Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Old Backs

Общее игровое обсуждение

Рекомендуемые сообщения

7 минут назад, p1cador сказал:

ХДЕ DARKSIDERS, НОРДИКИ?! ЭТО УЖЕ НЕ СМЕШНО!

А УОТ ОН (с) THQ Nordic

Хоть что-то, чем ничего...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
16 минут назад, RuzMad сказал:

А УОТ ОН

Mad Scientist Horror GIF - Find & Share on GIPHY

Делает Gunfire, которые пилили третью часть. Считаю, что её они запилили хорошо, надеюсь на 4 хотя бы такого же уровня качества.

Изменено пользователем p1cador

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Gоблин сказал:

Ну так ещё раз... Мы про крупные проекты или про "а вообще на рынке"? Даже классические РПГ нулевых и то делали по большей части не для узких аудиторий. Тем более отдельно упомянул, что исключения есть. 

Условный Котор или ДАО что ли не для массового игрока делались. 

Мой поинт в том, что как-то забавно звучит "делали чтобы понравилось массовому игроку", когда это в принципе так работает. Полтора землекопа в подвале конечно до сих пор делают свои не для всех проекты, но рынок в целом так уже с давних пор не живёт. Это не недостаток, не жадность или что-то такое осуждаемое, а реальность.

Но можно делать для массового игрока пресную кашу, а можно хорошую игру. Благо есть с чем и есть с кем сравнить. Сейчас Свен и Лариан с БГ3 заняли ту нишу, которая когда-то была за Биовар до их скатывания в экшон с прокачкой и по сути полной линейностью. 

 БГ3 это РПГ средней доступности, которая с одной стороны всё ещё РПГ в которую интересно поиграть несколько раз и есть возможность качать по-разному, пройти по-разному, а с другой стороны имеет возможность показать всё красиво и интересно. Я последней такой игрой ДАО считаю, пусть у них и есть внутренние различия, но смысл и суть вполне схожая. 

Я больше про арт хаус написал, что он есть. Скорее всего крупные проекты и не могут быть аналогом арт хауса. Смысл тратить много денег на симулятор дождя и надеется, что все в него поиграют или на игру с мега сложной action боевкой, которую 99,999999% игроков не пройдут.

 

Если говорить про понравилось массовому игроку, то как мне думается люди часто путают игру не для всех, сложные игры и игры, которые просто плохие в разных частях, но им понравились. В игре может плохо работать ролевая система, боевка быть сломанной, стратегические часть быть плохой. Все вот эти тонны статов, бесполезных юнитов, оружие с неподходящими анимациями атаки.

Всё это легко можно начать выдавать за игру не для всех. Игру же пройти можно? Можно. А если игроки получили негативный опыт, то это они казуалы, не их чашка чая, думать там не хотят. А тот факт, что фракция в стратегии почти неиграбельна это просто игрок думать не хочет. Из вкусовщины и мнений в обсуждениях и вроде как в обзорах очень мало точных разборов игра, а почему  в игре что-то не понравилось разным игрокам. Очень мало именно конструктивных аргументов, а почему вообще человек такое утверждает. Как там в обсуждении BG3 про сценарий и персонажей. Да и со всем оно так. Потому, что легко ткнуть пальцем и сказать оказуалеле, а доказать, что это игре навредило может быть невозможно из-за того, что игра лучше стала. Как и легко сказать, что плохо.

Изменено пользователем Gil-galad

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Делают её муж и жена из Чехии: персов они покадрово шьют на машинке, а затем обрабатывают в софте, дабы получились стилистически уникальные модельки (задники ручные тоже, а саунд записывают на традиционных инструментах).
Сегодня выходит демо в стим

 

Изменено пользователем Эри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
28 минут назад, Эри сказал:
Делают её муж и жена из Чехии: персов они покадрово шьют на машинке, а затем обрабатывают в софте, дабы получились стилистически уникальные модельки (задники ручные тоже, а саунд записывают на традиционных инструментах).
Сегодня выходит демо в стим

Какой-то швейный Пентимент, только с платформингом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
32 минуты назад, p1cador сказал:

Какой-то швейный Пентимент, только с платформингом.

Пентимейнт тоже интересный был. Еще я вот за этим проектом слежу

https://store.steampowered.com/app/1086620/Selfloss/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

3 скриншота из следующей игры Колантонио

Показать контент  

1.thumb.jpg.0a262e7afa9e8bd9327f35cba018d9a4.jpg

2.thumb.jpg.1d4d5b482de733527a5ec8db2f06d5e5.jpg

3.thumb.jpg.37c781e3dd83ecb5c4dc05872b7457c4.jpg

Hide  
Сеттинг игры - альтернативная Америка 1900'х годов. Авторы описывают игру как "Fallout встречает Dishonored"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не совсем игровые новости, но тем не менее.

Цитата

На Intel подан иск из-за убытков в 32 миллиарда долларов, акционеры жалуются, что компания скрыла проблемы

Цитата

Акционеры Intel подали в суд на компанию после стремительного падения курса ее акций. Судебный процесс начался через несколько дней после того, как Intel объявила о приостановке выплаты дивидендов и планируемом увольнении более 15 000 сотрудников. В худшем случае падение цены акций за один день уничтожило рыночную стоимость Intel на 32 миллиарда долларов

Цитата

 Еще один коллективный иск от имени покупателей, купивших чипы 13-го и 14-го поколений, затронутые проблемой нестабильности Intel, рассматривается другой юридической фирмой

https://www.tomshardware.com/tech-industry/intel-hit-with-lawsuit-over-dollar32-billion-loss-shareholders-complain-company-hid-problems

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Походу Userbenchmark скоро останутся без работы или хобби или что у них там

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Очередные новости из стана Remedy Entertainment  

В Remedy рассказали о своих финансовых показателях, будущих и уже вышедших играх в рамках финансового отчёта за первую половину 2024 года.

  • Выручка финской компании выросла на 33,7% по сравнению с этим же периодом 2023-го, достигнув 21,1 миллиона евро.
  • Операционная прибыль меж тем оказалась отрицательной, составив -5,3 миллиона, но это заметно лучше прошлогодних показателей.
  • Alan Wake 2 окупила большую часть средств на создание и маркетинг. Продажи хоррора не уточняются, но в феврале они составляли 1,3 миллиона копий. Руководители отметили, что остались довольным отзывами журналистов и геймеров о дополнении Night Springs, которое вышло в июне.
  • Ремейки Max Payne вошли в стадию полноценного производства, но пока что у них нет даже примерной даты релиза. Обновлённые версии экшенов анонсировали в 2022-м — их делают совместно с Rockstar, владеющей правами на франшизу.
  • У Control 2 уже есть играбельная сборка с несколькими готовыми ключевыми механиками. Сиквел приключений Джесси Фейден готов к тому, чтобы перейти к этапу полной разработки
Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Корейская компания Krafton, приобрела студию Tango Gameworks и франшизу Hi-Fi Rush. Права на Evil Within вроде как остались в Microsoft.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, p1cador сказал:

Корейская компания Krafton, приобрела студию Tango Gameworks и франшизу Hi-Fi Rush. Права на Evil Within вроде как остались в Microsoft.

Ну здорово, теперь ждем продажу "Новой игры +" и режима лестницы в качестве отдельных DLC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пару слов о Кенши (темы видимо нет, напишу сюда)

Показать контент  

Решила попробовать этот постапокалиптический симс, ничего больше о нем не знала, кроме этого факта (нет цели, нет квестов). Выбрала сразу самую сложную предысторию "на дне", но... мне как то супер повезло, сначала огромный таракан убил какого то ниндзю с горшком на голове, у которого в инвентаре были две неплохие по цене катаны, потом возле Груза попалась гильдия торговцев, где за 600 кат я купила самый дешёвый протез (без него нельзя таскать тела и пользоваться арбалетами), тут же огромный таракан вырубил какого то бандита с наградой 4000 кат за голову (точнее просто за его поимку)... короче, начало было слишком жирное и лёгкое. Поэтому я начала игру заново с этой предысторией, и вот тут понеслась! Никаких огромных тараканов, с которых выпадает мясо, никаких торговцев с ниндзя, одни только охотники на рабов и на людей... Еды нет, денег нет, за попытку кражи посадили (ну хоть накормили), после тюрьмы и мародерства наняла какую-то бестолочь, который ничего не умеет, но требует 3000 кат, ладно, лучше всё равно нет, а кому-то надо выносить раненного персонажа. Протезы теперь попались только самые дорогие, приходится путешествовать в компании трёх рук и четырех ног. После обследования руин библиотеки, карту которой купили заранее, напали людоеды, избили и унизили, но переключились на святую нацию, паладины которой оказались рядом. Двое ранненых неудачника уже было порадовались что вернутся в ближайший город продать найденные вещи и подлечиться, как напали охотники на людей, избили обоих, и взяли в рабство, правда Купаж (или как там его зовут, которого я наняла) был избит охотниками настолько, что впал в кому и никто его взять и понести не взял, так и лежал себе, пока не стал "бывшим рабом", а мою безрукую неудачницу отвели в Груз, побрили, переодели в лохмотья и выставили на продажу в 3600 кат. Теперь очухавшийся Купаж один в пустыне, побитый, был вынужден всеми силами скрываться от рабовладельцев и искать каты, чтобы выкупить напарницу...

Игра 100 кислотных дождей из 10:sbean: буду играть дальше

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

что-то напоминает... что бы это могло быть... хм...

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Galleg0s для тебя:

Ты берешь одну статью в которой не учитывается и половины данных, таких как внутриигровые покупки и проч. Вот тебе некоторая общая картина по доходам из многих источников и занимаемом месте в мире "в своё время".
Второе - странно было бы если бы в 2024 году пользователи, отсечённые от лицензионного продукта не пиратили. Вроде бы не ядерная физика.

https://www.rbc.ru/technology_and_media/16/10/2023/652929889a79475ff709a318

Вот тебе некоторые цифры насколько упал спрос. Явно видно, что раньше покупали, а сейчас нет - потому что нет возможности или желания. Были бы возможности - число желающих купить лицензию только росло бы. Потому утверждение, что "многие пиратят" сейчас не является каким-то аргументом - это не причина, а следствие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Моя следующая тысяча часов нирваны выглядит прекрасно.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...