Old Backs 792 28 февраля, 2011 13 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doctor Harbinger 18 330 20 апреля Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Weldrin 1 131 22 апреля https://www.youtube.com/watch?v=JvlGzIBV1Gg Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 14 242 22 апреля Разработчики из студии GrapeOcean Technologies запустили на Kickstarter кампанию по сбору средств на производство Avaria: Iron Rule — анонсированного ранее приквела изометрической RPG Black Geyser: Couriers of Darkness. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ligade 6 752 22 апреля 2 часа назад, Эри сказал: Разработчики из студии GrapeOcean Technologies запустили на Kickstarter кампанию по сбору средств на производство Avaria: Iron Rule — анонсированного ранее приквела изометрической RPG Black Geyser: Couriers of Darkness. Самый интересующий бирочку вопрос Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sqrat 10 415 22 апреля 4 минуты назад, Ligade сказал: Самый интересующий бирочку вопрос Hide В Гейзере такие романы были, что Бирочка может спокойно проходить мимо. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 14 242 22 апреля 7 минут назад, Sqrat сказал: В Гейзере такие романы были, что Бирочка может спокойно проходить мимо. Ну, им вроде в панамку напихали и обещали этот аспект улучшить. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sqrat 10 415 22 апреля 33 минуты назад, Эри сказал: Ну, им вроде в панамку напихали и обещали этот аспект улучшить. Не уверена, что поможет. Если только они только неожиданно не откопали где-то нормального писателя, как, по всей видимости, откопали художника. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 14 242 22 апреля Ну, я склонна дать им шанс, так то мне в плане боевки и некоторых квестов первая игра зашла. 54 минуты назад, Ligade сказал: Самый интересующий бирочку вопрос Hide $26,026 pledged of $29,346 goal 622 backers Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 794 Понедельник в 04:04 (изменено) *кидает почки в монитор* Изменено Понедельник в 04:22 пользователем no0ne 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Deathstrike 14 736 Понедельник в 10:29 Слухи о будущих релизах Sony Naughty Dog Intergalactic: The Heretic Prophet — релиз ~2027 Директор: Neil Druckmann Говорят, вдохновение — Elden Ring (свобода исследования) Есть слухи о переработках внутри студии Новый Uncharted Директор: Shaun Escayg В разработке с 2022 The Last of Us Part III Уже много раз тизерился самим Дракманом Возможны сюжетные линии: Томми, Fireflies, иммунные Santa Monica Studio Спин-офф God of War про Фэй (~2027) Директор: Cory Barlog Путешествия по разным мифологиям (Майя + Азия) God of War 6 Возможно с Атреем Ремейк трилогии Новый боевой стиль Sons of Sparta 2 (2D серия — зависит от успеха первой части) Insomniac Games Marvel’s Wolverine — 15 сентября 2026 Marvel’s Venom (слухи о статусе) Главный герой — Эдди Брок Антагонист — Carnage Marvel’s Spider-Man 3 (~2028) Питер + Майлз + Силк Главный злодей — Green Goblin Новый Ratchet & Clank (~2029) Ломбаксы и новая вселенная Marvel’s X-Men (~2030) Новый IP (~2031–32) Firesprite Until Dawn 2 (Project Heartbreak) Хоррор на острове Guerrilla Games Horizon: Hunter’s Gathering (~2027) кооперативный проект Horizon 3 пока далеко от релиза Bungie Destiny 3 очень ранняя стадия Haven Studios Fairgame$ проблемы на тестах — игрокам “не зашло” Housemarque Saros — 30 апреля 2026 уже называют претендентом на GOTY teamLFG Gummy Bears MOBA + элементы Smash Bend Studio Новый live-service проект Остальные студии Sucker Punch Productions Team Asobi Media Molecule почти нет информации Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 18 521 Понедельник в 12:11 1 час назад, Deathstrike сказал: Слухи о будущих релизах Sony Naughty Dog Intergalactic: The Heretic Prophet — релиз ~2027 Директор: Neil Druckmann Говорят, вдохновение — Elden Ring (свобода исследования) Есть слухи о переработках внутри студии Новый Uncharted Директор: Shaun Escayg В разработке с 2022 The Last of Us Part III Уже много раз тизерился самим Дракманом Возможны сюжетные линии: Томми, Fireflies, иммунные Santa Monica Studio Спин-офф God of War про Фэй (~2027) Директор: Cory Barlog Путешествия по разным мифологиям (Майя + Азия) God of War 6 Возможно с Атреем Ремейк трилогии Новый боевой стиль Sons of Sparta 2 (2D серия — зависит от успеха первой части) Insomniac Games Marvel’s Wolverine — 15 сентября 2026 Marvel’s Venom (слухи о статусе) Главный герой — Эдди Брок Антагонист — Carnage Marvel’s Spider-Man 3 (~2028) Питер + Майлз + Силк Главный злодей — Green Goblin Новый Ratchet & Clank (~2029) Ломбаксы и новая вселенная Marvel’s X-Men (~2030) Новый IP (~2031–32) Firesprite Until Dawn 2 (Project Heartbreak) Хоррор на острове Guerrilla Games Horizon: Hunter’s Gathering (~2027) кооперативный проект Horizon 3 пока далеко от релиза Bungie Destiny 3 очень ранняя стадия Haven Studios Fairgame$ проблемы на тестах — игрокам “не зашло” Housemarque Saros — 30 апреля 2026 уже называют претендентом на GOTY teamLFG Gummy Bears MOBA + элементы Smash Bend Studio Новый live-service проект Остальные студии Sucker Punch Productions Team Asobi Media Molecule почти нет информации Hide На комп так понимаю, все это можно вообще не ждать. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
leetSmithy 14 370 Понедельник в 19:33 15 часов назад, no0ne сказал: *кидает почки в монитор* только не UEEEEEEE5 :C Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 794 Вторник в 00:09 4 часа назад, leetSmithy сказал: только не UEEEEEEE5 :C Проблема не в UE5, а в людях, которые считают, что, купив движок, они получают волшебную палочку, которая всё делает за них. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
leetSmithy 14 370 Вторник в 04:26 4 часа назад, no0ne сказал: Проблема не в UE5, а в людях, которые считают, что, купив движок, они получают волшебную палочку, которая всё делает за них. Да это всё понятно, мысль очевидная любому. Но повлиять на эту конъюнктуру могут сами Epic Games, упростив инструментарий, разработав более доступные мануалы и т. п. Я могу назвать всего три проекта, где UE5 был сходу реализован без проблем — и двух из них разработка велась в присутствии консультанта со стороны Epic. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
malign 5 615 Вторник в 05:10 4 часа назад, no0ne сказал: Проблема не в UE5, а в людях, которые считают, что, купив движок, они получают волшебную палочку, которая всё делает за них. Проблема и в том числе с UE5 всё же. Плохо, когда большая часть разработчиков сидят на одном движке. Понятно, что в наше время создавать и поддерживать свой движок - это дорого и не всем доступно, дешевле взять готовый продукт, тем более под который специалистов много, но тенденция всё равно не очень. Ну и будем справедливы, эпики сами рекламируют свой движок таким образом, что "купил и всё готово". Это не оправдывает плохую оптимизацию, но проблема далеко не только в разработчиках, которые пользуются движком. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
leetSmithy 14 370 Вторник в 06:41 1 час назад, malign сказал: Проблема и в том числе с UE5 всё же. Плохо, когда большая часть разработчиков сидят на одном движке И это тоже! Тем более что для оригинальной игры был создан производительный и вполне себе хорошо функционировавший Cathode Engine. Могли бы его допиливать. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DedushkaZedd 4 571 Четверг в 00:16 (изменено) В 28.04.2026 в 07:26, leetSmithy сказал: Но повлиять на эту конъюнктуру могут сами Epic Games, упростив инструментарий, разработав более доступные мануалы и т. п. Есть мнение, что дело не только в этом. Там вроде как не редко все упирается в технологии и их топорное использование. Какой-нибудь штуки связанной с глобальным освещение, например - просто на отвали накатывают тотально на всю игру, и от этого вылезает такая вот срань, какая сейчас стабильно с играми на анриле происходит. А кто-то применяет точечно и настраивает под конкретную задачу, от чего какой-нибудь Банишерс и Арк Райдерс норм работают на Анриле, а многие другие нет. И выглядят при этом не хуже Анрил конечно огребает, но судя по последним играм тех же Капком - это тенденция по индустрии, которые не обошла такие вроде бы почетные РЕэнжин и прочие id Tech 8, где уже даже с жрущей трассировкой какие-то отражения или тени воспроизвести норм не могут. Оптимизация короче есть, только финансовая) Изменено Четверг в 00:19 пользователем DedushkaZedd Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Weldrin 1 131 Четверг в 12:42 Узбеки молодцы! Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 24 904 Четверг в 15:03 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты