Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Old Backs

Общее игровое обсуждение

Рекомендуемые сообщения

5 минут назад, djava сказал:

Я имел ввиду таланты Накамуры)

А это кто?)
Лелуш же про Кодзиму говорил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
41 минуту назад, djava сказал:

Я имел ввиду таланты Накамуры)

В ивил визин так и не играл, но Накамура там только артом занималась, насколько я понимаю. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
27 минут назад, -Lelouch- сказал:

В ивил визин так и не играл, но Накамура там только артом занималась, насколько я понимаю. 

Она персонажами занималась, точнее их дизайном. 

1 час назад, Elhant сказал:

Лелуш же про Кодзиму говорил.

Тащемта, речь шла о сравнении популярности обоих. 

Изменено пользователем djava

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
47 минут назад, djava сказал:

Она персонажами занималась, точнее их дизайном. 

Тащемта, речь шла о сравнении популярности обоих. 

А, сорян, я просто содержимое твитов не всегда вижу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вот и славно

 
Изменено пользователем Mustard Seed

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Файтинг от Райотов официально в разработке.

За деталями возвращайтесь года через 2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Итить графина у Ишиватари завезли.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Блин, как у них это получается. Уже на Хрде казалось "куда уж лучше"

Это абсолютный 100% ингейм 3д если кто из мимокрокодилов не в курсе.

Изменено пользователем Moonway

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
29 минут назад, Moonway сказал:

Блин, как у них это получается. Уже на Хрде казалось "куда уж лучше"

Это абсолютный 100% ингейм 3д если кто из мимокрокодилов не в курсе.

Картинка хороша, это да. В 3D воспроизводятся все приемы традиционной 2D Cell-анимации - смир-фреймы, скваш-стретч и прочие.

Никогда не играл в Гилти, но по геймпелю выглядит неиграбельным. Все эти варьирующиеся скорости анимаций у разных элементов игры (персонажи в 12 фпс, бэк в 60, волосы в 20) вызывают инстинктивное ощущение лага и тормозов.

Недавно вот сыграл в демку Kill la Kill от тех-же ребят - кроме картинки там ничего хорошего больше нет. Заторможенный файтинг с крайне лагающим управлением. Инпут лаг просто колоссальный, комбо выкинуть нереально. А когда игра пытается воссоздать сцены из аниме, то и вовсе разваливается на куску как жалкая имитация. Это при том, что оригинальное аниме само использовало 3D во многих местах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, WeAreLegion сказал:

Недавно вот сыграл в демку Kill la Kill от тех-же ребят - кроме картинки там ничего хорошего больше нет. Заторможенный файтинг с крайне лагающим управлением. Инпут лаг просто колоссальный, комбо выкинуть нереально. А когда игра пытается воссоздать сцены из аниме, то и вовсе разваливается на куску как жалкая имитация. Это при том, что оригинальное аниме само использовало 3D во многих местах.

Но это вообще-то не те же, KLK IF - это Aplus, до этого выпускавший посредственную игру по LWA - и там, и там АркСис всего лишь издатели.

Реды - это только Гилка, Dragonball Fighters Z и выходящий ещё в 20-м Granblue Fantasy Versus. В них и следует играть, чтобы понять что оно ещё как играбельно и круто выглядит.

Изменено пользователем Agckuu_Coceg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Epic Games просрочила выпуск обновлений для своего магазина 

Обещанные в июле месяце интеграция сервиса Humble Bundle, отсчёт проведенного времени в игре, хранение видео, улучшение размеров патчей, а также редизайн магазина, БИНГО, задерживаются. 

Но что куда веселее, так это облачные сохранения, которые в обновленном списке втиснуты в колонку "релиз", хотя на деле, даже со слов Тима Суини, работают для только лишь двух игр. 

Роудмап на Trello (vk.cc/9agbMM) без пояснения причин задержки был обновлен.

 

На фоне этой новости выглядит сие как-то уж совсем грустно:

https://gamemag.ru/news/138489/epics-tim-sweeney-on-unreal-tournament

 

Т.е. Анриал закинули, магазин обновить в сроки тоже не получается... Ну у них походу только Фронтир и работает, хотя я не проверял, не мой это жанр. Приоритеты тоже очевидны, если судить по новостям. Складывается ощущение, что Стор тоже не выгорел.

Изменено пользователем Gоблин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Agckuu_Coceg сказал:

Но это вообще-то не те же, KLK IF - это Aplus, до этого выпускавший посредственную игру по LWA - и там, и там АркСис всего лишь издатели.

Реды - это только Гилка, Dragonball Fighters Z и выходящий ещё в 20-м Granblue Fantasy Versus. В них и следует играть, чтобы понять что оно ещё как играбельно и круто выглядит.

Оке, гляну если у них есть демки. Логотип АркСис сбил меня с толку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 часов назад, Agckuu_Coceg сказал:

Итить графина у Ишиватари завезли.

 

Ух, помню в детстве залипал, Бэйкен топчик. Хорошая новость. Единственный файтинг наверно, в который и сейчас бы поиграл. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 часа назад, WeAreLegion сказал:

Никогда не играл в Гилти, но по геймпелю выглядит неиграбельным.

Тебе сосед уже всё пояснил в принципе, но можно я ехидно кекну над этим эталонным образцом скрабквоутца.

Но оффенс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Serious Duke 3D is a remake and reimagining of the first Duke Nukem 3D episode as a total conversion mod for Serious Sam Fusion. In order to play, You need Serious Sam 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, Moonway сказал:

Но оффенс.

Знаю-знаю. "Не играл, но осуждаю", за которое я и сам люблю пинать всех вокруг. Никогда не считал себя "атцом" в фатингах, так что о том, насколько хорошо пляски с разными стилизациями влияют на геймплей, могу только догадываться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

The Walking Dead: The Telltale Definitive Series — 2899 руб (Епиксторе)

The Walking Dead: The Telltale Definitive Series содержит все четыре сезона, дополнение 400 Days и The Walking Dead: Michonne — всего 23 уникальных эпизода, которые подарят игрокам более 50 часов игры. Издание с графическими улучшениями, бонусами от создателей и тщательно воссозданными классическими меню.

В чем прикол - мы решили тут сравнить с товарищами цену со Стимом (прошлогодним) за все эпизоды и т.д.

Итог. Вот точные цены, которые были в Steam (теперь если шо там нет этих игр в продаже).
449р - 1 сезон
129р - 400 Days
449р - 2 сезон
349р - Мишон

449р - Новый Фронтир
650р - Финальный сезон
Итого: 2475р

 

:507076053764669440:

P.S. И это еще вспомнить, что пару раз некоторые части даже бесплатно раздали. У меня вторая есть в частности.

Изменено пользователем Gоблин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Новенькое от разрабов Tower of Time.

Обещают нелинейность, открытый изменяющийся мир с процедурной генерацией локаций и базу в виде корабля.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, Sqrat сказал:

с процедурной генерацией локаций

Каждый раз, когда вот это вижу. преисполняюсь скепсиса. Но если сравнивать товер оф тайм и последнюю спеллфорс, то разрабы товер оф тайм весьма пряморукие и талантливые товарищи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тем временем, на консольках к концу 2020 года разработчиков заставят в обязательном порядке раскрывать шансы выпадения предметов из ящиков. Мелочь, которая хоть и особо не работает уже с давних пор, но степень жадности раскрывать в доступной форме позволит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
В 06.08.2019 в 23:47, Sqrat сказал:

Обещают нелинейность, открытый изменяющийся мир с процедурной генерацией локаций и базу в виде корабля.

А еще кооператив, где второй игрок будет играть роль главного босса и всячески уничтожать и мешать своему товарищу. Прикольно звучит, но в реализации я как-то сомневаюсь, а то обещать все умеют.

Изменено пользователем Gоблин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Глядя на танцовщицу у меня ёкнуло сердце, с надеждой, что это новый шэдовраннер XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 часов назад, Agckuu_Coceg сказал:

Тем временем, на консольках к концу 2020 года разработчиков заставят в обязательном порядке раскрывать шансы выпадения предметов из ящиков. Мелочь, которая хоть и особо не работает уже с давних пор, но степень жадности раскрывать в доступной форме позволит.

В какой стране? Или как это юридически будет работать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
44 минуты назад, Elhant сказал:

В какой стране? Или как это юридически будет работать?

Это инициатива ESA, за которой подписались Нинка, Сони и Майкрософт. Такая вот вялая попытка в саморегулирование. А действовать будет везде, вне зависимости от стран.

https://kotaku.com/esa-says-microsoft-sony-nintendo-will-start-disclosin-1837034610

Правда все это фигня полнейшая. Я не припомню ни одной игры, в которых были бы статические шансы. В овервотч например, каждый десятый лутбокс гарантированно содержит легендарный предмет если 9 предыдущих были пустыми. То есть игра меняет шансы на получения предмета до 100%. И это только то, что мы знаем. Даже в МЕ3 не было статических шансов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
28 минут назад, WeAreLegion сказал:

Это инициатива ESA, за которой подписались Нинка, Сони и Майкрософт. Такая вот вялая попытка в саморегулирование. А действовать будет везде, вне зависимости от стран.

https://kotaku.com/esa-says-microsoft-sony-nintendo-will-start-disclosin-1837034610

Правда все это фигня полнейшая. Я не припомню ни одной игры, в которых были бы статические шансы. В овервотч например, каждый десятый лутбокс гарантированно содержит легендарный предмет если 9 предыдущих были пустыми. То есть игра меняет шансы на получения предмета до 100%. И это только то, что мы знаем. Даже в МЕ3 не было статических шансов.

Так игра может на каждый отдельный лутбокс этот шанс показывать, даже если она его меняет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...