Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Old Backs

Общее игровое обсуждение

Рекомендуемые сообщения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 часов назад, Эри сказал:

Мне очень зашла "Черная книга". Видно, что с душой к произведению и уважением к своим традициям люди подошли. Тут же мне видится какой-то кичово-клюквенный трешак a la russe.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, nikakbe сказал:

Мне очень зашла "Черная книга". Видно, что с душой к произведению и уважением к своим традициям люди подошли. Тут же мне видится какой-то кичово-клюквенный трешак a la russe.

Да тут когда был сам тизер совсем другая стилистика планироваровалсь. а превратилась в мультяшный трещ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата
  • Студия Slipgate Ironworks и издательство 3D Realms назвали дату релиза ПК-версии Phantom Fury, продолжения Ion Fury, в небольшом геймплейном трейлере.
  • Игру выпустят 23 апреля — у неё уже есть страница в Steam, где ретро-шутер можно добавить в список желаемого. Предзаказы пока что закрыты.
  • В описании также указано, что сиквел выйдет с текстовым переводом на русский язык. Озвучка будет только английская.
  • Главной героиней Phantom Fury выступит Шелли «Бомба» Харрисон, вышедшая из комы, в которую она попала после событий первой части. Девушке предстоит отправиться в опасное путешествие по США, чтобы отыскать загадочный артефакт под названием «Ядро Демона». Разработчики называют игру смесью шутера от первого лица и роуд-муви.
  • Авторы сиквела заявили, что геймерам будет доступно более 20 видов оружия, возможность прокачивать бионическую руку и костюм, а также множество интерактивных объектов на локациях.
  • Выпустят ли Phantom Fury на консолях, неизвестно (c)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 12.03.2024 в 18:10, malign сказал:

Очередные ветераны с очередной новой студией

А кстати. Кто-нибудь помнит какие-нибудь стоящие игры, созданные вот такими "ветеранскими" студиями? Любопытно было бы взглянуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, VlReaderr сказал:

А кстати. Кто-нибудь помнит какие-нибудь стоящие игры, созданные вот такими "ветеранскими" студиями? Любопытно было бы взглянуть.

Ну я так сходу могу назвать Torchlight (выходцы из Blizzard) и Stray Gods (вроде из Bioware).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, VlReaderr сказал:

Кто-нибудь помнит какие-нибудь стоящие игры, созданные вот такими "ветеранскими" студиями?

Показать контент  

7d1687fdbc02aad6644a48f02a4386f5.jpeg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 часов назад, VlReaderr сказал:

А кстати. Кто-нибудь помнит какие-нибудь стоящие игры, созданные вот такими "ветеранскими" студиями? Любопытно было бы взглянуть.

стоящие  

kingmaker.jpg.c4d319a66183bac445ed931100ac2685.jpgPathfinder_-_Wrath_of_the_Righteous.thumb.jpg.ea839ea8a67a6b660381b2858d535162.jpg1932586884_Warhammer_40000_-_Rogue_Trader.jpg.649125dd30d3298931e84be314361982.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Студия Remedy Entertainment опубликовала финансовый отчёт за четвёртый квартал 2023-го года и весь год в целом. В нём финская компания рассказала о процессе разработки текущих игр и поделилась планами на будущее.

  • За весь 2023 год Remedy Entertainment заработала 33,9 миллиона евро — это на 22,2% меньше по сравнению с прошлым результатом. Тогда выручка финской студии составила 43,6 миллиона евро.
  • Убытки компании показали 28,6 миллиона евро. В Remedy Entertainment их связывают с увеличением инвестиций в разработку игр и списанием части средств, которые вложили в проект под кодовым названием Kestrel.
  • Бюджет ремейков двух частей Max Payne составил такую же сумму, что потратили на разработку Alan Wake 2. В Remedy Entertainment их называют крупными играми с огромным потенциалом.
  • В студии планируют перевести ремейки двух частей Max Payne, спин-офф Control под кодовым названием Condor и Control 2 на следующий этап разработки уже в первой половине 2024 года.
  • Remedy Entertainment ещё не определилась, будет она сама издавать Condor и Control 2 или найдёт нового партнёра. В конце февраля 2024 года студия выкупила права на серию Control у 505 Games.
  • Alan Wake 2 показала хорошие результаты, но игре пока что не удалось окупиться. После выхода она отбила значительную часть средств, потраченных на разработку, и в Remedy Entertainment ожидают, что в 2024 году survival horror станет прибыльным

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сукины дети, знают, на что давить.

Это настолько концетрированный Клепаки, что у меня Кейн жив
 
Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 часа назад, Doctor Harbinger сказал:

Сукины дети, знают, на что давить.

Музло, конечно, возвращает лет так на 20 назад, во времена расцвета RTS.

Лишь бы игра говном не оказалась. Я гонял в бетку, там вродь была только одна миссия, и то без строительства, и как-то всё сумбурно было.

Изменено пользователем p1cador

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну и краткая выжимка из того, что рассказали остальные журналюги о Judas

Цитата
  • Действие игры развернётся на космическом корабле размером с город под названием «Мэйфлауэр». По сюжету, судно перевозило последних выживших людей с Земли на Проксима Центавру, но после начало постепенно разрушаться. В результате этого все обитатели корабля оказались под смертельной угрозой.
  • В Judas игроки выступают в роли героини Иуды, одной из пассажирок корабля. Для того, чтобы выжить в этом путешествии, ей придётся взаимодействовать с лидерами фракций на судне, которых зовут Том, Нефертити и Хоуп — их физические тела уничтожены, но они проецируют себя в виде голограмм. Игрокам потребуется самим решить кому помогать, от чего будет зависеть развитие сюжета.
  • Фракции на судне не просто слепо враждуют друг с другом, их отношения куда сложнее. Это означает, что взаимодействия сторон не будет ограничиваться лишь сражениями.
  • В начале прохождения обитатели корабля негативно относятся к главной героине, считая её предательницей и ответственной за крушение. Игроку предстоит по мере возможности наладить отношения с ними.
  • Мир Judas весьма футуристичен. Так, в нём существует технология репринтинга, которая позволяет воссоздавать человека на основе его молекулярных данных. Персонаж игрока после смерти возвращается к жизни именно таким образом, при этом в процессе у него теряется часть памяти.
  • Judas получит высокую реиграбельность для одиночного шутера. Прохождение будет сильно отличаться в зависимости от того, какую фракцию выбирает игрок и какие решения принимает по мере продвижения по сюжету.
  • Кен Левин назвал структуру игры «сюжетным конструктором LEGO», указывая на то, что взаимодействие с одной фракцией будет сильно влиять на отношения с другой. Стороны будут враждовать между собой и в том числе нападать на игрока.
  • В Judas игроков ждёт нелинейное прохождение. Они смогут сами выбирать, куда им идти и что делать
  • В геймплейном плане Judas напоминает BioShock — это шутер, но у игроков есть возможность использовать различные дополнительные способности. По словам Джеффа Кили, в игре есть всё, что можно ожидать от BioShock, в том числе органические умения, невероятные кинематографические моменты, запоминающиеся персонажи и увлекательный сюжет.
  • Вселенная Judas никак не связана с миром BioShock.
  • Judas станет довольно масштабной игрой. Она должна превзойти BioShock Infinite по продолжительности, то есть на её прохождение уйдёт не меньше 15 часов.

Неофициальное продолжение Биошок, что хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это мы ждём.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Биошок переспал с Прей Колантино. Звучит вкусно. :shock_in_spanish:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Dart Ph сказал:

Биошок переспал с Прей Колантино. Звучит вкусно. :shock_in_spanish:

И немного с Фолычем ещё походу)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я очень люблю иммерсив симы, и они не то, что бы каждый день выходят, но описание к Judas звучит как-то слишком стандартно что ли, нечем даже восхититься или заинтересоваться хотя бы.

Ну и у меня какая-то личная неприязнь к визуалу игры ещё с самого анонса. Слишком вычурно, кислотно и одновременно безвкусно, на мой взгляд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я уже Левину не верю и ничего от него не жду

Кот из Владивостока стал символом русской тоски и попал на обложку бывшего  Esquire - PrimaMedia.ru

Infinite считаю перехайпленным говном, которое просрало всё хорошее, что было в первых двух биошоках. Буду рад ошибаться, тем более, что говорят про "выборы" и "концовки", но доверия всё равно нет.

Изменено пользователем p1cador

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А мне лично пока всё нравится из услышанного и увиденного so far. Тем более иммерсив симов от других разработчиков мы в ближайшее время не дождемся.

Аркейны застряли в онлайн-сервисно-марвеловской кабале, и черт их знает когда они освободятся, да и даже когда они освободятся, смогут ли они как в былые времена, сделать что-то на уровне первого Dishonored или Prey?

Deus Ex от Эйдосов отменили (низкий вам поклон Эмбрейсеры бл... нехорошие редиски)

Так что, я буду ждать с небольшим интересом, тем более новая вселенная, не продолжение чего либо, что в наше время уже редкостью становится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Aizek сказал:

Ну и у меня какая-то личная неприязнь к визуалу игры ещё с самого анонса. Слишком вычурно, кислотно и одновременно безвкусно, на мой взгляд.

Да все типично же, и завязка сюжета тоже. По сути новый Биошок, с небольшими изменениями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×
×
  • Создать...