Old Backs 792 18 декабря, 2007 10 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RuzMad 6 497 19 апреля, 2022 Цитата Blizzard анонсировала World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic. Разработчики не назвали дату релиза игры, но отметили, что это произойдет в 2022 году. Зарегистрироваться на участие в бета-версии можно на официальном сайте. В классической версии Wrath of the Lich King Classic игроки смогут прокачать класс рыцарь смерти, освоить искусство начертания и добиться 80 уровня. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Джахейра 2 152 20 апреля, 2022 А мне нравится, в кои то веки обошлись без голимого фансервиса, в последний раз такое было в синематике Панд, а они были отличным аддоном. Так что я скорее положительно настроена. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shep1013 15 602 20 апреля, 2022 Фичи аддона на НК: Обновление стандартного интерфейса (по факту, возможность более широкой настройки) Обновление системы профессий Обновление системы талантов Фича дополнения - тренируй своего дракона, кастомизируй его Фича дополнения - новая раса и новый класс P.s. Новая моделька Калегоса Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doctor Harbinger 16 477 20 апреля, 2022 Закопайте вы уже стюардессу. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
carldust 196 21 апреля, 2022 Трейлер унылый. Но они унылые начиная с Легиона. Тематика вроде не плохая(даже не смотря на то, что драконы бездельники говорили, что теперь все в руках смертных), но она была не плохой и в shadowlands(и ему это не помогло). Хотя не, вспоминая современную цензуру Близзард пошли они на фиг. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shep1013 15 602 22 апреля, 2022 8 часов назад, carldust сказал: не смотря на то, что драконы бездельники говорили, что теперь все в руках смертных 4 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 624 22 апреля, 2022 Не играл в вов начиная со старта пандарии, но механические изменения, таланты и профессии выглядят интересно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Alecs 753 22 апреля, 2022 На бумаге у них все выглядит интересно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shep1013 15 602 22 апреля, 2022 9 часов назад, Nevrar сказал: Не играл в вов начиная со старта пандарии, но механические изменения, таланты и профессии выглядят интересно. Таланты в том виде, который показали - что-то среднее между старыми, новыми и системой медиумов из шаудолендса. Если будет как раньше, где половина ячеек - это всякие +3% к криту, будет донно. Но вроде обещают, что таланты будут двух типов - активные (дают уникальные способности) и пассивные, которые будут работать по типу легендарок - новые эффекты к способностям. Посмотрим. Профессии - только заказы, как функционал, интересны. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doctor Harbinger 16 477 8 мая, 2022 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ezh1k 802 9 мая, 2022 (изменено) Один фанат, рисующий just for lulz в течении года => сидящая на жопе Метелица, ящетаю Не знаю, можно ли кидать ссылки на Реддит, но если интересно, то автора зовут Valdihr Изменено 9 мая, 2022 пользователем Ezh1k Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shep1013 15 602 2 июня, 2022 Эпилоги. Тиранда и Королева Зимы - Дар Королевы Сильвана и Андуин - Встреча в Утробе Калия и Лилиан - Беседа у лордеронского трона И да, всегда должна быть Госпожа и ее Защитник! Hide 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shep1013 15 602 4 июня, 2022 (изменено) Выкатили на вовхеде по некоторым классам обзор веток талантов. Глянул на ДКшную, в частности бладовскую. Ну что сказать. Раньше такие базовые и механико-образующие скиллы как Удар в сердце, Вскипание Крови и Дробление Хребта были вкручены в класс как данность, теперь это таланты. Браво. Глубокий гейм-дизайн и переработка веток талантов. Так глубоко, что пальцы в дно упираются. Изменено 4 июня, 2022 пользователем Shep1013 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Yria 12 585 5 июня, 2022 12 часов назад, Shep1013 сказал: Раньше такие базовые и механико-образующие скиллы как Удар в сердце, Вскипание Крови и Дробление Хребта были вкручены в класс как данность, теперь это таланты. Нехороший запах свиторовского 7.0 чую я. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Drazgar 370 5 июня, 2022 Близзард выдержали дистанцию в пару-тройку аддонов и опять всё перекопали, выдав это за "новые винтики-шпунтики". Эка невидаль. 12 часов назад, Shep1013 сказал: Раньше такие базовые и механико-образующие скиллы как Удар в сердце, Вскипание Крови и Дробление Хребта были вкручены в класс как данность, теперь это таланты. Это заведомая попытка вернуть всё "на круги своя", как достаточно большая прослойка игроков канючила не один год (не знаю, как поменялась ситуация после того, как нынешние игорьки сгоняли на классик с TBC и куснули там кактусцов). Тот же удар в сердце когда-то был вполне себе талантом и даже не на средних позициях в ветви Крови. Полагаю, нынешние близзнюки обкатали в народе старый подход к древам талантов за счёт классических серверов и наконец-то решили попробовать пересобрать (и довести до абсурда, как они любят) ту концепцию, когда ты либо хулиганил в гибридных конфигурациях без классовых "вершков" (но старался взять побольше от всех областей), либо "брал спек", насаживая заглавные навыки из нужной специализации. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shep1013 15 602 5 июня, 2022 3 часа назад, Drazgar сказал: Это заведомая попытка вернуть всё "на круги своя", как достаточно большая прослойка игроков канючила не один год (не знаю, как поменялась ситуация после того, как нынешние игорьки сгоняли на классик с TBC и куснули там кактусцов). Тот же удар в сердце когда-то был вполне себе талантом и даже не на средних позициях в ветви Крови. Проблема в том, что при отсутствии таланта вся механика класса херится. Я еще допускаю, что базовая атака в бладе может быть тем самым старым Ударом Крови, который талант бафает до УДара в Сердце. Но Дробление Хребта? Стаки Костей и их поддержание - это краеугольная механика класса, наравне с применением Удара Смерти. Без стаков костей БДК ватный, как тряпка и медленный, как Пират без 30% скорости времен Легиона. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sorceress 608 5 июня, 2022 3 часа назад, Shep1013 сказал: краеугольная механика класса Когда-то шадоуформа у ШП была талантом, причём открывалась на высоких уровнях. Мне нравилось, что всё это во время прокачки выбиралось осознанно и имело цену, даже если 2 медяшки, а не падало в список абилок просто потому что. Да и в принципе как выглядит система прокачки не так важно, главное чтобы игралось нормально. Кстати говоря, ветки спеков взаимоисключающие как сейчас или смешивать можно? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shep1013 15 602 5 июня, 2022 41 минуту назад, Sorceress сказал: Кстати говоря, ветки спеков взаимоисключающие как сейчас или смешивать можно? Есть "общая" ветка класса. Есть спековая. Очки для каждой начисляются раздельно через уровень. 1 час назад, Sorceress сказал: Когда-то шадоуформа у ШП была талантом, причём открывалась на высоких уровнях. Мне нравилось, что всё это во время прокачки выбиралось осознанно и имело цену, даже если 2 медяшки, а не падало в список абилок просто потому что. Но это же глупость. Таланты должны либо улучшать имеющиеся способности - в идеале не +15% к урону, а добавлять эффекты (как это делали легендарки легиона/шадоулендса), либо предоставлять новые способности, которые не являются частью механики, но ситуативно полезны - например Блуждающий дух во всех трех ветках ДК, который дает дополнительный скилл на мобильность (которой у ДК не так чтобы много) - это интересный подход к гейм дизайну талантов. А сейчас, на 10 уровне вместо того, чтобы способность добавилась в спеллбук автоматически, мне нужно открыть древо талантов и тыкнуть в единственный доступный талант, чтобы получить скилл без которого класс не будет работать. Это халтура. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Yria 12 585 5 июня, 2022 К слову о шедоулэндсе, там ничего не слышно по поводу того, собираются ли близзы интегрировать отдельные фишки ковенантов в новый аддон? Для той же духовной формы фей нарисовали столько различных обликов, что будет странно, если их теперь все отберут со словами "поигрались и хватит". И по Таббинсу и Габбинсу с зонтиком я тоже буду скучать, хотя это, конечно, уже мелочь. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shep1013 15 602 5 июня, 2022 1 час назад, Yria сказал: К слову о шедоулэндсе, там ничего не слышно по поводу того, собираются ли близзы интегрировать отдельные фишки ковенантов в новый аддон? Для той же духовной формы фей нарисовали столько различных обликов, что будет странно, если их теперь все отберут со словами "поигрались и хватит". И по Таббинсу и Габбинсу с зонтиком я тоже буду скучать, хотя это, конечно, уже мелочь. Ну, ДКашную некролордскую лапу-хваталку впихнули в таланты общей ветки. Так что да, что-то от ковенантов перепадет. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Drazgar 370 5 июня, 2022 9 часов назад, Shep1013 сказал: Проблема в том, что при отсутствии таланта вся механика класса херится. 4 часа назад, Shep1013 сказал: Но это же глупость. Глупостью это будет при гипотетической очередной дебилоидной реализации нынешними разработчиками (что, скорее всего, и будет). Если отойти от "привычности" и прочих народных тезисов, это всегда зависит и зависело в MMORPG от реализации. DK на своей заре в WotLK был глубоко экспериментальным классом и помимо "ереси" с бесщитовым танкованием... было две разновидности танков. Лёд и Кровь. Конкуренция между ними была заметная, хотя исторический материализм таки говорит нам, что победили рыцари-вампиры. Страж скверны, кстати, был высшим талантом в ветви Демонологии у чернокнижников. И далеко не всякий раз его подхватывали для этого дела, у миньонов не было пресловутой "нормализации" параметров и урона, поэтому их применимость в ситуациях могла различаться. Грани той причины, из-за которой немало игроков ностальгирует по этому делу. Ты думаешь над "билдом", берёшь нужное и/или лучшее (да, включая цельные абилки), обкатываешься в действующем сезоне и идёшь смущать общественность в PVE и/или PVP. Нет, "мета" пресловутая тоже была, не всегда были золотые периоды, когда баланс классов ловил точку, где средний игрок мог реально выбирать между хотя бы двумя конфигурациями, не ловя сразу от согильдийцев психдиагнозы по аватарке и пинки под зад из рейдов с рекомендацией другим гильдиям на сервере "не брать этих заторможенных придурков". Потом пришёл Катаклизм и началось упорядочивание всего, да так, что кроме пираточников все забыли, что было по-другому (впрочем, теперь есть классик). Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Yria 12 585 6 июня, 2022 Тут калькулятор для новых древ выкатили: https://mythictrap.com/dragonflights-talents?dkClassTree=5 Пока, насколько я вижу, только ДК и друиды. Если кто-то сможет подсказать, как вкинуть очки в разветвленную абилку со стрелочками, типа такой: Показать контент Hide - буду очень благодарна, у меня они что-то вообще не прожимаются, хотя очков в предыдущие тиры вложено сколько нужно. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
malign 4 940 6 июня, 2022 16 минут назад, Yria сказал: Тут калькулятор для новых древ выкатили: https://mythictrap.com/dragonflights-talents?dkClassTree=5 Пока, насколько я вижу, только ДК и друиды. Если кто-то сможет подсказать, как вкинуть очки в разветвленную абилку со стрелочками, типа такой: Показать контент Hide - буду очень благодарна, у меня они что-то вообще не прожимаются, хотя очков в предыдущие тиры вложено сколько нужно. Наведи мышкой на такую абилку, появится два окна - две вариации абилки. Кликни на одно из окон. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
malign 4 940 21 июня, 2022 (изменено) Внезапно релиз дополнения в этом году, во всяком случае они так "планируют". https://www.wowhead.com/news/world-of-warcraft-dragonflight-expansion-releasing-this-year-327435 https://www.noob-club.ru/index.php?topic=77065.0 Изменено 21 июня, 2022 пользователем malign Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shep1013 15 602 28 июля, 2022 Между событиями ШЛ и Драгонфлайт хронологически пройдет несколько лет А Лор'Темар и Талисра... ну они Спойлеры Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты