Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
GKalian

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Чью сторону в гражданской войне вы приняли?  

601 пользователь проголосовал

  1. 1. Чью сторону в гражданской войне вы приняли?

    • Братья Бури. Скайрим не должен прогибаться под проклятый Талмор.
    • Имперский Легион. Только целостность поможет однажды восстановить равновесие.


Рекомендуемые сообщения

The_Elder_Scrolls_V_-_Skyrim.png

Дата выхода: 11.11.11
Движок: Creation Engine
Редактор: Creation Kit
Официальный сайт

[Скриншоты] [Концепт-арт]  [Геймплей]

Трейлер:

 

 

Нстройки ультра-графики:

 

1. установить ульра-настройки и максимальный АА & AF (ну кто бы сомневался), а лучше форсировать через драйвер
2. в расширенных настройках (Advanced) снять галки "FXAA" и "Object Detail Fade", FXAA это экранное сглаживание убогих подставок и он блюрит и мылит картинку, вторая настройка как можно догадаться выключает вдалеке объекты через затухание прозрачностью. а затухание начинается гораздо ближе, чем если просто переключится на лоды или выключится щелчком. хотя тут на вкус и цвет

инишник лежит в "Documents\My Games\Skyrim\SkyrimPrefs.ini"
не забудьте сделать бэкап

iBlurDeferredShadowMask=3, поменять на 1, это четкость теней, 3 - размытые, 1 белее четкие, если тени кажутся слишком резкими поставить 2. FPS не снижает

fTreesMidLODSwitchDist=0.0000, поменять на 10000000.0000), дистанция видимости дальних лодов деревьев

iShadowFilter=3, поменять на 4, немного улучшит фильтрацию теней

fShadowLODStartFade=200.0000, поменять на 1000.0000 увеличивает дальность отображения теней

bTransparencyMultisampling=0, поменять на 1, включает мультисеплинг прозрачности, по русски - сглаживание тут на свой страх и риск

iWaterMultiSamples=0, поменять на 4, включает сглаживание на воде (отражения скорее всего)

bTreesReceiveShadows=0, поменять на 1, как следует из название деревья теперь воспринимают тени (отбрасывают они и без этого)

bDrawLandShadows=0 , поменять на 1, непонятно что, но добавляет какие-то детали теней на земле

fGrassMinStartFadeDistance=0.0000, поменять на 400.0000, дальность начала затухания отображения травы

iWaterReflectHeight=512 и iWaterReflectWidth=512, поменять на 1024, разрешение текстуры отражения воды, то есть отражения четче будут

bMouseAcceleration=1, поменять на 0, отключает ускорения мыши, аццкая хрень вызываюшая лаги при включенной вертикальной синхронизации

uiMaxSkinnedTreesToRender=20, поменять на 40, движок рисует больше отскиненных деревьев, то есть тех, которые качаются на ветру, дальние лоды обходятся без этого

дополнительные настройки:

bUseWaterReflectionBlur=1, разблюривание отражений на воде

iWaterBlurAmount=4, величина блюра отражения

bReflectExplosions=1, отражение взрывов (эффектов?) в отражающих поверхностях

bAutoWaterSilhouetteReflections=0, отражение в воде в виде силуэтов, наверно имеется в виду, что при включенной опции отражения будут без детализации, силуэтами, и ИЧСХ быстрее обычных отражений

bForceHighDetailReflections=1, увеличивает детализацию отражений

fBlockLoadDistanceLow=50000.0000
fBlockLoadDistance=125000.0000
fHighBlockLoadDistanceLow=20000.0000, дальность 3 уровней лодов моделей

существует следующее утверждение - гейм использует анизотропную фильтрацию х16 (при установки максимального качества), но при форсировании анизотропки х16 через драйвера качество немного вырастает

На RPG Nuke опубликованы различные вспомогательные материалы к игре:

 

 

Как жениться в Skyrim?
Туристический гид по Скайриму
Решение технических проблем

Информация будет пополняться на регулярной основе, за обновлениями можно следить тут.

Для тех, кто хочет делать какие-нибудь плагины в помощь - видеоруководства.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне показалось, или раньше Мираак был данмером, а потом уже поменяли на норда? Почему?

#интриги, заговоры, скандалы

Эм...всегда был нордом.

И что за мода на теги?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Он не может быть данмером в принципе. Потому, что в ту пору данмеров еще не существовало, существовал подвид альтмеров, живщий в Алиноре. Эта раз. Два - Мира был Жрецом Драконов. Эльфы никогда не поклонялись драконам, за исключением Ауриэля, который "немножко" аэдра.

Изменено пользователем Арин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Походу TES 6 будет в Хаммерфелле? Раз уж редгарды отвалились от Империи и теперь являются лакомым куском для повторной экспансии ушастых нацистов. Плодородная почва для истории о герое, который обломает планы эльфов на мироеовое господство.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Походу TES 6 будет в Хаммерфелле? Раз уж редгарды отвалились от Империи и теперь являются лакомым куском для повторной экспансии ушастых нацистов. Плодородная почва для истории о герое, который обломает планы эльфов на мироеовое господство.

Вы заглядываете в замочную скважину Киркбрайда. 

Талмор не победить, т.к. в итоге они добьются своей цели. И это не мировое господство.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вы заглядываете в замочную скважину Киркбрайда. 

Талмор не победить, т.к. в итоге они добьются своей цели. И это не мировое господство.

Ну да, всегда зло побеждали, а теперь нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что скажет Меридия, если ты стал вампиром а потом вернул ее шар? Или ей вообще пофиг, главное шар верни, а дальше клинком махай как знаешь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что скажет Меридия, если ты стал вампиром а потом вернул ее шар? Или ей вообще пофиг, главное шар верни, а дальше клинком махай как знаешь?

 

Ей вообще пофиг. Вампиром ты берешь квест или человеком - реакция не изменится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ей вообще пофиг. Вампиром ты берешь квест или человеком - реакция не изменится.

Вот двуличная!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скорее квест непроработан. Или она рассчитывала, что ты от света меча окачуришься - он-то создавался именно против вампиров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Он не может быть данмером в принципе. Потому, что в ту пору данмеров еще не существовало, существовал подвид альтмеров, живщий в Алиноре.

Кимеры бы страшно оскорбились, если бы прочли этот комментарий :D Они не "подвид" альтмеров, они их родичи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Подскажите хороший мод на отключение рандомных атак драконов, пожалуйста. Существует вообще такой?

Изменено пользователем Архидемон

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Подскажите хороший мод на отключение рандомных атак драконов, пожалуйста. Существует вообще такой?

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14519/?

Лично не проверял, но разве может мод с таким названием работать плохо? 

Изменено пользователем n13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всё-таки жалко Ульфрика убивать по квесту гражданской войны. Вроде всё указывает на его отрицательность, но харизматичен гад.

 

При каждом появлении в Ривервуде нападает дракон. Уже троих положил. Это баг или типа пока сюжетный квест не пройду так будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

При каждом появлении в Ривервуде нападает дракон. Уже троих положил. Это баг или типа пока сюжетный квест не пройду так будет?

Черт знает, у меня такое бывает только когда я юзаю в дракона контроль, и сваливаю, он тогда не исчезает, а продолжает появляться, пока не убью. А мейн квест на появление драконов вообще не влияет, они так и будут спавниться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Господа, кто какие альтернативные способы повышения навыков знает. Ну то есть выполнил квест Барабан Рьорна, Флейта Пантеи, получил в награду повышение нескольких навыков на один пункт. В идеале был бы список на манер http://tamriel.ru/index.php?id=train/sb ,но для skyrim. Конечно навыки в игре и так легко повышаются, но хотелось бы знать.

Изменено пользователем carldust

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Насчет дракона - это просто случайное событие, он может появиться в любом городе и месте, где окажется главный герой. Видела даже мод, благодаря которому неписи при нападении дракона убегают по домам либо в таверну, а не лезут с ним драться

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Господа, кто какие альтернативные способы повышения навыков знает. Ну то есть выполнил квест Барабан Рьорна, Флейта Пантеи, получил в награду повышение нескольких навыков на один пункт. В идеале был бы список на манер http://tamriel.ru/index.php?id=train/sb но, для skyrim. Конечно навыки в игре и так легко повышаются но, хотелось бы знать.

 

Есть квесты, за завершение дают +1 или больше навыков. Например если помочь редгарду (имя не помню) в Вайтране вернуть его меч - в награду получишь +1 к одноручному и 1+ к щитам. И таких квестов полно.

 

Собственно учителя навыков. Есть моды с помощью которых можно настраивать сколько у них можно взять занятий за один уровень.

 

Книги навыков.

 

Самый мощный повышатель навыков - это Огма Инфиниум. Артефакт который выдаёт Хермеус Мора, за выполнение квеста "За гранью обыденного". Повышает на +5 те навыки которые относятся к выбранному разделу: сила - тень - магия.

 

Ну и можно просто тупо фармить навыки делая разное дерьмо. Например ковать сотни железных кинжалов 

Изменено пользователем Super_wub_Zero

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Есть квесты, за завершение дают +1 или больше навыков. Например если помочь редгарду (имя не помню) в Вайтране вернуть его меч - в награду получишь +1 к одноручному и 1+ к щитам. И таких квестов полно.

 

Собственно учителя навыков. Есть моды с помощью которых можно настраивать сколько у них можно взять занятий за один уровень.

 

Самый мощный повышатель навыков - это Огма Инфиниум. Артефакт который выдаёт Хермеус Мора, за выполнение квеста "За гранью обыденного". Повышает на +5 те навыки которые относятся к выбранному разделу: сила - тень - магия.

За редгарда спасибо. Вот я как раз и хочу узнать за какие конкретно квесты. Про учителей,фарм,книги знаю, но это как раз стандартный способ. 

Изменено пользователем carldust

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Драконы это фигня. Вот  как же меня бесят вампиры. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Драконы это фигня. Вот  как же меня бесят вампиры. 

В идеале вырубить все атаки на город. Особенно лютобешено бесит, когда НОЧЬЮ НАПАДАЕТ И ДРАКОН И ВАМПИРЫ!!!! Нет чтоб жители по домам прятались, так они в атаку бегут -________- Они меня так бесят, что я нападающих кодом рипаю. Вроде был еще мод на исчезновение праха вампиров. А то он никуда не девается.

Изменено пользователем AgeEternity

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Драконы это фигня. Вот  как же меня бесят вампиры. 

И для них есть мод, который заставляет жителей от них прятаться в домах, а не с кулаками на них бросаться. When vampires attack называется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Зачетный мод. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65332/?tab=3&selected_game=110&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmodimages%2F%3Fid%3D65332%26user%3D1%26gid%3D110&pUp=1

Не знаю что курил автор, но он явно этого перебрал. Хотя, я примерно так себе и представлял окончательную стадию человека паука.

65332-3-1430413831.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...