устоявшиеся определения жанров в виду большей истории. Да и то, в современном кино, например, они зачастую смешаны, и проще прочитать аннотацию, чтобы понять о чем речь.
-
-
Dragon Age, что ты делаешь в Японии?
Показать контент(такого трейлера я когда-то ждал от DAI )
Hide-
Цитата
П.С. Вопрос из той же оперы к тебе. Ты же любишь Dark Souls, а ты кто?
Мне нравится только третий. Ну расскажи, где там есть фотореалистичное насаживание живого человека на кол?
Цитатаехали-приехали. Есть только классик фентези по ходу
В таком разделении есть только вкусовщина, оцениваемая в количестве и восприятии каждым игроком. Вот и все. Для меня, например, Тирания, в которой есть отморозки - Алый Хор, а все описание насилия исключительно в диалогах и манерах речи(насаженные на колья там не фотореалистичны, и вообще - изометрия) куда более в твоем понимании dark-ва, чем DA:O или первый и второй ведьмак, не говоря уж о DS.
ЦитатаНе участвую в вашей перепалке, но, вообще-то в средние века, и ранее, в античное время, целые народы стирали из истории. И точно также был счет на миллионы.
Пример с миллионом от военных действий в СВ. Желательно с источниками, чтоб в СВ взяли и посчитали и оказалось больше, чем ВМВ 2.
-
-
Dragon Age, что ты делаешь в Японии?
Показать контент(такого трейлера я когда-то ждал от DAI )
Hide-
Цитата
Ты пришёл все убиты, или ты пришёл и увидел как добивают, или всех на твоих глазах постепенно цинично и реалистично убивают . Убивают медленно. Да, порой кишки могут показывать - если это уместно, так же как могут отрубить голову посадить на пику, показать трупы детей, перерезать горло и т.д.
А ты уверен, что всем это нужно в играх для понимания, что такое убийство, жестокость и насилие? Или надо проблеваться обязательно? Вон, Кодзима в своем ролике показал эпизод с ногтем, я в это момент отвернулся, просто потому что мне неприятно на это смотреть именно потому, что оно фотореалистично. Смотреть на то, как человека насаживают на кол будут разве что садисты или криминалисты. Ты кто из них?
ЦитатаЗависит от того как это преподносить. Чего не видно - то упоминается. Оно может быть на грани, и всё же "не видно".
Даже в изометрических crpg делают сценки, где на глазах у ГГ кого-то убивают, иногда с кровищей. Все, они - дарк, по твоему.
ЦитатаВК - яркий пример классики, потому что там упоминается "как всё было плохо", или причина по которой кто-то что-то сделал, но насилие не преподносится как неотъемлемая часть бытия и не демонстрируется, ни моральное ни физическое.
Еще как показывается, например, в "Дети Хурина" - это развернутая история из ВК.
ЦитатаА каким местом ДС тогда дарк с этой позиции.
Я где-то сказал, что DS - дарк? Это ты туда записал DA:O и DS и ведьмака. Смешались в кучу кони, люди..
ЦитатаНовое слово в жестокости Дивинька ОС2 принесла.это уже Дарк?
Мне эта серия не нравится, так что не знаю, что она там принесла. Как бы я тебе и говорю, что по факту от того, что ты вкладываешь в понятие df, осталась только фотореалистичность насилия, вот и все. А в 99% тех же crpg насилие и жестокость присутствует.
ЦитатаЛорд который мог изнасиловать кого хотел из крестьянок, рыцари которые в свободное время от войны разбоем промышляли, чума, инфекция, проказа, голод, орудия пыток стали наиболее разнообразными в истории человечества и применялись все. Самым безобидным способом казни считалось отрубить голову на городской площади или повесить людям на потеху. Фатализм, при которым конец света пророчили каждый день
и надеялись на него.Депрессии среди населения и тотальная безнадёжность. Когда это выражение создавали, наверное не знали значение "пафосная чушь"Все это было в не меньших, а даже больших масштабах и после. Или тебе рассказать про геноцид армян, когда вспарывали животы беременным, насиловали и всячески издевались, про Волынь, может, напомнить? Про тутси и хуту? Про фашизм? Количество жертв в войнах 20-го века было больше чем в любом военном столкновении средневековья, в котором в отличие от последующих времен, воевала элита, т.к. рыцарство было элитным сословием и потому было малочисленным. И выгоднее было не убить врага на поле боя, а взять в плен и получить большой выкуп. Посмотри количество погибших в крупных средневековых сражениях хотя бы. Основная смертность приходилась на болезни, холод и голод, а не насилие как таковое. Количество инструментов пыток обуславливалось технологическим развитием, сейчас есть на порядок эффективнее и менее кровавые для получения информации способы. А для глумления и получения удовольствия от насилия и сейчас инструментов отнюдь не меньше. Так что, про Средневековье - это именно "пафосная чушь", людей вообще плохо представляющих ментальность средневекового человека и то, с чем он в первую очередь боролся. Сейчас, наверное, от одних бомбардировок городов умирает больше, чем от жестокости и насилия в СВ.
-