-
Публикаций
1 129 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Весь контент Di-Crash
-
Интересно, почему в Порт Кедара нельзя зайти в броне? ( Я бы в такое место без брони не сунулся.
-
Цитата
Однозначно согласен с Мото, проблема первого контакта связана с огромным риском заразиться неизвестными микроорганизмами от которых у иммунной системы априори нет защиты. Я бы со всеми инопланетянами взаимодействовал исключительно в герметичном скафандре.
Yep, однако мы прибыли уже в разгар веселья и все обо всех всё знают. ВотЪ
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
Да уж, грусть печаль, судя по всему у моего Райдера возлюбленной не будет.
- Показать предыдущие комментарии Ещё #
-
С Ветрой проблема, я не могу понять с какой стороны ей в лицо граната прилетела. Вообще, проблема всех этих персонажей в том что они адовые понторезы, я не перевариваю все эти понты. У Шепарда команда была из самых сливок галактики и что то они вроде так не выпендривались, оно может и понятно что сам Шепард парень не промах, но блин, я посмотрел статистику, мой отряд убил 3к врагов, 2300 из них убил мой персонаж, к тому же игровая механика не позволяет союзникам поднимать Райдера, следовательно он фактически ни разу не попадал под удар, а вот братву поднимает постоянно, так какого лешего они понтуются?
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
Вообще, геймплейная составляющая на очень высоком уровне, РПГ система как я считаю, лучше чем во всех предыдущих частях серии, много вариативности, есть где покопаться, что то настроить, что то улучшить. Экипаж пока вызывает непреодолимое желание выкинуть всех в шлюз, кроме пилота пожалуй, это интересный чувак.
-
Хмм, а знаете что, мне вот понравилось, я еще не очень далеко зашел но пока все довольно интересно. Багов, вылетов, фризов и тормозов не наблюдаю... пока.
-
Прикольно, жарил яичницу и захерачил себе горячего масла в глаз. В следующий раз буду защитные очки одевать.
-
Такой вопрос дурацкий, A = (B + C)
B = 40
C = -10
Результат же должен быть 30 так?
-
Система такая, Есть некий поисон левел (Уровень яда), если съесть яда то значение Уровень яда выставляется на определенную величину (в зависимости от силы токсина) И начинает стремиться к нулю по прошествии игрового времени. Каждый тик (считывание скрипта) уровень яда уменьшается на некое значение, 1 например, на эту же цифру увеличивается Фуд Сикнес Левел, Который так же стремиться к нулю с течением игрового времени, Насколько я понимаю Сикнесс это просто та цифра на которую уменьшается здоровье персонажа каждый тик. И он всегда равен Фуд Сикнес Левел / 10. То-есть, если попытаться добавить или убавить Сикнесс то на следующий тик он вернется к своему первоначальному состоянию.
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
Кто-нить играет в Зомбоид Проджект? Поцените мой сборничег модов для игры. Столько всего улучшено, столько всего переведено на русский и всего 39 подписчиков! :_(( http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=874056047
-
А кто-нить слыхал про такое творческое объединение "Круг Чистых"?
-
Я придумал несколько крутых названий для нового фильма ужасов, "Рашпиль", "Напильник", "Ножовка по металлу", "Гаечный ключ на 32", "Угловая шлиф машинка".
-
Все больше ловлю себя на мысли что общаться с компьютером проще и интереснее чем с людьми.
-
Посмотрел тут старенький немецкий фильм, The Boat, 1981 года. Финал очень интересный, весь фильм смотришь на персонажей фрицев, и по мере того как они преодолевают тяготы морского похода к ним вырабатывается определенная привязанность, начинаешь им сопереживать. И вот что забавно, в самом конце показывают сцену как самолеты, бомбят порт в который они (подводники) прибыли после настоящего ада через который прошли в последнем столкновении, и вроде бы это же как бы наши самолеты, или союзников, но после того как привязался к персонажам фрицам, они (самолеты) воспринимаются как враги. :D