Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

Обсуждение Cyberpunk 2077

Какую предысторию выберите для первого прохождения:  

283 пользователя проголосовало

  1. 1. Какую предысторию выберите для первого прохождения:

    • Корпорат (Corpo)
    • Кочевник (Nomad).
    • Дитя улиц (Street Kid)
  2. 2. С какой озвучкой планируете играть:

  3. 3. Пол персонажа:

    • Мужской
    • Женский
    • Согласно канадским законам, идентифицирую себя как боевой вертолет
  4. 4. Где взяли/возьмете игру?

    • Steam
    • GOG
    • PS4/PS5
    • XBox One/XBox Series S/X
    • Я у мамы нелегальный кибер-хацкер, я умею включать встроенный VPN в Opera


Рекомендуемые сообщения

6 часов назад, LG545 сказал:

1.Как показал Ведьмак-изменить интерфейс можно(Кровь и Вино переработало окно инвентаря)
2.Узкие улочки...Ну как бы в этом и смысл? Найт Сити это  как бы мегаполис и поэтому в разных районах  разная ширина дорог(а вы хотели гребанный МКАД  к каждой сраной подворотне? ). Есть хайтековый район Аросаки с четырехполосными магистралями,  а есть сверхзастроенный район Китай города, или трущобы Кабуки, где  действительно порой  можно в пробку попасть. Это как ворчать на Москву за то что в центре города дороги слишком узкие(но на то он и исторический центр, не?)

1.Изменить интерфейс конечно можно, но вот только когда? А я ведь играю сдесь и сейчас. Или года три ждать надо?

2. Я не против узких улиц, но если в игре подразумевается езда на автомобилях, то надо во всяком случае эту самую езду обеспечить. И авто должны во всяком случае уметь поворачивать. Как в  Мафии или ГТА ( я же не требую как в  Forza Horizon 4, хотя она не является симулятором )

Я с рождения живу в Москве и в историческом центре слишком узких дорог не встречала даже  в детстве при СССР, а в последнее время вообще расширили и дальше расширяют все дороги начиная от МКАД и кончая сраными подворотнями, как у нас в Тушино ну и  кладут плитку). Пробки это уже другой разговор.

6 часов назад, LG545 сказал:

А это так ли это плохо?  Вон Юбисофты уже три последних Ассасина пытаются запилить "своего  Ведьмака", только вот чот даже не рядом

Юбисофты последнего Ассассина выпустили даже раньше намеченного и вместе с версией на новые поколения консолей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нравится мне когда "а вот Рокстар, а вот Юбисофты". Что ж такие мелкие сравнения у людей? Надо сразу с Майкрософт или Сони - самые сопоставимые величины будут.
Хотя погодите... ведь Майкрсофт тоже обосралась со своим Крейгом.)

А теперь по теме... Только что словил топовый баг. Привез по заданию парня к тачке, которая должна вывезти его из города, сам уже на своей тоже поехал оттуда, а сбоку едет тачка с клиентом. С открытой дверью, без пассажира. Потому что пассажир сидя в воздухе догонял её еще секунд пять.
Но дверь закрыть не забыл, когда догнал, молодец.
:507074753840939012:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Плюшевая Борода сказал:

- В результате всех грядущих правок игра на старых консолях будет "стабильной, без вылетов и багов" 

 

1 час назад, Nevrar сказал:

По всей видимости fhd не завезут, да? )

Они там говорили, что радикальных изменений не будет, что в плане графики улучшений ждать не надо и что они хотят сделать игру хотя бы проходимой до конца на пастгене. А, и что надеются, что игроки будут переходить на некстген :D

Говорят, 1й акт ещё играбелен, а 2й вообще плохо. Надеюсь, хоть производительность подтянут и вылеты уберут. 

Изменено пользователем Sounds like Shekiri

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
56 минут назад, nata77-72 сказал:

2. Я не против узких улиц, но если в игре подразумевается езда на автомобилях, то надо во всяком случае эту самую езду обеспечить. И авто должны во всяком случае уметь поворачивать. Как в  Мафии или ГТА ( я же не требую как в  Forza Horizon 4, хотя она не является симулятором )

Машины, кстати - очень сильно различаются в плане управляемости. Вероятно, не все. Но я вот себе - прикупил спортивную "Джавелину". И она - разительно лучше чем стартовый автомобиль V, или такси Делавера. Я до того момента как её раздобыл - только на мотоциклах катался. Потому что выше перечисленные - тупо невозможно контролировать на дороге.

А теперь вот - и машина есть вполне приятная. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот играю в игру и думаю - то ли я настолько перестал играть в игры, что не зажрался, то ли люди не в своем уме, если считают эту игру плохой. Насколько все детализировано, насколько все круто поставлено. Графика даже на средних настройках выглядит классно. На ультра-настройках так вообще. Даже если просто идти линейно по сюжетке как в линейном шутере - это уже выглядит как топ-топ повествование. И вроде люди все взрослые, старой закалки, не изнеженные зумеры - ан нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На какого типа задания реагирует Джонни, на все, кроме таких как у Реджины? Просто её задания тоже жёлтые, вроде как, но он там не появляется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
25 минут назад, Sounds like Shekiri сказал:

 

Они там говорили, что радикальных изменений не будет, что в плане графики улучшений ждать не надо и что они хотят сделать игру хотя бы проходимой до конца на пастгене. А, и что надеются, что игроки будут переходить на некстген :D

Говорят, 1й акт ещё играбелен, а 2й вообще плохо. Надеюсь, хоть производительность подтянут и вылеты уберут. 

Дело в том, что версии для некстгена нет и неизвестно еще когда будет. Перейти на некстген тоже при всем желании невозможно ввиду дефицита консолей. Мне в этом плане с консолью повезло.Я фактически играю в версию для пастгена по обратной совместимости. У меня пока еще 1акт ну да он вроде бы играбелен, хотя неприятности то же есть - вчера столкнулась вот с таким: иду быстрым шагом по городу, вдруг в друг шагах из воздуха возникает чел и прет прямо, как танк. Я даже среагировать не успела. Врезается, что то орет и также из воздуха возникает полиция).

24 минуты назад, Венсант Жарден сказал:

Машины, кстати - очень сильно различаются в плане управляемости. Вероятно, не все. Но я вот себе - прикупил спортивную "Джавелину". И она - разительно лучше чем стартовый автомобиль V, или такси Делавера. Я до того момента как её раздобыл - только на мотоциклах катался. Потому что выше перечисленные - тупо невозможно контролировать на дороге.

А теперь вот - и машина есть вполне приятная. 

Это хорошо, но вот до того момента когда можно будет получить мотоцикл или Джавелину, ездить (если это вообще можно назвать ездой ) придется на стартовом авто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Tauriel сказал:

На какого типа задания реагирует Джонни, на все, кроме таких как у Реджины? Просто её задания тоже жёлтые, вроде как, но он там не появляется.

Появляется. На заданиях с киберпсихозом. А вообще, я его ловила в абсолютно разных ситуациях, как в квесте с монахом, просто проходя мимо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, Tauriel сказал:

На какого типа задания реагирует Джонни, на все, кроме таких как у Реджины? Просто её задания тоже жёлтые, вроде как, но он там не появляется.

Ее задания он у меня тоже комментирует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Валеска сказал:

Появляется. На заданиях с киберпсихозом. А вообще, я его ловила в абсолютно разных ситуациях, как в квесте с монахом, просто проходя мимо.

Психоз делала до его появления. Сейчас пока не сталкивалась. Зато просто заданий Реджины куча, где что-нибудь достать надо и прочее.

1 минуту назад, Сильвен сказал:

Ее задания он у меня тоже комментирует.

Ну шут знает. Может багает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 Ножки у девушки из Тигриных когтей прям отсылка к ступням лотоса) 

Показать контент  

831634908_bandicam2020-12-1515-08-35-584.thumb.jpg.d1b2bd4736b4742c9cdef59b8418a781.jpg

Hide  
Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Game сказал:

Вот играю в игру и думаю - то ли я настолько перестал играть в игры, что не зажрался, то ли люди не в своем уме, если считают эту игру плохой. Насколько все детализировано, насколько все круто поставлено. Графика даже на средних настройках выглядит классно. На ультра-настройках так вообще. Даже если просто идти линейно по сюжетке как в линейном шутере - это уже выглядит как топ-топ повествование. И вроде люди все взрослые, старой закалки, не изнеженные зумеры - ан нет.

Сейм, игру полировать и полировать конечно, и есть у нее болячки ведьмака 3, но какой релиз у СД был без багов? Я думаю тут играет еще большая роль то, что их сейчас поставили в ранг чуть ли не святых, а когда они взлетели с в3 никто по сути и не знал, что там за игры у них были до. Я знаю очень многих, (кто даже далек от видеоигр) кто играл или хотя бы слышал про возьмака 3, но никого не интересует, а почему там цифра 3 в названии и даже во вторую часть сыграть не хотят. Кроме того, культура хейта в интернете цветет и пахнет в 2020, и многие хейтят ради хейта. С их репутацией православных девелоперов малейшая ошибка может стоить репутации, ну так и случилось. Предсказуемо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В интерфейсе персонажа так и напрашивается шестая характеристика. Как думаете, с одним из бесплатных DLC добавят "Характеристику X"?

Изменено пользователем exe-cute-er

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Делаю квест Деламейна.

Показать контент  

Слезла с байка,  потому что одна тачка не крашится им. Ищу машину. Такси едет за мной по тратуарам,  пытаясь убить.

Hide  

Стивен Кинг какой-то. :react_no_more_bang:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Сильвен сказал:

Делаю квест Деламейна.

Как же он задолбал, чесслово. Вижу его квесты, думаю "как-нибудь потом сделаю", и иду по другим заданиям. И на пути к этим "другим" внезапно звонит наш Деламейн, мол, тачка рядом. Я так пошел по квесту хрен знает куда на восток, в Колумбарий, 2 км блин. И уже почти дошел, как "Там машина рядом". И хопа - останавливается такси и просит как можно осторожнее вернуть его назад. Да ну блин...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 часа назад, Game сказал:

Вот играю в игру и думаю - то ли я настолько перестал играть в игры, что не зажрался, то ли люди не в своем уме, если считают эту игру плохой. Насколько все детализировано, насколько все круто поставлено. Графика даже на средних настройках выглядит классно. На ультра-настройках так вообще. Даже если просто идти линейно по сюжетке как в линейном шутере - это уже выглядит как топ-топ повествование. И вроде люди все взрослые, старой закалки, не изнеженные зумеры - ан нет.

Вот и мне удивительно. Потому что только наивные летние дитяти из поколения зумеров могли ожидать от разработчиков... Например, того, что игра, которая якобы идет "surprisingly well" на консолях, будет в принципе играбельна на этих самых консолях. Или того, что в игре, которая "RPG with Shooter elements, not a shooter with RPG elements", будет какой-то там отыгрыш. Или интерактивности мира и неписей хотя бы на уровне Oblivion, раз уж обещали невиданную проработку мира. Или отполированного геймплея, если со всем вышеперечисленныи вышел пшик. 

А взрослые, опытные игроки должны бы знать, что тортик — ложь, и что симпатичное интерактивное кинцо с багами и редкими проблесками в виде атмосферных сторонних квестов есть вершина игропрома, и просить что-то сверх этого — форменное безумие. 

Изменено пользователем Yagu-chan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 часа назад, nata77-72 сказал:

Это хорошо, но вот до того момента когда можно будет получить мотоцикл или Джавелину, ездить (если это вообще можно назвать ездой ) придется на стартовом авто.

Но зато - какой контраст!?!! ) Катаешься на "корыте", плюёшься/ругаешься не самыми красивыми словами. А затем, подкопив Эдди/став кем-то похожим на +- но "серьёзного человека" - покупаешь машину получше. И прямо чувствуешь - как "Жизнь налаживается". ))) Может - на это и расчёт скрытый? ) 

50 минут назад, Hysteria сказал:

Вот играю в игру и думаю - то ли я настолько перестал играть в игры, что не зажрался, то ли люди не в своем уме, если считают эту игру плохой. Насколько все детализировано, насколько все круто поставлено. Графика даже на средних настройках выглядит классно. На ультра-настройках так вообще. Даже если просто идти линейно по сюжетке как в линейном шутере - это уже выглядит как топ-топ повествование. И вроде люди все взрослые, старой закалки, не изнеженные зумеры - ан нет.

Да. Но всё-таки - и нет. ) 

Лично мне - тоже игра ну очень сильно понравилась. И, однозначно - будет в 10-ке моих самых любимых (у меня там, правда - на одной позиции может по 3-4 проекта стоять, но не суть) ))).

Но, если не кривить душой и говорить откровенно - многое разочаровывает. Всё-таки, обещали нам - нечто иное. Да, мозгом - прекрасно понимал как всё будет выглядеть на практике (за исключением консольной оргии - этим CD Pro меня смогли удивить). Но ... Но поляки - были единственными кому можно было поверить. Кому - реально хотелось верить. И после "Дикой Охоты" - даже были все основания Верить. 

Основные сюжетные квесты (целиком игру пока не прошёл, это необходимо учитывать) - прекрасны. В плане постановки, качества анимации у персонажей, интриги. И всё от 1-го лица. Это, блин, первая игра с видом от 1-го лица - которая меня реально от себя не отпускает. Диалоги - хороши. Персонажи - хороши.

Но особой вариативности - нет. Ну нет её! Т.е. она имеет место быть - но в плане непосредственно возможности решить задачу. Условно, в квесте нам нужно попасть в комнату отеля. Мы можем: вломиться силой/проникнуть скрытно/заплатить администратору и т.п. Но в диалогах выбор, по большому счёту - число для галочки/этакий "лже-выбор". Симуляция выбора. Которая - с одной стороны нужна для вовлечённости игрока в процесс. Но с другой же - можно было половину диалогов выдавать кат-сценой без участия героя - содержание не изменилось бы. И если заглянуть под капот - то имеем линейную историю. Ты можешь сказать да/нет - но исход получишь +- тот же. Не везде, подчёркиваю это. Но во многих местах. И было прекрасно понятно - что именно так и будет Ну потому что - просто невозможно реализовать в AAA-ActionRPG реальную "вариативность" на уровне какой-нибудь изометрии. Просто потому что - разработка бы  100500 лет заняла и 100500 же Эдди. И потому что в голове у сценаристов - есть вполне конкретная история которую они хотят рассказать. И это нормально. И это правильно. Но тем не менее - ну блииин! 

Второстепенные квесты - есть прекрасные. Душевные. Но сколько же в игре откровенного мусора с подходом: "Как-то нужно заполнить этот Большой Открытый Мир"?!?! Голубую активность - вообще всю можно смело пропускать. Единственное для чего она годится - так это для фарма опыта и денег. Всё. 2/3 Жёлтых маркеров - туда же. Заказы Фиксеров в большинстве своём - туда же. Нет, они дают "вводную". Вроде бы - и история за ними скрывается. И даже попадаются реально интересные. Но большая часть - одно и то же: "Выкрасть флешку/посадить NPC в машину/убить всех. Это как "Охота на Монстров" в Ведьмаке. Проблема в том - что в "Киберпанке" её раз в 20 больше. Киану, безусловно - их украшает своими комментариями. И один чёрт - ну 2/3 - унылое повторение ... И самое страшное - что нельзя определить по маркеру: за каким - скрывается интересная мини-история. А за каким - проходняк.  

И да, никто не заставляет всё это проходить. Но тем не менее - "ню фю фю фю" (с).

Ну и поведение/ИИ NPC. Полиция, появляющаяся из воздуха. Водители, которые не могут мотоцикл ГГ объехать и прочие "приколы". Ну ведь 2020-й год за окном, ну вы чего?!

Игра - могла стать Шедевром. Даже в своём текущем состоянии - она на три головы выше той же "Вальгаллы" (в отношении мэйн-квеста и главных побочек). И удовольствия я от неё уже получил столько - сколько давно не испытывал. И вероятно, они - её и доведут до ума. Но для большинства - "Киберпанк" запомнится как самый неоднозначный релиз десятилетия. Ну и как событие которое показало: "И всё-таки - CD Pro всего-лишь люди. Не Боги. Горькая - но правда". А как же хотелось верить ... 

P.S. Но с точки зрения картинки, на Высоких-Максимальных (и особенно с "Лучами")"Киберпанк" - это, уж простите

Показать контент  

какой-то визуальный оргазм

Hide  

Я даже в RDR 2 и Horizon ZD - настолько часто скриншоты не делал. Ну какая же красота. Какая красота! )  

Изменено пользователем Венсант Жарден

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Венсант Жарден сказал:

Но ... Но поляки - были единственными кому можно было поверить. Кому - реально хотелось верить. И после "Дикой Охоты" - даже были все основания Верить. 

А никому верить нельзя. Они ничем не лучше какой-нибудь бубисофт, они также хотят денежек конечных пользователей как и любая другая компания, это не какие-то крутые альтернативщики от мира видеоигр которые работают за идею. И это было заметно уже в В3, кто хотел обмануться, тот обманулся. Странно видеть претензии про вариативность, когда это не первая их игра где ее нет. Мне например нравится вариативность боевки, но имхо, в такие игры в первую очередь не за геймплеем приходят, хотя он тоже очень важен. В конце концов, они не позиционируют свою игру как тру-рпг, хвала яйцам пророка Лебеды.

@Сильвен

Показать контент  

Я слезла с байка и расстреляла машину с пистолета. И тебе советую, быстрее и проще.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, Hysteria сказал:

 

@Сильвен

Показать контент

Я слезла с байка и расстреляла машину с пистолета. И тебе советую, быстрее и проще.

Hide

Я пробовала и на меня сагрилась полиция, от которой не избавишься.. Так что во второй раз просто взяла дрын Петрович и всё пошло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У вас бывало такое, что игра как бы нравится, но приходишь с работы и уже когда дорываешься до компа то не спешишь запускать игру. Смотришь новости о игре, смотришь что-то там еще и уже часам к девяти заходишь в игру. А потом БАЦ - 2 часа ночи... Когда спать то?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, Yagu-chan сказал:

Вот и мне удивительно. Потому что только наивные летние дитяти из поколения зумеров могли ожидать от разработчиков... Например, того, что игра, которая якобы идет "surprisingly well" на консолях, будет в принципе играбельна на этих самых консолях. Или того, что в игре, которая "RPG with Shooter elements, not a shooter with RPG elements", будет какой-то там отыгрыш. Или интерактивности мира и неписей хотя бы на уровне Oblivion, раз уж обещали невиданную проработку мира. Или отполированного геймплея, если со всем вышеперечисленныи вышел пшик. 

А взрослые, опытные игроки должны бы знать, что тортик — ложь, и что симпатичное интерактивное кинцо с багами и редкими проблесками в виде атмосферных сторонних квестов есть вершина игропрома, и просить что-то сверх этого — форменное безумие. 

Почему то RDR2 играбельна на этих самых консолях. Разработчики с самого начала знали, что игра не будет играбельна на этих консолях, но все же выпускают игру и при этом не выпускают на некстгенконсоли. Вопрос зачем? А затем что бы срубить бабла с владельцев этих консолей, заверив их, что с игрой все нормально и в доказательство показать геймплей с версии с ПК. Игру анонсировали в 2012 году, причем и анонсировали на эти самые консоли. А на версию ПК  при этом не потратились на защиту. Нексген консоли мало у кого есть - ну да зачем напрягаться и тратится, что бы выпустить игру на них. Мягко говоря, все это на аферу попахивает.

8 минут назад, Венсант Жарден сказал:

Но зато - какой контраст!?!! ) Катаешься на "корыте", плюёшься/ругаешься не самыми красивыми словами. А затем, подкопив Эдди/став кем-то похожим на +- но "серьёзного человека" - покупаешь машину получше. И прямо чувствуешь - как "Жизнь налаживается". ))) Может - на это и расчёт скрытый? ) 

какой-то визуальный оргазм

Hide

Все может быть, но выбора другого нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Gоблин сказал:

Нравится мне когда "а вот Рокстар, а вот Юбисофты". Что ж такие мелкие сравнения у людей? 

Действительно, для игры с бюджетом в 315 мульенов долларов это слишком амбициозные сравнения, надо видимо дать скидку на то, что большую часть вместо разработки пшеки всрали в пеар. :smile_cat:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Сильвен сказал:

Кто-то сможет взломать запертую дверь, а мне пришлось искать обходной  путь через форточку. Кто-то пойдет прочесывать номера отеля один за другим, а я случайно зашла в серверную,  залезла в комп и посмотрела нужный номер в базе данных.

Забавно, это ведь квест, где нужно бабокопшу уговорить бросить расследование? Одна из первых мелких побочек, которую я сделал.

Просто потому что я тоже в этот момент отметил проработку. Я уже успел снять комнату на втором этаже, пошарился там, вижу - из окна труба есть, она идёт прямо в следующее здание. Перелез по ней, а здание - тупик. Ну, думаю, ладно, фиг с ним. Вернулся обратно в мотель, поднялся на 3 этаж, а там дверь закрыта. Я приуныл, уровень низкий, технику не качал. И тут я такой "О, а проверю-ка окно", и действительно - если камеру вверх поднять, то там можно будет в окно залезть. Вот так просто, без лишних навыков и прочего.

Типа, я прекрасно понимаю, что это вообще херня полнейшая, и уже в десятках игр мы всё это видели, но... это ведь абсолютно мелкая побочка на пару минут, тем не менее, видно, что оно делалось вручную. И здесь везде так, я всегда вижу 4-5 путей, как можно сделать задачу, и это только самых простых, примитивных, лежащих на поверхности. И мне в кайф, что ни разу игра меня не тыкала носом в то, что какой-то навык правильный.

Ну, знаете, обычно РПГ "требует" от тебя отыгрыш вонючего нерда-задрота, чтобы получить максимум диалогов. Я в какой-то момент устал от этого, надоело ботанов отыгрывать и быть всем из себя умным и красноречивым, и стал больше удовольствия получать от "силовых" вариантов. Да, вот просто в морду дать, потому что могу. Но даже всякие стелс-игры такой подход порицают. Деус Экс, Дизонорд - тебе постоянно в рожу тычут этим вонючим стелсом, а если не пользуешься - вот тебе плохие концовочки и окончания квестов.

А тут я ни разу не встретил, чтобы игра меня развернула где-то, потому что я не подхожу по навыкам или играю не так, как игре нужно. Хочешь - режь, стреляй, взламывай, крадись, что угодно вообще, и мне прям хорошо от этого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
8 часов назад, Плюшевая Борода сказал:

 

Учитывая то, что собравшиеся сидят перед соснолью, скорее так :scream_cat:

с 8000-м постом! 

1c1uoj.jpg.6c078522ab70f003c592b62a9dfd482c.jpg

Hide  
Изменено пользователем Vuvuzela

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...