Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

Обсуждение Cyberpunk 2077

Какую предысторию выберите для первого прохождения:  

230 проголосовавших

  1. 1. Какую предысторию выберите для первого прохождения:

    • Корпорат (Corpo)
    • Кочевник (Nomad).
    • Дитя улиц (Street Kid)
  2. 2. С какой озвучкой планируете играть:

  3. 3. Пол персонажа:

    • Мужской
    • Женский
    • Согласно канадским законам, идентифицирую себя как боевой вертолет
  4. 4. Где взяли/возьмете игру?

    • Steam
    • GOG
    • PS4/PS5
    • XBox One/XBox Series S/X
    • Я у мамы нелегальный кибер-хацкер, я умею включать встроенный VPN в Opera


Рекомендуемые сообщения

(изменено)
31 минуту назад, Mustard Seed сказал:
Ибо оффтоп

Строго говоря, нет.

Во-первых, тираж именно синглплеерной игры с нулевым донатом подразумевает то, что игра понравилась игрокам сама по себе.

Во-вторых, игра не могла быть частью маркетинговой кампании по продвижению фильма по определению. Это не рекламный ролик, а игра с бюджетом и самостоятельным сюжетом, проходящим в совершенно другом таймлайне и даже перекличек с последней частью ЗВ не имеющим. Кроме этого, выгодополучателем отуспеха игры является не Дисней, а ЕА и их студии. Всякие роялти и отчисления вряд ли нужно брать в расчёт.

Hide
Показать контент  

Люди находятся в ожидании фильма по Star Wars и ищут что-то, во что могут поиграть на эту тематику дабы скрасить ожидание - им подворачивается Jedi Fallen Order.

Люди посмотрели фильм и ищут что-то, во что могут поиграть, чтобы остаться подольше в этой вселенной - им подворачивается Jedi Fallen Order.

Как бы очевидно, что Star Wars Battlefront, вышедший одновременно с 7-ым эпизодом, Star Wars Battlefront 2, вышедший одновременно с 8-ым эпизодом и Star Wars: Jedi Fallen Order, вышедший одновременно с 9-ым эпизодом - это не просто совпадение.

Disney заинтересованы в том, чтобы EA продвигали франчайз Star Wars в игровой индустрии. Как они делят прибыль с этих игр - неизвестно, но как минимум создание игр по Star Wars продвигает и развивает франчайз в целом, непосредственно влияя и на его киносоставляющую, и на парки развлечений, и на мерч. И наоборот - близость дат релизов фильма и игры помогают увеличить продажи этой игры.

Можно предположить, что Disney потребовал от EA, чтобы контент был разным - чтобы был и мультиплеер, и нормальный синглплеер, и симуляторы вроде Squadrons. EA подвернулась свободная студия, которая могла сделать синглплеерную игру по SW - они отдали ее этой студии.

Естественно, что игра продалась в том числе и потому, что она хорошая. Но если бы она не выходила одновременно с фильмом, то с большой долей вероятности продалась бы меньшим тиражом.

Hide  
Изменено пользователем Game

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, Game сказал:
 

Экосистема Sony с ее эксклюзивами - это совсем другая система, которая работает по другим принципам. Поэтому у них и высокие продажи линейных синглплеерных игр, но к другим крупным издателям это не применимо.

Настолько неприменимо, что Майки после успеха Horizon Zero Dawn объявили, что новый Fable будет ориентирован именно на сингл, а не на мульт, как планировалось изначально, ага.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, no0ne сказал:

Настолько неприменимо, что Майки после успеха Horizon Zero Dawn объявили, что новый Fable будет ориентирован именно на сингл, а не на мульт, как планировалось изначально, ага.

Речь шла об издателях, которые делают игры, не являющиеся частью подобной экосистемы и доступные на разных платформах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

И речь шла о линейных сингплеерных играх, коей Horizon Zero Dawn не является.

В экосистеме эксклюзивности прибыль от конкретной игры измеряется не только в виде продаж, которые у Sony и так высокие. Каждый эксклюзив работает на то, чтобы завлечь покупателя в эту экосистему, вынудить его купить консоль, а потом, когда он в ней окажется - продолжать тратить деньги на другие эксклюзивы, подписки т.д. Все эксклюзивы в экосистеме Sony работают друг на друга и общая польза/прибыль от продаж такой игры измеряется иначе, чем от продаж игры EA или Activision.

Попадая в эту экосистему, человек продолжает покупать эксклюзивы, т.к. становится ее фанатом или по принципу "не зря же он консоль покупал". Включая игры, которые он, возможно, и не купил бы, находясь за пределами этой экосистемы.

Отсюда и высокие продажи эксклюзивов Sony, в том числе линейных сингплеерных игр. Ну и благодаря высокому качеству этих эксклюзивов.

Но это уже оффтоп.

Изменено пользователем Game

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

После последнего патча в хранилище во всем оружии обнулились единицы урона. И как теперь разбираться с ним? Играть становится веселее).

Показать контент  

f5fe0a4e-a9b7-46e3-a99f-8c1abd8bedf7.thumb.png.4ad75eae6f188659869ccacfdbd4fbdf.png

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, nata77-72 сказал:

После последнего патча в хранилище во всем оружии обнулились единицы урона. И как теперь разбираться с ним? Играть становится веселее).

Hide

Ну хз. У меня такое после каждого патча)) Поэтому все разбираю да и все. Даже легендарки летят в разбор, нравится бегать с тем оружием которое сделал сам. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Game сказал:

Речь шла об издателях, которые делают игры, не являющиеся частью подобной экосистемы и доступные на разных платформах.

Майкрософт как раз таки такой издатель, если я ещё не впал в старческий маразм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 часов назад, Nati сказал:

Ключевое, "невероятно принципиальная представительница закона" отбрасывает в сторону все свои принципы после пары фраз протагониста о том, что ее заказали ее сослуживцы. Сценарий такого "квеста" уместен для какой-нить корейской гриндилки, но не для РПГ проекта ААА уровня. В Ведьмаке я такого убожества не припоминаю, если честно.

А вот не отказывается, тут таки есть какие-никакие но последствия, внезапно. Если Анну уговорить то потом на рынке за лестницей на его входе будет заваленный мешками с мусором труп полицейского с логом из которого следует что Анна пошла по души тех кто ее заказал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Boring Buhas сказал:

А вот не отказывается, тут таки есть какие-никакие но последствия, внезапно. Если Анну уговорить то потом на рынке за лестницей на его входе будет заваленный мешками с мусором труп полицейского с логом из которого следует что Анна пошла по души тех кто ее заказал.

Вы на этот рынок за киберимплантами возвращались, что ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Nati сказал:

Вы на этот рынок за киберимплантами возвращались, что ли?

Кажется да, смотрел чего есть у тутошего риппера, вроде бы именно у него легендарную подкожную броню купил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, DedushkaZedd сказал:

В чем выражается то?

Я бы вообще это не назвал стелсом, это вообще какое-то издевательство, а я еще придирался к стелсу в Ласте 2, там он от бога по сравнению с тем, что здесь происходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну всё, закончил пылесосить карту. Остались только значки на покупку авто, и кулачные бои, для которых нужны руки гориллы. Попробовал без них сразиться с чемпионом Арройо - после пяти попыток плюнул и ушел.

Ударился в крафт и начал заполнять арсенал в квартире Ви. Как же это увлекательно, когда тебе нужны 140 фиолетовых компонентов для крафта, и ты сначала создаешь 840 синих компонентов из зеленых, а потом 140 фиолетовых из этих созданных синих. И всё это по одной штуке, да еще и с удержанием кнопки (а то вдруг ты по ошибке крафтишь). Милые разработчики интерфейса CDPR, мне очень хочется вырвать вам руки от плеч и засунуть их вам же в жопу, где им самое место. И это я только фиолетовый шмот создал, нужно будет еще до оранжевого его улучшать.

В настенные панели почему-то не все уники вставляются. Почему-то не вставился Хаос и Угасание ночи, зато вставились Псалом и Молот товарища. Не понял я логики заполнения этих панелей в общем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
30 минут назад, Nonsence сказал:

Я бы вообще это не назвал стелсом, это вообще какое-то издевательство, а я еще придирался к стелсу в Ласте 2, там он от бога по сравнению с тем, что здесь происходит.

Чем этот стелс хоть на каплю отличается от стелса Дизонорда или Деус Экса, лол? Ровно такое же ползание на жопе и вырубание врагов одной кнопкой. Враги точно также ходят по заранее заготовленным маршрутам. Тут даже чуть сложнее, потому что они иногда башкой вертят.

Средства для отвлечения врагов - есть. Средства для бесшумного (летального и нет) устранения врагов - есть.

Типа, я бы понял претензии, если бы у нас рядом что-то крутое было, но камон, это же один в один тоже самое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Andrey_S_2020 сказал:

Ну хз. У меня такое после каждого патча)) Поэтому все разбираю да и все. Даже легендарки летят в разбор, нравится бегать с тем оружием которое сделал сам. 

А тут фик знает... Мне обычно так с рецептами везет, что приходится покупать.
Вот где хоть один рецепт на самонаводящиеся дробовики купить... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, Hysteria сказал:

А что, их нельзя сделать интересными повествовательно?) Как одно мешает другому? Так то в квесте Деламейна тоже подумать надо и тоже много способов геймплейно завершить задачу.

Утро вечера мудренее, поэтому отвечу сейчас.) Город нужно разбавлять контентом, но к каждому привязывать уникальную историю попросту невозможно, ведь это нужно использовать дополнительные ресурсы для разработки, тот же захват движений. Поэтому такие миссии делаются чисто геймплейными для заработка кеша и лута, но чтоб они не были совсем обезличенными добавляют легкие для разработки элементы в виде записок-компьютеров. И в игре соблюден баланс между геймплеем в виде заказов и чистыми историями в виде дополнительных квестов. Приведенный тобой пример Деламейна практически исключает возможность "пострелять" либо использовать кибердеки, так как большее количество времени квеста занимают поиск, погони и разговоры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

«Мы бы заколебались это все с нуля делать» – как строилось темное будущее Cyberpunk 2077 с помощью Megascans

https://dtf.ru/gamedev/296422-my-by-zakolebalis-eto-vse-s-nulya-delat-kak-stroilos-temnoe-budushchee-cyberpunk-2077-s-pomoshchyu-megascans

Довольно интересное интервью. Особенно советую обратить внимание на то как они работали с деталями для города. Да там и в комментах ниже люди кое-что рассказывают. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, KnightOfNine сказал:

Чем этот стелс хоть на каплю отличается от стелса Дизонорда или Деус Экса, лол? Ровно такое же ползание на жопе и вырубание врагов одной кнопкой. Враги точно также ходят по заранее заготовленным маршрутам. Тут даже чуть сложнее, потому что они иногда башкой вертят.

Средства для отвлечения врагов - есть. Средства для бесшумного (летального и нет) устранения врагов - есть.

Типа, я бы понял претензии, если бы у нас рядом что-то крутое было, но камон, это же один в один тоже самое.

Да ничем не отличается, такое же говнецо как и там... А вот стрелять в Киберпанке на удивление приятно (хоть и по губкам).

Изменено пользователем Nonsence

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Nonsence сказал:

Да ничем не отличается, такое же говнецо как и там... А вот стрелять в Киберпанке на удивление приятно (хоть и по губкам).

Ну так в том-то и дело, что, кажется, во всех комп.играх стелс примитивный. Могут быть разные доп.механики, но база одна, плюс-минус. Другое дело, что если в каком-нибудь Деус Эксе, кроме говняного стелса, больше и нет нихрена, то здесь инструментов в десятки раз больше, и игра вообще не заявляет себя как стелс. Для шутана в открытом мире с кучей механик, стелс здесь на уровне тех игр, где стелс это основная механика в принципе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
6 минут назад, KnightOfNine сказал:

Ну так в том-то и дело, что, кажется, во всех комп.играх стелс примитивный. Могут быть разные доп.механики, но база одна, плюс-минус. Другое дело, что если в каком-нибудь Деус Эксе, кроме говняного стелса, больше и нет нихрена, то здесь инструментов в десятки раз больше, и игра вообще не заявляет себя как стелс. Для шутана в открытом мире с кучей механик, стелс здесь на уровне тех игр, где стелс это основная механика в принципе.

Поэтому Деус Экс до конца и не пройден... очень скучно, а я там стелсом в основном и занимался. Просто я же конкретно про стелс говорил, не представляю, если начать проходить Киберпук скрытным персонажем, как быстро придется его дропнуть. На второе прохождение, видимо, придется качать дробовики и руки-базуки.

Изменено пользователем Nonsence

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, p1cador сказал:

кулачные бои, для которых нужны руки гориллы. Попробовал без них сразиться с чемпионом Арройо - после пяти попыток плюнул и ушел.

Не нужны, никакие импланты не нужны, да и прокачка не принципиальна, нужно терпение к однотипным действиям и тактика. Тактика не сложная: наносишь сильный удар, отходишь (отходишь на такую дистанцию, где в случае начала его атаки тебя не заденет, но чтобы быстро можно было сблизиться для нанесения следующего удара), сближаешься и снова сильным ударом, можно повторить ещё раз (2-3 сильных удара за цикл). Потом отбегаешь подальше и ждёшь, когда чемпион на тебя побежит, начинаешь убегать от него небольшим кругом до того момента пока он не проатакует в пустую, затем повторяешь. Терпение нужно, т.к. этот цикл придётся повторить очень много раз (1 % снимается за несколько сильных ударов) - это будет долго. Но спешить и рисковать не советую, даже, если видишь, что враг загибается от пропущенного удара не стоит пытаться накидать ему вдогонку больше сильным или обычными ударами, можешь нарваться на встречную атаку, соответственно, ляжешь сразу. Работает со всеми чемпионами, помимо 4-ых обозначенных боёв будут ещё 2, тактика действий та же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бой в Пасифике можно пройти через баг) Просто загнать чемпиона на стул, откуда он слезть не может и спокойно забить.

:react_bgg:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, XAM сказал:

Не нужны, никакие импланты не нужны, да и прокачка не принципиальна, нужно терпение к однотипным действиям и тактика. Тактика не сложная: наносишь сильный удар, отходишь (отходишь на такую дистанцию, где в случае начала его атаки тебя не заденет, но чтобы быстро можно было сблизиться для нанесения следующего удара), сближаешься и снова сильным ударом, можно повторить ещё раз (2-3 сильных удара за цикл). Потом отбегаешь подальше и ждёшь, когда чемпион на тебя побежит, начинаешь убегать от него небольшим кругом до того момента пока он не проатакует в пустую, затем повторяешь. Терпение нужно, т.к. этот цикл придётся повторить очень много раз (1 % снимается за несколько сильных ударов) - это будет долго. Но спешить и рисковать не советую, даже, если видишь, что враг загибается от пропущенного удара не стоит пытаться накидать ему вдогонку больше сильным или обычными ударами, можешь нарваться на встречную атаку, соответственно, ляжешь сразу. Работает со всеми чемпионами, помимо 4-ых обозначенных боёв будут ещё 2, тактика действий та же.

Ужс... легче забить. Какая там награда за все это, не знаете, оно того стоит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Nonsence сказал:

Ужс... легче забить. Какая там награда за все это, не знаете, оно того стоит?

Это ты не проходил во втором фоллыче бокс с силой 5 и полным отсутствием прокачки рукопашки :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Nonsence сказал:

Ужс... легче забить. Какая там награда за все это, не знаете, оно того стоит?

Только, если хочешь закрыть все активности на карте.  По наградам: у чемпиона в Арройо можно забрать снайперку, я из неё скрафтил лучший град  (ноль пять)  с 4 слотами для усилений; у чемпиона Глена - тачка; а у последнего 6-го можно просто удвоить ставку, но как по мне ерунда 32к. Если всё это не интересует - оно того не стоит, либо напихать имлантов  и раздолбать их гораздо быстрее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, XAM сказал:

Только, если хочешь закрыть все активности на карте.  По наградам: у чемпиона в Арройо можно забрать снайперку, я из неё скрафтил лучший град  (ноль пять)  с 4 слотами для усилений; у чемпиона Глена - тачка; а у последнего 6-го можно просто удвоить ставку, но как по мне ерунда 32к. Если всё это не интересует - оно того не стоит, либо напихать имлантов  и раздолбать их гораздо быстрее.

Ммм, снайперка...

4 минуты назад, no0ne сказал:

Это ты не проходил во втором фоллыче бокс с силой 5 и полным отсутствием прокачки рукопашки :D

Во втором фоллыче я вообще не лез туда, где меня не ждут, так скзть))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...