Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

Обсуждение Cyberpunk 2077

Какую предысторию выберите для первого прохождения:  

299 проголосовавших

  1. 1. Какую предысторию выберите для первого прохождения:

    • Корпорат (Corpo)
    • Кочевник (Nomad).
    • Дитя улиц (Street Kid)
  2. 2. С какой озвучкой планируете играть:

  3. 3. Пол персонажа:

    • Мужской
    • Женский
    • Согласно канадским законам, идентифицирую себя как боевой вертолет
  4. 4. Где взяли/возьмете игру?

    • Steam
    • GOG
    • PS4/PS5
    • XBox One/XBox Series S/X
    • Я у мамы нелегальный кибер-хацкер, я умею включать встроенный VPN в Opera


Рекомендуемые сообщения

В игре не хватает еще одной концовки.

Показать контент  

Той, в которой ты на концептуальном уровне сливаешься с Джонни в единое целое, преодолев путем трансцендентного волевого усилия стремление собственного тела к неизбежному распаду, и в соляного идешь в арасаку с гитарой наперевес и термоядерным зарядом в кармане кожаных штанов. Штаны скрипят и яйцам тесно, но в этом весь смысл - зря ты что ли выбирал самую большую бибу в редакторе хотя она все еще меньше, чем была у Джонни мать его Сильверхенда. Ты врываешься в Микоши, насилуешь Смэшера в левую глазницу с помощью члена, чтобы он наконец хоть где-то понадобился в игре, харкаешь на его останки и ссышь на них, громко хохоча. Проникнув в святая святых, ты сдергиваешь с плеча гитару и играешь в две руки never fade away. Термоядерный заряд взрывается по таймеру, потому что это круто, style over substance, choomba!Трансцендентная энергия твоей новой сущности настолько необъятна и первобытна, что поглощает Альт и все остальные энграммы, но этого недостаточно: мейнфреймы по всему миру начинают свое отключение, уничтожая данные всех корпораций. Мир катится к х**м (но есть надежда). Ты играешь соло и умираешь, окончательно стирая себя и Джонни. 

Ты мертв и рок-звезда (и почти в клубе 27).

Hide  
  • Like 1
  • Haha 1
  • Million Bel Rublei 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Плюшевая Борода сказал:

В игре не хватает еще одной концовки.

Показать контент

Той, в которой ты на концептуальном уровне сливаешься с Джонни в единое целое, преодолев путем трансцендентного волевого усилия стремление собственного тела к неизбежному распаду, и в соляного идешь в арасаку с гитарой наперевес и термоядерным зарядом в кармане кожаных штанов. Штаны скрипят и яйцам тесно, но в этом весь смысл - зря ты что ли выбирал самую большую бибу в редакторе хотя она все еще меньше, чем была у Джонни мать его Сильверхенда. Ты врываешься в Микоши, насилуешь Смэшера в левую глазницу с помощью члена, чтобы он наконец хоть где-то понадобился в игре, харкаешь на его останки и ссышь на них, громко хохоча. Проникнув в святая святых, ты сдергиваешь с плеча гитару и играешь в две руки never fade away. Термоядерный заряд взрывается по таймеру, потому что это круто, style over substance, choomba!Трансцендентная энергия твоей новой сущности настолько необъятна и первобытна, что поглощает Альт и все остальные энграммы, но этого недостаточно: мейнфреймы по всему миру начинают свое отключение, уничтожая данные всех корпораций. Мир катится к х**м (но есть надежда). Ты играешь соло и умираешь, окончательно стирая себя и Джонни. 

Ты мертв и рок-звезда (и почти в клубе 27).

Hide

Иди к рэдам сценаристом работать. Их концовки какие-то тухлые, а тут я до слёз посмеялась хоть. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Just Alex сказал:

Боже, вождение в этой игре меня убивает:507076053764669440: Ещё никогда у меня не было таких проблем с управлением авто в компьютерной игре. Не понимаю, в чём проблема, видимо, мои руки просто под это не заточены)

20201212152216_1.thumb.jpg.9c4b5706fc21c8238fdb27c13b937d37.jpg

Hide

Водите на клавиатуре? Я тоже не смог на ней - очень все дерганное и чувствительное, поэтому у меня подключен геймпад, и я как дурак, как только сажусь в машину, бросаю мышь - беру пад. Но, хочу сказать, на паде управление транспортом даже ничего так и даже от первого лица.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, Nonsence сказал:

Водите на клавиатуре? Я тоже не смог на ней - очень все дерганное и чувствительное, поэтому у меня подключен геймпад, и я как дурак, как только сажусь в машину, бросаю мышь - беру пад. Но, хочу сказать, на паде управление транспортом даже ничего так и даже от первого лица.

А вопрос даже не в дерганности часто. Некоторые тачки и мотоциклы тупо неуправляемыми ощущаются на скорости свыше 90-100 км. Некоторые просто "деревянные". Я нашел парочку, которые адекватно ездят и теперь на клавиатуре у меня все нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Логвинов говорит, что вождение значительно улучшили, так что радуйтесь, что не застали того, что было раньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Game сказал:

Логвинов говорит

Ну, раз сам Тоха-десятка сказал...)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
3 минуты назад, Gоблин сказал:

Ну, раз сам Тоха-десятка сказал...)

Ну то, о чем мы говорили - что игра разгоняется и становится лучше спустя некоторое время, он весьма точно подметил еще в начале ролика. Да и в целом этот его превью-обзор достаточно адекватный.

Изменено пользователем Game

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поймал себя на мысли, что мне совершенно не хочется идти по мейнквесту, не потому что мир игры такой замечательный для исследования и хочется подольше в нем побыть, а просто не цепляет основная история. Как-то больше по приколу выполнять сайды, быть именно просто тем самым наемником, а не лезть куда-то в высшую лигу, короче быть просто ведьмаком в местном мире. Подобное со мной только в ТЕС-ах бывает, где главный сюжет ни о чем, только там еще и гильдии есть. Вот тут-то и не хватает возможности вступить в какую-нибудь банду и делить сферы влияния. А также не хватает общения с неписями, для расширения кругозора в местном мире. Но, увы, у нас тут не РПГ песочница, а рельсовая экшен-адвенчура, без фриплея в конце. Чувствую, после Киберпанка пойду Ведьмака перепроходить, возможно даже всю трилогию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Game сказал:

Ну то, о чем мы говорили - что игра разгоняется только спустя некоторое времяб он весьма точно подметил еще в начале ролика. Да и в целом этот его превью-обзор достаточно адекватный.

Не знаю, я ни его (в особенности), ни чьи-то другие обзоры не смотрел. В данном случае всё надо испытывать самому, слишком у людей разные мнения и ожидания были.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Gоблин сказал:

Не знаю, я ни его (в особенности), ни чьи-то другие обзоры не смотрел. В данном случае всё надо испытывать самому, слишком у людей разные мнения и ожидания были.

Насчет вождения я ему верю на слово).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Game сказал:

Насчет вождения я ему верю на слово).

Проверим. А то моя коллекция авто дай бог если процентов на пять используется до сих пор. Выбрал 3 любимых, которые ведут себя на дороге нормально - тем и живу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, leetSmithy сказал:

Но она не делает попытку (во всяком случае, я пока что ни нашел ни единого тому подтверждения) поставить интересные вопросы, определить место человека в будущем, предугадать неизбежные социальные проблемы — то есть все то, чем должна заниматься фантастика на мой взгляд. Попытка деконструировать будущее, оставшееся в прошлом, тут проваливается. Внести свежие идеи в жанр, ограниченный изначально скупым набором клише, никто и не пытался. Все заретушировано могучим гротеском, который лупит по глазам, но не пытается обслуживать даже абстрактную идею.

Не соглашусь. Я почти прошла первый акт и уже конкретно загрузилась. 

Там нужно диалоги слушать, причем,  как своих близких, так и рядовых нпс. Внимательно слушай,  какие вопросы задают Декстер и Эвелин. Что говорит Джонни. Как называются коктейли в Afterlife. Как следует прожить свою жизнь в современном мире? Насколько далеко стоит заходить? А стоит ли? А как сохранить себя в мире, где все кибернизируется и эксплуатируется?

Пока что я четко вижу, как люди теряют себя, кто-то из-за кибернизаций,  кто-то в погоне за тем, чтобы их жизнь чего-то стоила. 

Главный сюжетный конфликт про вечную  жизнь с помощью переноса сознания вообще перекликается с СОМОЙ. И еще с Assassin's Creed, точнее с Клэем Качмареком. Он очень точно сказал в Откровениях: 

Цитата

What is a man but the sum of his memories. We are the stories we live! The tales we tell ourselves!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Сильвен сказал:

Не соглашусь. Я почти прошла первый акт и уже конкретно загрузилась. 

Я пока специально себя сдерживаю, чтобы пройти побольше побочек, но тоже считаю сюжет достаточно сильным. Постановка и показ мира через общение с персонажами очень крутые. Чем дальше - тем больше ты видишь как разные персонажи относятся совершенно по-своему к этому миру и как это на мир может влиять. Кто уже встречал Такемуру на крыше (почти не спойлер) - весьма сильный диалог с Ви был. Да и по ветке Джуди хватает жесткача, который давит на эмоции.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Game сказал:

Насчет вождения я ему верю на слово).

Тоха вроде задрот в машинах, он там и в ралли всяких участвует и все такое...

3 минуты назад, The_Crow сказал:

Поймал себя на мысли, что мне совершенно не хочется идти по мейнквесту, не потому что мир игры такой замечательный для исследования и хочется подольше в нем побыть, а просто не цепляет основная история. Как-то больше по приколу выполнять сайды, быть именно просто тем самым наемником, а не лезть куда-то в высшую лигу, короче быть просто ведьмаком в местном мире. Подобное со мной только в ТЕС-ах бывает, где главный сюжет ни о чем, только там еще и гильдии есть. Вот тут-то и не хватает возможности вступить в какую-нибудь банду и делить сферы влияния. А также не хватает общения с неписями, для расширения кругозора в местном мире. Но, увы, у нас тут не РПГ песочница, а рельсовая экшен-адвенчура, без фриплея в конце. Чувствую, после Киберпанка пойду Ведьмака перепроходить, возможно даже всю трилогию.

Да много чего не хватает: мелкого интерактива, к примеру, автоматы с едой и напитками - круто, но так много всякого стрид-фуда, в котором почему-то нельзя ничего покупать. Еда и напитки - без анимации. Курить - нельзя. Сесть на просто стулья там или еще чего - нельзя. Примерки у шмоточников - нет, парихмахера - нет. Общение с неписями кстати есть (ну как есть), у меня с одним было: я долго стоял у проповедника, что кричит у магазинчика подружки Джеки и появилась реплика в его сторону, а потом подошли две туристки, начали его фоткать и издеваться над ним.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Лично я пока вижу самого шаблонного представителя жанра (киберпанка как сеттинга), все поднимаемые вопросы - давно избиты, все проблемы общества - максимально односторонние. Читать про ту же страховую медицину, которую может позволить себе только 3 процента Найт Сити, и про крутую государственную медицину СССР было забавно) Попытки вдумчиво показать мир, где главенствуют корпорации, не увидел, но думаю, что она и не планировалась, тем более, что взятая вселенная наверняка ставит рамки.

Поэтому интересно только сама история и связанные с ней персонажи.

Обратил внимание еще на то, что детей крайне мало. Только один раз, кажется, увидел. Но, может, не замечаю?

Изменено пользователем Elhant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Nonsence сказал:

Тоха вроде задрот в машинах, он там и в ралли всяких участвует и все такое...

 

Да я больше верю потому, что вождение действительно стало лучше выглядеть еще в роликах, по сравнению с первым показанным геймплеем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Elhant сказал:

Обратил внимание еще на то, что детей крайне мало. Только один раз, кажется, увидел. Но, может, не замечаю?

Скорее всего не заметил. Я не один раз видел далеко, но я мотаюсь по всему городу. Плюс наверняка в некоторых районах детей логически на улицу не выпускают (как бы) - банды и всё такое... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Gоблин сказал:

Плюс наверняка в некоторых районах детей логически на улицу не выпускают (как бы) - банды и всё такое..

Да там все районы такие)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
40 минут назад, Nonsence сказал:

Водите на клавиатуре? Я тоже не смог на ней - очень все дерганное и чувствительное, поэтому у меня подключен геймпад, и я как дурак, как только сажусь в машину, бросаю мышь - беру пад. Но, хочу сказать, на паде управление транспортом даже ничего так и даже от первого лица.

Да, на клаве. Геймпада у меня нет( 

Я вообще не сразу сообразила переключить на вид от третьего лица)) так легче пошло.

Мне понравилось ездить на мотоциклах, с управлением как-то получше. Хотя первый я случайно утопила:sweat_smile: 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Elhant сказал:

Лично я пока вижу самого шаблонного представителя жанра (киберпанка как сеттинга), все поднимаемые вопросы - давно избиты, все проблемы общества - максимально односторонние. Читать про ту же страховую медицину, которую может позволить себе только 3 процента Найт Сити, и про крутую государственную медицину СССР было забавно) Попытки вдумчиво показать мир, где главенствуют корпорации, не увидел, но думаю, что она и не планировалась, тем более, что взятая вселенная наверняка ставит рамки.

Поэтому интересно только сама история и связанные с ней персонажи.

Обратил внимание еще на то, что детей крайне мало. Только один раз, кажется, увидел. Но, может, не замечаю?

Сюрприз-сюрприз,  но та же Арасака мне не кажется мега-корпорацией зла, там весьма разнообразные и интересные личности представлены. Даже тот же Сабуро.

Я уже даже думаю,  что пойду с ней на сближение,  хули нам, корпоративным крысам. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
24 минуты назад, Сильвен сказал:

Пока что я четко вижу, как люди теряют себя, кто-то из-за кибернизаций,  кто-то в погоне за тем, чтобы их жизнь чего-то стоила. 

Главный сюжетный конфликт про вечную  жизнь с помощью переноса сознания вообще перекликается с СОМОЙ.

Но это, что называется, рефлексия без шага вперед. СОМА, как мне кажется, предлагала разрешение этого конфликта — отчасти это подтверждалось и тем, что игроку предлагали один и тот же тест пройти дважды, в начале игры и в ее финале. Тем игра бесконечно крута. А в целом я с тобой, конечно, соглашусь: нужно попробовать посмотреть под иным углом.

Как я и писал выше: главным раздражителем поначалу для меня была чересчур гротескная эстетика. А еще этот чудовищный сюжетный старт за работника «Арасака». Интереснейший пласт этого мира выкинут на обочину (во всяком случае, в начале игры). Абстрактными «борцунами с системой» никого не удивить — вы покажите толковую историю коллаборациониста.  

Ну и с @Elhant отчасти согласен: многие мини-истории, которые я пока что встретил в игре, напоминают мне о том идиотском второстепенном персонаже из экранизации GiTS, который с восхищением рассказывал о том, что установил себе киберпечень, чтобы напиваться нон-стоп, как бы говоря зрителю: «Смотри, смотри — у нас тут киберпанк! Настоящий трансгуманизм! Видишь? Видишь?!». То есть функция у многих деталей и «персонажей-обрамлений» в CP2077 аналогична пресловутой киберпечени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Незначительные спойлеры 
 
 
Hide  
Будьте осторожны с Мередит, друзья! Эта зараза сп... украла мой мотоцоцикл! Пять минут как нажитый нечестным трудом :sob: А я только начала получать некоторое удовольствие от езды! Было это так: выезжаю на мотоцикле из тоннеля прямо к джипу, оставляю его у входа... А после разговора джип уезжает в этот же тоннель и увозит его с собой :smile: Придется снова искать где угнать.
Hide  

Какой же кайфовый стелс в этой игре. И взлом, и стрельба. До крафта только никак не доберусь, пока хватает тех пушек которые есть. Даже улучшения не ставлю - прицела и глушителя за глаза хватает.

Дубинки и катаны чот хуже пушек заходят, хотя обычно все с точностью до наоборот. 

Остро не хватает наклейки "вожу как ?&.!.." на все мои транспортные средства))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Ворона сказал:

Какой же кайфовый стелс в этой игре.

Ой не знаю... Меня раздражает тот факт, что как в непосредственном бою нпс тупые - вот настолько же они умнеют, когда ты пытаешься в стелс. Всё видят, слышат, идут туда... и это не считая охранных систем, которые тоже не слабо жить мешают. Я тут было нарвался уже на отряд Милитех с роботами и турелями, весело было. Роботов-то нельзя вырубить тихо.
Там надо было выкрасть внедорожник из гаража. По итогу я забил, просто спрыгнул через люк в гараж и понесся на машине вперед, попутно снеся человек пять. Это заняло минуты 2-3.
В общем обычно мой стелс заканчивается после получаса мучений с перезагрузками и мысли "да пошли вы все", после чего просто достается дробовик и все проблемы решаются за пять минут. :upside_down:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Показать контент  

Посмотрел я тут концовки и чет  уныние какое то.   так ещё очень спорные решение  видя которые хочется просить "зачем?".

Hide  
Кстати кто-нибудь видел ещё боргов  кроме Адама Смашера?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, RedLight сказал:
Показать контент

Посмотрел я тут концовки и чет  уныние какое то.   так ещё очень спорные решение  видя которые хочется просить "зачем?".

Hide
Кстати кто-нибудь видел ещё боргов  кроме Адама Смашера?
спойлер по сюжету. 

Смашер получился у поляков. Киборг реально страшный, от первого его появления и хлесткого комментария в адрес Эвелин аж пробрало. В апартаментах Еринобу единственная угроза исходила от него, не от Такемуры, или семейство Арасаки, а от него самого. Понимаешь, что если тебя заметит, ничего уже не сделаешь.

А когда Адам остановил такси, мне даже на мгновение показалось, что сейчас будет гейм овер. Ультимативный чертяка. Надеюсь с ним не придется сражаться.)

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...