Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Old Backs

Общее игровое обсуждение

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

BRREzta.jpg


Актуальные игры:

Показать содержимое  

screen-shot-2018-06-11-at-6-48-41-pm.png

Hide  
Изменено пользователем oboima
  • Like 14

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
24 минуты назад, VlReaderr сказал:

Мы про успешные эксперименты говорим или про эксперименты вообще? :wink: Эксперименты -- налицо. Всё нормально.

Эм... Ну видимо у нас разное понимание этих вещей. Я как раз думаю, что эксперимент более или менее успешный, должен прежде всего быть адекватным действительности и подготовленным (что более мелкие студии и делают). Эксперимент ради эксперимента можно и нужно проводить в школе или там в университете и вот это как раз нормально, а проводить их в таком же ключе в данной ситуации, это глупо, если не сказать больше. И нормального тут мало.

24 минуты назад, VlReaderr сказал:

С каких пор к экспериментам относится только смелое и интересное? :wink:

Даже боюсь на такой странный вопрос отвечать. В вашем понимании ведь ценно всё, я так понимаю. Даже изменение пары конфигов игры... Ну это такие себе эксперименты. Из-за чего и возникает массовый фон от фанатов и прочих людей.

24 минуты назад, VlReaderr сказал:

Тут есть один момент, который почему-то мало кто замечает. Если в застое игростроя виноваты жадные издатели, которые прикарманивают большие прибыли, то такие большие прибыли в отрасли есть. Так?

А теперь поразмыслим, что должно быть в отрасли, где на ровном месте можно получить большие прибыли? Я думаю, в такую отрасль должны толпами сбегаться инвесторы. Почему это большие прибыли должны оседать только в карманах боссов Activision? Есть в этом рассуждении ошибка? Или я прав в своём предположении?

Правда тут однобокая. Потому что всем хочется иметь прибыль еще и без рисков. А раз уж и крупные компании регулярно тонут в говняшках от людей, а иногда и проваливают продажи, то естественно не все хотят рискнуть. А чтобы вложиться, надо еще знать в кого стоит, что тоже не всегда для новых людей будет очевидно (и куда проще купить акции тех, кто уже в отрасли и прибыль приносит). Это же не биткоины, чтобы купить ферму, запустить и бить Боржоми.

Большую прибыль получить реально, если взяться за дело серьезно и не делать глупостей. То чем сейчас страдают многие крупные игроки... Они не могут даже найти связи с аудиторией, тут печальнее всего именно это. 

Изменено пользователем Gоблин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, Gоблин сказал:

Большую прибыль получить реально, если взяться за дело серьезно и не делать глупостей.

Так я не понял, как по-твоему, легко ли получить большую прибыть или трудно?

Вообще-то, общий принцип в этих самых прибылях единый во всех отраслях: чем серьёзнее ты берёшься и чем умнее себя ведёшь, тем лучше твои шансы. Соответственно, отрасли, где надо много ума, для прибылей оказываются сложными. А отрасли, где особого ума не надо, для прибылей простые.

Игрострой -- простая для прибылей отрасль или сложная?

Много надо ума, чтобы получить здесь большую прибыль, или достаточно посредственного?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, LoginamNet сказал:

Дело не в этом. У той же "никому не нужной" Изоленты образовалась своя фанбаза. Да и фанбаза фильмов благосклонно относилась к сюжету.
Дело в том, что имея перед глазами Близзард, уничтоживших собственную репутацию перед САМЫМИ ПОСЛУШНЫМИ ХОМЯЧКАМИ в индустрии мобилочкой и тотальный пиар-кошмар Ф76, Фоксом было тяжело пробить дно, но они его реактивно пробили, анонсировав сразу две самые ненавидимые игровым сообществом вещи сразу.

Дело в том, что кому-то захотелось пробить дно? Ну камон, это не смешно даже

Это «своя фанбаза» очевидно совсем не релевантна в глазах боссов для новых сингл ААА. И наверно, так и есть. Было бы их миллионов 5 - стабильно выпускали бы новые изоленты. А так там, наверно, несколько десятков или сотня тысяч ценителей соберётся, с какого-то процента которых состричь деньги мобилкой и ММО и хотят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, cure сказал:

Это «своя фанбаза» очевидно совсем не релевантна в глазах боссов для новых сингл ААА.

Да не важно это сейчас. Те же БЗ потеряли ОГРОМНЫЕ ДЕНЬГИ просто на анонсе. При этом, анонсируй они полноценную часть или крупный аддон - ничего этого не было бы.
Желание состричь бабла - верное. Но важно понимать, когда и что анонсировать. Вот как ты думаешь, если бы этот выкидыш был приложением к полноценному продолжению Изоленты, на чем они больше потеряли денег? На мой взгляд очевидно, что не самая прибыльная игра + прибыльная мобилка в разы лучше, чем отсутствие игры и ненавидимая уже на этапе анонса мобилка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, LoginamNet сказал:

Да не важно это сейчас. Те же БЗ потеряли ОГРОМНЫЕ ДЕНЬГИ просто на анонсе. При этом, анонсируй они полноценную часть или крупный аддон - ничего этого не было бы.
Желание состричь бабла - верное. Но важно понимать, когда и что анонсировать. Вот как ты думаешь, если бы этот выкидыш был приложением к полноценному продолжению Изоленты, на чем они больше потеряли денег? На мой взгляд очевидно, что не самая прибыльная игра + прибыльная мобилка в разы лучше, чем отсутствие игры и ненавидимая уже на этапе анонса мобилка.

Слишком долго, дорого, в перспективе совсем невыгодно, надо ж ведь ещё хороший сингл, а не какой-нибудь колониальный маринад - в принципе, можно понять логику, почему не сингл, даже пусть и в связке с могилкой. 

Взгляд на проблему, тем не менее, всё равно убогий, это да.

И мне очень хочется увидеть маркетолога, который всерьёз считает, что игра, в которой агрессивный членомонстр и рука-вагина в сопровождении потоков соплей и атмосферы клаустрофобной безысходности хотят устроить игроку пенетрацию, будет фановой, как три в ряд.

Серьёзно, есть какие-то популярные мобильные хорроры или около того?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, cure сказал:

Серьёзно, есть какие-то популярные мобильные хорроры или около того?

FnaF?..(не совсем уже, но на волне популярности) На него, судя по-всему, они и ориентируются. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, cure сказал:

 Серьёзно, есть какие-то популярные мобильные хорроры или около того?

Фнаф был ультра популярным и вышло несколько частей. А еще слендер и более нишевые проекты.  А и клоны фнафа куча. По чужому похоже будет один из них правда они опаздали на несколько лет с хайпом

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, altea сказал:

воу, 2019, потише!

Так финансовый 2018 год еще на закончился, если я не ошибаюсь))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Dmitry Shepard сказал:

Так финансовый 2018 год еще на закончился, если я не ошибаюсь))

так новости я не в финансовом году читаю, а в календарном))

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Сегодня день так и прет новостями.

 

Unity прикрыла лавочку 3rd party латформ для облака (обломав все свои инди с онлайнами, что пользовали их и сам движок), запустив свою собственную и с ограниченным список подтвержденных сторонних платформ, через которые можно будет распространять игры на движке (из видных там доступен лишь Playstation Now). Т.е. ты можешь сделать игру на Юнити, можешь сделать ее онлайновую с использованием облачной инфраструктуры Юнити, но продавать ты в таком случае сможешь лишь в одобренных Юнити сервисах.

 

Самое забавное, что запретили и SpatialOS, разработкой которого занималась студия, куда ушел Аарон Флинн (бывший генеральный менеджер Био, нынче генеральный менеджер канадского филиала Imrpobable).

Изменено пользователем Revelate

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, altea сказал:

так новости я не в финансовом году читаю, а в календарном))

 

Я к тому, что индустрия, видимо, живет по финансовому году и все никак не может остановиться поэтому)) Шутка не удалась, извините.

6 минут назад, Revelate сказал:

Unity прикрыла лавочку 3rd party латформ для облака (обломав все свои инди с онлайнами, что пользовали их и сам движок), запустив свою собственную и с ограниченным список подтвержденных сторонних облачных платформ (из видных там доступен лишь Playstation Now).

Блин, у них точно какое-то свое внутреннее дерби на тему факапов))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 минуты назад, Dmitry Shepard сказал:

Блин, у них точно какое-то свое внутреннее дерби на тему факапов))

Если на человеческом, то ты можешь сделать игру на Юнити, можешь сделать ее с мультиплеером с использованием облачной инфраструктуры Юнити (если используешь что-то стороннее - get fucked), а продавать эту игру ты в таком случае сможешь лишь в одобренных Юнити сервисах, списка которых толком даже и нет.

Изменено пользователем Revelate
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Dmitry Shepard сказал:

Я к тому, что индустрия, видимо, живет по финансовому году и все никак не может остановиться поэтому)) Шутка не удалась, извините.

да мы просто как раз шутили, что всего 10 дней года прошло, когда Юнити обсуждали, и тут такая новость))

 

1 минуту назад, Dmitry Shepard сказал:

Блин, у них точно какое-то свое внутреннее дерби на тему факапов

от этого хода сейчас такими кругами по воде глубокое.. недоумение разработчиков расходится, что как-то даже поверить сложно, что они решили такое устроить
 

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ай да Бунгов обратно к папе Филу ? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
29 минут назад, Revelate сказал:

Если на человеческом, то ты можешь сделать игру на Юнити, можешь сделать ее с мультиплеером с использованием облачной инфраструктуры Юнити (если используешь что-то стороннее - get fucked), а продавать эту игру ты в таком случае сможешь лишь в одобренных Юнити сервисах, списка которых толком даже и нет.

Я так понял, это урежет количество всяких разных говновыживалок, коих расплодилось как кроганов после рахнийских войн?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Эпики обновили политику рефандов в магазине, они теперь точно такие же как у Стима - в течении 2 недель после покупки и отыграно должно быть не более 2 часов.

Изменено пользователем Revelate

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Долго я ждал первое появление главного слова этого года... целых 10 дней

 

Изменено пользователем Sarto

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Revelate сказал:

Эпики обновили политику рефандов в магазине, они теперь точно такие же как у Стима - в течении 2 недель после покупки и отыграно должно быть не более 2 часов.

До НГ

Цитата

Вернуть покупку можно в течение 14 дней после первого запуска. Не имеет значения, как много часов было проведено в игре.

После НГ

Цитата

Вы можете вернуть средства за любую покупку в течение 14 дней с момента приобретения, если вы провели в игре не более 2 часов.

:react_bgg: всего за один месяц вернулись на землю хД)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, Dart Ph сказал:

:react_bgg: всего за один месяц вернулись на землю хД)

Значит, хотя бы обучаемы. Хотя качество менеджмента всё ещё вызывает огромные вопросы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, Dart Ph сказал:

всего за один месяц вернулись на землю хД)

Для магазина у которого основная политика "мы делаем магазин выгодный для разработчиков" уже одно это - семимильный шаг к адекватности. Видимо что-то все-таки доходит, но медленно. Такими темпами они могут к следующему НГ даже до форумов дойти, если повезет.

Впрочем какая разница... игры я там все равно брать не буду. Я и от Оригина-то до сих пор не в восторге от слова совсем, а тут еще и этот инвалидный недосервис ставить? Лучше уж снова пойду игры по ларькам искать, хотя бы вспомню детство.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 часов назад, Revelate сказал:

SpatialOS

Суини уже подсуетился и впарил им свой движок, да еще и за бесплатно. Но "цену" мы знаем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Там бета лучшего файтинга стартовала

загруженное.png

Изменено пользователем oboima
  • Like 2
  • Haha 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Бывший адвокат Gearbox подал в суд на CEO Randy Pitchford за секретный бонус в размере 12кк. Ах да, ещё у него на усб нашли якобы детскую порнографию.

https://www.businessinsider.com/gearbox-randy-pitchford-lawsuit-bonus-2019-1?r=US&IR=T

Изменено пользователем malign

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С одной стороны подобные обвинения звучат абсурдно, с другой строны помнится мне, была инфа (хз, подтверждённая ли), что Гирбоксы деньги сеги, выделенные под Aliens CM потратили на какой-то другой проект. Что касается других обвинений, то старина Рэнди когда-то лично рекламировал r34 сабреддит по баттлборну (а возможно, он сам его даже создал, чем черт не шутит). 

Так что у чувака уже есть история и финансовых махинаций и извращенного поведения, в принципе. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×