Xzander 7 244 7 апреля, 2012 В своем интервью порталу NeoGamr.net глава и основатель Beamdog Трент Остер рассказал о нововведениях «Расширенного издания» Baldur’s Gate, выход которого запланирован на этот год. Переработкой классической RPG BioWare 1998 года выпуска под современные стандарты занимается Overhaul Games, подразделение Beamdog, до этого работавшее над HD-переизданием другой игры BioWare – MDK 2. Разработчики в первую очередь уделяют внимание пользовательскому интерфейсу, в оригинале написанному под разрешение 640х480, так чтобы все его элементы хорошо соотносились с более высокими разрешениями, вплоть до 2048x1536. Во-вторых, вся графика целиком теперь будет обрабатываться через OpenGL, благодаря чему производительность игры получается более высокой и плавной на любых разрешениях. В-третьих, разработчики собираются добавить возможность масштабировать картинку прямо во время игры: отдалять изображение для более полного охвата поля боя и приближать для более пристального осмотра местности и исключения ошибок при отдаче команд персонажам. Однако переработки спрайтов персонажей и статических объектов окружения, к сожалению, не будет – по словам Остера, исходные 3D-модели и текстуры утрачены, поэтому разработчикам придется довольствоваться теми ресурсами, которые уже есть в оригинальной игре. Но программисты Overhaul Games активно занимаются исследованием ряда алгоритмов апскейлинга, чтобы по возможности максимально улучшить качество существующих ресурсов игры. Остер отметил, что принимая во внимание отзывы игроков на MDK2 HD, они сосредотачивают свои усилия также и на «создании нового контента, а не только на улучшении внешнего вида контента, который вы и так уже проходили». Для этого в игру добавят как минимум одного нового потенциального сопартица с собственным «ориентированным на сюжет приключением, которое вписывается в существующий сюжет Baldur’s Gate», а также новые классы и киты для персонажей. Будет также и новое приключение, которое будет разворачиваться вне сюжета о Детях Баала. В заключение интервью у Остера спросили о возможном появлении новых игр в серии Baldur’s Gate, на что тот ответил: «В действительности, наилучшее условие для появления BG3 для нас – это сделать "Расширенные издания" отличными играми и надеяться, что они хорошо продадутся». Полную версию интервью читайте по ссылке ниже. Интервью с Трентом Остером о нововведениях «Расширенного издания» 21 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Allard 2 015 7 апреля, 2012 Насколько я понял будут издавать просто 1 BG, BG тени амна и всё, без дополнений.Нет, будут БГ1 с допом и БГ2 с допом. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
KiT2142 21 7 апреля, 2012 главное, что на 1920х1080 запустится теперь Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zio 4 278 7 апреля, 2012 Во-вторых, вся графика целиком теперь будет обрабатываться через OpenGL, благодаря чему производительность игры получается более высокой и плавной на любых разрешениях. О да, на современных видеокартах без этой обработки тормозить безбожно будет. /facepalm Ммм, объясните вкратце. То бишь графических улучшений не будет, за исключением поддержки нормальных разрешений без танцев с вайдскрином? И какие игры переиздаются? Это будет аки BGT, чтобы можно было на одном дыхании играть во все части? Смысл им игры в одну объединять? Выгоднее продать по отдельности. P.S. Отрицательно отношусь к любым модам, за исключение ретекстура. Даже улучшающие графику обычно не ставлю, теряется оригинальная атмосфера игры. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Fexs 202 7 апреля, 2012 Вопрос с расширениями был решен фанатами уже довольно давно; производительность также налажена - на многих известных трекерах можно свободно скачать как чистую антологию БГ, так и антологию БГ с фанатскими лучшими модификациями, изменяющими и расширяющими сюжет и мир. Масштабирование - это интересно, но не обязательно. Хотя многое будет зависеть от детализации объектов и персонажей - насколько хорошо мы сможем их рассмотреть при приближении. Да, вот если бы они переработали игру в 3D, то было бы заманчиво (может быть, "утерянные" алгоритмы найдутся в коробке в чулане, как это было с первым "Принцем Персии"? ) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Eres 5 818 7 апреля, 2012 (изменено) Как же хочется чтобы всё у них получилось хорошо и Байовер вспомнили, что не только больше попсовости надо в игры добавлять. Изменено 7 апреля, 2012 пользователем Eres Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zio 4 278 7 апреля, 2012 Надеюсь, в БГ не сделают всех сопартийцев бисексуалами. :] Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Fexs 202 7 апреля, 2012 Надеюсь, в БГ не сделают всех сопартийцев бисексуалами. :]Скорее всего, они лишат нас возможности убивать детей :-/ Это, определенно, ухудшит игровой процесс. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Канифоль 39 7 апреля, 2012 даёшь HD-хомяков и берсерков в каждый дом)) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Поясню по хардкору 55 7 апреля, 2012 Значит сами интерфейс и управление остануться на говнистом уровне 1998 года и отвратительные модельки персонажей будут выделяться на фоне красиво нарисованных локаций. Жаль, почему первым двум фолаутам не требуется переиздание для комфортного игрового процесса? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vraekor 525 7 апреля, 2012 Классика бессмертна! =) и в БГ есть ХЭ с эльфийскими детьми :О нафих этот МЕ3 со своим мутным DLC Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ароннакс 2 819 7 апреля, 2012 (изменено) Айм Бед Филинг Эбаут Вис. Введение персонажей... Дополнение... Мда... Однако не порадовали фразами, о том, полного 3D не будет... Если из БГ сделают аля ДА Легендс... Кхм-кхм-кхм.. Я такое точно не куплю. Как то старая графа лучше, а с масштабируемым разрешением пусть идут лесом, бездельники. За одно масштабирование, и 2Д текстуры я платить точно не буду. Мне Акеловского БГ1 и 2 с БГТ, вполне хватает и меня это вполне устраивает. Это окромя той серии БГ, что у меня есть с момента появления в России этой игры. Классика бессмертна! =) и в БГ есть ХЭ с эльфийскими детьми :О нафих этот МЕ3 со своим мутным DLC Изыде. Тем более что в БГ будут такие же мутные DLC там же написано, что будет вам доп персонаж с историей Так, что рано радуетесь. Игровые корпорации вам буду кушать мозг, столовой ложкой и дальше PS И это не тема, для сравнения МЕ3 и БГ, так как считаю эти игры кардинально разными, аки ложка и вилка. И так к слову... Это БГ, уже не будет классикой. А будет чем то новым со старым сюжетом, и уговой графикой по нынешним временам. Причем я отмечу что 2Д графа в БГ мне нравилась, но она приемлема только для той версии что УЖЕ издана. Это мое ИМХО. Изменено 7 апреля, 2012 пользователем Ароннакс 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vraekor 525 7 апреля, 2012 Тем более что в БГ будут такие же мутные DLC там же написано, что будет вам доп персонаж с историей PS И это не тема, для сравнения МЕ3 и БГ Новый персонаж! теперь с Дзирта можна лутануть Гвенвивар! :О PS: Я и не сравнивал, просто DLC к МЕ3 летом и БГ летом выбор во что гамить для миня очевиден =) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hector 113 7 апреля, 2012 P.P.S. Всем кто пытается, выдавить из меня жалость, дам справку: Я бессердечная тварь, которая будет наслаждаться вашими мучениями. Так, что заранее, можете не напрягаться. Айм Бед Филинг Эбаут Вис. Введение персонажей... Дополнение... Мда... Однако не порадовали фразами, о том, полного 3D не будет... Если из БГ сделают аля ДА Легендс... Кхм-кхм-кхм.. Я такое точно не куплю. Как то старая графа лучше, а с масштабируемым разрешением пусть идут лесом, бездельники. За одно масштабирование, и 2Д текстуры я платить точно не буду. Мне Акеловского БГ1 и 2 с БГТ, вполне хватает и меня это вполне устраивает. Это окромя той серии БГ, что у меня есть с момента появления в России этой игры. Неа, ты не тварь, ты плакса. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RDS_MorDeVolt 270 8 апреля, 2012 Елки-иголки, ну раз такое дело - даешь первый, второй и финальный ДУУМ в нормальном 3-Д и HD-качестве... И ДА, Республиканских коммандос вторую часть!!! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Windwald 7 629 8 апреля, 2012 (изменено) так чтобы все его элементы хорошо соотносились с более высокими разрешениями, вплоть до 2048x1536. вся графика целиком теперь будет обрабатываться через OpenGL Однако переработки спрайтов персонажей и статических объектов окружения, к сожалению, не будет Всё, я кончил. Скромно промолчали Да блин. Делают агрессивный пиар в духе ДА2 - плохо, зачем они так много рассказали, все ожидания убили. Не делают агрессивный пиар - плохо, зачем они молчат, ничего не говорят. Не понимаю. :unsure: Изменено 8 апреля, 2012 пользователем Windwald Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Кешью 294 8 апреля, 2012 Значит сами интерфейс и управление остануться на говнистом уровне 1998 года и отвратительные модельки персонажей будут выделяться на фоне красиво нарисованных локаций. Жаль, почему первым двум фолаутам не требуется переиздание для комфортного игрового процесса? Не забывай, что биоваре к этому проекту отношения не имеют. К счастью. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Conrad1508 1 157 8 апреля, 2012 Что то как не очень. Графика мне в одно место не уперлось, а чистый БГ без модов для меня теперь уже пресноват будет. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Xzander 7 244 8 апреля, 2012 Чего-то не пойму смысл этой фразы. Какие модели и текстуры? На то он и спрайт, чтобы быть плоской картинкой. Взять старый, обрисовать по-новой, повысив разрешение и детализацию. Ну и возможно добавить новых ракурсов, чтобы их было не по 4 штуки на персонажа. Или имелись ввиду трехмерные модельки на плоском фоне, как в квестах? Что, новые замоделить слабо?Спрайты здесь делались с исходных 3D-моделей, чтоб не рисовать вручную каждый кадр анимации в разных ракурсах - сделал модельку, сделал ей анимацию, заснял нужные кадры анимации спрайтов. "Взять старый, обрисовать по-новой, повысив разрешение и детализацию." - ты представляешь, сколько их там? Это надо брать каждый кадр анимации каждого спрайта и каждый перерисовывать - их там тысячи.главное, что на 1920х1080 запустится теперь http://www.gibberlin...net/widescreen/ Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Takius 15 8 апреля, 2012 Старый добрый Baldur's Gate, хоть какая хорошая новость которая скрасить epic fail с Mass Effect 3. Буду ждать)) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Conrad1508 1 157 8 апреля, 2012 http://www.gibberlin...net/widescreen/ В это играть невозможно будет тогда. Если под таким разрешением Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Xzander 7 244 8 апреля, 2012 В это играть невозможно будет тогда. Если под таким разрешением Это 1680х1050, 22" монитор - вполне возможно играть. Чуть мелковато, да, но так же выглядела игра и в 800х600 на 15" монике (за исключением интерфейса, конечно). Я думаю, даже на 24" мониторе при 1920х1080 будет нормально, что уж говорить про 27". Конечно, если там 20" и 1920х1080, то да, невозможно - я не представляю, как на таком сочетании вообще можно что-то делать, однако же такие мониторы успешно продаются. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Conrad1508 1 157 8 апреля, 2012 Ну вот мне было бы не комфортно. Слишком мелко. Я предпочитаю не упираться носом в монитор. У меня как раз 24" монитор и я спокойно играю в разрешении 800*600. Ну на крайний случай можно 1024*768. Но уже не то Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Xzander 7 244 8 апреля, 2012 Согласен, мне и самому не очень комфортно, из-за мелкого интерфейса, а этот скрин у меня лежит чисто для "демнострации возможностей". Сам я на вайдскрине играл в 1280х800 - самое то. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Marin 56 8 апреля, 2012 хмм. Вот читаю отзывы о Балдуре, очень много положительных. Надо как-нибудь жахнуть... *записывает в блокнотик* Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Barnett 167 8 апреля, 2012 Что-то эта новость охладила пыл. Изменения слишком мелкие, а фанаты оригинала и так его могут запускать и получать свой фан. Лучше бы новый движок взяли и перенесли бы балдур на исходный материал ДАО или ДА2. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты