Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Old Backs

Общее игровое обсуждение

Рекомендуемые сообщения

Помните забастовку актеров озвучивания? В общем в итоге пришли к какому-то промежуточному соглашению и пока всё стихло. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Понятное дело, раз никаких новостей на тему. Главное, чтобы не пострадали мы, остальное вторично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не знаю, было ли уже, или нет.
Если, вдруг, кого-то мучает ностальгия по Battlefield 2 то, они могут, бесплатно, скачать отсюда, и играть. Все аддоны прилагаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да в ней до сих пор игроков дохрена. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Атмосферно.

Пока первый ревью, что я видел, поставил игре "6". Типа очень сложнааааа 

Изменено пользователем dUFIsLOP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Подробная инфа для нового Aquanox'а на немецком и английском и трейлер на необычную игру по Мумии, наверно лучше чем сам недавний фильм D:

Изменено пользователем dUFIsLOP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

С запуском Fortnite: Battle Royale залез на ГАФ полистать темы Fortnite и PUBG, стырил оттуда же:

Показать содержимое  

KR6i1e2.png
nWwiGYt.png
mKYekFq.png
 

Цитата

 

Not long now until it passes CS 1.6:

Owners: 14,099,720 ± 108,748

And when that happens, CS:S will be in its sights:

Owners: 16,228,897 ± 116,392

 

 

Hide  

Из того, что помню, ввиду лишь одной популярности выдаивали жанры типа:

MOBA - чек, Майнкрафтова болезнь - чек, (Зомби-)Сурвы - чек, Ранний доступ - чек, Опен-ворлды - чек, Карточные игры - чек и еще до кучи, что уже и вспомнить трудно.

 

Интересно, спровоцирует ли BR очередной бум?

Изменено пользователем Thundervision
Ах да, забыл упомянуть космосимы/-аркады

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну, причина хайпа PUBG банальна - трейд и заработок бабла. Потому что я вообще не представляю, как можно играть в эту дичь, да еще и заносить за нее деньги. 

Изменено пользователем djava

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, djava сказал:

Ну, причина хайпа PUBG банальна - трейд и заработок бабла. Потому что я вообще не представляю, как можно играть в эту дичь, да еще и заносить за нее деньги. 

Думаю, после всяких Candy Crush и скинов на ножи, задаваться вопросами «зачем?» и «почему?» просто бессмысленно)

Если память мне не врет, то на релизе планировали добавить еще и всеми любимые микротранзакции (если не случится Дин Холл не застрянет в Раннем Доступе), тест которых не очень-то и гладко прошел. При том, что просто с продаж самой игры шекели лопатой гребут. GTAO-режим... ну, «что-то как-то...». Зато теперь вот еще и F2P-аналог появился на ПК и консолях, тогда как PUBG только вот-вот будет на Xbox. Популярность у жанра сейчас просто бешеная.

Поэтому не удивлюсь, если сейчас еще кто-то посмотрит на тех и других, а затем подумает: «а мы что, хуже, что ли? Мы сделаем свой PUBG с блэкджэком и кейсами». А потом еще и еще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так, раньше было модно делать выживастики с крафтом, а теперь всё вокруг боевые рояли заполнят? Едрить-колотить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 23.09.2017 в 12:01, cat-acrobat сказал:

Я наверное старею, но я совсем не понимаю этой модной херни. Какого хрена люди смотрят как кто-то играет, а не играют сами? Бред какой-то.

Смотрят же люди футбол зачем-то..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Thundervision сказал:

Если память мне не врет, то на релизе планировали добавить еще и всеми любимые микротранзакции (если не случится Дин Холл не застрянет в Раннем Доступе), тест которых не очень-то и гладко прошел. При том, что просто с продаж самой игры шекели лопатой гребут. GTAO-режим... ну, «что-то как-то...». Зато теперь вот еще и F2P-аналог появился на ПК и консолях, тогда как PUBG только вот-вот будет на Xbox. Популярность у жанра сейчас просто бешеная.

А потом на форумах удивляются, мол, что с индустрией. Сами спонсируют этот кал, и еще вопросы задают. Ну, а DayZ - Сережа Мавроди и МММ отдыхают, потому что так развести людей на деньги, надо уметь. Впрочем, из раннего доступа единичные проекты вышли, остальные как были с этим ярлыком, так и остались. Из крупного и годного - Killing Floor 2 и Men of War AS2. Вроде еще ARK, но она даже на релизную версию не тянет. 

Изменено пользователем djava

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Цитата

Рыночная стоимость компании Bluehole, авторов PlayerUnknown's Battlegrounds, превысила 4,7 млрд долларов. Всего три месяца назад она стоила в пять раз меньше.

Для сравнения, авторы "Ведьмака 3" только на днях преодолели цифру в $3 млрд, причем росли до нее почти два года. А компания Capcom сейчас стоит $1,6 млрд.

2069d14s-960.jpg

Изменено пользователем djava

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну вот это и определяет курс игростроя. Больше онлайн-дрочилен богу онлайн дрочилен. И ящики не забудьте.

Изменено пользователем Tiranyss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот поэтому я и желаю игроиндустрии повторения кризиса 83-го года. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Tiranyss сказал:

Ну вот это и определяет курс игростроя. Больше онлайн-дрочилен богу онлайн дрочилен. И ящике не забудьте.

Фу, терпеть не могу онлайн-игры. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
55 минут назад, djava сказал:

Вот поэтому я и желаю игроиндустрии повторения кризиса 83-го года. 

Ну на счет кризиса не знаю, но от онлайн дрочилень один фиг уйти придется со временем. Их уже солидный такой переизбыток, дальше хуже. А в отличии от синглов которые можно в первый раз проходить когда угодно (почти) - эти штуки сильно после релиза играются не так хорошо, а на охват всего тупо времени не хватит. Сейчас народ накушается, и загнется это дело. И всякие биовары и прочие ребятки не будут зариться на этот унылый пирог. Надеюсь во всяком случае. А там...хрен знает, толпа решает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я бы хотел, чтобы индустрия отошла наконец от бездумного гринда (хотя она, похоже, только-только им увлеклась, лол).
Скажем, мне как манчкину бывает очень тяжело сопротивляться прохождению на 100 процентов, но сейчас многие игры делаются с расчетом на бездумный геймплей, пожирающий десятки часов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне больше интересно, с чего это любители поиграть в оверхайпнутый овердроч вдруг решили наехать на PUBG?

Забыли, что играют в такую же дрочильню?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

наконец-то задаются правильные вопросы

6 часов назад, DedushkaZedd сказал:

Сейчас народ накушается, и загнется это дело

ага, прям вот сейчас. уже лет 15 это сейчас наступает, и никак не наступит. как только появился доступный, достаточно быстрый и надежный интернет дома, игровые компании вместе с производителями железа начали его использовать. да что уж там говорить, первый старкрафт своему успеху обязан во многом баттлнету и его фичам, которые на тот момент были революционными. дальше - хуже, и вот я прямо перед глазами вижу срачи десятилетней давности в этом разделе по поводу того, что одиночные кампании для мультиплеер-ориентированных игр становятся все ограниченней и дерьмовей. а вы так говорите, будто это веяния последних лет.

или всякие колды, батлфилды, контр-страйки, да даже анриал турнаменты с кваками уже перестали считаться онлайн-дрочильнями? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну, вообще-то, Батлфилды, Овердрочи и прочие хотя бы выглядят как законченные продукты с адекватной поддержкой, а не как кусок говна, который находится то ли в альфе, то ли в бете с кучей технических проблем, на зато с уже прикрученным трейдом, причем последний как раз и сыграл свою роль в популяризации этой дичи. Ну, а цены на некоторое шмотье такие, что можно не один топовый пк взять. 

Изменено пользователем djava

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

опять же, этим разрабы онлайн-игр занимаются не первый и даже не второй год. да даже его прямой конкурент, H1Z1, вышедший в ранний доступ за год до ПУБГ, продает шмотье в стим маркете, с чего другие не должны? дота 2 тоже в бете была, когда к ней прикрутили магазин. а крупные издатели продают сизон пассы к невышедшей игре, даже не уточняя, что в них войдет, и пихая во все подряд day one dlc. микротранзакции в сингл-плеерных играх даже начали появляться, а вас возмущает маркет в онлайн онли игре?

может быть и будет кризис рынка видеоигр, но явно не в этом десятилетии. все видят, что народу нравится. ну что, все 12 лямов игроков в PUBG перепродают шмот в стим маркете? смешно же. игра чем-то цепляет их, и эти люди для меня так же непонятны, как фанаты, например, ВоВа или Овервоча. и все будут на этом играть - крупные издатели, независимые разработчики, чуваки с кикстартера и раннего доступа, все. нынешний наплыв мультиплеерно-ориентированных игр даже как-то не кажется необычным, на моей памяти игрострой в этом положении лет 5-6 находится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну да, PUBG, видать, на святом слове поднялся с нескольких тысяч до миллиона, равно как и CS GO в свое время. И Дота 2 в отличие от перечисленных выше игр, насколько я помню, всегда бесплатной была. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

PUBG попросту сделал то, что другие не догадались сделать как отдельную игру - сделали пресловутое выживание полностью сессионным и главное системным как какой-нибудь шутер типа контрстрайка и народ это запросто принял. Игру даже трудно сравнивать с остальными выживалками, потому что ее отличает наличие конечной цели и внятной структуры.

 

Не, конечно можно присосаться к сбору хлама, бинтов, высокой уязвимости твоего персонажа, аляповатому внешнему виду и к другим элементам, которые присущи жанру, но общий контекст использования этого всего несколько другой.

 

Я конечно тоже никогда не пойму прелести выше описанных моментов, но я честно говоря даже в чем-то уважаю разработчиков за вовремя пойманный момент. И проклинаю их за успех, так как он вполне может стать ориентиром как в свое время стал Скайрим.

Изменено пользователем Revelate

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...