Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

Обсуждение Cyberpunk 2077

Рекомендуемые сообщения

 


BRC Video Games Awards 2014: Самая ожидаемая игра 2015


BRC Video Games Awards 2019: Трейлер года,  Самая ожидаемая игра 2019


 

1UZP5oR.png


Платформы: eODynvu.png  zVsZATA.png  kAIUAL7.png | Жанр: RPG

Разработчик:  N7qlOIN.png 

Дата выхода: 19 ноября 2020 | Сайт: http://cyberpunk.net/


Идея Cyberpunk была взята из словесной ролевой игры Cyberpunk 2020, которая пришла к нам в конце 80-х от Майка Пондсмита на впечатлениях от произведений Уильяма Гибсона. Он активно помогает CD Projekt RED в разработке "видеоигровой адаптации" и ради этого бросил преподавание игрового дизайна в знаменитом институте DigiPen, выпускники которого уже создали Narbacular Drop и Portal


Видео  
Hide  
Скриншоты  

jEKwaSb.jpg2pbPqBU.jpgxp57M9c.jpgyH9ZejX.jpgOaMs0mx.jpgD4dlqfN.jpg

Hide  
Концепт-арты  

wYvK0TG.jpg7Qd4FYk.jpgeYBJAzz.jpgJP9Pgta.jpg

Hide  
Особенности  
  • богатая RPG-механика
  • разнообразный редактор персонажей
  • различные классы
  • множество оружия
  • модернизации и имплант
Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 29.06.2020 в 09:14, no0ne сказал:

Почему опускание графики до уровня большинства систем является минусом?

Простой пример. Наверное, самая мощная на сегодняшний день графика в RDR2. На PC-релизе она у многих подтормаживала (говорят), и рокстары начали с этим бороться. У меня не самая мощная система, но и не самая слабая. И что я наблюдаю?

Показать контент  

На релизе я малость прифигел от дальности прорисовки. Звери для охоты и NPC появлялись в небывалой для игр дали, причём даже на максимальном расстоянии они сохраняли узнаваемость модельки и цвет текстур. А это важно, потому что по модельке и цвету шкуры я отличаю одних зверей от других. Ну и приятно было, когда NPC как появился на пределе дальности в красной рубашке и синих джинсах, так и подъехал в красной рубашке и синих джинсах.

А потом пошли патчи для увеличения производительности.

И вот сейчас в RDR2 происходит ровно то, что и в других играх. Объекты появляются близко, маленькая моделька не всегда соответствует большой, цвет текстуры у "далёких" объектов теперь универсальный, и при приближении и животные, и люди на ходу "перекрашиваются" и "переодеваются". Особенно было шокирующе, когда в двадцати метрах из воздуха появилось стадо бизонов.

Hide  
До всех патчей моя система нормально справлялась с игрой, мне нравилось. Теперь я получил объективное ухудшение картинки и геймплея при незаметном на глаз улучшении производительности. Оно мне надо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Boring Buhas сказал:

А еще что значит визуально моментально визуально устареет, сейчас игры между которыми 10 лет отличаются меньше чем игры из нулевых между которыми был год. 

Истинно так.

 

2 часа назад, VlReaderr сказал:

Теперь я получил объективное ухудшение картинки и геймплея при незаметном на глаз улучшении производительности. Оно мне надо?

А ну да, геймплей же зависит от графики, а не от наполненности контентом, интересных задач и т.п., как я мог забыть?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут должен был быть комментарий про то, что графен в РПГ не главное 432343_WmSDXUv8Dc_15830956499730.png.e06e57c4b846127e690273dede1e8569.png

По крайней мере в сравнении с демкой 2018-го визуал они подтянули довольно заметно. Стало как минимум приятно глазу, что уже не плохо. Тот же Ведьмак на старте особо графоном не блистал, но нужно отметить, что даже на сегодняшний день выглядит красиво.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
51 минуту назад, no0ne сказал:

А ну да, геймплей же зависит от графики, а не от наполненности контентом, интересных задач и т.п., как я мог забыть?!

В случае RDR2 такой немаловажный геймплейный элемент, как охота, зависит от того, с какого расстояния игрок обнаружит и опознает животное или преступника для поимки. Вообще, дальность обнаружения цели важна во многих играх, особенно где есть стрельба, и мне странно, что об этом не все знают.

В том же CP2077, вроде, говорили про охоту на киберпсихов. Эта охота может сводиться к примитивной постановке, когда ты заходишь в локацию и орлиным зрением ведьмачьим чутьём волшебным имплантом находишь супостата. Но может же быть и поинтереснее, когда тебе надо обнаружить супостата в открытом мире, собственными глазами, по каким-то признакам, и вот тут дальность прорисовки опять-таки имеет геймплейное значение.

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 часов назад, DedushkaZedd сказал:

Ну так и толку тогда? Ты все равно мразь, а они все равно не покупают, а запад, внезапно, не сплошь блаженные. Короче я этот мазохизм не очень догоняю.

Чего говорить... я то согласен. Но толку от этого мало, и мало что сейчас можно сделать... Во всяком случае - пока этот бум/тенденции не пройдут, а когда это случится, и случится ли вообще, хз. Но пшеки хотели в данном случае как бы на двух стульях усидеть, и сели в лужу, ибо тем никогда не угодишь, причем примеры были (с той же МЕА), им все всегда не так (хотя порой думаешь, куда же еще дальше?). Сверхчеловеки блин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
49 минут назад, The_Crow сказал:

Тут должен был быть комментарий про то, что графен в РПГ не главное 432343_WmSDXUv8Dc_15830956499730.png.e06e57c4b846127e690273dede1e8569.png

По крайней мере в сравнении с демкой 2018-го визуал они подтянули довольно заметно. Стало как минимум приятно глазу, что уже не плохо. Тот же Ведьмак на старте особо графоном не блистал, но нужно отметить, что даже на сегодняшний день выглядит красиво.

Я не против красивой графики. Я против того, что её ставят в играх во главу угла. Новая игра? Графен надо выжать на максимум! Вот разве графика того же Ведьмака так плоха? Нет. И требования у неё адекватные были даже 5 лет назад. Но надо наворотить свистело-перделок и эртэиксов, чтобы компы, на которых условный Ведьмак идёт великолепно, просто задыхались в попытках прожевать нового монстра. Повлияет ли новый графоний на качество геймплея или атмосферу? Сильно сомневаюсь. Но его надо выкрутить максимально!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
31 минуту назад, no0ne сказал:

Я не против красивой графики. Я против того, что её ставят в играх во главу угла. Новая игра? Графен надо выжать на максимум! Вот разве графика того же Ведьмака так плоха? Нет. И требования у неё адекватные были даже 5 лет назад. Но надо наворотить свистело-перделок и эртэиксов, чтобы компы, на которых условный Ведьмак идёт великолепно, просто задыхались в попытках прожевать нового монстра. Повлияет ли новый графоний на качество геймплея или атмосферу? Сильно сомневаюсь. Но его надо выкрутить максимально!

Все эти хейрворксы и ретрейсинги не более чем маркетинг для энвидиа. Сейчас в принципе нет на столько мощной карты, чтоб она могла  все по максимуму оформить с комфортным фремрейтом. Вон по отзывам журналюг топовая 2080ти с трудом вытянула Киберпанк в FHD и в 60 кадров на ультрах с RTX, а если выставить QHD или 4K? Хорошо если 25 фпс будет. Да и волноваться за их наличие не вижу смысла, ибо эти свистоперделки отключаемы в настройках. Но как вариант для будущих мощных железок почему бы и не иметь их в наличии? Те же Геральтовы волосы на старте тоже тогдашние топовые компы с трудом вывозили, а сейчас просто дополнительная приятная глазу плюшка, которую можно включить на современной среднеигровой машине и не ощутить просадки кадров.

Изменено пользователем The_Crow

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все сильно переживаю за старое поколение, как они вообще вывезут всю эту картинку. Одна надежда на оптимизацию, Ведьмак на моем доисторическом железе летал на высоких, я удивилась, мягко говоря. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 часа назад, The_Crow сказал:

Тут должен был быть комментарий про то, что графен в РПГ не главное 432343_WmSDXUv8Dc_15830956499730.png.e06e57c4b846127e690273dede1e8569.png

 

Есть хоть что-то что, главное в РПГ?  )) Аргумент - главное чтобы игра вышла, не принимается!

Изменено пользователем Evgen@us

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Evgen@us сказал:

Есть хоть что-то что, главное в РПГ?  ))

Буковка Р, отвещающая за возможность ролевого отыгрыша. А, ну и там всякие характеристики, навыки, способности, фиты, перки, снаряжение, билды и прочее тоже неплохо бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Киберпанк, вероятно, будет экшен-рпг с отыгрышем по классам (типа Древних Свитков) и с выборами по квестам (12 возможных вариантов и тд), но для деления на роли для такой мощной игры из 2020го уровня изометрий маловероятно. И хорошо, потому что болванчики влияют на сюжет и постановку в негативном смысле (как в том же Скае или любой другой игре с безымянным героем). Хорошо, когда есть чар с базовыми чертами характера, вроде Геры. А вот классов и выборов ему чуть не хватило, потому Возьмак, которого я люблю бесконечно и вообще готи 10летия, это адвенчура с элементами рпг, что, собственно, его хуже нисколько не делает, даже наоборот. Тру рпг (Век Упадка например) очень специфический жанр, предполагающий несколько перепрохождкний, если игра действительно позволяет отыгрывать роль. Рпг ничем не лучше адвенчуры или любого другого жанра. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

пока мы знаем только двух романсибельных персонажей - Джуди Альварез и Мередит Стаут

Мередит, девочка, я иду к тебе. Молодцы, паны, угодили мне. Только давайте, чтоб такой был роман, что ух - сексуальное напряжение в каждом диалоге, безудержная страсть, интриги, предательства - вот это всё...

Цитата

в игре есть скрытая система "морали", игра отслеживает сколько "хороших" и "плохих" решений вы приняли (не подтверждено)

Главное, чтобы хотя бы какие-то маркеры были того, что создателями мыслится как "хорошее" и "плохое" (ну кроме "задеть чувства транс-персон")

Цитата

на карте множество объектов, которые можно изучить

по заходам в здания мнения противоречивые (кто-то говорит, что таких зданий много, кто-то нет)

Тут как бы уже договориться до чего-нибудь бы. Если мы играем в городской локации и кругом натыканы знаки "?", то очевидно, что большинство из них требуют зайти куда-нибудь...

Цитата

по крайней мере 85 сайд-квестов

Откуда дровишки? Дальше пролога же щупать не давали... Типа СЛИВ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Mustard Seed сказал:

пока мы знаем только двух романсибельных персонажей - Джуди Альварез и Мередит Стаут

Я так понял, первая для девочек, вторая для мальчиков. Шикарно, если так. Хотя про судьбу Стаут были нехорошие  слухи, так что я предпочту Альварез.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Mustard Seed сказал:

Откуда дровишки? Дальше пролога же щупать не давали... Типа СЛИВ?

скорее всего со слов разработчиков, кто-то какому-то блогеру сказал, а они повторили в ревью

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Проясните ещё одну вещь, которую я не понял. В новостях пишут, что доступность для романа ЛИ будут определять по гениталиям, что звучит разумно, учитывая секссцены от первого лица. Но в новости про трансгендеров писали, что пол Ви будут определять по голосу. Так есть точная инфа, или это вообще в игре будут несвязанные вещи?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 минуты назад, Soarin сказал:

Так есть точная инфа, или это вообще в игре будут несвязанные вещи?

Есть даже сообщение, со слов разработчиков, разумеется, что всё ещё хуже.

Цитата

У самого (или самой) Ви в этом плане нет никаких предпочтений — все зависит от игрока.

Для романтических отношений нужно не только желание игрока, но и согласие NPC, с которым Ви пытается закрутить роман.

У NPC есть собственные предпочтения: они могут оценивать внешность Ви, его характер, поступки и другие параметры — примерно как в реальной жизни.

Если Ви не понравился одному персонажу, это не значит, что он ни с кем не сможет завести отношения. Просто надо найти NPC, которому понравится ваш герой.

Технически роман представляет собой цепочку квестов, проходя которые, Ви и игрок лучше знакомятся с персонажем.

В зависимости от решений, принятых во время прохождения этих заданий, отношения Ви и персонажа будут меняться. Например, они могут так и не закрутить роман, но остаться друзьями.

https://dtf.ru/u/92808-plotva-obyknovennaya/161890-kastomizaciya-ne-dlya-vseh-detali-cyberpunk-2077-iz-intervyu-vedushchego-dizaynera-kvestov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Mustard Seed сказал:

Мередит, девочка, я иду к тебе.

А кто это?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
17 минут назад, Kievanson сказал:

А кто это?

Корпоративный манагер от Militech в отрывке из того квеста, что нам показали

Показать контент  

latest?cb=20191225053314

Hide  
Изменено пользователем Tanatos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Kievanson сказал:

А кто это?

Блондинка-корпорат из квеста с бандой киберфриков Мальстрём.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так-так-так, солидарен тогда с Mustard Seed. Похоже, что в первом прохождении, мой деревенский ГГ поедет укрощать не только Найтсити но и эту строптивую корпоративную львицу.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Mustard Seed сказал:

Мередит, девочка, я иду к тебе.

На старушек потянуло? 

:react_horror:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Kievanson сказал:

Так-так-так, солидарен тогда с Mustard Seed. Похоже, что в первом прохождении, мой деревенский ГГ поедет укрощать не только Найтсити но и эту строптивую корпоративную львицу.)

Няша Джек Джуди вне конкуренции)

Показать контент  

latest?cb=20200625225416

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Tanatos сказал:

Наша Джек Джуди вне конкуренции)

Пофиксил)

Я бы вот не забывал, что в мире Киберпанка кидалово - вещь вполне обыденная. И что-то мне подсказывает, что "корпоративная подстилка" продаст ГГ быстрее, чем Джуди. =Р

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Gоблин сказал:

быстрее, чем Джуди. =Р

Но и Джуди не последний человек в своей банде явно, и в случае столкновения интересов, не факт, что Ви выберет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×
×
  • Создать...