Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Old Backs

Dead Space [серия]

Какая часть Dead Space вам понравилась больше всего?  

15 проголосовавших

  1. 1. Какая часть Dead Space вам понравилась больше всего?

    • Dead Space
      3
    • Dead Space 2
      6
    • Dead Space 3
      1
    • Мне понравились все части
      4
    • Ни одна из них мне не понравилась
      1
  2. 2. Играли ли вы в дополнения игр серии, спин-оффы, читали книги/комиксы, смотрели мультипликационные фильмы по серии для большего понимания лора вселенной Dead Space?

    • Да
      6
    • Нет
      4
    • Мне что делать нечего?
      0
    • Make Us Whole...
      5
  3. 3. Как оценивайте ремейк Dead Space (2023)?

    • Превосходно
      1
    • Отлично
      0
    • Нормально
      2
    • Можно было лучше
      0
    • Плохо
      0
    • Ужасно
      0


Рекомендуемые сообщения


  phQlUoH.png


Dead Space — научно-фантастическая серия компьютерных игр в жанрах survival horror и шутера от третьего лица, разработанные студией Visceral Games (EA Redwood Shores) и выпущенная Electronic Arts. Так же под торговой маркой Dead Space были выпущены ряд комиксов, книг и два анимационных фильма.


dead-space-section-bg-main-page-hero-marge-xl.jpg.adapt.1920w.jpg

Человечеству пришёл конец...


Платформы: Playstation 5  XBOX One  kAIUAL7.png | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: studio-logos-motive-lg.png | Издатель: october-ea-ring.png

Дата выхода: 27 января 2023


Айзек Кларк — рядовой инженер, отправленный на огромный космический корабль «Ишимура» для проведения ремонтных работ. По прибытии он узнаёт, что команда корабля была убита, а его возлюбленная Николь пропала где-то на борту.

Айзек может полагаться только на свои навыки и простые инструменты, с помощью которых ему предстоит раскрыть ужасную тайну произошедшего на борту «Ишимуры» и найти Николь. Столкнувшись с враждебными существами, Айзек должен сделать всё возможное, чтобы выжить.


Трейлер
Скриншоты

Главные игры серии
Спин-оффы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это ЕА, они не будут давать зеленый свет тому, что не смогут доить до изнеможения. Им выгодней поставить Visceral на штамповку бесконечных игр по ЗВ.
Так что не увидим мы четвертой части, товарищи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А я верю, что не всё потеряно. Всё-таки у Dead Space в её жанре нет конкурентов, как таковых (не очередной ведь военный шутер про злых русских и третью мировую войну), ну и ЕА сейчас выпустит кучу мультиплеерной дрочильни на сотни часов, сделают несколько игр по Звёздным войнам, пока будет хайп вокруг новой трилогии, и когда хайп поутихнет (скорее всего с выходом последнего эпизода), тогда они уже будут вспоминать другие свои франчайзы, если уж не новые придумывать.

Либо если кто-то захочет экранизировать DS и под это дело можно и к игре интерес подогреть.

Ну или в идеале, просто все франчайзы про космос будут оживлять, пока опять же, Звёздные войны.

Изменено пользователем Aizek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эволюция Айзека Кларка в рамках одной истории это и величие и проклятье серии DS. "Фанаты" хотят "хоррора" в стиле первой части с Айзеком в ролях, отказываясь понимать, что это нелогично и глупо. Всё потому, что сам Кларк уже не боится. Он человек с глубоко деформированной психикой после всего случившегося. У него уже совершенно другая реакция - топтать, стрелять. Фактически в третьей части были ошибки в геймплейной механике, но персонаж себя вел именно так, как должен - Айзека просто всё достало. 

По мне если он умрет в конце этой истории, это будет больше избавлением от кошмара наяву. А вот дальше можно возвращаться к корням с другим персонажем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Успех Dead Space не перекроет всех тех неудач, которые им ЕА простила. Данте, Крестный Отец, Army of Two, ну и самой большой факап это Hardline, ибо ЕА перед релизом рассчитывала на полноценную спин-офф серию BF.

 

Так что будут пилить ЗВ, это вариант беспроигрышный. Если лицензию не продлят на ЗВ, хотя маловероятно, то уйдут на мобилки. Время покажет насколько я не прав.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 18.07.2016 в 10:40, LoginamNet сказал:

Эволюция Айзека Кларка в рамках одной истории это и величие и проклятье серии DS. "Фанаты" хотят "хоррора" в стиле первой части с Айзеком в ролях, отказываясь понимать, что это нелогично и глупо. Всё потому, что сам Кларк уже не боится. Он человек с глубоко деформированной психикой после всего случившегося. У него уже совершенно другая реакция - топтать, стрелять. Фактически в третьей части были ошибки в геймплейной механике, но персонаж себя вел именно так, как должен - Айзека просто всё достало. 

По мне если он умрет в конце этой истории, это будет больше избавлением от кошмара наяву. А вот дальше можно возвращаться к корням с другим персонажем.

С тем, что он пережил, у него галюны должны быть не хуже, чем в фильме Лестница Иакова, но кроме Николь он больше ничего и не видел, к сожалению. У того же Карвера всё куда более запущенно.

  В 18.07.2016 в 10:46, Evil Twin сказал:

Успех Dead Space не перекроет всех тех неудач, которые им ЕА простила. Данте, Крестный Отец, Army of Two, ну и самой большой факап это Hardline, ибо ЕА перед релизом рассчитывала на полноценную спин-офф серию BF.

Так что будут пилить ЗВ, это вариант беспроигрышный. Если лицензию не продлят на ЗВ, хотя маловероятно, то уйдут на мобилки. Время покажет насколько я не прав.

Проблема ещё в том, что игры-то эти все очень годные, просто выпущены были не в самое подходящее время. У Данте офигительный геймдизайн, стихотворный текст, но тогда были God of War 3, Байонетта, да и от DMC4 ещё не все отошли. У Крёстного отца были неплохие идеи и моменты некоторые, но у них опыта в играх с открытым миром не было, да и все в GTA лучше переиграют, даже сейчас. Army of Two сам по себе не имел большой популярности. А Hardline, всё же, как противостояние копов и грабителей проигрывал тому же PayDay 2, ну а во всех остальных режимах был как обыкновенный Battlefield, с тем же косяками и геймплейной механикой, которая на проивостояние копов и бандитов не очень ложится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 18.07.2016 в 10:58, Aizek сказал:

С тем, что он пережил, у него галюны должны быть не хуже, чем в фильме Лестница Иакова, но кроме Николь он больше ничего и не видел, к сожалению. У того же Карвера всё куда более запущенно.

Просто стадию галюнов он прошел еще во второй части. Со смертью Николь он смирился там же, так что глюки стали бессмысленны. Карвер - другое дело, потому что для него смерть его семьи все еще свежа в памяти, да и подкосила она его будь здоров.

На момент третьей части Айзек стал как раз тем, кого от него можно было ожидать - человеком, повидавшим все дерьмо мира, которому все осточертело, и он хочет, чтобы его оставили, наконец, в покое.

Изменено пользователем Doctor Harbinger

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 18.07.2016 в 10:46, Evil Twin сказал:

Успех Dead Space не перекроет всех тех неудач, которые им ЕА простила. Данте, Крестный Отец, Army of Two,

проблема в том, что фанаты этих игр понимают, что они нишевые и там миллиарды как на спортсимах не собрать. другое дело, что ЕА хотят только считать баксы, выпуская онли БФ и спортсимы, а самое смешное - с других серий ту же прибыль извлекать. но когда продажи оказываются далекими от ожиданий, начинают крошить студию и закрывать серии.

  В 18.07.2016 в 10:40, LoginamNet сказал:

А вот дальше можно возвращаться к корням с другим персонажем.

ну фактически, так можно и было поступить в продолжениях, а то решили как Capcom RE доить с одними и теми же персонажами. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это да, самое правильное развитие. Только иногда это похоже на нытьё. И по первому зову сисек Элли он порой об этом забывает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

С этим как раз все понятно, потому что Элли, фактически, была единственной, кто не давал ему слететь с катушек окончательно.

Меня в игре гораздо больше выбесила она сама. Сперва сказала своему парню затащить Айзека на очередную самоубийственную миссию, а потом, когда этот самый парень навлек на их головы юнитологов и схлопотал пулю, закатила истерику с "ТЫ ВСЕГДА ВСЕ ПОРТИШЬ!!!!11". Эксьюзе муа, а затащил меня на эту планету кто? Адмирал Иван Фёдорович Крузенштерн?

Изменено пользователем Doctor Harbinger

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да она вообще в целом ещё какой-то беспомощной стала. Ни за себя ни за других уже постоять не может. Где та боевая баба из второй части?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В топку Элли. Вся эта унылая драма была ни к чему. Поехавший Айзек алкаш еще вполне вероятно и приемлемо, но вся эта пляска вокруг Элли к концу игры надоела. Особенно, когда она якобы погибла, а потом вернулась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Как бы я не любил третью часть, увы, с ней серию загнали в тупик. Как дальше сюжет продолжать? Айзек на пару с Карвером будут спасать галактику аля Шепард и Ко?
Не ожидал я такого жуткого самоповтора от EA. Даже некроморфов превратили в каких-то недохасков, а Обелиски в артефакты Жнецов.

Масштабность здесь в принципе не к месту. DS никогда не был о "спасении мира". Во второй части проскакивали намеки на глобальный заговор правительства, вот и надо было эту идею развивать дальше.

Франшизе необходимо переосмысление. Посредством какого-нибудь спинофа, к примеру. И главным героем должен быть не Айзек, его историю вообще стоило закончить уже на DS 2, ведь по логике она там и завершилась, мужик смог примирится со своим прошлым, отпустить погибшую любовь, и даже от постоянных приходов избавился.

Но нет же, в DS 3 его снова сделали центральным персонажем, ещё и Элли попутно превратив из бой-бабы в какую-то склонную к истерикам дурочку, которая, мало того, что Айзека бросила, так ещё и использовала фактически.
EA, зачем, ну зачем было так издеватся на персонажами?
 

Изменено пользователем Tanatos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 25.07.2016 в 15:09, Tanatos сказал:

EA, зачем, ну зачем было так издеватся на персонажами?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 25.07.2016 в 15:09, Tanatos сказал:

И главным героем должен быть не Айзек

Был бы не Айзек - все бы ныли, что не Айзек, а какой-то левый хрен.

Игроки любят облизывать одних и тех же ГГ на протяжении серии игр, а когда их меняют начинают ныть что "Для меня это всегда была история Айзека/Джейси Дентона/Героя Ферелдена/" и т.п. и т.д.

Поэтому и имеем то, что имеем.

Изменено пользователем cat-acrobat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да мне глубоко параллельно кто гг. Дайте мне DS-4 и еще 5,6,7... Короче мне пофиг даже, если они сделают конвейер КоД из дс, главное чтоб, левелдизайн и звукосопровождение как в ДС 1 и 2. Ну и немного заправленный более или менее логичным сюжетом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не понимаю зачем оживили мертвый тред, мертвой серии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 27.07.2016 в 23:45, igrofan400 сказал:

Не понимаю зачем оживили мертвый тред, мертвой серии.

To confuse you. Isn't it obvious?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Довольно интересная информация о том, какой могла бы быть следующая часть Dead Space 4

"Бывший креативный директор закрытой Visceral Games Бен Ванат (Ben Wanat), ныне работающий в Crystal Dynamics на той же должности, рассказал, какие у студии были планы на четвёртую часть космической хоррор-саги.

Финал Dead Space 3 намекал на грядущий закат человечества, поэтому Dead Space 4 должен был развить эту тему. Идея игры пришла в голову сотрудникам Visceral, когда они занимались фрагментом триквела, действие которого происходит в открытом космосе.

В Dead Space 4 Айзек Кларк должен был обзавестись собственным кораблём и возможностью высаживаться на другие суда. Разработчики предполагали, что игра будет совмещать в себе элементы открытого мира и линейного повествования.

Айзек мог бы передвигаться по космосу достаточно свободно, но ограниченный запас ресурсов вынуждал бы его постоянно высаживаться на другие корабли, населённые монстрами.

По ходу развития истории Айзек бы искал других выживших и чинил различные элементы своего корабля. При этом сами по себе высадки были бы похожи на первые части Dead Space — тёмные коридоры, монстры и плазменный резак."

Более подробно - здесь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уроды... Хуже EA в индустрии никого нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 13.07.2018 в 20:32, RuzMad сказал:

Айзек мог бы передвигаться по космосу достаточно свободно, но ограниченный запас ресурсов вынуждал бы его постоянно высаживаться на другие корабли, населённые монстрами.

Это же очередная искусственно затягивающая игру хрень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И здесь открытый мир. Вместе с гриндом и разворотом в жанровой принадлежности серии.
Не, это не то, за что я люблю DS. Но продолжения даже такого хотел бы.
Бесконечная ненависть к EA.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

EA пид..асы. Называйте вещи своими именами. Первый раз когда я матерился на форуме, но зато от души.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Жаль только, что ЕА всё равно не изменятся. Так или иначе бабло они своё гребут достаточно, а что до фанатов и хороших игр - кому это надо, если и так деньги идут. Отстой. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 14.07.2018 в 10:47, malign сказал:

Жаль только, что ЕА всё равно не изменятся. Так или иначе бабло они своё гребут достаточно, а что до фанатов и хороших игр - кому это надо, если и так деньги идут. Отстой. 

Правильно же. Они нашли свою золотую жилу. Доят свои игры-сервисы и бабло течет и народ доволен. А что до фанатов определенных серий и игр им до лампочки. 

По вселенной ДС можно было много чего еще рассказать и показать. Каждую часть я проходил по несколько раз и просто ловил кайф от каждого момента, глюка, монстра за углом. Но увы серию положат на полочку надолго, а то и навсегда =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...