Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Silvio

Fallout 4

Будете покупать DLC?  

157 проголосовавших

  1. 1. Будете покупать DLC?

    • Да
    • Нет
    • Предзаказал, жду
    • Предзаказал, но вернул бы деньги
      0


Рекомендуемые сообщения

 


BRC Video Games Awards 2015: Разочарование года


ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ fallout 4 logo png


Платформы: [PC] [PS4] [XONE] | Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Game Studios | Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 10 ноября 2015


Долгожданное продолжение серии Fallout.

 

Постапокалиптическая ролевая серия в очередной раз сменит место действия. Новая история о жителях США после ядерной войны будет рассказана в Бостоне: в подтверждение этому в трейлере демонстрируются монумент «Банкер-Хилл», корабль USS Constitution и Капитолий штата Массачусетс. Сюжет же строится вокруг Содружества (The Commonwealth) — одного из вымышленных регионов штата. В предыдущих играх серии, в том числе в Fallout 3 и дополнении The Pitt, это место неоднократно упоминалось в разговорах с персонажами.


Информация:

 

 

  • Место действия: Бостон и прилегающие территории.
  • Время: 2277+5-10 лет.
  • Площадь: Не объявлена, предположительно в 2.5 раза больше Skyrim.
  • Герой: Мужчина или женщина на выбор – муж с женой.
  • Завязка: Действие начинается в 2077 года за некоторое время до атомной войны. Когда начинается бомбежка, вы с семьей (муж, жена, ребенок) эвакуируетесь. Вы как герой просыпается из криогенного сна спустя 200 лет после войны, приблизительно в 2280 году – через несколько лет после событий Fallout 3. Вы – единственный выживший Убежища 111. Что произошло в убежище – неизвестно.
  • Движок: Fallout 4 работает на next-gen версии движка Creation Engine для PC, PS4 и Xbox One.
  • Графика: Игра включает рендеринг основанный на физике, динамическое объемное освещение.
  • Модификации: Учитывая основу в Creation Engine, можно ждать поддержку модов подобно Skyrim.
  • Погода: Возможны динамические погодные эффекты.
  • Второй экран: Возможность подключать приложение для смартфона к игре.
  • Геймплей Fallout 4  
  • Свобода: Делайте что хотите и как хотите в огромном мире, который включает сотни локаций, персонажей и квестов. Присоединяйтесь к различным фракциям или будьте одиночкой.
  • VATS вернулся: Усовершенствованная динамическая система нацеливания от Vault-Tec позволит вам выбирать области атаки и наслаждаться кинематографической жестокостью.
  • Собирайте, улучшайте: Собирайте вещи и превращайте их в базовые материалы для создания тысяч различных вещей благодаря продвинутой системе крафтинга. Вы не сможете разбирать абсолютно все, особенно многие постройки у которых есть хозева. Но бесхозные объекты в определенной области – да.
  • База: Используйте материалы для строительства собственной базы, оснащайте ее лавками для торговцев, генераторами для освещения, турелями, огнеметами, минометами для защиты. Отправляйте караваны между своими поселениями и охраняйте их от разграбления. Строить базы можно не везде, однако мест будет достаточно.
  • SPECIAL: Система персонажа S.P.E.C.I.A.L. возвращается. От солдата в Силовой Броне которую вы кастомизировали под себя, до харизматичного разбойника или скрытного убийцы – выбирайте из сотен различных перков, прокачивайте способности и создавайте собственный стиль игры.
  • Напарники: Как минимум один – пес по имени пес. Можно ждать и других напарников. Указания осуществляются прямо в игре – без специального интерфейса.
  • Настройка Персонажа и диалоги в Fallout 4  
  • Редактор: Fallout 4 представляет вам возможность выбирать пол и внешний вид персонажа. Последнее осуществляется при помощи очень гибкой системы модификации внешности. Чем-то напоминает Sims, только в Fallout 4.
  • Голос: Впервые у вашего персонажа будет голос!
  • Упрощенная система диалогов: Судя по всему, систему диалогов в Fallout 4 значительно упростили, сделав более похожей на Mass Effect.
  • Динамические диалоги: Теперь диалог не будет таким жестким как ранее, во время разговора вы можете выполнять различные действия. Даже убить того, с кем разговариваете.
  • Кастомизация брони: Броня теперь имеет ряд слоев, каждый из которых можно экипировать в отдельные элементы.  
  • Дизайн: Пип-Бой также получил прокачку внешнего вида. Теперь он выглядит и чувствуется как полноценный девайс в игре, а не стилизованный интерфейс.
  • Традиционное устройство: Структура управления Пип-Бой осталась привычной – статы, инвентарь, радио и т.п.
  • Мини-игры: Нашли интересную кассету играя в Fallout 4? Попробуйте вставить ее в Пип-Бой, на ней может быть мини-игра! Еще один способ разнообразия своего пребывания в постапокалиптическом мире.
  • Физический Пип-Бой: Коллекционка будет включать реплику Пип-Бой из Fallout 4, куда можно вставлять телефон и запускать приложение, используя девайс как второй экран.

Трейлеры:

 

 

 

 


Скриншоты:

 

E5WmfIL.jpg
 
mijnKuv.jpg
HdIWL1h.jpg
ROucwR6.jpg
vS8LGBP.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне ещё интересно как это барахло так и никто не спёр за 200 лет-то?

Видать бедняга робот так и охранял всё это добро это время. Видно это будет первая хата ГГ и первый НПЦ охранник.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Думаю бронек будет много больше. У нас есть целый MIT, в котором всю эту броню могли по долгу модифицировать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Думаю бронек будет много больше. У нас есть целый MIT, в котором всю эту броню могли по долгу модифицировать.

 

А ещё судя по роликам и артам целая экспедиция БС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И все же интересно, добавят ли еще сиовух, помимо этих 4х наборов? (45й, 51й, 60й, и Икс01)

Да наверняка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну не плохо. те же тени мордора и вольфинштейн были не плохи в плане перевода. озвучки конечно ждать не стоит...а жаль, уж очень хотелось снова услышать тридогнайта-репетура) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А говорили, что будет полное озвучание. Все-же лучше официального заявления дождаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Разработка игры фактически завершена, так что в трейлерах мы лицезрели уже по идее готовый продукт. Надеюсь хоть одну игру оттестируют и запустят как надо.

Изменено пользователем Shiala

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А где они время найдут чтобы только 26000 строчек ГГ переозвучить? Если Беседка сама заявляла что они озвучку года два записывали.

 

Так что это было сразу очевидно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Если Беседка сама заявляла что они озвучку года два записывали.

Записывать с нуля или переозвучивать готовый материал. Разница есть.

 

А вообще не круто, игры беседки почти всегда были с почти эталонными локализациями.

Изменено пользователем Revelate

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А где они время найдут чтобы только 26000 строчек ГГ переозвучить? Если Беседка сама заявляла что они озвучку года два записывали.

 

Так что это было сразу очевидно.

Скайримские 60к строк озвучили же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Может позже будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скайримские 60к строк озвучили же.

Да, но там 60к строчек на все, а тут только на главного героя. Вместе с остальными персонажами наверняка за сотню перевалит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, но там 60к строчек на все, а тут только на главного героя. Вместе с остальными персонажами наверняка за сотню перевалит.

Ну да, а текст они что, в  промте переводить будут? XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну да, а текст они что, в  промте переводить будут? XD

Возможно :D

В любом случае, перевести субтитры проще чем зазывать актеров в студию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В любом случае, субтитры придётся переводить) Хоть с героями, хоть без, потому что есть такая опция "Включить/выключить субтитры". Ну это если вообще делать хоть какую-нибудь локализацию. А совсем просто вообще ничего не переводить) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Найдется спонсор найдутся и люди на озвучку,хотя бы на любительскую, но таковых нет, так получаем субтитры и радуемся,что хотя бы они есть уже на релизе, а не ждать русификатор полгода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Заберите себе свой лохализатор. Хватило нам Скайрима с его 1 однотонным голосом на 100 нпс.

Субтитров хватит за глаза.

Изменено пользователем Ved

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Заберите себе свой лохализатор. Хватило нам Скайрима с его 1 однотонным голосом на 100 нпс.

Видно у меня был другой скайрим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

СофтКлаб обленились в край.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Заберите себе свой лохализатор. Хватило нам Скайрима с его 1 однотонным голосом на 100 нпс.

Субтитров хватит за глаза.

Удивишься, если узнаешь, что в русской локализации приняло участие почти столько же актеров, что и в оригинале?

СофтКлаб обленились в край.

Скорее Беседка зажала денег.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Удивишься, если узнаешь, что в русской локализации приняло участие почти столько же актеров, что и в оригинале?

Их просто и там, и там немного XDD

 

Но таким макаром игры от беседки всё больше напоминают конструктор "собери сам". Фаны сделают и норм геймплей, и фич добавят, и озвучку прикрутят. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

СофтКлаб обленились в край.

За что Беседка платит, то и переводят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

За что Беседка платит, то и переводят.

Когда в озвучке крупные звезды, дополнительно платить, чтобы его переозвучил какой-нибудь актер погорелых театров - ересь. Не качу бочку на наших актеров озвучки, ибо там бывают тоже известные личности, но все равно они не настолько известны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Заберите себе свой лохализатор. Хватило нам Скайрима с его 1 однотонным голосом на 100 нпс.

Субтитров хватит за глаза.

В локализации было столько же голосов, сколько и в оригинале. Прочти на досуге (1 и 2). Там конкретно об особенностях озвучания именно беседковских игр.

А локализация должна быть. Если кому она не нравится, то можно поменять на оригинал. Иногда это сделать легко, иногда чуть труднее, но всегда возможно. А вот если локализации нет, то хоть ты тресни, не появится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...